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[stockfish] / src / types.h
index a7415519f85a877d601af5b02665a15e1699aebd..bfcd3f23f11cf07b16d1366495c4afdd74530ace 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
   Copyright (C) 2008-2015 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
-  Copyright (C) 2015-2019 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2015-2020 Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -43,6 +43,7 @@
 #include <climits>
 #include <cstdint>
 #include <cstdlib>
+#include <algorithm>
 
 #if defined(_MSC_VER)
 // Disable some silly and noisy warning from MSVC compiler
@@ -101,7 +102,7 @@ typedef uint64_t Key;
 typedef uint64_t Bitboard;
 
 constexpr int MAX_MOVES = 256;
-constexpr int MAX_PLY   = 128;
+constexpr int MAX_PLY   = 246;
 
 /// A move needs 16 bits to be stored
 ///
@@ -131,19 +132,17 @@ enum Color {
   WHITE, BLACK, COLOR_NB = 2
 };
 
-enum CastlingSide {
-  KING_SIDE, QUEEN_SIDE, CASTLING_SIDE_NB = 2
-};
-
-enum CastlingRight {
+enum CastlingRights {
   NO_CASTLING,
   WHITE_OO,
   WHITE_OOO = WHITE_OO << 1,
   BLACK_OO  = WHITE_OO << 2,
   BLACK_OOO = WHITE_OO << 3,
 
-  WHITE_CASTLING = WHITE_OO | WHITE_OOO,
-  BLACK_CASTLING = BLACK_OO | BLACK_OOO,
+  KING_SIDE      = WHITE_OO  | BLACK_OO,
+  QUEEN_SIDE     = WHITE_OOO | BLACK_OOO,
+  WHITE_CASTLING = WHITE_OO  | WHITE_OOO,
+  BLACK_CASTLING = BLACK_OO  | BLACK_OOO,
   ANY_CASTLING   = WHITE_CASTLING | BLACK_CASTLING,
 
   CASTLING_RIGHT_NB = 16
@@ -177,14 +176,17 @@ enum Value : int {
   VALUE_INFINITE  = 32001,
   VALUE_NONE      = 32002,
 
-  VALUE_MATE_IN_MAX_PLY  =  VALUE_MATE - 2 * MAX_PLY,
-  VALUE_MATED_IN_MAX_PLY = -VALUE_MATE + 2 * MAX_PLY,
+  VALUE_TB_WIN_IN_MAX_PLY  =  VALUE_MATE - 2 * MAX_PLY,
+  VALUE_TB_LOSS_IN_MAX_PLY = -VALUE_MATE + 2 * MAX_PLY,
+  VALUE_MATE_IN_MAX_PLY  =  VALUE_MATE - MAX_PLY,
+  VALUE_MATED_IN_MAX_PLY = -VALUE_MATE + MAX_PLY,
 
-  PawnValueMg   = 136,   PawnValueEg   = 208,
-  KnightValueMg = 782,   KnightValueEg = 865,
-  BishopValueMg = 830,   BishopValueEg = 918,
-  RookValueMg   = 1289,  RookValueEg   = 1378,
-  QueenValueMg  = 2529,  QueenValueEg  = 2687,
+  PawnValueMg   = 128,   PawnValueEg   = 213,
+  KnightValueMg = 781,   KnightValueEg = 854,
+  BishopValueMg = 825,   BishopValueEg = 915,
+  RookValueMg   = 1276,  RookValueEg   = 1380,
+  QueenValueMg  = 2538,  QueenValueEg  = 2682,
+  Tempo = 28,
 
   MidgameLimit  = 15258, EndgameLimit  = 3915
 };
@@ -202,23 +204,25 @@ enum Piece {
   PIECE_NB = 16
 };
 
-extern Value PieceValue[PHASE_NB][PIECE_NB];
+constexpr Value PieceValue[PHASE_NB][PIECE_NB] = {
+  { VALUE_ZERO, PawnValueMg, KnightValueMg, BishopValueMg, RookValueMg, QueenValueMg, VALUE_ZERO, VALUE_ZERO,
+    VALUE_ZERO, PawnValueMg, KnightValueMg, BishopValueMg, RookValueMg, QueenValueMg, VALUE_ZERO, VALUE_ZERO },
+  { VALUE_ZERO, PawnValueEg, KnightValueEg, BishopValueEg, RookValueEg, QueenValueEg, VALUE_ZERO, VALUE_ZERO,
+    VALUE_ZERO, PawnValueEg, KnightValueEg, BishopValueEg, RookValueEg, QueenValueEg, VALUE_ZERO, VALUE_ZERO }
+};
 
