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Simplify TT replace strategy
[stockfish] / src / tt.cpp
index 49dae31d70ffb5b634709e339c7815d8d5e5184d..d887844caf12eccae99b84c63ffc9d15a193ef48 100644 (file)
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 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2009 Marco Costalba
+  Copyright (C) 2008-2014 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-
-////
-//// Includes
-////
-
-#include <cassert>
-#include <cmath>
 #include <cstring>
+#include <iostream>
 
-#include "movegen.h"
+#include "bitboard.h"
 #include "tt.h"
 
+TranspositionTable TT; // Our global transposition table
 
-/// This is the number of TTEntry slots for each position
-static const int ClusterSize = 4;
-
-
-////
-//// Functions
-////
-
-TranspositionTable::TranspositionTable() {
-
-  size = writes = 0;
-  entries = 0;
-  generation = 0;
-}
-
-TranspositionTable::~TranspositionTable() {
-
-  delete [] entries;
-}
 
+/// TranspositionTable::resize() sets the size of the transposition table,
+/// measured in megabytes. Transposition table consists of a power of 2 number
+/// of clusters and each cluster consists of ClusterSize number of TTEntry.
 
-/// TranspositionTable::set_size sets the size of the transposition table,
-/// measured in megabytes.
+void TranspositionTable::resize(uint64_t mbSize) {
 
-void TranspositionTable::set_size(unsigned mbSize) {
+  assert(msb((mbSize << 20) / sizeof(TTEntry)) < 32);
 
-  assert(mbSize >= 4 && mbSize <= 4096);
+  uint32_t size = ClusterSize << msb((mbSize << 20) / sizeof(TTEntry[ClusterSize]));
 
-  unsigned newSize = 1024;
+  if (hashMask == size - ClusterSize)
+      return;
 
-  // We store a cluster of ClusterSize number of TTEntry for each position
-  // and newSize is the maximum number of storable positions.
-  while ((2 * newSize) * ClusterSize * (sizeof(TTEntry)) <= (mbSize << 20))
-      newSize *= 2;
+  hashMask = size - ClusterSize;
+  free(mem);
+  mem = calloc(size * sizeof(TTEntry) + CACHE_LINE_SIZE - 1, 1);
 
-  if (newSize != size)
+  if (!mem)
   {
-      size = newSize;
-      delete [] entries;
-      entries = new TTEntry[size * ClusterSize];
-      if (!entries)
-      {
-          std::cerr << "Failed to allocate " << mbSize
-                    << " MB for transposition table." << std::endl;
-          Application::exit_with_failure();
-      }
-      clear();
+      std::cerr << "Failed to allocate " << mbSize
+                << "MB for transposition table." << std::endl;
+      exit(EXIT_FAILURE);
   }
+
+  table = (TTEntry*)((uintptr_t(mem) + CACHE_LINE_SIZE - 1) & ~(CACHE_LINE_SIZE - 1));
 }
 
 
-/// TranspositionTable::clear overwrites the entire transposition table
+/// TranspositionTable::clear() overwrites the entire transposition table
 /// with zeroes. It is called whenever the table is resized, or when the
 /// user asks the program to clear the table (from the UCI interface).
-/// Perhaps we should also clear it when the "ucinewgame" command is recieved?
 
 void TranspositionTable::clear() {
 
-  memset(entries, 0, size * ClusterSize * sizeof(TTEntry));
+  std::memset(table, 0, (hashMask + ClusterSize) * sizeof(TTEntry));
 }
 
 
-/// TranspositionTable::store writes a new entry containing a position,
-/// a value, a value type, a search depth, and a best move to the
-/// transposition table. Transposition table is organized in clusters of
-/// four TTEntry objects, and when a new entry is written, it replaces
-/// the least valuable of the four entries in a cluster. A TTEntry t1 is
-/// considered to be more valuable than a TTEntry t2 if t1 is from the
-/// current search and t2 is from a previous search, or if the depth of t1
-/// is bigger than the depth of t2. A TTEntry of type VALUE_TYPE_EVAL
-/// never replaces another entry for the same position.
+/// TranspositionTable::probe() looks up the current position in the
+/// transposition table. Returns a pointer to the TTEntry or NULL if
+/// position is not found.
 
-void TranspositionTable::store(const Key posKey, Value v, ValueType t, Depth d, Move m) {
+const TTEntry* TranspositionTable::probe(const Key key) const {
 
-  TTEntry *tte, *replace;
-  uint32_t posKey32 = posKey >> 32; // Use the high 32 bits as key
+  TTEntry* tte = first_entry(key);
+  uint32_t key32 = key >> 32;
 
