]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/tt.cpp
Store score in TT when null search fails high
[stockfish] / src / tt.cpp
index e140a0ba10ec5fa2183b506b68750a4dcbc39289..7efc6a0918872d6eb75be6f018c94667c720fc17 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2009 Marco Costalba
+  Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -25,7 +25,9 @@
 #include <cassert>
 #include <cmath>
 #include <cstring>
-#include <xmmintrin.h>
+#if !defined(__hpux)
+#  include <xmmintrin.h>
+#endif
 
 #include "movegen.h"
 #include "tt.h"
@@ -53,11 +55,9 @@ TranspositionTable::~TranspositionTable() {
 /// TranspositionTable::set_size sets the size of the transposition table,
 /// measured in megabytes.
 
-void TranspositionTable::set_size(unsigned mbSize) {
-
-  assert(mbSize >= 4 && mbSize <= 4096);
+void TranspositionTable::set_size(size_t mbSize) {
 
-  unsigned newSize = 1024;
+  size_t newSize = 1024;
 
   // We store a cluster of ClusterSize number of TTEntry for each position
   // and newSize is the maximum number of storable positions.
@@ -121,10 +121,11 @@ void TranspositionTable::store(const Key posKey, Value v, ValueType t, Depth d,
   {
       if (!tte->key() || tte->key() == posKey32) // empty or overwrite old
       {
-          // Do not overwrite when new type is VALUE_TYPE_EVAL
-          if (tte->key() && t == VALUE_TYPE_EVAL)
+          // Do not overwrite when new type is VALUE_TYPE_EV_LO
+          if (tte->key() && t == VALUE_TYPE_EV_LO)
               return;
 
+          // Preserve any exsisting ttMove
           if (m == MOVE_NONE)
               m = tte->move();
 
@@ -169,11 +170,14 @@ TTEntry* TranspositionTable::retrieve(const Key posKey) const {
 /// to be loaded from RAM, that can be very slow. When we will
 /// subsequently call retrieve() the TT data will be already
 /// quickly accessible in L1/L2 CPU cache.
+#if defined(__hpux)
+void TranspositionTable::prefetch(const Key) const {} // Not supported on HP UX
+#else
 
 void TranspositionTable::prefetch(const Key posKey) const {
 
 #if defined(__INTEL_COMPILER) || defined(__ICL)
-   // This hack prevents prefetches to be optimized away by the
+   // This hack prevents prefetches to be optimized away by
    // Intel compiler. Both MSVC and gcc seems not affected.
    __asm__ ("");
 #endif
@@ -183,6 +187,7 @@ void TranspositionTable::prefetch(const Key posKey) const {
   _mm_prefetch(addr+64, _MM_HINT_T2); // 64 bytes ahead
 }
 
+#endif
 
 /// TranspositionTable::new_search() is called at the beginning of every new
 /// search. It increments the "generation" variable, which is used to
@@ -208,7 +213,9 @@ void TranspositionTable::insert_pv(const Position& pos, Move pv[]) {
 
   for (int i = 0; pv[i] != MOVE_NONE; i++)
   {
-      store(p.get_key(), VALUE_NONE, VALUE_TYPE_NONE, Depth(-127*OnePly), pv[i]);
+      TTEntry *tte = retrieve(p.get_key());
+      if (!tte || tte->move() != pv[i])
+          store(p.get_key(), VALUE_NONE, VALUE_TYPE_NONE, Depth(-127*OnePly), pv[i]);
       p.do_move(pv[i], st);
   }
 }
@@ -220,27 +227,26 @@ void TranspositionTable::insert_pv(const Position& pos, Move pv[]) {
 /// will often get single-move PVs when the search stops while failing high,
 /// and a single-move PV means that we don't have a ponder move.
 
-void TranspositionTable::extract_pv(const Position& pos, Move pv[]) {
-
-  int ply;
-  Position p(pos);
-  StateInfo st[100];
-
-  for (ply = 0; pv[ply] != MOVE_NONE; ply++)
-      p.do_move(pv[ply], st[ply]);
+void TranspositionTable::extract_pv(const Position& pos, Move pv[], const int PLY_MAX) {
 
-  bool stop;
   const TTEntry* tte;
-  for (stop = false, tte = retrieve(p.get_key());
-       tte && tte->move() != MOVE_NONE && !stop;
-       tte = retrieve(p.get_key()), ply++)
+  StateInfo st;
+  Position p(pos);
+  int ply = 0;
+
+  // Update position to the end of current PV
+  while (pv[ply] != MOVE_NONE)
+      p.do_move(pv[ply++], st);
+
+  // Try to add moves from TT while possible
+  while (   (tte = retrieve(p.get_key())) != NULL
+         && tte->move() != MOVE_NONE
+         && move_is_legal(p, tte->move())
+         && (!p.is_draw() || ply < 2)
+         && ply < PLY_MAX)
   {
-      if (!move_is_legal(p, tte->move()))
-          break;
       pv[ply] = tte->move();
-      p.do_move(pv[ply], st[ply]);
-      for (int j = 0; j < ply; j++)
-          if (st[j].key == p.get_key()) stop = true;
+      p.do_move(pv[ply++], st);
   }
   pv[ply] = MOVE_NONE;
 }