]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/types.h
Small simplification in castling rights
[stockfish] / src / types.h
index ab5e1b884864108912de21d311a02fe14e5afb5a..9e0f8c3e36da2af2a0c3d58e3bafac44907f46ca 100644 (file)
@@ -145,12 +145,6 @@ enum CastlingRight {
   CASTLING_RIGHT_NB = 16
 };
 
-template<Color C, CastlingSide S> struct MakeCastling {
-  static constexpr CastlingRight
-  right = C == WHITE ? S == QUEEN_SIDE ? WHITE_OOO : WHITE_OO
-                     : S == QUEEN_SIDE ? BLACK_OOO : BLACK_OO;
-};
-
 enum Phase {
   PHASE_ENDGAME,
   PHASE_MIDGAME = 128,
@@ -182,11 +176,11 @@ enum Value : int {
   VALUE_MATE_IN_MAX_PLY  =  VALUE_MATE - 2 * MAX_PLY,
   VALUE_MATED_IN_MAX_PLY = -VALUE_MATE + 2 * MAX_PLY,
 
-  PawnValueMg   = 171,   PawnValueEg   = 240,
-  KnightValueMg = 764,   KnightValueEg = 848,
-  BishopValueMg = 826,   BishopValueEg = 891,
-  RookValueMg   = 1282,  RookValueEg   = 1373,
-  QueenValueMg  = 2500,  QueenValueEg  = 2670,
+  PawnValueMg   = 142,   PawnValueEg   = 207,
+  KnightValueMg = 784,   KnightValueEg = 868,
+  BishopValueMg = 828,   BishopValueEg = 916,
+  RookValueMg   = 1286,  RookValueEg   = 1378,
+  QueenValueMg  = 2528,  QueenValueEg  = 2698,
 
   MidgameLimit  = 15258, EndgameLimit  = 3915
 };
@@ -324,10 +318,10 @@ inline Value& operator+=(Value& v, int i) { return v = v + i; }
 inline Value& operator-=(Value& v, int i) { return v = v - i; }
 
 /// Additional operators to add a Direction to a Square
-inline Square operator+(Square s, Direction d) { return Square(int(s) + int(d)); }
-inline Square operator-(Square s, Direction d) { return Square(int(s) - int(d)); }
-inline Square& operator+=(Square &s, Direction d) { return s = s + d; }
-inline Square& operator-=(Square &s, Direction d) { return s = s - d; }
+constexpr Square operator+(Square s, Direction d) { return Square(int(s) + int(d)); }
+constexpr Square operator-(Square s, Direction d) { return Square(int(s) - int(d)); }
+inline Square& operator+=(Squares, Direction d) { return s = s + d; }
+inline Square& operator-=(Squares, Direction d) { return s = s - d; }
 
 /// Only declared but not defined. We don't want to multiply two scores due to
 /// a very high risk of overflow. So user should explicitly convert to integer.
@@ -345,7 +339,7 @@ inline Score operator*(Score s, int i) {
 
   assert(eg_value(result) == (i * eg_value(s)));
   assert(mg_value(result) == (i * mg_value(s)));
-  assert((i == 0) || (result / i) == s );
+  assert((i == 0) || (result / i) == s);
 
   return result;
 }
@@ -448,7 +442,7 @@ constexpr PieceType promotion_type(Move m) {
   return PieceType(((m >> 12) & 3) + KNIGHT);
 }
 
-inline Move make_move(Square from, Square to) {
+constexpr Move make_move(Square from, Square to) {
   return Move((from << 6) + to);
 }