]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/thread.cpp
Revert "Fix random moves when time < 10ms"
[stockfish] / src / thread.cpp
index 25ef1853c03755762db7645771ffdccfb599ff26..7d85db8618ca982059b96466d963e29d3b1b5ba7 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@ namespace {
  // start_routine() is the C function which is called when a new thread
  // is launched. It is a wrapper to the virtual function idle_loop().
 
- extern "C" { long start_routine(Thread* th) { th->idle_loop(); return 0; } }
+ extern "C" { long start_routine(ThreadBase* th) { th->idle_loop(); return 0; } }
 
 
  // Helpers to launch a thread after creation and joining before delete. Must be
@@ -43,11 +43,11 @@ namespace {
 
  template<typename T> T* new_thread() {
    T* th = new T();
-   thread_create(th->handle, start_routine, th);
+   thread_create(th->handle, start_routine, th); // Will go to sleep
    return th;
  }
 
- void delete_thread(Thread* th) {
+ void delete_thread(ThreadBase* th) {
    th->exit = true; // Search must be already finished
    th->notify_one();
    thread_join(th->handle); // Wait for thread termination
@@ -57,12 +57,32 @@ namespace {
 }
 
 
-// Thread c'tor starts a newly-created thread of execution that will call
-// the the virtual function idle_loop(), going immediately to sleep.
+// ThreadBase::notify_one() wakes up the thread when there is some work to do
+
+void ThreadBase::notify_one() {
+
+  mutex.lock();
+  sleepCondition.notify_one();
+  mutex.unlock();
+}
+
+
+// ThreadBase::wait_for() set the thread to sleep until condition 'b' turns true
+
+void ThreadBase::wait_for(volatile const bool& b) {
+
+  mutex.lock();
+  while (!b) sleepCondition.wait(mutex);
+  mutex.unlock();
+}
+
+
+// Thread c'tor just inits data but does not launch any thread of execution that
+// instead will be started only upon c'tor returns.
 
 Thread::Thread() /* : splitPoints() */ { // Value-initialization bug in MSVC
 
-  searching = exit = false;
+  searching = false;
   maxPly = splitPointsSize = 0;
   activeSplitPoint = NULL;
   activePosition = NULL;
@@ -124,26 +144,6 @@ void MainThread::idle_loop() {
 }
 
 
-// Thread::notify_one() wakes up the thread when there is some search to do
-
-void Thread::notify_one() {
-
-  mutex.lock();
-  sleepCondition.notify_one();
-  mutex.unlock();
-}
-
-
-// Thread::wait_for() set the thread to sleep until condition 'b' turns true
-
-void Thread::wait_for(volatile const bool& b) {
-
-  mutex.lock();
-  while (!b) sleepCondition.wait(mutex);
-  mutex.unlock();
-}
-
-
 // Thread::cutoff_occurred() checks whether a beta cutoff has occurred in the
 // current active split point, or in some ancestor of the split point.
 
@@ -164,7 +164,7 @@ bool Thread::cutoff_occurred() const {
 // which are busy searching the split point at the top of slaves split point
 // stack (the "helpful master concept" in YBWC terminology).
 
-bool Thread::is_available_to(Thread* master) const {
+bool Thread::is_available_to(const Thread* master) const {
 
   if (searching)
       return false;
@@ -217,6 +217,13 @@ void ThreadPool::read_uci_options() {
 
   assert(requested > 0);
 
+  // Value 0 has a special meaning: We determine the optimal minimum split depth
+  // automatically. Anyhow the minimumSplitDepth should never be under 4 plies.
+  if (!minimumSplitDepth)
+      minimumSplitDepth = (requested < 8 ? 4 : 7) * ONE_PLY;
+  else
+      minimumSplitDepth = std::max(4 * ONE_PLY, minimumSplitDepth);
+
   while (size() < requested)
       push_back(new_thread<Thread>());
 
@@ -231,7 +238,7 @@ void ThreadPool::read_uci_options() {
 // slave_available() tries to find an idle thread which is available as a slave
 // for the thread 'master'.
 
-Thread* ThreadPool::available_slave(Thread* master) const {
+Thread* ThreadPool::available_slave(const Thread* master) const {
 
   for (const_iterator it = begin(); it != end(); ++it)
       if ((*it)->is_available_to(master))
@@ -251,7 +258,7 @@ Thread* ThreadPool::available_slave(Thread* master) const {
 // search() then split() returns.
 
 template <bool Fake>
-void Thread::split(Position& pos, Stack* ss, Value alpha, Value beta, Value* bestValue,
+void Thread::split(Position& pos, const Stack* ss, Value alpha, Value beta, Value* bestValue,
                    Move* bestMove, Depth depth, Move threatMove, int moveCount,
                    MovePicker* movePicker, int nodeType, bool cutNode) {
 
@@ -341,15 +348,15 @@ void Thread::split(Position& pos, Stack* ss, Value alpha, Value beta, Value* bes
 }
 
 // Explicit template instantiations
-template void Thread::split<false>(Position&, Stack*, Value, Value, Value*, Move*, Depth, Move, int, MovePicker*, int, bool);
-template void Thread::split< true>(Position&, Stack*, Value, Value, Value*, Move*, Depth, Move, int, MovePicker*, int, bool);
+template void Thread::split<false>(Position&, const Stack*, Value, Value, Value*, Move*, Depth, Move, int, MovePicker*, int, bool);
+template void Thread::split< true>(Position&, const Stack*, Value, Value, Value*, Move*, Depth, Move, int, MovePicker*, int, bool);
 
 
 // wait_for_think_finished() waits for main thread to go to sleep then returns
 
 void ThreadPool::wait_for_think_finished() {
 
-  MainThread* t = main_thread();
+  MainThread* t = main();
   t->mutex.lock();
   while (t->thinking) sleepCondition.wait(t->mutex);
   t->mutex.unlock();
@@ -382,6 +389,6 @@ void ThreadPool::start_thinking(const Position& pos, const LimitsType& limits,
           || std::count(searchMoves.begin(), searchMoves.end(), *it))
           RootMoves.push_back(RootMove(*it));
 
-  main_thread()->thinking = true;
-  main_thread()->notify_one(); // Starts main thread
+  main()->thinking = true;
+  main()->notify_one(); // Starts main thread
 }