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[stockfish] / src / timeman.h
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   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2015-2016 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
 #define TIMEMAN_H_INCLUDED
 
 #include "misc.h"
+#include "search.h"
+#include "thread.h"
 
-/// The TimeManager class computes the optimal time to think depending on the
-/// maximum available time, the game move number and other parameters.
+/// The TimeManagement class computes the optimal time to think depending on
+/// the maximum available time, the game move number and other parameters.
 
-class TimeManager {
+class TimeManagement {
 public:
-  void init(const Search::LimitsType& limits, Color us, int ply, TimePoint now);
+  void init(Search::LimitsType& limits, Color us, int ply);
   void pv_instability(double bestMoveChanges) { unstablePvFactor = 1 + bestMoveChanges; }
-  int available_time() const { return int(optimumTime * unstablePvFactor * 0.76); }
-  int maximum_time() const { return maximumTime; }
-  int elapsed_time() const { return now() - start; }
+  int available() const { return int(optimumTime * unstablePvFactor * 1.01); }
+  int maximum() const { return maximumTime; }
+  int elapsed() const { return int(Search::Limits.npmsec ? Threads.nodes_searched() : now() - startTime); }
+
+  int64_t availableNodes; // When in 'nodes as time' mode
 
 private:
-  TimePoint start;
+  TimePoint startTime;
   int optimumTime;
   int maximumTime;
   double unstablePvFactor;
 };
 
+extern TimeManagement Time;
+
 #endif // #ifndef TIMEMAN_H_INCLUDED