]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/types.h
Retire Application class
[stockfish] / src / types.h
index 0d0d8485ecdbec7f4f248a828e4a27fa9a08bee2..8e6356eb344f4d94b23323633014bb258dfecb00 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2009 Marco Costalba
+  Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -17,7 +17,6 @@
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-
 #if !defined(TYPES_H_INCLUDED)
 #define TYPES_H_INCLUDED
 
 
 #else
 
+// Disable some silly and noisy warning from MSVC compiler
+#pragma warning(disable: 4800) // Forcing value to bool 'true' or 'false'
+#pragma warning(disable: 4127) // Conditional expression is constant
+
 typedef __int8 int8_t;
 typedef unsigned __int8 uint8_t;
 typedef __int16 int16;
@@ -47,22 +50,35 @@ typedef uint64_t Key;
 // Bitboard type
 typedef uint64_t Bitboard;
 
+#include <cstdlib>
 
 ////
-//// Compiler specific defines
+//// Configuration
 ////
 
-// Quiet a warning on Intel compiler
-#if !defined(__SIZEOF_INT__ )
-#define __SIZEOF_INT__ 0
-#endif
+//// For Linux and OSX configuration is done automatically using Makefile.
+//// To get started type "make help".
+////
+//// For windows part of the configuration is detected automatically, but
+//// some switches need to be set manually:
+////
+//// -DNDEBUG       | Disable debugging mode. Use always.
+////
+//// -DNO_PREFETCH  | Disable use of prefetch asm-instruction. A must if you want the
+////                | executable to run on some very old machines.
+////
+//// -DUSE_POPCNT   | Add runtime support for use of popcnt asm-instruction.
+////                | Works only in 64-bit mode. For compiling requires hardware
+////                | with popcnt support. Around 4% speed-up.
 
-// Check for 64 bits for different compilers: Intel, MSVC and gcc
-#if defined(__x86_64) || defined(_M_X64) || defined(_WIN64) || (__SIZEOF_INT__ > 4)
+// Automatic detection for 64-bit under Windows
+#if defined(_WIN64)
 #define IS_64BIT
 #endif
 
-#if defined(IS_64BIT) && (defined(__GNUC__) || defined(__INTEL_COMPILER))
+// Automatic detection for use of bsfq asm-instruction under Windows.
+// Works only in 64-bit mode. Does not work with MSVC.
+#if defined(_WIN64) && defined(__INTEL_COMPILER)
 #define USE_BSFQ
 #endif
 
@@ -73,4 +89,88 @@ typedef uint64_t Bitboard;
 #define CACHE_LINE_ALIGNMENT  __attribute__ ((aligned(64)))
 #endif
 
+// Define a __cpuid() function for gcc compilers, for Intel and MSVC
+// is already available as an intrinsic.
+#if defined(_MSC_VER)
+#include <intrin.h>
+#elif defined(__GNUC__) && (defined(__i386__) || defined(__x86_64__))
+inline void __cpuid(int CPUInfo[4], int InfoType)
+{
+  int* eax = CPUInfo + 0;
+  int* ebx = CPUInfo + 1;
+  int* ecx = CPUInfo + 2;
+  int* edx = CPUInfo + 3;
+
+  *eax = InfoType;
+  *ecx = 0;
+  __asm__("cpuid" : "=a" (*eax), "=b" (*ebx), "=c" (*ecx), "=d" (*edx)
+                  : "0" (*eax), "2" (*ecx));
+}
+#else
+inline void __cpuid(int CPUInfo[4], int)
+{
+   CPUInfo[0] = CPUInfo[1] = CPUInfo[2] = CPUInfo[3] = 0;
+}
+#endif
+
+
+// Templetized operators used by enum types like Depth, Piece, Square and so on.
+// We don't want to write the same inline for each different enum. Note that we
+// pass by value to silence scaring warnings when using volatiles.
+// Because these templates override common operators and are included in all the
+// files, there is a possibility that the compiler silently performs some unwanted
+// overrides. To avoid possible very nasty bugs the templates are disabled by default
+// and must be enabled for each type on a case by case base. The enabling trick
+// uses template specialization, namely we just declare following struct.
+template<typename T> struct TempletizedOperator;
+
+// Then to enable the enum type we use following macro that defines a specialization
+// of TempletizedOperator for the given enum T. Here is defined typedef Not_Enabled.
+// Name of typedef is chosen to produce somewhat informative compile error messages.
+#define ENABLE_OPERATORS_ON(T)  \
+        template<> struct TempletizedOperator<T> { typedef T Not_Enabled; }
+
+// Finally we use macro OK(T) to check if type T is enabled. The macro simply
+// tries to use Not_Enabled, if was not previously defined a compile error occurs.
+// The check is done fully at compile time and there is zero overhead at runtime.
+#define OK(T) typedef typename TempletizedOperator<T>::Not_Enabled Type
+
+template<typename T>
+inline T operator+ (const T d1, const T d2) { OK(T); return T(int(d1) + int(d2)); }
+
+template<typename T>
+inline T operator- (const T d1, const T d2) { OK(T); return T(int(d1) - int(d2)); }
+
+template<typename T>
+inline T operator* (int i, const T d) { OK(T); return T(i * int(d)); }
+
+template<typename T>
+inline T operator* (const T d, int i) { OK(T); return T(int(d) * i); }
+
+template<typename T>
+inline T operator/ (const T d, int i) { OK(T); return T(int(d) / i); }
+
+template<typename T>
+inline T operator- (const T d) { OK(T); return T(-int(d)); }
+
+template<typename T>
+inline T operator++ (T& d, int) { OK(T); d = T(int(d) + 1); return d; }
+
+template<typename T>
+inline T operator-- (T& d, int) { OK(T); d = T(int(d) - 1); return d; }
+
+template<typename T>
+inline void operator+= (T& d1, const T d2) { OK(T); d1 = d1 + d2; }
+
+template<typename T>
+inline void operator-= (T& d1, const T d2) { OK(T); d1 = d1 - d2; }
+
+template<typename T>
+inline void operator*= (T& d, int i) { OK(T); d = T(int(d) * i); }
+
+template<typename T>
+inline void operator/= (T& d, int i) { OK(T); d = T(int(d) / i); }
+
+#undef OK
+
 #endif // !defined(TYPES_H_INCLUDED)