]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/types.h
Revert "Fix random moves when time < 10ms"
[stockfish] / src / types.h
index d67b2eea63a411bcda7fccfdc55ec26b2438ea97..4e5de7f72f71214aa63c6616b960c7cd18464c58 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2012 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2008-2013 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -17,7 +17,7 @@
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-#if !defined(TYPES_H_INCLUDED)
+#ifndef TYPES_H_INCLUDED
 #define TYPES_H_INCLUDED
 
 /// For Linux and OSX configuration is done automatically using Makefile. To get
 ///               | only in 64-bit mode. For compiling requires hardware with
 ///               | popcnt support.
 
+#include <cassert>
 #include <cctype>
 #include <climits>
 #include <cstdlib>
 
 #include "platform.h"
 
-#if defined(_WIN64)
+#define unlikely(x) (x) // For code annotation purposes
+
+#if defined(_WIN64) && !defined(IS_64BIT)
 #  include <intrin.h> // MSVC popcnt and bsfq instrinsics
 #  define IS_64BIT
 #  define USE_BSFQ
 #  include <nmmintrin.h> // Intel header for _mm_popcnt_u64() intrinsic
 #endif
 
+#  if !defined(NO_PREFETCH) && (defined(__INTEL_COMPILER) || defined(_MSC_VER))
+#   include <xmmintrin.h> // Intel and Microsoft header for _mm_prefetch()
+#  endif
+
+#define CACHE_LINE_SIZE 64
 #if defined(_MSC_VER) || defined(__INTEL_COMPILER)
-#  define CACHE_LINE_ALIGNMENT __declspec(align(64))
+#  define CACHE_LINE_ALIGNMENT __declspec(align(CACHE_LINE_SIZE))
 #else
-#  define CACHE_LINE_ALIGNMENT  __attribute__ ((aligned(64)))
+#  define CACHE_LINE_ALIGNMENT  __attribute__ ((aligned(CACHE_LINE_SIZE)))
 #endif
 
-#if defined(_MSC_VER)
+#ifdef _MSC_VER
 #  define FORCE_INLINE  __forceinline
 #elif defined(__GNUC__)
 #  define FORCE_INLINE  inline __attribute__((always_inline))
 #  define FORCE_INLINE  inline
 #endif
 
-#if defined(USE_POPCNT)
+#ifdef USE_POPCNT
 const bool HasPopCnt = true;
 #else
 const bool HasPopCnt = false;
 #endif
 
-#if defined(IS_64BIT)
+#ifdef IS_64BIT
 const bool Is64Bit = true;
 #else
 const bool Is64Bit = false;
@@ -82,26 +90,7 @@ typedef uint64_t Bitboard;
 
 const int MAX_MOVES      = 192;
 const int MAX_PLY        = 100;
-const int MAX_PLY_PLUS_2 = MAX_PLY + 2;
-
-const Bitboard FileABB = 0x0101010101010101ULL;
-const Bitboard FileBBB = FileABB << 1;
-const Bitboard FileCBB = FileABB << 2;
-const Bitboard FileDBB = FileABB << 3;
-const Bitboard FileEBB = FileABB << 4;
-const Bitboard FileFBB = FileABB << 5;
-const Bitboard FileGBB = FileABB << 6;
-const Bitboard FileHBB = FileABB << 7;
-
-const Bitboard Rank1BB = 0xFF;
-const Bitboard Rank2BB = Rank1BB << (8 * 1);
-const Bitboard Rank3BB = Rank1BB << (8 * 2);
-const Bitboard Rank4BB = Rank1BB << (8 * 3);
-const Bitboard Rank5BB = Rank1BB << (8 * 4);
-const Bitboard Rank6BB = Rank1BB << (8 * 5);
-const Bitboard Rank7BB = Rank1BB << (8 * 6);
-const Bitboard Rank8BB = Rank1BB << (8 * 7);
-
+const int MAX_PLY_PLUS_6 = MAX_PLY + 6;
 
 /// A move needs 16 bits to be stored
 ///
@@ -115,29 +104,37 @@ const Bitboard Rank8BB = Rank1BB << (8 * 7);
 /// while MOVE_NONE and MOVE_NULL have the same origin and destination square.
 
