]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/tt.cpp
Retire update_pv() and sp_update_pv()
[stockfish] / src / tt.cpp
index 010bdc954e60b0b0a438fdf2bdc417b3a65c0cef..b7d47e7498951320a861dd60c66877a0a3ce710e 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2009 Marco Costalba
+  Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -25,7 +25,6 @@
 #include <cassert>
 #include <cmath>
 #include <cstring>
-#include <xmmintrin.h>
 
 #include "movegen.h"
 #include "tt.h"
@@ -89,16 +88,6 @@ void TranspositionTable::clear() {
 }
 
 
-/// TranspositionTable::first_entry returns a pointer to the first
-/// entry of a cluster given a position. The low 32 bits of the key
-/// are used to get the index in the table.
-
-inline TTEntry* TranspositionTable::first_entry(const Key posKey) const {
-
-  return entries[uint32_t(posKey) & (size - 1)].data;
-}
-
-
 /// TranspositionTable::store writes a new entry containing a position,
 /// a value, a value type, a search depth, and a best move to the
 /// transposition table. Transposition table is organized in clusters of
@@ -109,7 +98,7 @@ inline TTEntry* TranspositionTable::first_entry(const Key posKey) const {
 /// is bigger than the depth of t2. A TTEntry of type VALUE_TYPE_EVAL
 /// never replaces another entry for the same position.
 
-void TranspositionTable::store(const Key posKey, Value v, ValueType t, Depth d, Move m) {
+void TranspositionTable::store(const Key posKey, Value v, ValueType t, Depth d, Move m, Value statV, Value kingD) {
 
   TTEntry *tte, *replace;
   uint32_t posKey32 = posKey >> 32; // Use the high 32 bits as key
@@ -119,14 +108,11 @@ void TranspositionTable::store(const Key posKey, Value v, ValueType t, Depth d,
   {
       if (!tte->key() || tte->key() == posKey32) // empty or overwrite old
       {
-          // Do not overwrite when new type is VALUE_TYPE_EV_LO
-          if (tte->key() && t == VALUE_TYPE_EV_LO)
-              return;
-
+          // Preserve any exsisting ttMove
           if (m == MOVE_NONE)
               m = tte->move();
 
-          *tte = TTEntry(posKey32, v, t, d, m, generation);
+          tte->save(posKey32, v, t, d, m, generation, statV, kingD);
           return;
       }
       else if (i == 0)  // replace would be a no-op in this common case
@@ -139,7 +125,7 @@ void TranspositionTable::store(const Key posKey, Value v, ValueType t, Depth d,
       if (c1 + c2 + c3 > 0)
           replace = tte;
   }
-  *replace = TTEntry(posKey32, v, t, d, m, generation);
+  replace->save(posKey32, v, t, d, m, generation, statV, kingD);
   writes++;
 }
 
@@ -161,27 +147,6 @@ TTEntry* TranspositionTable::retrieve(const Key posKey) const {
 }
 
 
-/// TranspositionTable::prefetch looks up the current position in the
-/// transposition table and load it in L1/L2 cache. This is a non
-/// blocking function and do not stalls the CPU waiting for data
-/// to be loaded from RAM, that can be very slow. When we will
-/// subsequently call retrieve() the TT data will be already
-/// quickly accessible in L1/L2 CPU cache.
-
-void TranspositionTable::prefetch(const Key posKey) const {
-
-#if defined(__INTEL_COMPILER) || defined(__ICL)
-   // This hack prevents prefetches to be optimized away by the
-   // Intel compiler. Both MSVC and gcc seems not affected.
-   __asm__ ("");
-#endif
-
-   char const* addr = (char*)first_entry(posKey);
-  _mm_prefetch(addr, _MM_HINT_T2);
-  _mm_prefetch(addr+64, _MM_HINT_T2); // 64 bytes ahead
-}
-
-
 /// TranspositionTable::new_search() is called at the beginning of every new
 /// search. It increments the "generation" variable, which is used to
 /// distinguish transposition table entries from previous searches from
@@ -202,13 +167,13 @@ void TranspositionTable::new_search() {
 void TranspositionTable::insert_pv(const Position& pos, Move pv[]) {
 
   StateInfo st;
-  Position p(pos);
+  Position p(pos, pos.thread());
 
   for (int i = 0; pv[i] != MOVE_NONE; i++)
   {
       TTEntry *tte = retrieve(p.get_key());
       if (!tte || tte->move() != pv[i])
-          store(p.get_key(), VALUE_NONE, VALUE_TYPE_NONE, Depth(-127*OnePly), pv[i]);
+          store(p.get_key(), VALUE_NONE, VALUE_TYPE_NONE, Depth(-127*OnePly), pv[i], VALUE_NONE, VALUE_NONE);
       p.do_move(pv[i], st);
   }
 }
@@ -220,16 +185,17 @@ void TranspositionTable::insert_pv(const Position& pos, Move pv[]) {
 /// will often get single-move PVs when the search stops while failing high,
 /// and a single-move PV means that we don't have a ponder move.
 
-void TranspositionTable::extract_pv(const Position& pos, Move pv[], const int PLY_MAX) {
+void TranspositionTable::extract_pv(const Position& pos, Move bestMove, Move pv[], const int PLY_MAX) {
 
   const TTEntry* tte;
   StateInfo st;
-  Position p(pos);
+  Position p(pos, pos.thread());
   int ply = 0;
 
-  // Update position to the end of current PV
-  while (pv[ply] != MOVE_NONE)
-      p.do_move(pv[ply++], st);
+  assert(bestMove != MOVE_NONE);
+
+  pv[ply] = bestMove;
+  p.do_move(pv[ply++], st);
 
   // Try to add moves from TT while possible
   while (   (tte = retrieve(p.get_key())) != NULL