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Raise penalty for knight attacked by pawn
[stockfish] / src / tt.cpp
index 375c00a67308fbc934e7cad2fe569f5a780468f3..19de55ae3cbf55d15eb6624909114f843076739c 100644 (file)
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 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
+#include <cstring>   // For std::memset
+#include <iostream>
 
-////
-//// Includes
-////
-
-#include <cassert>
-#include <cstring>
-
+#include "bitboard.h"
 #include "tt.h"
 
-// The main transposition table
-TranspositionTable TT;
-
-////
-//// Functions
-////
+TranspositionTable TT; // Our global transposition table
 
-TranspositionTable::TranspositionTable() {
 
-  size = 0;
-  entries = 0;
-  generation = 0;
-}
-
-TranspositionTable::~TranspositionTable() {
+/// TranspositionTable::resize() sets the size of the transposition table,
+/// measured in megabytes. Transposition table consists of a power of 2 number
+/// of clusters and each cluster consists of ClusterSize number of TTEntry.
 
-  delete [] entries;
-}
+void TranspositionTable::resize(size_t mbSize) {
 
+  assert(sizeof(Cluster) == CacheLineSize / 2);
 
-/// TranspositionTable::set_size sets the size of the transposition table,
-/// measured in megabytes.
+  size_t newClusterCount = size_t(1) << msb((mbSize * 1024 * 1024) / sizeof(Cluster));
 
-void TranspositionTable::set_size(size_t mbSize) {
+  if (newClusterCount == clusterCount)
+      return;
 
-  size_t newSize = 1024;
+  clusterCount = newClusterCount;
 
-  // Transposition table consists of clusters and
-  // each cluster consists of ClusterSize number of TTEntries.
-  // Each non-empty entry contains information of exactly one position.
-  // newSize is the number of clusters we are going to allocate.
-  while ((2 * newSize) * sizeof(TTCluster) <= (mbSize << 20))
-      newSize *= 2;
+  free(mem);
+  mem = calloc(clusterCount * sizeof(Cluster) + CacheLineSize - 1, 1);
 
-  if (newSize != size)
+  if (!mem)
   {
-      size = newSize;
-      delete [] entries;
-      entries = new TTCluster[size];
-      if (!entries)
-      {
-          std::cerr << "Failed to allocate " << mbSize
-                    << " MB for transposition table." << std::endl;
-          Application::exit_with_failure();
-      }
-      clear();
+      std::cerr << "Failed to allocate " << mbSize
+                << "MB for transposition table." << std::endl;
+      exit(EXIT_FAILURE);
   }
+
+  table = (Cluster*)((uintptr_t(mem) + CacheLineSize - 1) & ~(CacheLineSize - 1));
 }
 
 
-/// TranspositionTable::clear overwrites the entire transposition table
-/// with zeroes. It is called whenever the table is resized, or when the
+/// TranspositionTable::clear() overwrites the entire transposition table
+/// with zeros. It is called whenever the table is resized, or when the
 /// user asks the program to clear the table (from the UCI interface).
-/// Perhaps we should also clear it when the "ucinewgame" command is received?
 
 void TranspositionTable::clear() {
 
-  memset(entries, 0, size * sizeof(TTCluster));
+  std::memset(table, 0, clusterCount * sizeof(Cluster));
 }
 
 
-/// TranspositionTable::store writes a new entry containing position key and
-/// valuable information of current position.
-/// The Lowest order bits of position key are used to decide on which cluster
-/// the position will be placed.
-/// When a new entry is written and there are no empty entries available in cluster,
-/// it replaces the least valuable of entries.
-/// A TTEntry t1 is considered to be more valuable than a TTEntry t2 if t1 is from the
-/// current search and t2 is from a previous search, or if the depth of t1
-/// is bigger than the depth of t2.
+/// TranspositionTable::probe() looks up the current position in the transposition
+/// table. It returns true and a pointer to the TTEntry if the position is found.
+/// Otherwise, it returns false and a pointer to an empty or least valuable TTEntry
+/// to be replaced later. A TTEntry t1 is considered to be more valuable than a
+/// TTEntry t2 if t1 is from the current search and t2 is from a previous search,
+/// or if the depth of t1 is bigger than the depth of t2.
 
