]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/types.h
Use Use templetized operations for Score and Value
[stockfish] / src / types.h
index 0819ff11d1019936c6c29be47008a97ac44cfda4..d81e7e80a33f3c391c9bf530996a3a61c2d40e71 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2009 Marco Costalba
+  Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -33,7 +33,7 @@ typedef __int16 int16;
 typedef unsigned __int16 uint16_t;
 typedef __int32 int32_t;
 typedef unsigned __int32 uint32_t;
-typedef __int64 int64;
+typedef __int64 int64_t;
 typedef unsigned __int64 uint64_t;
 
 typedef __int16 int16_t;
@@ -49,21 +49,101 @@ typedef uint64_t Bitboard;
 
 
 ////
-//// Compiler specific defines
+//// Configuration
 ////
 
-// Quiet a warning on Intel compiler
-#if !defined(__SIZEOF_INT__ )
-#define __SIZEOF_INT__ 0
-#endif
+//// For Linux and OSX configuration is done automatically using Makefile.
+//// To get started type "make help".
+////
+//// For windows part of the configuration is detected automatically, but
+//// some switches need to be set manually:
+////
+//// -DNDEBUG       | Disable debugging mode. Use always.
+////
+//// -DNO_PREFETCH  | Disable use of prefetch asm-instruction. A must if you want the
+////                | executable to run on some very old machines.
+////
+//// -DUSE_POPCNT   | Add runtime support for use of popcnt asm-instruction.
+////                | Works only in 64-bit mode. For compiling requires hardware
+////                | with popcnt support. Around 4% speed-up.
 
-// Check for 64 bits for different compilers: Intel, MSVC and gcc
-#if defined(__x86_64) || defined(_M_X64) || defined(_WIN64) || (__SIZEOF_INT__ > 4)
+// Automatic detection for 64-bit under Windows
+#if defined(_WIN64)
 #define IS_64BIT
 #endif
 
-#if defined(IS_64BIT) && !defined(_WIN64) && (defined(__GNUC__) || defined(__INTEL_COMPILER))
+// Automatic detection for use of bsfq asm-instruction under Windows.
+// Works only in 64-bit mode. Does not work with MSVC.
+#if defined(_WIN64) && defined(__INTEL_COMPILER)
 #define USE_BSFQ
 #endif
 
+// Cache line alignment specification
+#if defined(_MSC_VER) || defined(__INTEL_COMPILER)
+#define CACHE_LINE_ALIGNMENT __declspec(align(64))
+#else
+#define CACHE_LINE_ALIGNMENT  __attribute__ ((aligned(64)))
+#endif
+
+// Define a __cpuid() function for gcc compilers, for Intel and MSVC
+// is already available as an intrinsic.
+#if defined(_MSC_VER)
+#include <intrin.h>
+#elif defined(__GNUC__) && (defined(__i386__) || defined(__x86_64__))
+inline void __cpuid(int CPUInfo[4], int InfoType)
+{
+  int* eax = CPUInfo + 0;
+  int* ebx = CPUInfo + 1;
+  int* ecx = CPUInfo + 2;
+  int* edx = CPUInfo + 3;
+
+  *eax = InfoType;
+  *ecx = 0;
+  __asm__("cpuid" : "=a" (*eax), "=b" (*ebx), "=c" (*ecx), "=d" (*edx)
+                  : "0" (*eax), "2" (*ecx));
+}
+#else
+inline void __cpuid(int CPUInfo[4], int)
+{
+   CPUInfo[0] = CPUInfo[1] = CPUInfo[2] = CPUInfo[3] = 0;
+}
+#endif
+
+
+// Templetized enum operations, we avoid to repeat the same inlines for each
+// different enum.
+
+template<typename T>
+inline T operator+ (const T d1, const T d2) { return T(int(d1) + int(d2)); }
+
+template<typename T>
+inline T operator- (const T d1, const T d2) { return T(int(d1) - int(d2)); }
+
+template<typename T>
+inline T operator* (int i, const T d) { return T(int(d) * i); }
+
+template<typename T>
+inline T operator/ (const T d, int i) { return T(int(d) / i); }
+
+template<typename T>
+inline T operator- (const T d) { return T(-int(d)); }
+
+template<typename T>
+inline void operator++ (T& d, int) { d = T(int(d) + 1); }
+
+template<typename T>
+inline void operator-- (T& d, int) { d = T(int(d) - 1); }
+
+template<typename T>
+inline void operator+= (T& d1, const T d2) { d1 = d1 + d2; }
+
+template<typename T>
+inline void operator-= (T& d1, const T d2) { d1 = d1 - d2; }
+
+template<typename T>
+inline void operator*= (T& d, int i) { d = T(int(d) * i); }
+
+template<typename T>
+inline void operator/= (T &d, int i) { d = T(int(d) / i); }
+
 #endif // !defined(TYPES_H_INCLUDED)