]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/thread.h
Remove current line printing in SMP mode
[stockfish] / src / thread.h
index f2f6dd2602490f57a31168101229c9add58bf6db..0348ed82cb722e68035d2ec7e85911db860d5562 100644 (file)
@@ -1,18 +1,18 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008 Marco Costalba
+  Copyright (C) 2008-2009 Marco Costalba
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
   (at your option) any later version.
-  
+
   Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
   GNU General Public License for more details.
-  
+
   You should have received a copy of the GNU General Public License
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
@@ -26,6 +26,8 @@
 //// Includes
 ////
 
+#include <cstring>
+
 #include "lock.h"
 #include "movepick.h"
 #include "position.h"
@@ -36,7 +38,8 @@
 //// Constants and variables
 ////
 
-const int THREAD_MAX = 8;
+const int MAX_THREADS = 8;
+const int ACTIVE_SPLIT_POINTS_MAX = 8;
 
 
 ////
@@ -44,35 +47,48 @@ const int THREAD_MAX = 8;
 ////
 
 struct SplitPoint {
-  SplitPoint *parent;
-  Position pos;
-  SearchStack sstack[THREAD_MAX][PLY_MAX];
-  SearchStack *parentSstack;
-  int ply;
-  Depth depth;
-  volatile Value alpha, beta, bestValue;
+
+  // Const data after splitPoint has been setup
+  SplitPoint* parent;
+  const Position* pos;
   bool pvNode;
-  Bitboard dcCandidates;
-  int master, slaves[THREAD_MAX];
+  Depth depth;
+  Value beta;
+  int ply, master, slaves[MAX_THREADS];
+  SearchStack sstack[MAX_THREADS][PLY_MAX_PLUS_2];
+
+  // Const pointers to shared data
+  MovePicker* mp;
+  SearchStack* parentSstack;
+
+  // Shared data
   Lock lock;
-  MovePicker *mp;
+  volatile Value alpha;
+  volatile Value bestValue;
   volatile int moves;
   volatile int cpus;
-  bool finished;
+  volatile bool stopRequest;
 };
 
+// ThreadState type is used to represent thread's current state
+
+enum ThreadState
+{
+  THREAD_SEARCHING,     // thread is performing work
+  THREAD_AVAILABLE,     // thread is polling for work
+  THREAD_SLEEPING,      // we are not thinking, so thread is sleeping
+  THREAD_BOOKED,        // other thread (master) has booked us as a slave
+  THREAD_WORKISWAITING, // master has ordered us to start
+  THREAD_TERMINATED     // we are quitting and thread is terminated
+};
 
 struct Thread {
-  SplitPoint *splitPoint;
-  int activeSplitPoints;
+  SplitPointsplitPoint;
+  volatile int activeSplitPoints;
   uint64_t nodes;
-  bool failHighPly1;
-  volatile bool stop;
-  volatile bool running;
-  volatile bool idle;
-  volatile bool workIsWaiting;
-  volatile bool printCurrentLine;
-  unsigned char pad[64];
+  uint64_t betaCutOffs[2];
+  volatile ThreadState state;
+  unsigned char pad[64]; // set some distance among local data for each thread
 };