]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/types.h
Remove HistoryStats
[stockfish] / src / types.h
index 867ebb2950d9a3676cf3725a5fdde88161ade6b0..a95420cad99bdff8363572d17b752f967b019638 100644 (file)
@@ -115,7 +115,7 @@ const int MAX_PLY   = 128;
 /// any normal move destination square is always different from origin square
 /// while MOVE_NONE and MOVE_NULL have the same origin and destination square.
 
-enum Move {
+enum Move : int {
   MOVE_NONE,
   MOVE_NULL = 65
 };
@@ -205,7 +205,11 @@ enum Piece {
   PIECE_NB = 16
 };
 
-enum Depth {
+const Piece Pieces[] = { W_PAWN, W_KNIGHT, W_BISHOP, W_ROOK, W_QUEEN, W_KING,
+                         B_PAWN, B_KNIGHT, B_BISHOP, B_ROOK, B_QUEEN, B_KING };
+extern Value PieceValue[PHASE_NB][PIECE_NB];
+
+enum Depth : int {
 
   ONE_PLY = 1,
 
@@ -233,50 +237,49 @@ enum Square {
 
   SQUARE_NB = 64,
 
-  DELTA_N =  8,
-  DELTA_E =  1,
-  DELTA_S = -8,
-  DELTA_W = -1,
-
-  DELTA_NN = DELTA_N + DELTA_N,
-  DELTA_NE = DELTA_N + DELTA_E,
-  DELTA_SE = DELTA_S + DELTA_E,
-  DELTA_SS = DELTA_S + DELTA_S,
-  DELTA_SW = DELTA_S + DELTA_W,
-  DELTA_NW = DELTA_N + DELTA_W
+  NORTH =  8,
+  EAST  =  1,
+  SOUTH = -8,
+  WEST  = -1,
+
+  NORTH_EAST = NORTH + EAST,
+  SOUTH_EAST = SOUTH + EAST,
+  SOUTH_WEST = SOUTH + WEST,
+  NORTH_WEST = NORTH + WEST
 };
 
-enum File {
+enum File : int {
   FILE_A, FILE_B, FILE_C, FILE_D, FILE_E, FILE_F, FILE_G, FILE_H, FILE_NB
 };
 
-enum Rank {
+enum Rank : int {
   RANK_1, RANK_2, RANK_3, RANK_4, RANK_5, RANK_6, RANK_7, RANK_8, RANK_NB
 };
 
 
 /// Score enum stores a middlegame and an endgame value in a single integer
 /// (enum). The least significant 16 bits are used to store the endgame value
-/// and the upper 16 bits are used to store the middlegame value.
+/// and the upper 16 bits are used to store the middlegame value. Take some
+/// care to avoid left-shifting a signed int to avoid undefined behavior.
 enum Score : int { SCORE_ZERO };
 
 inline Score make_score(int mg, int eg) {
-  return Score((mg << 16) + eg);
+  return Score((int)((unsigned int)eg << 16) + mg);
 }
 
 /// Extracting the signed lower and upper 16 bits is not so trivial because
 /// according to the standard a simple cast to short is implementation defined
 /// and so is a right shift of a signed integer.
-inline Value mg_value(Score s) {
+inline Value eg_value(Score s) {
 
-  union { uint16_t u; int16_t s; } mg = { uint16_t(unsigned(s + 0x8000) >> 16) };
-  return Value(mg.s);
+  union { uint16_t u; int16_t s; } eg = { uint16_t(unsigned(s + 0x8000) >> 16) };
+  return Value(eg.s);
 }
 
-inline Value eg_value(Score s) {
+inline Value mg_value(Score s) {
 
-  union { uint16_t u; int16_t s; } eg = { uint16_t(unsigned(s)) };
-  return Value(eg.s);
+  union { uint16_t u; int16_t s; } mg = { uint16_t(unsigned(s)) };
+  return Value(mg.s);
 }
 
 #define ENABLE_BASE_OPERATORS_ON(T)                             \
@@ -326,10 +329,8 @@ inline Score operator/(Score s, int i) {
   return make_score(mg_value(s) / i, eg_value(s) / i);
 }
 
-extern Value PieceValue[PHASE_NB][PIECE_NB];
-
 inline Color operator~(Color c) {
-  return Color(c ^ BLACK);
+  return Color(c ^ BLACK); // Toggle color
 }
 
 inline Square operator~(Square s) {
@@ -337,7 +338,7 @@ inline Square operator~(Square s) {
 }
 
 inline Piece operator~(Piece pc) {
-  return Piece(pc ^ 8);
+  return Piece(pc ^ 8); // Swap color of piece B_KNIGHT -> W_KNIGHT
 }
 
 inline CastlingRight operator|(Color c, CastlingSide s) {
@@ -353,7 +354,7 @@ inline Value mated_in(int ply) {
 }
 
 inline Square make_square(File f, Rank r) {
-  return Square((r << 3) | f);
+  return Square((r << 3) + f);
 }
 
 inline Piece make_piece(Color c, PieceType pt) {
@@ -399,7 +400,7 @@ inline bool opposite_colors(Square s1, Square s2) {
 }
 
 inline Square pawn_push(Color c) {
-  return c == WHITE ? DELTA_N : DELTA_S;
+  return c == WHITE ? NORTH : SOUTH;
 }
 
 inline Square from_sq(Move m) {
@@ -419,12 +420,12 @@ inline PieceType promotion_type(Move m) {
 }
 
 inline Move make_move(Square from, Square to) {
-  return Move(to | (from << 6));
+  return Move((from << 6) + to);
 }
 
 template<MoveType T>
 inline Move make(Square from, Square to, PieceType pt = KNIGHT) {
-  return Move(to | (from << 6) | T | ((pt - KNIGHT) << 12));
+  return Move(T + ((pt - KNIGHT) << 12) + (from << 6) + to);
 }
 
 inline bool is_ok(Move m) {