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@@ -203,22 +203,18 @@ enum Piece {
 
 extern Value PieceValue[PHASE_NB][PIECE_NB];
 
-enum Depth : int {
+typedef int Depth;
 
-  ONE_PLY = 1,
+enum : int {
 
-  DEPTH_ZERO          =  0 * ONE_PLY,
-  DEPTH_QS_CHECKS     =  0 * ONE_PLY,
-  DEPTH_QS_NO_CHECKS  = -1 * ONE_PLY,
-  DEPTH_QS_RECAPTURES = -5 * ONE_PLY,
+  DEPTH_QS_CHECKS     =  0,
+  DEPTH_QS_NO_CHECKS  = -1,
+  DEPTH_QS_RECAPTURES = -5,
 
-  DEPTH_NONE   = -6 * ONE_PLY,
+  DEPTH_NONE   = -6,
   DEPTH_OFFSET = DEPTH_NONE,
-  DEPTH_MAX    = MAX_PLY * ONE_PLY
 };
 
-static_assert(!(ONE_PLY & (ONE_PLY - 1)), "ONE_PLY is not a power of 2");
-
 enum Square : int {
   SQ_A1, SQ_B1, SQ_C1, SQ_D1, SQ_E1, SQ_F1, SQ_G1, SQ_H1,
   SQ_A2, SQ_B2, SQ_C2, SQ_D2, SQ_E2, SQ_F2, SQ_G2, SQ_H2,
@@ -298,7 +294,6 @@ inline T& operator*=(T& d, int i) { return d = T(int(d) * i); }    \
 inline T& operator/=(T& d, int i) { return d = T(int(d) / i); }
 
 ENABLE_FULL_OPERATORS_ON(Value)
-ENABLE_FULL_OPERATORS_ON(Depth)
 ENABLE_FULL_OPERATORS_ON(Direction)
 
 ENABLE_INCR_OPERATORS_ON(PieceType)
@@ -346,7 +341,7 @@ inline Score operator*(Score s, int i) {
   return result;
 }
 
-/// Multiplication of a Score by an boolean
+/// Multiplication of a Score by a boolean
 inline Score operator*(Score s, bool b) {
   return Score(int(s) * int(b));
 }