]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/thread.h
Rewrite time formula
[stockfish] / src / thread.h
index 1f2abfb52ca36693cc960c524e31ad5a41e72dd3..43ddfbb710b80643484c48302f32bc931f221b98 100644 (file)
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 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2016 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2015-2016 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
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 #include "thread_win32.h"
 
 
-/// Thread struct keeps together all the thread related stuff. We also use
+/// Thread struct keeps together all the thread-related stuff. We also use
 /// per-thread pawn and material hash tables so that once we get a pointer to an
 /// entry its life time is unlimited and we don't have to care about someone
 /// changing the entry under our feet.
@@ -66,7 +67,7 @@ public:
   Search::RootMoveVector rootMoves;
   Depth rootDepth;
   HistoryStats history;
-  MovesStats counterMoves;
+  MoveStats counterMoves;
   Depth completedDepth;
   std::atomic_bool resetCalls;
 };
@@ -79,10 +80,11 @@ struct MainThread : public Thread {
 
   bool easyMovePlayed, failedLow;
   double bestMoveChanges;
+  Value previousScore;
 };
 
 
-/// ThreadPool struct handles all the threads related stuff like init, starting,
+/// ThreadPool struct handles all the threads-related stuff like init, starting,
 /// parking and, most importantly, launching a thread. All the access to threads
 /// data is done through this class.