]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/types.h
Revert "Fix random moves when time < 10ms"
[stockfish] / src / types.h
index ade9a620a47d5d70e63a71887f8310403a6f7c69..4e5de7f72f71214aa63c6616b960c7cd18464c58 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-#if !defined(TYPES_H_INCLUDED)
+#ifndef TYPES_H_INCLUDED
 #define TYPES_H_INCLUDED
 
 /// For Linux and OSX configuration is done automatically using Makefile. To get
@@ -42,6 +42,8 @@
 
 #include "platform.h"
 
+#define unlikely(x) (x) // For code annotation purposes
+
 #if defined(_WIN64) && !defined(IS_64BIT)
 #  include <intrin.h> // MSVC popcnt and bsfq instrinsics
 #  define IS_64BIT
@@ -63,7 +65,7 @@
 #  define CACHE_LINE_ALIGNMENT  __attribute__ ((aligned(CACHE_LINE_SIZE)))
 #endif
 
-#if defined(_MSC_VER)
+#ifdef _MSC_VER
 #  define FORCE_INLINE  __forceinline
 #elif defined(__GNUC__)
 #  define FORCE_INLINE  inline __attribute__((always_inline))
 #  define FORCE_INLINE  inline
 #endif
 
-#if defined(USE_POPCNT)
+#ifdef USE_POPCNT
 const bool HasPopCnt = true;
 #else
 const bool HasPopCnt = false;
 #endif
 
-#if defined(IS_64BIT)
+#ifdef IS_64BIT
 const bool Is64Bit = true;
 #else
 const bool Is64Bit = false;
@@ -88,26 +90,7 @@ typedef uint64_t Bitboard;
 
 const int MAX_MOVES      = 192;
 const int MAX_PLY        = 100;
-const int MAX_PLY_PLUS_2 = MAX_PLY + 2;
-
-const Bitboard FileABB = 0x0101010101010101ULL;
-const Bitboard FileBBB = FileABB << 1;
-const Bitboard FileCBB = FileABB << 2;
-const Bitboard FileDBB = FileABB << 3;
-const Bitboard FileEBB = FileABB << 4;
-const Bitboard FileFBB = FileABB << 5;
-const Bitboard FileGBB = FileABB << 6;
-const Bitboard FileHBB = FileABB << 7;
-
-const Bitboard Rank1BB = 0xFF;
-const Bitboard Rank2BB = Rank1BB << (8 * 1);
-const Bitboard Rank3BB = Rank1BB << (8 * 2);
-const Bitboard Rank4BB = Rank1BB << (8 * 3);
-const Bitboard Rank5BB = Rank1BB << (8 * 4);
-const Bitboard Rank6BB = Rank1BB << (8 * 5);
-const Bitboard Rank7BB = Rank1BB << (8 * 6);
-const Bitboard Rank8BB = Rank1BB << (8 * 7);
-
+const int MAX_PLY_PLUS_6 = MAX_PLY + 6;
 
 /// A move needs 16 bits to be stored
 ///
@@ -121,24 +104,24 @@ const Bitboard Rank8BB = Rank1BB << (8 * 7);
 /// while MOVE_NONE and MOVE_NULL have the same origin and destination square.
 
 enum Move {
-  MOVE_NONE = 0,
+  MOVE_NONE,
   MOVE_NULL = 65
 };
 
 enum MoveType {
-  NORMAL    = 0,
+  NORMAL,
   PROMOTION = 1 << 14,
   ENPASSANT = 2 << 14,
   CASTLE    = 3 << 14
 };
 
 enum CastleRight {  // Defined as in PolyGlot book hash key
-  CASTLES_NONE = 0,
-  WHITE_OO     = 1,
-  WHITE_OOO    = 2,
-  BLACK_OO     = 4,
-  BLACK_OOO    = 8,
-  ALL_CASTLES  = 15,
+  CASTLES_NONE,
+  WHITE_OO,
+  WHITE_OOO   = WHITE_OO << 1,
+  BLACK_OO    = WHITE_OO << 2,
+  BLACK_OOO   = WHITE_OO << 3,
+  ALL_CASTLES = WHITE_OO | WHITE_OOO | BLACK_OO | BLACK_OOO,
   CASTLE_RIGHT_NB = 16
 };
 
@@ -149,7 +132,7 @@ enum CastlingSide {
 };
 
 enum Phase {
-  PHASE_ENDGAME = 0,
+  PHASE_ENDGAME,
   PHASE_MIDGAME = 128,
   MG = 0, EG = 1, PHASE_NB = 2
 };
@@ -162,9 +145,9 @@ enum ScaleFactor {
 };
 
 enum Bound {
-  BOUND_NONE  = 0,
-  BOUND_UPPER = 1,
-  BOUND_LOWER = 2,
+  BOUND_NONE,
+  BOUND_UPPER,
+  BOUND_LOWER,
   BOUND_EXACT = BOUND_UPPER | BOUND_LOWER
 };
 
