]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/thread.h
Pass endgame value to evaluate_scale_factor()
[stockfish] / src / thread.h
index ee032bf37835eebbe8a836de9566de9282e1383b..43ddfbb710b80643484c48302f32bc931f221b98 100644 (file)
@@ -2,6 +2,7 @@
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2015-2016 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -35,7 +36,7 @@
 #include "thread_win32.h"
 
 
-/// Thread struct keeps together all the thread related stuff. We also use
+/// Thread struct keeps together all the thread-related stuff. We also use
 /// per-thread pawn and material hash tables so that once we get a pointer to an
 /// entry its life time is unlimited and we don't have to care about someone
 /// changing the entry under our feet.
@@ -66,7 +67,7 @@ public:
   Search::RootMoveVector rootMoves;
   Depth rootDepth;
   HistoryStats history;
-  MovesStats counterMoves;
+  MoveStats counterMoves;
   Depth completedDepth;
   std::atomic_bool resetCalls;
 };
@@ -76,10 +77,14 @@ public:
 
 struct MainThread : public Thread {
   virtual void search();
+
+  bool easyMovePlayed, failedLow;
+  double bestMoveChanges;
+  Value previousScore;
 };
 
 
-/// ThreadPool struct handles all the threads related stuff like init, starting,
+/// ThreadPool struct handles all the threads-related stuff like init, starting,
 /// parking and, most importantly, launching a thread. All the access to threads
 /// data is done through this class.