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[stockfish] / src / tt.h
index 272e752b3157c6237fd62fb5fc3cc992cef86740..c41f231e2a251ec8f3035a5509abdca3e6232635 100644 (file)
--- a/src/tt.h
+++ b/src/tt.h
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2008-2012 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-
 #if !defined(TT_H_INCLUDED)
 #define TT_H_INCLUDED
 
-////
-//// Includes
-////
-
-#include "depth.h"
-#include "position.h"
-#include "value.h"
-
-
-////
-//// Types
-////
+#include "misc.h"
+#include "types.h"
 
-/// The TTEntry class is the class of transposition table entries
+/// The TTEntry is the class of transposition table entries
 ///
-/// A TTEntry needs 96 bits to be stored
+/// A TTEntry needs 128 bits to be stored
 ///
 /// bit  0-31: key
 /// bit 32-63: data
 /// bit 64-79: value
 /// bit 80-95: depth
+/// bit 96-111: static value
+/// bit 112-127: margin of static value
 ///
 /// the 32 bits of the data field are so defined
 ///
-/// bit  0-16: move
-/// bit 17-19: not used
-/// bit 20-22: value type
+/// bit  0-15: move
+/// bit 16-20: not used
+/// bit 21-22: value type
 /// bit 23-31: generation
 
 class TTEntry {
 
 public:
-  TTEntry() {}
-  TTEntry(uint32_t k, Value v, ValueType t, Depth d, Move m, int generation)
-        : key_ (k), data((m & 0x1FFFF) | (t << 20) | (generation << 23)),
-          value_(int16_t(v)), depth_(int16_t(d)) {}
-
-  uint32_t key() const { return key_; }
-  Depth depth() const { return Depth(depth_); }
-  Move move() const { return Move(data & 0x1FFFF); }
-  Value value() const { return Value(value_); }
-  ValueType type() const { return ValueType((data >> 20) & 7); }
-  int generation() const { return (data >> 23); }
+  void save(uint32_t k, Value v, Bound b, Depth d, Move m, int g) {
+
+    key32       = (uint32_t)k;
+    move16      = (uint16_t)m;
+    bound       = (uint8_t)b;
+    generation8 = (uint8_t)g;
+    valueUpper = (int16_t)(b & BOUND_UPPER ? v : VALUE_NONE);
+    depthUpper = (int16_t)(b & BOUND_UPPER ? d : DEPTH_NONE);
+    valueLower = (int16_t)(b & BOUND_LOWER ? v : VALUE_NONE);
+    depthLower = (int16_t)(b & BOUND_LOWER ? d : DEPTH_NONE);
+  }
+
+  void update(Value v, Bound b, Depth d, Move m, int g) {
+
+    move16      = (uint16_t)m;
+    generation8 = (uint8_t)g;
+
+    if (bound == BOUND_EXACT)
+        bound = BOUND_UPPER | BOUND_LOWER; // Drop 'EXACT' flag
+
+    if (b & BOUND_UPPER)
+    {
+        valueUpper = (int16_t)v;
+        depthUpper = (int16_t)d;
+
+        if ((bound & BOUND_LOWER) && v < valueLower)
+        {
+            bound ^= BOUND_LOWER;
+            valueLower = VALUE_NONE;
+            depthLower = DEPTH_NONE;
+        }
+    }
+
+    if (b & BOUND_LOWER)
+    {
+        valueLower = (int16_t)v;
+        depthLower = (int16_t)d;
+
+        if ((bound & BOUND_UPPER) && v > valueUpper)
+        {
+            bound ^= BOUND_UPPER;
+            valueUpper = VALUE_NONE;
+            depthUpper = DEPTH_NONE;
+        }
+    }
+
+    bound |= (uint8_t)b;
+  }
+
+  void set_generation(int g) { generation8 = (uint8_t)g; }
+
+  uint32_t key() const              { return key32; }
+  Depth depth() const               { return (Depth)depthLower; }
+  Depth depth_upper() const         { return (Depth)depthUpper; }
+  Move move() const                 { return (Move)move16; }
+  Value value() const               { return (Value)valueLower; }
+  Value value_upper() const         { return (Value)valueUpper; }
+  Bound type() const                { return (Bound)bound; }
+  int generation() const            { return (int)generation8; }
 
 private:
-  uint32_t key_;
-  uint32_t data;
-  int16_t value_;
-  int16_t depth_;
+  uint32_t key32;
+  uint16_t move16;
+  uint8_t bound, generation8;
+  int16_t valueLower, depthLower, valueUpper, depthUpper;
 };
 
 
-/// This is the number of TTEntry slots for each position
-const int ClusterSize = 5;
+/// This is the number of TTEntry slots for each cluster
+const int ClusterSize = 4;
 
-/// Each group of ClusterSize number of TTEntry form a TTCluster
-/// that is indexed by a single position key. Cluster is padded
-/// to a cache line size so to guarantee always aligned accesses.
+
+/// TTCluster consists of ClusterSize number of TTEntries. Size of TTCluster
+/// must not be bigger than a cache line size. In case it is less, it should
+/// be padded to guarantee always aligned accesses.
 
 struct TTCluster {
   TTEntry data[ClusterSize];
-  char cache_line_padding[64 - sizeof(TTEntry[ClusterSize])];
 };
 
 
-/// The transposition table class. This is basically just a huge array
-/// containing TTEntry objects, and a few methods for writing new entries
-/// and reading new ones.
+/// The transposition table class. This is basically just a huge array containing
+/// TTCluster objects, and a few methods for writing and reading entries.
 
 class TranspositionTable {
 
+  TranspositionTable(const TranspositionTable&);
+  TranspositionTable& operator=(const TranspositionTable&);
+
 public:
   TranspositionTable();
   ~TranspositionTable();
   void set_size(size_t mbSize);
   void clear();
-  void store(const Key posKey, Value v, ValueType type, Depth d, Move m);
-  TTEntry* retrieve(const Key posKey) const;
-  void prefetch(const Key posKey) const;
+  void store(const Key posKey, Value v, Bound b, Depth d, Move m);
+  TTEntry* probe(const Key posKey) const;
   void new_search();
-  void insert_pv(const Position& pos, Move pv[]);
-  void extract_pv(const Position& pos, Move pv[], const int PLY_MAX);
-  int full() const;
+  TTEntry* first_entry(const Key posKey) const;
+  void refresh(const TTEntry* tte) const;
 
 private:
-  inline TTEntry* first_entry(const Key posKey) const;
-
-  // Be sure 'writes' is at least one cache line away
-  // from read only variables.
-  unsigned char pad_before[64 - sizeof(unsigned)];
-  unsigned writes; // heavy SMP read/write access here
-  unsigned char pad_after[64];
-
   size_t size;
   TTCluster* entries;
-  uint8_t generation;
+  uint8_t generation; // Size must be not bigger then TTEntry::generation8
 };
 
 extern TranspositionTable TT;
 
+
+/// TranspositionTable::first_entry() returns a pointer to the first entry of
+/// a cluster given a position. The lowest order bits of the key are used to
+/// get the index of the cluster.
+
+inline TTEntry* TranspositionTable::first_entry(const Key posKey) const {
+
+  return entries[((uint32_t)posKey) & (size - 1)].data;
+}
+
+
+/// TranspositionTable::refresh() updates the 'generation' value of the TTEntry
+/// to avoid aging. Normally called after a TT hit.
+
+inline void TranspositionTable::refresh(const TTEntry* tte) const {
+
+  const_cast<TTEntry*>(tte)->set_generation(generation);
+}
+
 #endif // !defined(TT_H_INCLUDED)