]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/types.h
Redefine enum CastleRight
[stockfish] / src / types.h
index 7de31d45f67853de4e3ea498c59157dce55c4b91..bbfd0c71a73194c5f9c78249d13658ce3b9f3b79 100644 (file)
@@ -35,6 +35,7 @@
 ///               | only in 64-bit mode. For compiling requires hardware with
 ///               | popcnt support.
 
+#include <cctype>
 #include <climits>
 #include <cstdlib>
 
@@ -79,8 +80,8 @@ const bool Is64Bit = false;
 typedef uint64_t Key;
 typedef uint64_t Bitboard;
 
-const int MAX_MOVES      = 256;
-const int MAX_PLY        = 256;
+const int MAX_MOVES      = 192;
+const int MAX_PLY        = 100;
 const int MAX_PLY_PLUS_2 = MAX_PLY + 2;
 
 const Bitboard FileABB = 0x0101010101010101ULL;
@@ -127,15 +128,20 @@ inline bool operator<(const MoveStack& f, const MoveStack& s) {
   return f.score < s.score;
 }
 
-enum CastleRight {
+enum CastleRight {  // Defined as in PolyGlot book hash key
   CASTLES_NONE = 0,
   WHITE_OO     = 1,
-  BLACK_OO     = 2,
-  WHITE_OOO    = 4,
+  WHITE_OOO    = 2,
+  BLACK_OO     = 4,
   BLACK_OOO    = 8,
   ALL_CASTLES  = 15
 };
 
+enum CastlingSide {
+  KING_SIDE,
+  QUEEN_SIDE
+};
+
 enum ScaleFactor {
   SCALE_FACTOR_DRAW   = 0,
   SCALE_FACTOR_NORMAL = 64,
@@ -297,31 +303,36 @@ inline Score operator/(Score s, int i) {
   return make_score(mg_value(s) / i, eg_value(s) / i);
 }
 
+/// Weight score v by score w trying to prevent overflow
+inline Score apply_weight(Score v, Score w) {
+  return make_score((int(mg_value(v)) * mg_value(w)) / 0x100,
+                    (int(eg_value(v)) * eg_value(w)) / 0x100);
+}
+
 #undef ENABLE_OPERATORS_ON
 #undef ENABLE_SAFE_OPERATORS_ON
 
-const Value PawnValueMidgame   = Value(0x0C6);
-const Value PawnValueEndgame   = Value(0x102);
-const Value KnightValueMidgame = Value(0x331);
-const Value KnightValueEndgame = Value(0x34E);
-const Value BishopValueMidgame = Value(0x344);
-const Value BishopValueEndgame = Value(0x359);
-const Value RookValueMidgame   = Value(0x4F6);
-const Value RookValueEndgame   = Value(0x4FE);
-const Value QueenValueMidgame  = Value(0x9D9);
-const Value QueenValueEndgame  = Value(0x9FE);
+const Value PawnValueMidgame   = Value(198);
+const Value PawnValueEndgame   = Value(258);
+const Value KnightValueMidgame = Value(817);
+const Value KnightValueEndgame = Value(846);
+const Value BishopValueMidgame = Value(836);
+const Value BishopValueEndgame = Value(857);
+const Value RookValueMidgame   = Value(1270);
+const Value RookValueEndgame   = Value(1278);
+const Value QueenValueMidgame  = Value(2521);
+const Value QueenValueEndgame  = Value(2558);
 
 extern const Value PieceValueMidgame[17]; // Indexed by Piece or PieceType
 extern const Value PieceValueEndgame[17];
 extern int SquareDistance[64][64];
-extern uint8_t BitCount8Bit[256];
 
 inline Color operator~(Color c) {
   return Color(c ^ 1);
 }
 
 inline Square operator~(Square s) {
-  return Square(s ^ 56);
+  return Square(s ^ 56); // Vertical flip SQ_A1 -> SQ_A8
 }
 
 inline Value mate_in(int ply) {
@@ -336,6 +347,10 @@ inline Piece make_piece(Color c, PieceType pt) {
   return Piece((c << 3) | pt);
 }
 
+inline CastleRight make_castle_right(Color c, CastlingSide s) {
+  return CastleRight(WHITE_OO << ((s == QUEEN_SIDE) + 2 * c));
+}
+
 inline PieceType type_of(Piece p)  {
   return PieceType(p & 7);
 }
@@ -348,7 +363,7 @@ inline Square make_square(File f, Rank r) {
   return Square((r << 3) | f);
 }
 
-inline bool square_is_ok(Square s) {
+inline bool is_ok(Square s) {
   return s >= SQ_A1 && s <= SQ_H8;
 }
 
@@ -361,7 +376,7 @@ inline Rank rank_of(Square s) {
 }
 
 inline Square mirror(Square s) {
-  return Square(s ^ 7);
+  return Square(s ^ 7); // Horizontal flip SQ_A1 -> SQ_H1
 }
 
 inline Square relative_square(Color c, Square s) {