]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/thread.h
Raise penalty for knight attacked by pawn
[stockfish] / src / thread.h
index e135cf84894823c07aaf646701bc7373b01e39d5..f530913cf22017f21fa49a2ca812dc6861b5439c 100644 (file)
 #include "position.h"
 #include "search.h"
 
-const int MAX_THREADS = 128;
-const int MAX_SPLITPOINTS_PER_THREAD = 8;
+struct Thread;
+
+const size_t MAX_THREADS = 128;
+const size_t MAX_SPLITPOINTS_PER_THREAD = 8;
+const size_t MAX_SLAVES_PER_SPLITPOINT = 4;
+
+/// Mutex and ConditionVariable struct are wrappers of the low level locking
+/// machinery and are modeled after the corresponding C++11 classes.
 
 struct Mutex {
   Mutex() { lock_init(l); }
@@ -57,14 +63,16 @@ private:
   WaitCondition c;
 };
 
-struct Thread;
+
+/// SplitPoint struct stores information shared by the threads searching in
+/// parallel below the same split point. It is populated at splitting time.
 
 struct SplitPoint {
 
   // Const data after split point has been setup
   const Position* pos;
   Search::Stack* ss;
-  Thread* masterThread;
+  Thread* master;
   Depth depth;
   Value beta;
   int nodeType;
@@ -74,7 +82,7 @@ struct SplitPoint {
   MovePicker* movePicker;
   SplitPoint* parentSplitPoint;
 
-  // Shared data
+  // Shared variable data
   Mutex mutex;
   std::bitset<MAX_THREADS> slavesMask;
   volatile bool allSlavesSearching;
@@ -121,14 +129,14 @@ struct Thread : public ThreadBase {
              Depth depth, int moveCount, MovePicker* movePicker, int nodeType, bool cutNode);
 
   SplitPoint splitPoints[MAX_SPLITPOINTS_PER_THREAD];
+  Pawns::Table pawnsTable;
   Material::Table materialTable;
   Endgames endgames;
-  Pawns::Table pawnsTable;
   Position* activePosition;
   size_t idx;
   int maxPly;
   SplitPoint* volatile activeSplitPoint;
-  volatile int splitPointsSize;
+  volatile size_t splitPointsSize;
   volatile bool searching;
 };
 
@@ -143,10 +151,13 @@ struct MainThread : public Thread {
 };
 
 struct TimerThread : public ThreadBase {
+
+  static const int Resolution = 5; // Millisec between two check_time() calls
+
   TimerThread() : run(false) {}
   virtual void idle_loop();
+
   bool run;
-  static const int Resolution = 5; // msec between two check_time() calls
 };
 
 
@@ -156,10 +167,10 @@ struct TimerThread : public ThreadBase {
 
 struct ThreadPool : public std::vector<Thread*> {
 
-  void init(); // No c'tor and d'tor, threads rely on globals that should
-  void exit(); // be initialized and are valid during the whole thread lifetime.
+  void init(); // No c'tor and d'tor, threads rely on globals that should be
+  void exit(); // initialized and are valid during the whole thread lifetime.
 
-  MainThread* main() { return static_cast<MainThread*>((*this)[0]); }
+  MainThread* main() { return static_cast<MainThread*>(at(0)); }
   void read_uci_options();
   Thread* available_slave(const Thread* master) const;
   void wait_for_think_finished();