]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/tt.cpp
Simplify code for pinaware SEE
[stockfish] / src / tt.cpp
index b7d47e7498951320a861dd60c66877a0a3ce710e..3c43e12ce58cb17e5bc376feda94b60ab468430e 100644 (file)
@@ -1,7 +1,8 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2015-2016 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
+#include <cstring>   // For std::memset
+#include <iostream>
 
-////
-//// Includes
-////
-
-#include <cassert>
-#include <cmath>
-#include <cstring>
-
-#include "movegen.h"
+#include "bitboard.h"
 #include "tt.h"
 
-// The main transposition table
-TranspositionTable TT;
-
-////
-//// Functions
-////
+TranspositionTable TT; // Our global transposition table
 
-TranspositionTable::TranspositionTable() {
 
-  size = writes = 0;
-  entries = 0;
-  generation = 0;
-}
-
-TranspositionTable::~TranspositionTable() {
+/// TranspositionTable::resize() sets the size of the transposition table,
+/// measured in megabytes. Transposition table consists of a power of 2 number
+/// of clusters and each cluster consists of ClusterSize number of TTEntry.
 
-  delete [] entries;
-}
+void TranspositionTable::resize(size_t mbSize) {
 
+  size_t newClusterCount = size_t(1) << msb((mbSize * 1024 * 1024) / sizeof(Cluster));
 
-/// TranspositionTable::set_size sets the size of the transposition table,
-/// measured in megabytes.
+  if (newClusterCount == clusterCount)
+      return;
 
-void TranspositionTable::set_size(size_t mbSize) {
+  clusterCount = newClusterCount;
 
-  size_t newSize = 1024;
+  free(mem);
+  mem = calloc(clusterCount * sizeof(Cluster) + CacheLineSize - 1, 1);
 
-  // We store a cluster of ClusterSize number of TTEntry for each position
-  // and newSize is the maximum number of storable positions.
-  while ((2 * newSize) * sizeof(TTCluster) <= (mbSize << 20))
-      newSize *= 2;
-
-  if (newSize != size)
+  if (!mem)
   {
-      size = newSize;
-      delete [] entries;
-      entries = new TTCluster[size];
-      if (!entries)
-      {
-          std::cerr << "Failed to allocate " << mbSize
-                    << " MB for transposition table." << std::endl;
-          Application::exit_with_failure();
-      }
-      clear();
+      std::cerr << "Failed to allocate " << mbSize
+                << "MB for transposition table." << std::endl;
+      exit(EXIT_FAILURE);
   }
+
+  table = (Cluster*)((uintptr_t(mem) + CacheLineSize - 1) & ~(CacheLineSize - 1));
 }
 
 
-/// TranspositionTable::clear overwrites the entire transposition table
-/// with zeroes. It is called whenever the table is resized, or when the
+/// TranspositionTable::clear() overwrites the entire transposition table
+/// with zeros. It is called whenever the table is resized, or when the
 /// user asks the program to clear the table (from the UCI interface).
-/// Perhaps we should also clear it when the "ucinewgame" command is recieved?
 
 void TranspositionTable::clear() {
 
-  memset(entries, 0, size * sizeof(TTCluster));
+  std::memset(table, 0, clusterCount * sizeof(Cluster));
 }
 
 
-/// TranspositionTable::store writes a new entry containing a position,
-/// a value, a value type, a search depth, and a best move to the
-/// transposition table. Transposition table is organized in clusters of
-/// four TTEntry objects, and when a new entry is written, it replaces
-/// the least valuable of the four entries in a cluster. A TTEntry t1 is
-/// considered to be more valuable than a TTEntry t2 if t1 is from the
-/// current search and t2 is from a previous search, or if the depth of t1
-/// is bigger than the depth of t2. A TTEntry of type VALUE_TYPE_EVAL
-/// never replaces another entry for the same position.
+/// TranspositionTable::probe() looks up the current position in the transposition
+/// table. It returns true and a pointer to the TTEntry if the position is found.
+/// Otherwise, it returns false and a pointer to an empty or least valuable TTEntry
+/// to be replaced later. The replace value of an entry is calculated as its depth
+/// minus 8 times its relative age. TTEntry t1 is considered more valuable than
+/// TTEntry t2 if its replace value is greater than that of t2.
 
-void TranspositionTable::store(const Key posKey, Value v, ValueType t, Depth d, Move m, Value statV, Value kingD) {
+TTEntry* TranspositionTable::probe(const Key key, bool& found) const {
 
-  TTEntry *tte, *replace;
-  uint32_t posKey32 = posKey >> 32; // Use the high 32 bits as key
+  TTEntry* const tte = first_entry(key);
+  const uint16_t key16 = key >> 48;  // Use the high 16 bits as key inside the cluster
 
-  tte = replace = first_entry(posKey);
-  for (int i = 0; i < ClusterSize; i++, tte++)
-  {
-      if (!tte->key() || tte->key() == posKey32) // empty or overwrite old
+  for (int i = 0; i < ClusterSize; ++i)
+      if (!tte[i].key16 || tte[i].key16 == key16)
       {
-          // Preserve any exsisting ttMove
-          if (m == MOVE_NONE)
-              m = tte->move();
+          if ((tte[i].genBound8 & 0xFC) != generation8 && tte[i].key16)
+              tte[i].genBound8 = uint8_t(generation8 | tte[i].bound()); // Refresh
 