 enum Move {
-  MOVE_NONE = 0,
+  MOVE_NONE,
   MOVE_NULL = 65
 };
 
 enum MoveType {
-  NORMAL    = 0,
+  NORMAL,
   PROMOTION = 1 << 14,
   ENPASSANT = 2 << 14,
   CASTLE    = 3 << 14
 };
 
 enum CastleRight {  // Defined as in PolyGlot book hash key
-  CASTLES_NONE = 0,
-  WHITE_OO     = 1,
-  WHITE_OOO    = 2,
-  BLACK_OO     = 4,
-  BLACK_OOO    = 8,
-  ALL_CASTLES  = 15
+  CASTLES_NONE,
+  WHITE_OO,
+  WHITE_OOO   = WHITE_OO << 1,
+  BLACK_OO    = WHITE_OO << 2,
+  BLACK_OOO   = WHITE_OO << 3,
+  ALL_CASTLES = WHITE_OO | WHITE_OOO | BLACK_OO | BLACK_OOO,
+  CASTLE_RIGHT_NB = 16
 };
 
 enum CastlingSide {
   KING_SIDE,
-  QUEEN_SIDE
+  QUEEN_SIDE,
+  CASTLING_SIDE_NB = 2
+};
+
+enum Phase {
+  PHASE_ENDGAME,
+  PHASE_MIDGAME = 128,
+  MG = 0, EG = 1, PHASE_NB = 2
 };
 
 enum ScaleFactor {
@@ -148,9 +145,9 @@ enum ScaleFactor {
 };
 
 enum Bound {
-  BOUND_NONE  = 0,
-  BOUND_UPPER = 1,
-  BOUND_LOWER = 2,
+  BOUND_NONE,
+  BOUND_UPPER,
+  BOUND_LOWER,
   BOUND_EXACT = BOUND_UPPER | BOUND_LOWER
 };
 
@@ -168,31 +165,28 @@ enum Value {
   VALUE_ENSURE_INTEGER_SIZE_P = INT_MAX,
   VALUE_ENSURE_INTEGER_SIZE_N = INT_MIN,
 
-  PawnValueMidgame   = 198,
-  PawnValueEndgame   = 258,
-  KnightValueMidgame = 817,
-  KnightValueEndgame = 846,
-  BishopValueMidgame = 836,
-  BishopValueEndgame = 857,
-  RookValueMidgame   = 1270,
-  RookValueEndgame   = 1278,
-  QueenValueMidgame  = 2521,
-  QueenValueEndgame  = 2558
+  PawnValueMg   = 198,   PawnValueEg   = 258,
+  KnightValueMg = 817,   KnightValueEg = 846,
+  BishopValueMg = 836,   BishopValueEg = 857,
+  RookValueMg   = 1270,  RookValueEg   = 1278,
+  QueenValueMg  = 2521,  QueenValueEg  = 2558
 };
 
 enum PieceType {
-  NO_PIECE_TYPE = 0, ALL_PIECES = 0,
-  PAWN = 1, KNIGHT = 2, BISHOP = 3, ROOK = 4, QUEEN = 5, KING = 6
+  NO_PIECE_TYPE, PAWN, KNIGHT, BISHOP, ROOK, QUEEN, KING,
+  ALL_PIECES = 0,
+  PIECE_TYPE_NB = 8
 };
 
 enum Piece {
-  NO_PIECE = 16, // color_of(NO_PIECE) == NO_COLOR
-  W_PAWN = 1, W_KNIGHT =  2, W_BISHOP =  3, W_ROOK =  4, W_QUEEN =  5, W_KING =  6,
-  B_PAWN = 9, B_KNIGHT = 10, B_BISHOP = 11, B_ROOK = 12, B_QUEEN = 13, B_KING = 14
+  NO_PIECE,
+  W_PAWN = 1, W_KNIGHT, W_BISHOP, W_ROOK, W_QUEEN, W_KING,
+  B_PAWN = 9, B_KNIGHT, B_BISHOP, B_ROOK, B_QUEEN, B_KING,
+  PIECE_NB = 16
 };
 
 enum Color {
-  WHITE, BLACK, NO_COLOR
+  WHITE, BLACK, NO_COLOR, COLOR_NB = 2
 };
 
 enum Depth {
@@ -218,6 +212,8 @@ enum Square {
   SQ_A8, SQ_B8, SQ_C8, SQ_D8, SQ_E8, SQ_F8, SQ_G8, SQ_H8,
   SQ_NONE,
 
+  SQUARE_NB = 64,
+
   DELTA_N =  8,
   DELTA_E =  1,
   DELTA_S = -8,
@@ -232,11 +228,11 @@ enum Square {
 };
 
 enum File {
-  FILE_A, FILE_B, FILE_C, FILE_D, FILE_E, FILE_F, FILE_G, FILE_H
+  FILE_A, FILE_B, FILE_C, FILE_D, FILE_E, FILE_F, FILE_G, FILE_H, FILE_NB
 };
 
 enum Rank {
-  RANK_1, RANK_2, RANK_3, RANK_4, RANK_5, RANK_6, RANK_7, RANK_8
+  RANK_1, RANK_2, RANK_3, RANK_4, RANK_5, RANK_6, RANK_7, RANK_8, RANK_NB
 };
 
