]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/thread.cpp
Introduce Cut/All node definitions
[stockfish] / src / thread.cpp
index 51b250273e58f55ead15dab783883eef4737a0f7..2b09a69fad957307932a7ed427ea66d285e95c52 100644 (file)
@@ -252,7 +252,7 @@ Thread* ThreadPool::available_slave(Thread* master) const {
 template <bool Fake>
 void Thread::split(Position& pos, Stack* ss, Value alpha, Value beta, Value* bestValue,
                    Move* bestMove, Depth depth, Move threatMove, int moveCount,
-                   MovePicker* movePicker, int nodeType) {
+                   MovePicker* movePicker, int nodeType, bool cutNode) {
 
   assert(pos.pos_is_ok());
   assert(*bestValue <= alpha && alpha < beta && beta <= VALUE_INFINITE);
@@ -274,6 +274,7 @@ void Thread::split(Position& pos, Stack* ss, Value alpha, Value beta, Value* bes
   sp.alpha = alpha;
   sp.beta = beta;
   sp.nodeType = nodeType;
+  sp.cutNode = cutNode;
   sp.movePicker = movePicker;
   sp.moveCount = moveCount;
   sp.pos = &pos;
@@ -303,28 +304,28 @@ void Thread::split(Position& pos, Stack* ss, Value alpha, Value beta, Value* bes
       slave->notify_one(); // Could be sleeping
   }
 
-  sp.mutex.unlock();
-  Threads.mutex.unlock();
-
   // Everything is set up. The master thread enters the idle loop, from which
   // it will instantly launch a search, because its 'searching' flag is set.
   // The thread will return from the idle loop when all slaves have finished
   // their work at this split point.
   if (slavesCnt > 1 || Fake)
   {
+      sp.mutex.unlock();
+      Threads.mutex.unlock();
+
       Thread::idle_loop(); // Force a call to base class idle_loop()
 
       // In helpful master concept a master can help only a sub-tree of its split
       // point, and because here is all finished is not possible master is booked.
       assert(!searching);
       assert(!activePosition);
-  }
 
-  // We have returned from the idle loop, which means that all threads are
-  // finished. Note that setting 'searching' and decreasing splitPointsSize is
-  // done under lock protection to avoid a race with Thread::is_available_to().
-  Threads.mutex.lock();
-  sp.mutex.lock();
+      // We have returned from the idle loop, which means that all threads are
+      // finished. Note that setting 'searching' and decreasing splitPointsSize is
+      // done under lock protection to avoid a race with Thread::is_available_to().
+      Threads.mutex.lock();
+      sp.mutex.lock();
+  }
 
   searching = true;
   splitPointsSize--;
@@ -339,8 +340,8 @@ void Thread::split(Position& pos, Stack* ss, Value alpha, Value beta, Value* bes
 }
 
 // Explicit template instantiations
-template void Thread::split<false>(Position&, Stack*, Value, Value, Value*, Move*, Depth, Move, int, MovePicker*, int);
-template void Thread::split< true>(Position&, Stack*, Value, Value, Value*, Move*, Depth, Move, int, MovePicker*, int);
+template void Thread::split<false>(Position&, Stack*, Value, Value, Value*, Move*, Depth, Move, int, MovePicker*, int, bool);
+template void Thread::split< true>(Position&, Stack*, Value, Value, Value*, Move*, Depth, Move, int, MovePicker*, int, bool);
 
 
 // wait_for_think_finished() waits for main thread to go to sleep then returns
@@ -366,15 +367,19 @@ void ThreadPool::start_thinking(const Position& pos, const LimitsType& limits,
   Signals.stopOnPonderhit = Signals.firstRootMove = false;
   Signals.stop = Signals.failedLowAtRoot = false;
 
+  RootMoves.clear();
   RootPos = pos;
   Limits = limits;
-  SetupStates = states; // Ownership transfer here
-  RootMoves.clear();
+  if (states.get()) // If we don't set a new position, preserve current state
+  {
+      SetupStates = states; // Ownership transfer here
+      assert(!states.get());
+  }
 
-  for (MoveList<LEGAL> ml(pos); !ml.end(); ++ml)
+  for (MoveList<LEGAL> it(pos); *it; ++it)
       if (   searchMoves.empty()
-          || std::count(searchMoves.begin(), searchMoves.end(), ml.move()))
-          RootMoves.push_back(RootMove(ml.move()));
+          || std::count(searchMoves.begin(), searchMoves.end(), *it))
+          RootMoves.push_back(RootMove(*it));
 
   main_thread()->thinking = true;
   main_thread()->notify_one(); // Starts main thread