]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/types.h
Introduce enum VALUE_ZERO instead of Value(0)
[stockfish] / src / types.h
index 033d167510494ec196f346a1cfc8afa590ef2230..226d76e44d63a3607a8c2e45452871522c2e0460 100644 (file)
@@ -49,20 +49,32 @@ typedef uint64_t Bitboard;
 
 
 ////
-//// Compiler specific defines
+//// Configuration
 ////
 
-// Quiet a warning on Intel compiler
-#if !defined(__SIZEOF_INT__ )
-#define __SIZEOF_INT__ 0
-#endif
+//// For Linux and OSX configuration is done automatically using Makefile.
+//// To get started type "make help".
+////
+//// For windows part of the configuration is detected automatically, but
+//// some switches need to be set manually:
+////
+//// -DNDEBUG       | Disable debugging mode. Use always.
+////
+//// -DNO_PREFETCH  | Disable use of prefetch asm-instruction. A must if you want the
+////                | executable to run on some very old machines.
+////
+//// -DUSE_POPCNT   | Add runtime support for use of popcnt asm-instruction.
+////                | Works only in 64-bit mode. For compiling requires hardware
+////                | with popcnt support. Around 4% speed-up.
 
-// Check for 64 bits for different compilers: Intel, MSVC and gcc
-#if defined(__x86_64) || defined(_M_X64) || defined(_WIN64) || (__SIZEOF_INT__ > 4)
+// Automatic detection for 64-bit under Windows
+#if defined(_WIN64)
 #define IS_64BIT
 #endif
 
-#if defined(IS_64BIT) && (defined(__GNUC__) || defined(__INTEL_COMPILER))
+// Automatic detection for use of bsfq asm-instruction under Windows.
+// Works only in 64-bit mode. Does not work with MSVC.
+#if defined(_WIN64) && defined(__INTEL_COMPILER)
 #define USE_BSFQ
 #endif
 
@@ -77,7 +89,7 @@ typedef uint64_t Bitboard;
 // is already available as an intrinsic.
 #if defined(_MSC_VER)
 #include <intrin.h>
-#elif defined(__GNUC__)
+#elif defined(__GNUC__) && (defined(__i386__) || defined(__x86_64__))
 inline void __cpuid(int CPUInfo[4], int InfoType)
 {
   int* eax = CPUInfo + 0;
@@ -90,6 +102,53 @@ inline void __cpuid(int CPUInfo[4], int InfoType)
   __asm__("cpuid" : "=a" (*eax), "=b" (*ebx), "=c" (*ecx), "=d" (*edx)
                   : "0" (*eax), "2" (*ecx));
 }
+#else
+inline void __cpuid(int CPUInfo[4], int)
+{
+   CPUInfo[0] = CPUInfo[1] = CPUInfo[2] = CPUInfo[3] = 0;
+}
 #endif
 
+
+// Templetized operators used by enum types like Depth, Piece, Square and so on.
+// We don't want to write the same inline for each different enum. Note that we
+// pass by value (to silence scaring warnings on volatiles), so you really should
+// use only enum types with these functions to avoid hidden copies.
+
+template<typename T>
+inline T operator+ (const T d1, const T d2) { return T(int(d1) + int(d2)); }
+
+template<typename T>
+inline T operator- (const T d1, const T d2) { return T(int(d1) - int(d2)); }
+
+template<typename T>
+inline T operator* (int i, const T d) { return T(i * int(d)); }
+
+template<typename T>
+inline T operator* (const T d, int i) { return T(int(d) * i); }
+
+template<typename T>
+inline T operator/ (const T d, int i) { return T(int(d) / i); }
+
+template<typename T>
+inline T operator- (const T d) { return T(-int(d)); }
+
+template<typename T>
+inline void operator++ (T& d, int) { d = T(int(d) + 1); }
+
+template<typename T>
+inline void operator-- (T& d, int) { d = T(int(d) - 1); }
+
+template<typename T>
+inline void operator+= (T& d1, const T d2) { d1 = d1 + d2; }
+
+template<typename T>
+inline void operator-= (T& d1, const T d2) { d1 = d1 - d2; }
+
+template<typename T>
+inline void operator*= (T& d, int i) { d = T(int(d) * i); }
+
+template<typename T>
+inline void operator/= (T& d, int i) { d = T(int(d) / i); }
+
 #endif // !defined(TYPES_H_INCLUDED)