]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/types.h
Small cleanups 13
[stockfish] / src / types.h
index 902c2cfce87f49881f4183bc9107e9b085dedbce..8506b06eab0a1a900f6847d4754ce824940b1eee 100644 (file)
@@ -1,8 +1,6 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
-  Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
-  Copyright (C) 2015-2020 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2004-2020 The Stockfish developers (see AUTHORS file)
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -40,7 +38,6 @@
 
 #include <cassert>
 #include <cctype>
-#include <climits>
 #include <cstdint>
 #include <cstdlib>
 #include <algorithm>
 /// _WIN32             Building on Windows (any)
 /// _WIN64             Building on Windows 64 bit
 
+#if defined(__GNUC__ ) && (__GNUC__ < 9 || (__GNUC__ == 9 && __GNUC_MINOR__ <= 2)) && defined(_WIN32) && !defined(__clang__)
+#define ALIGNAS_ON_STACK_VARIABLES_BROKEN
+#endif
+
+#define ASSERT_ALIGNED(ptr, alignment) assert(reinterpret_cast<uintptr_t>(ptr) % alignment == 0)
+
 #if defined(_WIN64) && defined(_MSC_VER) // No Makefile used
 #  include <intrin.h> // Microsoft header for _BitScanForward64()
 #  define IS_64BIT
@@ -176,14 +179,17 @@ enum Value : int {
   VALUE_INFINITE  = 32001,
   VALUE_NONE      = 32002,
 
-  VALUE_MATE_IN_MAX_PLY  =  VALUE_MATE - 2 * MAX_PLY,
-  VALUE_MATED_IN_MAX_PLY = -VALUE_MATE + 2 * MAX_PLY,
+  VALUE_TB_WIN_IN_MAX_PLY  =  VALUE_MATE - 2 * MAX_PLY,
+  VALUE_TB_LOSS_IN_MAX_PLY = -VALUE_TB_WIN_IN_MAX_PLY,
+  VALUE_MATE_IN_MAX_PLY  =  VALUE_MATE - MAX_PLY,
+  VALUE_MATED_IN_MAX_PLY = -VALUE_MATE_IN_MAX_PLY,
 
-  PawnValueMg   = 128,   PawnValueEg   = 213,
+  PawnValueMg   = 126,   PawnValueEg   = 208,
   KnightValueMg = 781,   KnightValueEg = 854,
   BishopValueMg = 825,   BishopValueEg = 915,
   RookValueMg   = 1276,  RookValueEg   = 1380,
   QueenValueMg  = 2538,  QueenValueEg  = 2682,
+  Tempo = 28,
 
   MidgameLimit  = 15258, EndgameLimit  = 3915
 };
@@ -196,23 +202,28 @@ enum PieceType {
 
 enum Piece {
   NO_PIECE,
-  W_PAWN = 1, W_KNIGHT, W_BISHOP, W_ROOK, W_QUEEN, W_KING,
-  B_PAWN = 9, B_KNIGHT, B_BISHOP, B_ROOK, B_QUEEN, B_KING,
+  W_PAWN = PAWN,     W_KNIGHT, W_BISHOP, W_ROOK, W_QUEEN, W_KING,
+  B_PAWN = PAWN + 8, B_KNIGHT, B_BISHOP, B_ROOK, B_QUEEN, B_KING,
   PIECE_NB = 16
 };
 
-extern Value PieceValue[PHASE_NB][PIECE_NB];
+constexpr Value PieceValue[PHASE_NB][PIECE_NB] = {
+  { VALUE_ZERO, PawnValueMg, KnightValueMg, BishopValueMg, RookValueMg, QueenValueMg, VALUE_ZERO, VALUE_ZERO,
+    VALUE_ZERO, PawnValueMg, KnightValueMg, BishopValueMg, RookValueMg, QueenValueMg, VALUE_ZERO, VALUE_ZERO },
+  { VALUE_ZERO, PawnValueEg, KnightValueEg, BishopValueEg, RookValueEg, QueenValueEg, VALUE_ZERO, VALUE_ZERO,
+    VALUE_ZERO, PawnValueEg, KnightValueEg, BishopValueEg, RookValueEg, QueenValueEg, VALUE_ZERO, VALUE_ZERO }
+};
 
 typedef int Depth;
 
 enum : int {
-
   DEPTH_QS_CHECKS     =  0,
   DEPTH_QS_NO_CHECKS  = -1,
   DEPTH_QS_RECAPTURES = -5,
 
   DEPTH_NONE   = -6,
-  DEPTH_OFFSET = DEPTH_NONE,
+
+  DEPTH_OFFSET = -7 // value used only for TT entry occupancy check
 };
 
 enum Square : int {
@@ -226,7 +237,8 @@ enum Square : int {
   SQ_A8, SQ_B8, SQ_C8, SQ_D8, SQ_E8, SQ_F8, SQ_G8, SQ_H8,
   SQ_NONE,
 
-  SQUARE_NB = 64
+  SQUARE_ZERO = 0,
+  SQUARE_NB   = 64
 };
 
 enum Direction : int {
@@ -249,6 +261,21 @@ enum Rank : int {
   RANK_1, RANK_2, RANK_3, RANK_4, RANK_5, RANK_6, RANK_7, RANK_8, RANK_NB
 };
 