-  tte = replace = first_entry(posKey);
-  for (int i = 0; i < ClusterSize; i++, tte++)
-  {
-      if (!tte->key() || tte->key() == posKey32) // empty or overwrite old
+  for (unsigned i = 0; i < ClusterSize; ++i, ++tte)
+      if (tte->key32 == key32)
       {
-          // Do not overwrite when new type is VALUE_TYPE_EVAL
-          if (tte->key() && t == VALUE_TYPE_EVAL)
-              return;
-
-          if (m == MOVE_NONE)
-              m = tte->move();
-
-          *tte = TTEntry(posKey32, v, t, d, m, generation);
-          return;
-      }
-      else if (i == 0)  // replace would be a no-op in this common case
-          continue;
-
-      int c1 = (replace->generation() == generation ?  2 : 0);
-      int c2 = (tte->generation() == generation ? -2 : 0);
-      int c3 = (tte->depth() < replace->depth() ?  1 : 0);
-
-      if (c1 + c2 + c3 > 0)
-          replace = tte;
-  }
-  *replace = TTEntry(posKey32, v, t, d, m, generation);
-  writes++;
-}
-
-
-/// TranspositionTable::retrieve looks up the current position in the
-/// transposition table. Returns a pointer to the TTEntry or NULL
-/// if position is not found.
-
-TTEntry* TranspositionTable::retrieve(const Key posKey) const {
-
-  uint32_t posKey32 = posKey >> 32;
-  TTEntry *tte = first_entry(posKey);
-
-  for (int i = 0; i < ClusterSize; i++, tte++)
-      if (tte->key() == posKey32)
+          tte->generation8 = generation; // Refresh
           return tte;
+      }
 
   return NULL;
 }
 
 
-/// TranspositionTable::first_entry returns a pointer to the first
-/// entry of a cluster given a position. The low 32 bits of the key
-/// are used to get the index in the table.
-
-inline TTEntry* TranspositionTable::first_entry(const Key posKey) const {
-
-  return entries + ((uint32_t(posKey) & (size - 1)) * ClusterSize);
-}
-
-/// TranspositionTable::new_search() is called at the beginning of every new
-/// search. It increments the "generation" variable, which is used to
-/// distinguish transposition table entries from previous searches from
-/// entries from the current search.
-
-void TranspositionTable::new_search() {
-
-  generation++;
-  writes = 0;
-}
-
+/// TranspositionTable::store() writes a new entry containing position key and
+/// valuable information of current position. The lowest order bits of position
+/// key are used to decide in which cluster the position will be placed.
+/// When a new entry is written and there are no empty entries available in the
+/// cluster, it replaces the least valuable of the entries. A TTEntry t1 is considered
+/// to be more valuable than a TTEntry t2 if t1 is from the current search and t2
+/// is from a previous search, or if the depth of t1 is bigger than the depth of t2.
 
-/// TranspositionTable::insert_pv() is called at the end of a search
-/// iteration, and inserts the PV back into the PV. This makes sure
-/// the old PV moves are searched first, even if the old TT entries
-/// have been overwritten.
+void TranspositionTable::store(const Key key, Value v, Bound b, Depth d, Move m, Value statV) {
 
-void TranspositionTable::insert_pv(const Position& pos, Move pv[]) {
+  TTEntry *tte, *replace;
+  uint32_t key32 = key >> 32; // Use the high 32 bits as key inside the cluster
 
-  StateInfo st;
-  Position p(pos);
+  tte = replace = first_entry(key);
 
-  for (int i = 0; pv[i] != MOVE_NONE; i++)
+  for (unsigned i = 0; i < ClusterSize; ++i, ++tte)
   {
-      store(p.get_key(), VALUE_NONE, VALUE_TYPE_NONE, Depth(-127*OnePly), pv[i]);
-      p.do_move(pv[i], st);
-  }
-}
-
-
-/// TranspositionTable::extract_pv() extends a PV by adding moves from the
-/// transposition table at the end. This should ensure that the PV is almost
-/// always at least two plies long, which is important, because otherwise we
-/// will often get single-move PVs when the search stops while failing high,
-/// and a single-move PV means that we don't have a ponder move.
-
-void TranspositionTable::extract_pv(const Position& pos, Move pv[]) {
-
-  int ply;
-  Position p(pos);
-  StateInfo st[100];
-
-  for (ply = 0; pv[ply] != MOVE_NONE; ply++)
-      p.do_move(pv[ply], st[ply]);
+      if (!tte->key32 || tte->key32 == key32) // Empty or overwrite old
+      {
+          if (!m)
+              m = tte->move(); // Preserve any existing ttMove
 
-  bool stop;
-  const TTEntry* tte;
-  for (stop = false, tte = retrieve(p.get_key());
-       tte && tte->move() != MOVE_NONE && !stop;
-       tte = retrieve(p.get_key()), ply++)
-  {
-      if (!move_is_legal(p, tte->move()))
+          replace = tte;
           break;
-      pv[ply] = tte->move();
-      p.do_move(pv[ply], st[ply]);
-      for (int j = 0; j < ply; j++)
-          if (st[j].key == p.get_key()) stop = true;
-  }
-  pv[ply] = MOVE_NONE;
-}
-
-
-/// TranspositionTable::full() returns the permill of all transposition table
-/// entries which have received at least one write during the current search.
-/// It is used to display the "info hashfull ..." information in UCI.
+      }
 
-int TranspositionTable::full() const {
+      // Implement replace strategy
+      if (  (replace->generation8 == generation) * 2
+          - (tte->generation8 == generation || tte->bound() == BOUND_EXACT) * 2
+          + (tte->depth16 < replace->depth16) > 0)
+          replace = tte;
+  }
 
-  double N = double(size) * ClusterSize;
-  return int(1000 * (1 - exp(writes * log(1.0 - 1.0/N))));
+  replace->save(key32, v, b, d, m, generation, statV);
 }