]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/types.h
Micro-optimize color_of()
[stockfish] / src / types.h
index a9aa514c97ab21caf63c0a9355643c0d136148a4..99567bd7e22a608de7ca91a16d81058112661624 100644 (file)
 ///               | only in 64-bit mode. For compiling requires hardware with
 ///               | popcnt support.
 
+#include <cassert>
 #include <cctype>
 #include <climits>
 #include <cstdlib>
 
 #include "platform.h"
 
-#if defined(_WIN64)
+#if defined(_WIN64) && !defined(IS_64BIT)
 #  include <intrin.h> // MSVC popcnt and bsfq instrinsics
 #  define IS_64BIT
 #  define USE_BSFQ
 #  include <nmmintrin.h> // Intel header for _mm_popcnt_u64() intrinsic
 #endif
 
+#  if !defined(NO_PREFETCH) && (defined(__INTEL_COMPILER) || defined(_MSC_VER))
+#   include <xmmintrin.h> // Intel and Microsoft header for _mm_prefetch()
+#  endif
+
 #if defined(_MSC_VER) || defined(__INTEL_COMPILER)
 #  define CACHE_LINE_ALIGNMENT __declspec(align(64))
 #else
@@ -132,12 +137,20 @@ enum CastleRight {  // Defined as in PolyGlot book hash key
   WHITE_OOO    = 2,
   BLACK_OO     = 4,
   BLACK_OOO    = 8,
-  ALL_CASTLES  = 15
+  ALL_CASTLES  = 15,
+  CASTLE_RIGHT_NB = 16
 };
 
 enum CastlingSide {
   KING_SIDE,
-  QUEEN_SIDE
+  QUEEN_SIDE,
+  CASTLING_SIDE_NB = 2
+};
+
+enum Phase {
+  PHASE_ENDGAME = 0,
+  PHASE_MIDGAME = 128,
+  MG = 0, EG = 1, PHASE_NB = 2
 };
 
 enum ScaleFactor {
@@ -168,31 +181,28 @@ enum Value {
   VALUE_ENSURE_INTEGER_SIZE_P = INT_MAX,
   VALUE_ENSURE_INTEGER_SIZE_N = INT_MIN,
 
-  PawnValueMidgame   = 198,
-  PawnValueEndgame   = 258,
-  KnightValueMidgame = 817,
-  KnightValueEndgame = 846,
-  BishopValueMidgame = 836,
-  BishopValueEndgame = 857,
-  RookValueMidgame   = 1270,
-  RookValueEndgame   = 1278,
-  QueenValueMidgame  = 2521,
-  QueenValueEndgame  = 2558
+  PawnValueMg   = 198,   PawnValueEg   = 258,
+  KnightValueMg = 817,   KnightValueEg = 846,
+  BishopValueMg = 836,   BishopValueEg = 857,
+  RookValueMg   = 1270,  RookValueEg   = 1278,
+  QueenValueMg  = 2521,  QueenValueEg  = 2558
 };
 
 enum PieceType {
   NO_PIECE_TYPE = 0, ALL_PIECES = 0,
-  PAWN = 1, KNIGHT = 2, BISHOP = 3, ROOK = 4, QUEEN = 5, KING = 6
+  PAWN = 1, KNIGHT = 2, BISHOP = 3, ROOK = 4, QUEEN = 5, KING = 6,
+  PIECE_TYPE_NB = 8
 };
 
 enum Piece {
-  NO_PIECE = 16, // color_of(NO_PIECE) == NO_COLOR
+  NO_PIECE = 0,
   W_PAWN = 1, W_KNIGHT =  2, W_BISHOP =  3, W_ROOK =  4, W_QUEEN =  5, W_KING =  6,
-  B_PAWN = 9, B_KNIGHT = 10, B_BISHOP = 11, B_ROOK = 12, B_QUEEN = 13, B_KING = 14
+  B_PAWN = 9, B_KNIGHT = 10, B_BISHOP = 11, B_ROOK = 12, B_QUEEN = 13, B_KING = 14,
+  PIECE_NB = 16
 };
 
 enum Color {
-  WHITE, BLACK, NO_COLOR
+  WHITE, BLACK, NO_COLOR, COLOR_NB = 2
 };
 
 enum Depth {
@@ -218,6 +228,8 @@ enum Square {
   SQ_A8, SQ_B8, SQ_C8, SQ_D8, SQ_E8, SQ_F8, SQ_G8, SQ_H8,
   SQ_NONE,
 
+  SQUARE_NB = 64,
+
   DELTA_N =  8,
   DELTA_E =  1,
   DELTA_S = -8,
@@ -232,11 +244,11 @@ enum Square {
 };
 
 enum File {
-  FILE_A, FILE_B, FILE_C, FILE_D, FILE_E, FILE_F, FILE_G, FILE_H
+  FILE_A, FILE_B, FILE_C, FILE_D, FILE_E, FILE_F, FILE_G, FILE_H, FILE_NB = 8
 };
 
 enum Rank {
-  RANK_1, RANK_2, RANK_3, RANK_4, RANK_5, RANK_6, RANK_7, RANK_8
+  RANK_1, RANK_2, RANK_3, RANK_4, RANK_5, RANK_6, RANK_7, RANK_8, RANK_NB = 8
 };
 
 
@@ -321,9 +333,22 @@ inline Score apply_weight(Score v, Score w) {
 #undef ENABLE_OPERATORS_ON
 #undef ENABLE_SAFE_OPERATORS_ON
 
-extern const Value PieceValueMidgame[17]; // Indexed by Piece or PieceType
-extern const Value PieceValueEndgame[17];
-extern int SquareDistance[64][64];
+namespace Zobrist {
+
+  extern Key psq[COLOR_NB][PIECE_TYPE_NB][SQUARE_NB];
+  extern Key enpassant[FILE_NB];
+  extern Key castle[CASTLE_RIGHT_NB];
+  extern Key side;
+  extern Key exclusion;
+
+  void init();
+}
+
+CACHE_LINE_ALIGNMENT
+
+extern Score pieceSquareTable[PIECE_NB][SQUARE_NB];
+extern Value PieceValue[PHASE_NB][PIECE_NB];
+extern int SquareDistance[SQUARE_NB][SQUARE_NB];
 
 struct MoveStack {
   Move move;
@@ -367,6 +392,7 @@ inline PieceType type_of(Piece p)  {
 }
 
 inline Color color_of(Piece p) {
+  assert(p != NO_PIECE);
   return Color(p >> 3);
 }
 
@@ -416,11 +442,11 @@ inline int square_distance(Square s1, Square s2) {
 }
 
 inline char file_to_char(File f) {
-  return char(f - FILE_A + int('a'));
+  return char(f - FILE_A + 'a');
 }
 
 inline char rank_to_char(Rank r) {
-  return char(r - RANK_1 + int('1'));
+  return char(r - RANK_1 + '1');
 }
 
 inline Square pawn_push(Color c) {
@@ -466,15 +492,15 @@ inline const std::string square_to_string(Square s) {
 /// Our insertion sort implementation, works with pointers and iterators and is
 /// guaranteed to be stable, as is needed.
 template<typename T, typename K>
-void sort(K first, K last)
+void sort(K begin, K end)
 {
   T tmp;
   K p, q;
 
-  for (p = first + 1; p < last; p++)
+  for (p = begin + 1; p < end; p++)
   {
       tmp = *p;
-      for (q = p; q != first && *(q-1) < tmp; --q)
+      for (q = p; q != begin && *(q-1) < tmp; --q)
           *q = *(q-1);
       *q = tmp;
   }