]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/types.h
Micro-optimize move_to_san()
[stockfish] / src / types.h
index 5b5bc1f227785d6a80b1d7a57e936bfd44df6cae..8934cc4833bcd5755e9f72746cd785af9c4c23c2 100644 (file)
@@ -35,6 +35,7 @@
 ///               | only in 64-bit mode. For compiling requires hardware with
 ///               | popcnt support.
 
+#include <cctype>
 #include <climits>
 #include <cstdlib>
 
@@ -118,20 +119,18 @@ enum Move {
   MOVE_NULL = 65
 };
 
-struct MoveStack {
-  Move move;
-  int score;
+enum MoveType {
+  NORMAL    = 0,
+  PROMOTION = 1 << 14,
+  ENPASSANT = 2 << 14,
+  CASTLE    = 3 << 14
 };
 
-inline bool operator<(const MoveStack& f, const MoveStack& s) {
-  return f.score < s.score;
-}
-
-enum CastleRight {
+enum CastleRight {  // Defined as in PolyGlot book hash key
   CASTLES_NONE = 0,
   WHITE_OO     = 1,
-  BLACK_OO     = 2,
-  WHITE_OOO    = 4,
+  WHITE_OOO    = 2,
+  BLACK_OO     = 4,
   BLACK_OOO    = 8,
   ALL_CASTLES  = 15
 };
@@ -311,21 +310,29 @@ inline Score apply_weight(Score v, Score w) {
 #undef ENABLE_OPERATORS_ON
 #undef ENABLE_SAFE_OPERATORS_ON
 
-const Value PawnValueMidgame   = Value(0x0C6);
-const Value PawnValueEndgame   = Value(0x102);
-const Value KnightValueMidgame = Value(0x331);
-const Value KnightValueEndgame = Value(0x34E);
-const Value BishopValueMidgame = Value(0x344);
-const Value BishopValueEndgame = Value(0x359);
-const Value RookValueMidgame   = Value(0x4F6);
-const Value RookValueEndgame   = Value(0x4FE);
-const Value QueenValueMidgame  = Value(0x9D9);
-const Value QueenValueEndgame  = Value(0x9FE);
+const Value PawnValueMidgame   = Value(198);
+const Value PawnValueEndgame   = Value(258);
+const Value KnightValueMidgame = Value(817);
+const Value KnightValueEndgame = Value(846);
+const Value BishopValueMidgame = Value(836);
+const Value BishopValueEndgame = Value(857);
+const Value RookValueMidgame   = Value(1270);
+const Value RookValueEndgame   = Value(1278);
+const Value QueenValueMidgame  = Value(2521);
+const Value QueenValueEndgame  = Value(2558);
 
 extern const Value PieceValueMidgame[17]; // Indexed by Piece or PieceType
 extern const Value PieceValueEndgame[17];
 extern int SquareDistance[64][64];
-extern uint8_t BitCount8Bit[256];
+
+struct MoveStack {
+  Move move;
+  int score;
+};
+
+inline bool operator<(const MoveStack& f, const MoveStack& s) {
+  return f.score < s.score;
+}
 
 inline Color operator~(Color c) {
   return Color(c ^ 1);
@@ -335,6 +342,10 @@ inline Square operator~(Square s) {
   return Square(s ^ 56); // Vertical flip SQ_A1 -> SQ_A8
 }
 
+inline Square operator|(File f, Rank r) {
+  return Square((r << 3) | f);
+}
+
 inline Value mate_in(int ply) {
   return VALUE_MATE - ply;
 }
@@ -348,7 +359,7 @@ inline Piece make_piece(Color c, PieceType pt) {
 }
 
 inline CastleRight make_castle_right(Color c, CastlingSide s) {
-  return CastleRight((s == KING_SIDE ? WHITE_OO : WHITE_OOO) << c);
+  return CastleRight(WHITE_OO << ((s == QUEEN_SIDE) + 2 * c));
 }
 
 inline PieceType type_of(Piece p)  {
@@ -359,10 +370,6 @@ inline Color color_of(Piece p) {
   return Color(p >> 3);
 }
 
-inline Square make_square(File f, Rank r) {
-  return Square((r << 3) | f);
-}
-
 inline bool is_ok(Square s) {
   return s >= SQ_A1 && s <= SQ_H8;
 }
@@ -392,7 +399,7 @@ inline Rank relative_rank(Color c, Square s) {
 }
 
 inline bool opposite_colors(Square s1, Square s2) {
-  int s = s1 ^ s2;
+  int s = int(s1) ^ int(s2);
   return ((s >> 3) ^ s) & 1;
 }
 
@@ -408,10 +415,6 @@ inline int square_distance(Square s1, Square s2) {
   return SquareDistance[s1][s2];
 }
 
-inline char piece_type_to_char(PieceType pt) {
-  return " PNBRQK"[pt];
-}
-
 inline char file_to_char(File f) {
   return char(f - FILE_A + int('a'));
 }
@@ -432,20 +435,8 @@ inline Square to_sq(Move m) {
   return Square(m & 0x3F);
 }
 
-inline bool is_special(Move m) {
-  return m & (3 << 14);
-}
-
-inline bool is_promotion(Move m) {
-  return (m & (3 << 14)) == (1 << 14);
-}
-
-inline int is_enpassant(Move m) {
-  return (m & (3 << 14)) == (2 << 14);
-}
-
-inline int is_castle(Move m) {
-  return (m & (3 << 14)) == (3 << 14);
+inline MoveType type_of(Move m) {
+  return MoveType(m & (3 << 14));
 }
 
 inline PieceType promotion_type(Move m) {