-enum Depth : int {
+typedef int Depth;
 
-  ONE_PLY = 1,
+enum : int {
 
-  DEPTH_ZERO          =  0 * ONE_PLY,
-  DEPTH_QS_CHECKS     =  0 * ONE_PLY,
-  DEPTH_QS_NO_CHECKS  = -1 * ONE_PLY,
-  DEPTH_QS_RECAPTURES = -5 * ONE_PLY,
+  DEPTH_QS_CHECKS     =  0,
+  DEPTH_QS_NO_CHECKS  = -1,
+  DEPTH_QS_RECAPTURES = -5,
 
-  DEPTH_NONE = -6 * ONE_PLY,
-  DEPTH_MAX  = MAX_PLY * ONE_PLY
+  DEPTH_NONE   = -6,
+  DEPTH_OFFSET = DEPTH_NONE
 };
 
-static_assert(!(ONE_PLY & (ONE_PLY - 1)), "ONE_PLY is not a power of 2");
-
 enum Square : int {
   SQ_A1, SQ_B1, SQ_C1, SQ_D1, SQ_E1, SQ_F1, SQ_G1, SQ_H1,
   SQ_A2, SQ_B2, SQ_C2, SQ_D2, SQ_E2, SQ_F2, SQ_G2, SQ_H2,
@@ -290,7 +294,6 @@ inline T& operator--(T& d) { return d = T(int(d) - 1); }
 
 #define ENABLE_FULL_OPERATORS_ON(T)                                \
 ENABLE_BASE_OPERATORS_ON(T)                                        \
-ENABLE_INCR_OPERATORS_ON(T)                                        \
 constexpr T operator*(int i, T d) { return T(i * int(d)); }        \
 constexpr T operator*(T d, int i) { return T(int(d) * i); }        \
 constexpr T operator/(T d, int i) { return T(int(d) / i); }        \
@@ -299,12 +302,10 @@ inline T& operator*=(T& d, int i) { return d = T(int(d) * i); }    \
 inline T& operator/=(T& d, int i) { return d = T(int(d) / i); }
 
 ENABLE_FULL_OPERATORS_ON(Value)
-ENABLE_FULL_OPERATORS_ON(Depth)
 ENABLE_FULL_OPERATORS_ON(Direction)
 
 ENABLE_INCR_OPERATORS_ON(PieceType)
 ENABLE_INCR_OPERATORS_ON(Piece)
-ENABLE_INCR_OPERATORS_ON(Color)
 ENABLE_INCR_OPERATORS_ON(Square)
 ENABLE_INCR_OPERATORS_ON(File)
 ENABLE_INCR_OPERATORS_ON(Rank)
@@ -348,24 +349,29 @@ inline Score operator*(Score s, int i) {
   return result;
 }
 
+/// Multiplication of a Score by a boolean
+inline Score operator*(Score s, bool b) {
+  return Score(int(s) * int(b));
+}
+
 constexpr Color operator~(Color c) {
   return Color(c ^ BLACK); // Toggle color
 }
 
-constexpr Square operator~(Square s) {
-  return Square(s ^ SQ_A8); // Vertical flip SQ_A1 -> SQ_A8
+constexpr Square flip_rank(Square s) {
+  return Square(s ^ SQ_A8);
 }
 
-constexpr File operator~(File f) {
-  return File(f ^ FILE_H); // Horizontal flip FILE_A -> FILE_H
+constexpr Square flip_file(Square s) {
+  return Square(s ^ SQ_H1);
 }
 
 constexpr Piece operator~(Piece pc) {
   return Piece(pc ^ 8); // Swap color of piece B_KNIGHT -> W_KNIGHT
 }
 
-constexpr CastlingRight operator|(Color c, CastlingSide s) {
-  return CastlingRight(WHITE_OO << ((s == QUEEN_SIDE) + 2 * c));
+constexpr CastlingRights operator&(Color c, CastlingRights cr) {
+  return CastlingRights((c == WHITE ? WHITE_CASTLING : BLACK_CASTLING) & cr);
 }
 
 constexpr Value mate_in(int ply) {
@@ -445,6 +451,10 @@ constexpr Move make_move(Square from, Square to) {
   return Move((from << 6) + to);
 }
 
+constexpr Move reverse_move(Move m) {
+  return make_move(to_sq(m), from_sq(m));
+}
+
 template<MoveType T>
 constexpr Move make(Square from, Square to, PieceType pt = KNIGHT) {
   return Move(T + ((pt - KNIGHT) << 12) + (from << 6) + to);