-          tte->save(posKey32, v, t, d, m, generation, statV, kingD);
-          return;
+          return found = (bool)tte[i].key16, &tte[i];
       }
-      else if (i == 0)  // replace would be a no-op in this common case
-          continue;
-
-      int c1 = (replace->generation() == generation ?  2 : 0);
-      int c2 = (tte->generation() == generation ? -2 : 0);
-      int c3 = (tte->depth() < replace->depth() ?  1 : 0);
-
-      if (c1 + c2 + c3 > 0)
-          replace = tte;
-  }
-  replace->save(posKey32, v, t, d, m, generation, statV, kingD);
-  writes++;
-}
-
-
-/// TranspositionTable::retrieve looks up the current position in the
-/// transposition table. Returns a pointer to the TTEntry or NULL
-/// if position is not found.
-
-TTEntry* TranspositionTable::retrieve(const Key posKey) const {
-
-  uint32_t posKey32 = posKey >> 32;
-  TTEntry* tte = first_entry(posKey);
-
-  for (int i = 0; i < ClusterSize; i++, tte++)
-      if (tte->key() == posKey32)
-          return tte;
-
-  return NULL;
-}
-
-
-/// TranspositionTable::new_search() is called at the beginning of every new
-/// search. It increments the "generation" variable, which is used to
-/// distinguish transposition table entries from previous searches from
-/// entries from the current search.
 
-void TranspositionTable::new_search() {
-
-  generation++;
-  writes = 0;
+  // Find an entry to be replaced according to the replacement strategy
+  TTEntry* replace = tte;
+  for (int i = 1; i < ClusterSize; ++i)
+      // Due to our packed storage format for generation and its cyclic
+      // nature we add 259 (256 is the modulus plus 3 to keep the lowest
+      // two bound bits from affecting the result) to calculate the entry
+      // age correctly even after generation8 overflows into the next cycle.
+      if (  replace->depth8 - ((259 + generation8 - replace->genBound8) & 0xFC) * 2
+          >   tte[i].depth8 - ((259 + generation8 -   tte[i].genBound8) & 0xFC) * 2)
+          replace = &tte[i];
+
+  return found = false, replace;
 }
 
 
-/// TranspositionTable::insert_pv() is called at the end of a search
-/// iteration, and inserts the PV back into the PV. This makes sure
-/// the old PV moves are searched first, even if the old TT entries
-/// have been overwritten.
-
-void TranspositionTable::insert_pv(const Position& pos, Move pv[]) {
-
-  StateInfo st;
-  Position p(pos, pos.thread());
+/// Returns an approximation of the hashtable occupation during a search. The
+/// hash is x permill full, as per UCI protocol.
 
-  for (int i = 0; pv[i] != MOVE_NONE; i++)
+int TranspositionTable::hashfull() const
+{
+  int cnt = 0;
+  for (int i = 0; i < 1000 / ClusterSize; i++)
   {
-      TTEntry *tte = retrieve(p.get_key());
-      if (!tte || tte->move() != pv[i])
-          store(p.get_key(), VALUE_NONE, VALUE_TYPE_NONE, Depth(-127*OnePly), pv[i], VALUE_NONE, VALUE_NONE);
-      p.do_move(pv[i], st);
+      const TTEntry* tte = &table[i].entry[0];
+      for (int j = 0; j < ClusterSize; j++)
+          if ((tte[j].genBound8 & 0xFC) == generation8)
+              cnt++;
   }
-}
-
-
-/// TranspositionTable::extract_pv() extends a PV by adding moves from the
-/// transposition table at the end. This should ensure that the PV is almost
-/// always at least two plies long, which is important, because otherwise we
-/// will often get single-move PVs when the search stops while failing high,
-/// and a single-move PV means that we don't have a ponder move.
-
-void TranspositionTable::extract_pv(const Position& pos, Move bestMove, Move pv[], const int PLY_MAX) {
-
-  const TTEntry* tte;
-  StateInfo st;
-  Position p(pos, pos.thread());
-  int ply = 0;
-
-  assert(bestMove != MOVE_NONE);
-
-  pv[ply] = bestMove;
-  p.do_move(pv[ply++], st);
-
-  // Try to add moves from TT while possible
-  while (   (tte = retrieve(p.get_key())) != NULL
-         && tte->move() != MOVE_NONE
-         && move_is_legal(p, tte->move())
-         && (!p.is_draw() || ply < 2)
-         && ply < PLY_MAX)
-  {
-      pv[ply] = tte->move();
-      p.do_move(pv[ply++], st);
-  }
-  pv[ply] = MOVE_NONE;
-}
-
-
-/// TranspositionTable::full() returns the permill of all transposition table
-/// entries which have received at least one write during the current search.
-/// It is used to display the "info hashfull ..." information in UCI.
-
-int TranspositionTable::full() const {
-
-  double N = double(size) * ClusterSize;
-  return int(1000 * (1 - exp(writes * log(1.0 - 1.0/N))));
+  return cnt;
 }