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[stockfish] / src / tt.h
index 10f04fb64dc9b09c53d64f8869c4b297beda38e2..3a5ba5da8ee218c76b4e14a097c76c158cdd0a84 100644 (file)
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+++ b/src/tt.h
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 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2013 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2015-2019 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
 #include "misc.h"
 #include "types.h"
 
-/// The TTEntry is the 128 bit transposition table entry, defined as below:
+/// TTEntry struct is the 10 bytes transposition table entry, defined as below:
 ///
-/// key: 32 bit
-/// move: 16 bit
-/// bound type: 8 bit
-/// generation: 8 bit
-/// value: 16 bit
-/// depth: 16 bit
-/// static value: 16 bit
-/// static margin: 16 bit
+/// key        16 bit
+/// move       16 bit
+/// value      16 bit
+/// eval value 16 bit
+/// generation  5 bit
+/// pv node     1 bit
+/// bound type  2 bit
+/// depth       8 bit
 
 struct TTEntry {
 
-  void save(uint32_t k, Value v, Bound b, Depth d, Move m, int g, Value ev) {
-
-    key32        = (uint32_t)k;
-    move16       = (uint16_t)m;
-    bound8       = (uint8_t)b;
-    generation8  = (uint8_t)g;
-    value16      = (int16_t)v;
-    depth16      = (int16_t)d;
-    evalValue    = (int16_t)ev;
-  }
-  void set_generation(uint8_t g) { generation8 = g; }
-
-  uint32_t key() const      { return key32; }
-  Depth depth() const       { return (Depth)depth16; }
-  Move move() const         { return (Move)move16; }
-  Value value() const       { return (Value)value16; }
-  Bound bound() const       { return (Bound)bound8; }
-  int generation() const    { return (int)generation8; }
-  Value eval_value() const  { return (Value)evalValue; }
+  Move  move()  const { return (Move )move16; }
+  Value value() const { return (Value)value16; }
+  Value eval()  const { return (Value)eval16; }
+  Depth depth() const { return (Depth)(depth8 * int(ONE_PLY)) + DEPTH_OFFSET; }
+  bool is_pv() const { return (bool)(genBound8 & 0x4); }
+  Bound bound() const { return (Bound)(genBound8 & 0x3); }
+  void save(Key k, Value v, bool pv, Bound b, Depth d, Move m, Value ev);
 
 private:
-  uint32_t key32;
+  friend class TranspositionTable;
+
+  uint16_t key16;
   uint16_t move16;
-  uint8_t bound8, generation8;
-  int16_t value16, depth16, evalValue;
+  int16_t  value16;
+  int16_t  eval16;
+  uint8_t  genBound8;
+  uint8_t  depth8;
 };
 
 
 /// A TranspositionTable consists of a power of 2 number of clusters and each
 /// cluster consists of ClusterSize number of TTEntry. Each non-empty entry
 /// contains information of exactly one position. The size of a cluster should
-/// not be bigger than a cache line size. In case it is less, it should be padded
-/// to guarantee always aligned accesses.
+/// divide the size of a cache line size, to ensure that clusters never cross
+/// cache lines. This ensures best cache performance, as the cacheline is
+/// prefetched, as soon as possible.
 
 class TranspositionTable {
 
-  static const unsigned ClusterSize = 4; // A cluster is 64 Bytes
+  static constexpr int CacheLineSize = 64;
+  static constexpr int ClusterSize = 3;
+
+  struct Cluster {
+    TTEntry entry[ClusterSize];
+    char padding[2]; // Align to a divisor of the cache line size
+  };
+
+  static_assert(CacheLineSize % sizeof(Cluster) == 0, "Cluster size incorrect");
 
 public:
  ~TranspositionTable() { free(mem); }
-  void new_search() { ++generation; }
-
-  const TTEntry* probe(const Key key) const;
-  TTEntry* first_entry(const Key key) const;
-  void refresh(const TTEntry* tte) const;
-  void set_size(size_t mbSize);
+  void new_search() { generation8 += 8; } // Lower 3 bits are used by PV flag and Bound
+  TTEntry* probe(const Key key, bool& found) const;
+  int hashfull() const;
+  void resize(size_t mbSize);
   void clear();
-  void store(const Key key, Value v, Bound type, Depth d, Move m, Value statV);
+
+  // The 32 lowest order bits of the key are used to get the index of the cluster
+  TTEntry* first_entry(const Key key) const {
+    return &table[(uint32_t(key) * uint64_t(clusterCount)) >> 32].entry[0];
+  }
 
 private:
-  uint32_t hashMask;
-  TTEntry* table;
+  friend struct TTEntry;
+
+  size_t clusterCount;
+  Cluster* table;
   void* mem;
-  uint8_t generation; // Size must be not bigger than TTEntry::generation8
+  uint8_t generation8; // Size must be not bigger than TTEntry::genBound8
 };
 
 extern TranspositionTable TT;
 
-
-/// TranspositionTable::first_entry() returns a pointer to the first entry of
-/// a cluster given a position. The lowest order bits of the key are used to
-/// get the index of the cluster.
-
-inline TTEntry* TranspositionTable::first_entry(const Key key) const {
-
-  return table + ((uint32_t)key & hashMask);
-}
-
-
-/// TranspositionTable::refresh() updates the 'generation' value of the TTEntry
-/// to avoid aging. It is normally called after a TT hit.
-
-inline void TranspositionTable::refresh(const TTEntry* tte) const {
-
-  const_cast<TTEntry*>(tte)->set_generation(generation);
-}
-
 #endif // #ifndef TT_H_INCLUDED