 
@@ -245,7 +241,7 @@ enum Rank {
 /// for midgame value. Compiler is free to choose the enum type as long as can
 /// keep its data, so ensure Score to be an integer type.
 enum Score {
-  SCORE_ZERO = 0,
+  SCORE_ZERO,
   SCORE_ENSURE_INTEGER_SIZE_P = INT_MAX,
   SCORE_ENSURE_INTEGER_SIZE_N = INT_MIN
 };
@@ -255,7 +251,7 @@ inline Score make_score(int mg, int eg) { return Score((mg << 16) + eg); }
 /// Extracting the signed lower and upper 16 bits it not so trivial because
 /// according to the standard a simple cast to short is implementation defined
 /// and so is a right shift of a signed integer.
-inline Value mg_value(Score s) { return Value(((s + 32768) & ~0xffff) / 0x10000); }
+inline Value mg_value(Score s) { return Value(((s + 0x8000) & ~0xffff) / 0x10000); }
 
 /// On Intel 64 bit we have a small speed regression with the standard conforming
 /// version, so use a faster code in this case that, although not 100% standard
@@ -312,37 +308,17 @@ inline Score operator/(Score s, int i) {
   return make_score(mg_value(s) / i, eg_value(s) / i);
 }
 
-/// Weight score v by score w trying to prevent overflow
-inline Score apply_weight(Score v, Score w) {
-  return make_score((int(mg_value(v)) * mg_value(w)) / 0x100,
-                    (int(eg_value(v)) * eg_value(w)) / 0x100);
-}
-
 #undef ENABLE_OPERATORS_ON
 #undef ENABLE_SAFE_OPERATORS_ON
 
-namespace Zobrist {
-
-  extern Key psq[2][8][64]; // [color][pieceType][square]/[piece count]
-  extern Key enpassant[8];  // [file]
-  extern Key castle[16];    // [castleRight]
-  extern Key side;
-  extern Key exclusion;
-
-  void init();
-}
-
-extern Score pieceSquareTable[16][64];
-extern int SquareDistance[64][64];
-extern const Value PieceValueMidgame[17]; // Indexed by Piece or PieceType
-extern const Value PieceValueEndgame[17];
+extern Value PieceValue[PHASE_NB][PIECE_NB];
 
-struct MoveStack {
+struct ExtMove {
   Move move;
   int score;
 };
 
-inline bool operator<(const MoveStack& f, const MoveStack& s) {
+inline bool operator<(const ExtMove& f, const ExtMove& s) {
   return f.score < s.score;
 }
 
@@ -379,6 +355,7 @@ inline PieceType type_of(Piece p)  {
 }
 
 inline Color color_of(Piece p) {
+  assert(p != NO_PIECE);
   return Color(p >> 3);
 }
 
@@ -415,24 +392,12 @@ inline bool opposite_colors(Square s1, Square s2) {
   return ((s >> 3) ^ s) & 1;
 }
 
-inline int file_distance(Square s1, Square s2) {
-  return abs(file_of(s1) - file_of(s2));
-}
-
-inline int rank_distance(Square s1, Square s2) {
-  return abs(rank_of(s1) - rank_of(s2));
-}
-
-inline int square_distance(Square s1, Square s2) {
-  return SquareDistance[s1][s2];
-}
-
-inline char file_to_char(File f) {
-  return char(f - FILE_A + int('a'));
+inline char file_to_char(File f, bool tolower = true) {
+  return char(f - FILE_A + (tolower ? 'a' : 'A'));
 }
 
 inline char rank_to_char(Rank r) {
-  return char(r - RANK_1 + int('1'));
+  return char(r - RANK_1 + '1');
 }
 
 inline Square pawn_push(Color c) {
@@ -461,7 +426,7 @@ inline Move make_move(Square from, Square to) {
 
 template<MoveType T>
 inline Move make(Square from, Square to, PieceType pt = KNIGHT) {
-  return Move(to | (from << 6) | T | ((pt - KNIGHT) << 12)) ;
+  return Move(to | (from << 6) | T | ((pt - KNIGHT) << 12));
 }
 
 inline bool is_ok(Move m) {
@@ -475,21 +440,4 @@ inline const std::string square_to_string(Square s) {
   return ch;
 }
 
-/// Our insertion sort implementation, works with pointers and iterators and is
-/// guaranteed to be stable, as is needed.
-template<typename T, typename K>
-void sort(K first, K last)
-{
-  T tmp;
-  K p, q;
-
-  for (p = first + 1; p < last; p++)
-  {
-      tmp = *p;
-      for (q = p; q != first && *(q-1) < tmp; --q)
-          *q = *(q-1);
-      *q = tmp;
-  }
-}
-
-#endif // !defined(TYPES_H_INCLUDED)
+#endif // #ifndef TYPES_H_INCLUDED