]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/types.h
Pass endgame value to evaluate_scale_factor()
[stockfish] / src / types.h
index c7ac4c643f4d1d4a559b6b21a6e7b06b3d9795a3..9b7e538d95b2e61609d47b240e16241ca375d2f2 100644 (file)
@@ -2,6 +2,7 @@
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2015-2016 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
 ///
 /// -DUSE_POPCNT  | Add runtime support for use of popcnt asm-instruction. Works
 ///               | only in 64-bit mode and requires hardware with popcnt support.
+///
+/// -DUSE_PEXT    | Add runtime support for use of pext asm-instruction. Works
+///               | only in 64-bit mode and requires hardware with pext support.
 
 #include <cassert>
 #include <cctype>
 #include <climits>
+#include <cstdint>
 #include <cstdlib>
 
-#include "platform.h"
+#if defined(_MSC_VER)
+// Disable some silly and noisy warning from MSVC compiler
+#pragma warning(disable: 4127) // Conditional expression is constant
+#pragma warning(disable: 4146) // Unary minus operator applied to unsigned type
+#pragma warning(disable: 4800) // Forcing value to bool 'true' or 'false'
+#endif
 
 /// Predefined macros hell:
 ///
@@ -49,7 +59,7 @@
 /// _WIN32             Building on Windows (any)
 /// _WIN64             Building on Windows 64 bit
 
-#if defined(_WIN64) && !defined(IS_64BIT) // Last condition means Makefile is not used
+#if defined(_WIN64) && defined(_MSC_VER) // No Makefile used
 #  include <intrin.h> // MSVC popcnt and bsfq instrinsics
 #  define IS_64BIT
 #  define USE_BSFQ
 
 #if defined(USE_PEXT)
 #  include <immintrin.h> // Header for _pext_u64() intrinsic
+#  define pext(b, m) _pext_u64(b, m)
 #else
-#  define _pext_u64(b, m) (0)
-#endif
-
-#ifdef _MSC_VER
-#  define FORCE_INLINE  __forceinline
-#elif defined(__GNUC__)
-#  define FORCE_INLINE  inline __attribute__((always_inline))
-#else
-#  define FORCE_INLINE  inline
+#  define pext(b, m) (0)
 #endif
 
 #ifdef USE_POPCNT
@@ -170,7 +173,7 @@ enum Bound {
   BOUND_EXACT = BOUND_UPPER | BOUND_LOWER
 };
 
-enum Value {
+enum Value : int {
   VALUE_ZERO      = 0,
   VALUE_DRAW      = 0,
   VALUE_KNOWN_WIN = 10000,
@@ -181,13 +184,10 @@ enum Value {
   VALUE_MATE_IN_MAX_PLY  =  VALUE_MATE - 2 * MAX_PLY,
   VALUE_MATED_IN_MAX_PLY = -VALUE_MATE + 2 * MAX_PLY,
 
-  VALUE_ENSURE_INTEGER_SIZE_P = INT_MAX,
-  VALUE_ENSURE_INTEGER_SIZE_N = INT_MIN,
-
   PawnValueMg   = 198,   PawnValueEg   = 258,
   KnightValueMg = 817,   KnightValueEg = 846,
   BishopValueMg = 836,   BishopValueEg = 857,
-  RookValueMg   = 1270,  RookValueEg   = 1278,
+  RookValueMg   = 1270,  RookValueEg   = 1281,
   QueenValueMg  = 2521,  QueenValueEg  = 2558,
 
   MidgameLimit  = 15581, EndgameLimit  = 3998
@@ -254,16 +254,10 @@ enum Rank {
 };
 
 
-/// Score enum stores a middlegame and an endgame value in a single integer.
-/// The least significant 16 bits are used to store the endgame value and
-/// the upper 16 bits are used to store the middlegame value. The compiler
-/// is free to choose the enum type as long as it can store the data, so we
-/// ensure that Score is an integer type by assigning some big int values.
-enum Score {
-  SCORE_ZERO,
-  SCORE_ENSURE_INTEGER_SIZE_P = INT_MAX,
-  SCORE_ENSURE_INTEGER_SIZE_N = INT_MIN
-};
+/// Score enum stores a middlegame and an endgame value in a single integer
+/// (enum). The least significant 16 bits are used to store the endgame value
+/// and the upper 16 bits are used to store the middlegame value.
+enum Score : int { SCORE_ZERO };
 
 inline Score make_score(int mg, int eg) {
   return Score((mg << 16) + eg);
@@ -273,11 +267,15 @@ inline Score make_score(int mg, int eg) {
 /// according to the standard a simple cast to short is implementation defined
 /// and so is a right shift of a signed integer.
 inline Value mg_value(Score s) {
-  return Value(((s + 0x8000) & ~0xFFFF) / 0x10000);
+
+  union { uint16_t u; int16_t s; } mg = { uint16_t(unsigned(s + 0x8000) >> 16) };
+  return Value(mg.s);
 }
 
 inline Value eg_value(Score s) {
-  return Value((int)(unsigned(s) & 0x7FFFU) - (int)(unsigned(s) & 0x8000U));
+
+  union { uint16_t u; int16_t s; } eg = { uint16_t(unsigned(s)) };
+  return Value(eg.s);
 }
 
 #define ENABLE_BASE_OPERATORS_ON(T)                             \
@@ -412,7 +410,7 @@ inline MoveType type_of(Move m) {
 }
 
 inline PieceType promotion_type(Move m) {
-  return PieceType(((m >> 12) & 3) + 2);
+  return PieceType(((m >> 12) & 3) + KNIGHT);
 }
 
 inline Move make_move(Square from, Square to) {