]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/thread.cpp
Rook PSQT Tuned
[stockfish] / src / thread.cpp
index f216c3218ca68ac5b5e3e5effa77c991a42df81b..6eb00d63a649b463d6dc1edea86ee3fe51f6b72a 100644 (file)
@@ -20,6 +20,7 @@
 
 #include <cassert>
 
+#include <algorithm> // For std::count
 #include "movegen.h"
 #include "search.h"
 #include "thread.h"
@@ -51,6 +52,15 @@ Thread::~Thread() {
   stdThread.join();
 }
 
+/// Thread::bestMoveCount(Move move) return best move counter for the given root move
+
+int Thread::best_move_count(Move move) {
+
+  auto rm = std::find(rootMoves.begin() + pvIdx,
+                      rootMoves.begin() + pvLast, move);
+
+  return rm != rootMoves.begin() + pvLast ? rm->bestMoveCount : 0;
+}
 
 /// Thread::clear() reset histories, usually before a new game
 
@@ -60,18 +70,22 @@ void Thread::clear() {
   mainHistory.fill(0);
   captureHistory.fill(0);
 
-  for (auto& to : continuationHistory)
-      for (auto& h : to)
+  for (bool inCheck : { false, true })
+    for (StatsType c : { NoCaptures, Captures })
+      for (auto& to : continuationHistory[inCheck][c])
+        for (auto& h : to)
           h->fill(0);
 
-  continuationHistory[NO_PIECE][0]->fill(Search::CounterMovePruneThreshold - 1);
+  for (bool inCheck : { false, true })
+    for (StatsType c : { NoCaptures, Captures })
+      continuationHistory[inCheck][c][NO_PIECE][0]->fill(Search::CounterMovePruneThreshold - 1);
 }
 
 /// Thread::start_searching() wakes up the thread that will start the search
 
 void Thread::start_searching() {
 
-  std::lock_guard<Mutex> lk(mutex);
+  std::lock_guard<std::mutex> lk(mutex);
   searching = true;
   cv.notify_one(); // Wake up the thread in idle_loop()
 }
@@ -82,7 +96,7 @@ void Thread::start_searching() {
 
 void Thread::wait_for_search_finished() {
 
-  std::unique_lock<Mutex> lk(mutex);
+  std::unique_lock<std::mutex> lk(mutex);
   cv.wait(lk, [&]{ return !searching; });
 }
 
@@ -102,7 +116,7 @@ void Thread::idle_loop() {
 
   while (true)
   {
-      std::unique_lock<Mutex> lk(mutex);
+      std::unique_lock<std::mutex> lk(mutex);
       searching = false;
       cv.notify_one(); // Wake up anyone waiting for search finished
       cv.wait(lk, [&]{ return searching; });
@@ -138,6 +152,9 @@ void ThreadPool::set(size_t requested) {
 
       // Reallocate the hash with the new threadpool size
       TT.resize(Options["Hash"]);
+
+      // Init thread number dependent search params.
+      Search::init();
   }
 }
 
@@ -191,7 +208,7 @@ void ThreadPool::start_thinking(Position& pos, StateListPtr& states,
   for (Thread* th : *this)
   {
       th->nodes = th->tbHits = th->nmpMinPly = 0;
-      th->rootDepth = th->completedDepth = DEPTH_ZERO;
+      th->rootDepth = th->completedDepth = 0;
       th->rootMoves = rootMoves;
       th->rootPos.set(pos.fen(), pos.is_chess960(), &setupStates->back(), th);
   }