-void TranspositionTable::store(const Key posKey, Value v, ValueType t, Depth d, Move m, Value statV, Value kingD) {
+TTEntry* TranspositionTable::probe(const Key key, bool& found) const {
 
-  int c1, c2, c3;
-  TTEntry *tte, *replace;
-  uint32_t posKey32 = posKey >> 32; // Use the high 32 bits as key
+  TTEntry* const tte = first_entry(key);
+  const uint16_t key16 = key >> 48;  // Use the high 16 bits as key inside the cluster
 
-  tte = replace = first_entry(posKey);
-  for (int i = 0; i < ClusterSize; i++, tte++)
-  {
-      if (!tte->key() || tte->key() == posKey32) // empty or overwrite old
+  for (int i = 0; i < ClusterSize; ++i)
+      if (!tte[i].key16 || tte[i].key16 == key16)
       {
-          // Preserve any existing ttMove
-          if (m == MOVE_NONE)
-              m = tte->move();
+          if (tte[i].key16)
+              tte[i].genBound8 = uint8_t(generation8 | tte[i].bound()); // Refresh
 
-          tte->save(posKey32, v, t, d, m, generation, statV, kingD);
-          return;
+          return found = (bool)tte[i].key16, &tte[i];
       }
 
-      if (i == 0)  // Replacing first entry is default and already set before entering for-loop
-          continue;
-
-      c1 = (replace->generation() == generation ?  2 : 0);
-      c2 = (tte->generation() == generation ? -2 : 0);
-      c3 = (tte->depth() < replace->depth() ?  1 : 0);
+  // Find an entry to be replaced according to the replacement strategy
+  TTEntry* replace = tte;
+  for (int i = 1; i < ClusterSize; ++i)
+      if (  ((  tte[i].genBound8 & 0xFC) == generation8 || tte[i].bound() == BOUND_EXACT)
+          - ((replace->genBound8 & 0xFC) == generation8)
+          - (tte[i].depth8 < replace->depth8) < 0)
+          replace = &tte[i];
 
-      if (c1 + c2 + c3 > 0)
-          replace = tte;
-  }
-  replace->save(posKey32, v, t, d, m, generation, statV, kingD);
-}
-
-
-/// TranspositionTable::retrieve looks up the current position in the
-/// transposition table. Returns a pointer to the TTEntry or NULL
-/// if position is not found.
-
-TTEntry* TranspositionTable::retrieve(const Key posKey) const {
-
-  uint32_t posKey32 = posKey >> 32;
-  TTEntry* tte = first_entry(posKey);
-
-  for (int i = 0; i < ClusterSize; i++, tte++)
-      if (tte->key() == posKey32)
-          return tte;
-
-  return NULL;
+  return found = false, replace;
 }
 
 
-/// TranspositionTable::new_search() is called at the beginning of every new
-/// search. It increments the "generation" variable, which is used to
-/// distinguish transposition table entries from previous searches from
-/// entries from the current search.
+/// Returns an approximation of the hashtable occupation during a search. The
+/// hash is x permill full, as per UCI protocol.
 
-void TranspositionTable::new_search() {
-  generation++;
+int TranspositionTable::hashfull() const
+{
+  int cnt = 0;
+  for (int i = 0; i < 1000 / ClusterSize; i++)
+  {
+      const TTEntry* tte = &table[i].entry[0];
+      for (int j = 0; j < ClusterSize; j++)
+          if ((tte[j].genBound8 & 0xFC) == generation8)
+              cnt++;
+  }
+  return cnt;
 }