]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/thread.cpp
Move struct RootMove to Search namespace
[stockfish] / src / thread.cpp
index 9c132a03abf3250532593ac7b818ba325d1be524..1db61a20671e77376de2c7501175f2699f02b1c3 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2008-2012 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -19,6 +19,7 @@
 
 #include <iostream>
 
+#include "movegen.h"
 #include "search.h"
 #include "thread.h"
 #include "ucioption.h"
@@ -112,11 +113,11 @@ bool Thread::is_available_to(int master) const {
 
 void ThreadsManager::read_uci_options() {
 
-  maxThreadsPerSplitPoint = Options["Maximum Number of Threads per Split Point"].value<int>();
-  minimumSplitDepth       = Options["Minimum Split Depth"].value<int>() * ONE_PLY;
-  useSleepingThreads      = Options["Use Sleeping Threads"].value<bool>();
+  maxThreadsPerSplitPoint = Options["Max Threads per Split Point"];
+  minimumSplitDepth       = Options["Min Split Depth"] * ONE_PLY;
+  useSleepingThreads      = Options["Use Sleeping Threads"];
 
-  set_size(Options["Threads"].value<int>());
+  set_size(Options["Threads"]);
 }
 
 
@@ -172,14 +173,14 @@ void ThreadsManager::init() {
   for (int i = 0; i <= MAX_THREADS; i++)
   {
       threads[i].is_searching = false;
-      threads[i].do_sleep = true;
+      threads[i].do_sleep = (i != 0); // Avoid a race with start_thinking()
       threads[i].threadID = i;
 
 #if defined(_MSC_VER)
-      threads[i].handle = CreateThread(NULL, 0, start_routine, (LPVOID)&threads[i], 0, NULL);
+      threads[i].handle = CreateThread(NULL, 0, start_routine, &threads[i], 0, NULL);
       bool ok = (threads[i].handle != NULL);
 #else
-      bool ok = !pthread_create(&threads[i].handle, NULL, start_routine, (void*)&threads[i]);
+      bool ok = !pthread_create(&threads[i].handle, NULL, start_routine, &threads[i]);
 #endif
 
       if (!ok)
@@ -197,12 +198,12 @@ void ThreadsManager::exit() {
 
   for (int i = 0; i <= MAX_THREADS; i++)
   {
-      threads[i].do_terminate = true;
+      threads[i].do_terminate = true; // Search must be already finished
       threads[i].wake_up();
 
       // Wait for thread termination
 #if defined(_MSC_VER)
-      WaitForSingleObject(threads[i].handle, 0);
+      WaitForSingleObject(threads[i].handle, INFINITE);
       CloseHandle(threads[i].handle);
 #else
       pthread_join(threads[i].handle, NULL);
@@ -367,7 +368,7 @@ template Value ThreadsManager::split<true>(Position&, Stack*, Value, Value, Valu
 
 // Thread::timer_loop() is where the timer thread waits maxPly milliseconds and
 // then calls do_timer_event(). If maxPly is 0 thread sleeps until is woken up.
-extern void do_timer_event();
+extern void check_time();
 
 void Thread::timer_loop() {
 
@@ -376,7 +377,7 @@ void Thread::timer_loop() {
       lock_grab(&sleepLock);
       timed_wait(&sleepCond, &sleepLock, maxPly ? maxPly : INT_MAX);
       lock_release(&sleepLock);
-      do_timer_event();
+      check_time();
   }
 }
 
@@ -420,7 +421,7 @@ void Thread::main_loop() {
       if (do_terminate)
           return;
 
-      think(); // This is the search entry point
+      Search::think();
   }
 }
 
@@ -431,7 +432,7 @@ void Thread::main_loop() {
 // the search to finish.
 
 void ThreadsManager::start_thinking(const Position& pos, const LimitsType& limits,
-                                    const std::vector<Move>& searchMoves, bool asyncMode) {
+                                    const std::set<Move>& searchMoves, bool async) {
   Thread& main = threads[0];
 
   lock_grab(&main.sleepLock);
@@ -443,15 +444,44 @@ void ThreadsManager::start_thinking(const Position& pos, const LimitsType& limit
   // Copy input arguments to initialize the search
   RootPosition.copy(pos, 0);
   Limits = limits;
-  RootMoves = searchMoves;
+  RootMoves.clear();
+
+  // Populate RootMoves with all the legal moves (default) or, if a searchMoves
+  // set is given, with the subset of legal moves to search.
+  for (MoveList<MV_LEGAL> ml(pos); !ml.end(); ++ml)
+      if (searchMoves.empty() || searchMoves.count(ml.move()))
+          RootMoves.push_back(RootMove(ml.move()));
 
   // Reset signals before to start the new search
-  memset((void*)&Signals, 0, sizeof(Signals));
+  Signals.stopOnPonderhit = Signals.firstRootMove = false;
+  Signals.stop = Signals.failedLowAtRoot = false;
 
   main.do_sleep = false;
   cond_signal(&main.sleepCond); // Wake up main thread and start searching
 
-  if (!asyncMode)
+  if (!async)
+      while (!main.do_sleep)
+          cond_wait(&sleepCond, &main.sleepLock);
+
+  lock_release(&main.sleepLock);
+}
+
+
+// ThreadsManager::stop_thinking() is used by UI thread to raise a stop request
+// and to wait for the main thread finishing the search. Needed to wait exiting
+// and terminate the threads after a 'quit' command.
+
+void ThreadsManager::stop_thinking() {
+
+  Thread& main = threads[0];
+
+  Search::Signals.stop = true;
+
+  lock_grab(&main.sleepLock);
+
+  cond_signal(&main.sleepCond); // In case is waiting for stop or ponderhit
+
+  while (!main.do_sleep)
       cond_wait(&sleepCond, &main.sleepLock);
 
   lock_release(&main.sleepLock);