]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/types.h
Combo of Parameter Tweaks
[stockfish] / src / types.h
index 6af0368720313d4c8cb7260566a92726f5256daa..13c3bbf236cc9ec6f19d7b2911f192b7bac12d7d 100644 (file)
@@ -43,6 +43,7 @@
 #include <climits>
 #include <cstdint>
 #include <cstdlib>
+#include <algorithm>
 
 #if defined(_MSC_VER)
 // Disable some silly and noisy warning from MSVC compiler
@@ -179,10 +180,10 @@ enum Value : int {
   VALUE_MATED_IN_MAX_PLY = -VALUE_MATE + 2 * MAX_PLY,
 
   PawnValueMg   = 128,   PawnValueEg   = 213,
-  KnightValueMg = 782,   KnightValueEg = 865,
-  BishopValueMg = 830,   BishopValueEg = 918,
-  RookValueMg   = 1289,  RookValueEg   = 1378,
-  QueenValueMg  = 2529,  QueenValueEg  = 2687,
+  KnightValueMg = 781,   KnightValueEg = 854,
+  BishopValueMg = 825,   BishopValueEg = 915,
+  RookValueMg   = 1276,  RookValueEg   = 1380,
+  QueenValueMg  = 2538,  QueenValueEg  = 2682,
 
   MidgameLimit  = 15258, EndgameLimit  = 3915
 };
@@ -202,22 +203,18 @@ enum Piece {
 
 extern Value PieceValue[PHASE_NB][PIECE_NB];
 
-enum Depth : int {
+typedef int Depth;
 
-  ONE_PLY = 1,
+enum : int {
 
-  DEPTH_ZERO          =  0 * ONE_PLY,
-  DEPTH_QS_CHECKS     =  0 * ONE_PLY,
-  DEPTH_QS_NO_CHECKS  = -1 * ONE_PLY,
-  DEPTH_QS_RECAPTURES = -5 * ONE_PLY,
+  DEPTH_QS_CHECKS     =  0,
+  DEPTH_QS_NO_CHECKS  = -1,
+  DEPTH_QS_RECAPTURES = -5,
 
-  DEPTH_NONE   = -6 * ONE_PLY,
+  DEPTH_NONE   = -6,
   DEPTH_OFFSET = DEPTH_NONE,
-  DEPTH_MAX    = MAX_PLY * ONE_PLY
 };
 
-static_assert(!(ONE_PLY & (ONE_PLY - 1)), "ONE_PLY is not a power of 2");
-
 enum Square : int {
   SQ_A1, SQ_B1, SQ_C1, SQ_D1, SQ_E1, SQ_F1, SQ_G1, SQ_H1,
   SQ_A2, SQ_B2, SQ_C2, SQ_D2, SQ_E2, SQ_F2, SQ_G2, SQ_H2,
@@ -297,7 +294,6 @@ inline T& operator*=(T& d, int i) { return d = T(int(d) * i); }    \
 inline T& operator/=(T& d, int i) { return d = T(int(d) / i); }
 
 ENABLE_FULL_OPERATORS_ON(Value)
-ENABLE_FULL_OPERATORS_ON(Depth)
 ENABLE_FULL_OPERATORS_ON(Direction)
 
 ENABLE_INCR_OPERATORS_ON(PieceType)
@@ -345,7 +341,7 @@ inline Score operator*(Score s, int i) {
   return result;
 }
 
-/// Multiplication of a Score by an boolean
+/// Multiplication of a Score by a boolean
 inline Score operator*(Score s, bool b) {
   return Score(int(s) * int(b));
 }
@@ -358,10 +354,6 @@ constexpr Square operator~(Square s) {
   return Square(s ^ SQ_A8); // Vertical flip SQ_A1 -> SQ_A8
 }
 
-constexpr File operator~(File f) {
-  return File(f ^ FILE_H); // Horizontal flip FILE_A -> FILE_H
-}
-
 constexpr Piece operator~(Piece pc) {
   return Piece(pc ^ 8); // Swap color of piece B_KNIGHT -> W_KNIGHT
 }