@@ -190,15 +173,15 @@ enum Value {
 };
 
 enum PieceType {
-  NO_PIECE_TYPE = 0, ALL_PIECES = 0,
-  PAWN = 1, KNIGHT = 2, BISHOP = 3, ROOK = 4, QUEEN = 5, KING = 6,
+  NO_PIECE_TYPE, PAWN, KNIGHT, BISHOP, ROOK, QUEEN, KING,
+  ALL_PIECES = 0,
   PIECE_TYPE_NB = 8
 };
 
 enum Piece {
-  NO_PIECE = 0,
-  W_PAWN = 1, W_KNIGHT =  2, W_BISHOP =  3, W_ROOK =  4, W_QUEEN =  5, W_KING =  6,
-  B_PAWN = 9, B_KNIGHT = 10, B_BISHOP = 11, B_ROOK = 12, B_QUEEN = 13, B_KING = 14,
+  NO_PIECE,
+  W_PAWN = 1, W_KNIGHT, W_BISHOP, W_ROOK, W_QUEEN, W_KING,
+  B_PAWN = 9, B_KNIGHT, B_BISHOP, B_ROOK, B_QUEEN, B_KING,
   PIECE_NB = 16
 };
 
@@ -213,7 +196,7 @@ enum Depth {
   DEPTH_ZERO          =  0 * ONE_PLY,
   DEPTH_QS_CHECKS     = -1 * ONE_PLY,
   DEPTH_QS_NO_CHECKS  = -2 * ONE_PLY,
-  DEPTH_QS_RECAPTURES = -7 * ONE_PLY,
+  DEPTH_QS_RECAPTURES = -5 * ONE_PLY,
 
   DEPTH_NONE = -127 * ONE_PLY
 };
@@ -245,11 +228,11 @@ enum Square {
 };
 
 enum File {
-  FILE_A, FILE_B, FILE_C, FILE_D, FILE_E, FILE_F, FILE_G, FILE_H, FILE_NB = 8
+  FILE_A, FILE_B, FILE_C, FILE_D, FILE_E, FILE_F, FILE_G, FILE_H, FILE_NB
 };
 
 enum Rank {
-  RANK_1, RANK_2, RANK_3, RANK_4, RANK_5, RANK_6, RANK_7, RANK_8, RANK_NB = 8
+  RANK_1, RANK_2, RANK_3, RANK_4, RANK_5, RANK_6, RANK_7, RANK_8, RANK_NB
 };
 
 
@@ -258,7 +241,7 @@ enum Rank {
 /// for midgame value. Compiler is free to choose the enum type as long as can
 /// keep its data, so ensure Score to be an integer type.
 enum Score {
-  SCORE_ZERO = 0,
+  SCORE_ZERO,
   SCORE_ENSURE_INTEGER_SIZE_P = INT_MAX,
   SCORE_ENSURE_INTEGER_SIZE_N = INT_MIN
 };
@@ -329,14 +312,13 @@ inline Score operator/(Score s, int i) {
 #undef ENABLE_SAFE_OPERATORS_ON
 
 extern Value PieceValue[PHASE_NB][PIECE_NB];
-extern int SquareDistance[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
 
-struct MoveStack {
+struct ExtMove {
   Move move;
   int score;
 };
 
-inline bool operator<(const MoveStack& f, const MoveStack& s) {
+inline bool operator<(const ExtMove& f, const ExtMove& s) {
   return f.score < s.score;
 }
 
@@ -410,18 +392,6 @@ inline bool opposite_colors(Square s1, Square s2) {
   return ((s >> 3) ^ s) & 1;
 }
 
-inline int file_distance(Square s1, Square s2) {
-  return abs(file_of(s1) - file_of(s2));
-}
-
-inline int rank_distance(Square s1, Square s2) {
-  return abs(rank_of(s1) - rank_of(s2));
-}
-
-inline int square_distance(Square s1, Square s2) {
-  return SquareDistance[s1][s2];
-}
-
 inline char file_to_char(File f, bool tolower = true) {
   return char(f - FILE_A + (tolower ? 'a' : 'A'));
 }
@@ -470,4 +440,4 @@ inline const std::string square_to_string(Square s) {
   return ch;
 }
 
-#endif // !defined(TYPES_H_INCLUDED)
+#endif // #ifndef TYPES_H_INCLUDED