+// Keep track of what a move changes on the board (used by NNUE)
+struct DirtyPiece {
+
+  // Number of changed pieces
+  int dirty_num;
+
+  // Max 3 pieces can change in one move. A promotion with capture moves
+  // both the pawn and the captured piece to SQ_NONE and the piece promoted
+  // to from SQ_NONE to the capture square.
+  Piece piece[3];
+
+  // From and to squares, which may be SQ_NONE
+  Square from[3];
+  Square to[3];
+};
 
 /// Score enum stores a middlegame and an endgame value in a single integer (enum).
 /// The least significant 16 bits are used to store the middlegame value and the
@@ -274,11 +301,11 @@ inline Value mg_value(Score s) {
 }
 
 #define ENABLE_BASE_OPERATORS_ON(T)                                \
-constexpr T operator+(T d1, T d2) { return T(int(d1) + int(d2)); } \
-constexpr T operator-(T d1, T d2) { return T(int(d1) - int(d2)); } \
+constexpr T operator+(T d1, int d2) { return T(int(d1) + d2); }    \
+constexpr T operator-(T d1, int d2) { return T(int(d1) - d2); }    \
 constexpr T operator-(T d) { return T(-int(d)); }                  \
-inline T& operator+=(T& d1, T d2) { return d1 = d1 + d2; }         \
-inline T& operator-=(T& d1, T d2) { return d1 = d1 - d2; }
+inline T& operator+=(T& d1, int d2) { return d1 = d1 + d2; }       \
+inline T& operator-=(T& d1, int d2) { return d1 = d1 - d2; }
 
 #define ENABLE_INCR_OPERATORS_ON(T)                                \
 inline T& operator++(T& d) { return d = T(int(d) + 1); }           \
@@ -296,8 +323,8 @@ inline T& operator/=(T& d, int i) { return d = T(int(d) / i); }
 ENABLE_FULL_OPERATORS_ON(Value)
 ENABLE_FULL_OPERATORS_ON(Direction)
 
-ENABLE_INCR_OPERATORS_ON(PieceType)
 ENABLE_INCR_OPERATORS_ON(Piece)
+ENABLE_INCR_OPERATORS_ON(PieceType)
 ENABLE_INCR_OPERATORS_ON(Square)
 ENABLE_INCR_OPERATORS_ON(File)
 ENABLE_INCR_OPERATORS_ON(Rank)
@@ -308,12 +335,6 @@ ENABLE_BASE_OPERATORS_ON(Score)
 #undef ENABLE_INCR_OPERATORS_ON
 #undef ENABLE_BASE_OPERATORS_ON
 
-/// Additional operators to add integers to a Value
-constexpr Value operator+(Value v, int i) { return Value(int(v) + i); }
-constexpr Value operator-(Value v, int i) { return Value(int(v) - i); }
-inline Value& operator+=(Value& v, int i) { return v = v + i; }
-inline Value& operator-=(Value& v, int i) { return v = v - i; }
-
 /// Additional operators to add a Direction to a Square
 constexpr Square operator+(Square s, Direction d) { return Square(int(s) + int(d)); }
 constexpr Square operator-(Square s, Direction d) { return Square(int(s) - int(d)); }
@@ -343,23 +364,23 @@ inline Score operator*(Score s, int i) {
 
 /// Multiplication of a Score by a boolean
 inline Score operator*(Score s, bool b) {
-  return Score(int(s) * int(b));
+  return b ? s : SCORE_ZERO;
 }
 
 constexpr Color operator~(Color c) {
   return Color(c ^ BLACK); // Toggle color
 }
 
-constexpr Square operator~(Square s) {
-  return Square(s ^ SQ_A8); // Vertical flip SQ_A1 -> SQ_A8
+constexpr Square flip_rank(Square s) { // Swap A1 <-> A8
+  return Square(s ^ SQ_A8);
 }
 
-constexpr Piece operator~(Piece pc) {
-  return Piece(pc ^ 8); // Swap color of piece B_KNIGHT -> W_KNIGHT
+constexpr Square flip_file(Square s) { // Swap A1 <-> H1
+  return Square(s ^ SQ_H1);
 }
 
-inline File map_to_queenside(File f) {
-  return std::min(f, File(FILE_H - f)); // Map files ABCDEFGH to files ABCDDCBA
+constexpr Piece operator~(Piece pc) {
+  return Piece(pc ^ 8); // Swap color of piece B_KNIGHT <-> W_KNIGHT
 }
 
 constexpr CastlingRights operator&(Color c, CastlingRights cr) {
@@ -456,4 +477,11 @@ constexpr bool is_ok(Move m) {
   return from_sq(m) != to_sq(m); // Catch MOVE_NULL and MOVE_NONE
 }
 
+/// Based on a congruential pseudo random number generator
+constexpr Key make_key(uint64_t seed) {
+  return seed * 6364136223846793005ULL + 1442695040888963407ULL;
+}
+
 #endif // #ifndef TYPES_H_INCLUDED
+
+#include "tune.h" // Global visibility to tuning setup