]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/uci.cpp
Don't access std::cout from Position::print()
[stockfish] / src / uci.cpp
index ac58b43c2454495ff42cad4649704159b0a94139..b80390c9e61ca12ca178682968689e21054f09d6 100644 (file)
@@ -17,7 +17,6 @@
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-#include <deque>
 #include <iostream>
 #include <sstream>
 #include <string>
@@ -39,6 +38,10 @@ namespace {
   // FEN string of the initial position, normal chess
   const char* StartFEN = "rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1";
 
+  // Keep track of position keys along the setup moves (from start position to the
+  // position just before to start searching). Needed by repetition draw detection.
+  Search::StateStackPtr SetupStates;
+
   void set_option(istringstream& up);
   void set_position(Position& pos, istringstream& up);
   void go(Position& pos, istringstream& up);
@@ -87,44 +90,7 @@ void UCI::loop(const string& args) {
           }
       }
 
-      else if (token == "go")
-          go(pos, is);
-
-      else if (token == "ucinewgame")
-          TT.clear();
-
-      else if (token == "isready")
-          cout << "readyok" << endl;
-
-      else if (token == "position")
-          set_position(pos, is);
-
-      else if (token == "setoption")
-          set_option(is);
-
-      else if (token == "d")
-          pos.print();
-
-      else if (token == "flip")
-          pos.flip();
-
-      else if (token == "eval")
-          cout << Eval::trace(pos) << endl;
-
-      else if (token == "bench")
-          benchmark(pos, is);
-
-      else if (token == "key")
-          cout << "key: " << hex     << pos.key()
-               << "\nmaterial key: " << pos.material_key()
-               << "\npawn key: "     << pos.pawn_key() << endl;
-
-      else if (token == "uci")
-          cout << "id name "     << engine_info(true)
-               << "\n"           << Options
-               << "\nuciok"      << endl;
-
-      else if (token == "perft" && (is >> token)) // Read depth
+      else if (token == "perft" && (is >> token)) // Read requested depth
       {
           stringstream ss;
 
@@ -134,8 +100,26 @@ void UCI::loop(const string& args) {
           benchmark(pos, ss);
       }
 
+      else if (token == "key") sync_cout <<   "position key: " << hex << pos.key()
+                                         << "\nmaterial key: " << pos.material_key()
+                                         << "\npawn key:     " << pos.pawn_key()
+                                         << sync_endl;
+
+      else if (token == "uci") sync_cout << "id name " << engine_info(true)
+                                         << "\n"       << Options
+                                         << "\nuciok"  << sync_endl;
+
+      else if (token == "ucinewgame") TT.clear();
+      else if (token == "go")         go(pos, is);
+      else if (token == "position")   set_position(pos, is);
+      else if (token == "setoption")  set_option(is);
+      else if (token == "flip")       pos.flip();
+      else if (token == "bench")      benchmark(pos, is);
+      else if (token == "d")          sync_cout << pos.pretty() << sync_endl;
+      else if (token == "isready")    sync_cout << "readyok" << sync_endl;
+      else if (token == "eval")       sync_cout << Eval::trace(pos) << sync_endl;
       else
-          cout << "Unknown command: " << cmd << endl;
+          sync_cout << "Unknown command: " << cmd << sync_endl;
 
       if (!args.empty()) // Command line arguments have one-shot behaviour
       {
@@ -155,10 +139,6 @@ namespace {
 
   void set_position(Position& pos, istringstream& is) {
 
-    // Keep track of position keys along the setup moves (from start position to the
-    // position just before to start searching). Needed by repetition draw detection.
-    static std::deque<StateInfo> st;
-
     Move m;
     string token, fen;
 
@@ -175,14 +155,14 @@ namespace {
     else
         return;
 
-    pos.from_fen(fen, Options["UCI_Chess960"], Threads.main_thread());
-    st.clear();
+    pos.set(fen, Options["UCI_Chess960"], Threads.main_thread());
+    SetupStates = Search::StateStackPtr(new std::stack<StateInfo>());
 
     // Parse move list (if any)
     while (is >> token && (m = move_from_uci(pos, token)) != MOVE_NONE)
     {
-        st.push_back(StateInfo());
-        pos.do_move(m, st.back());
+        SetupStates->push(StateInfo());
+        pos.do_move(m, SetupStates->top());
     }
   }
 
@@ -207,7 +187,7 @@ namespace {
     if (Options.count(name))
         Options[name] = value;
     else
-        cout << "No such option: " << name << endl;
+        sync_cout << "No such option: " << name << sync_endl;
   }
 
 
@@ -223,31 +203,22 @@ namespace {
 
     while (is >> token)
     {
-        if (token == "wtime")
-            is >> limits.time[WHITE];
-        else if (token == "btime")
-            is >> limits.time[BLACK];
-        else if (token == "winc")
-            is >> limits.inc[WHITE];
-        else if (token == "binc")
-            is >> limits.inc[BLACK];
-        else if (token == "movestogo")
-            is >> limits.movestogo;
-        else if (token == "depth")
-            is >> limits.depth;
-        else if (token == "nodes")
-            is >> limits.nodes;
-        else if (token == "movetime")
-            is >> limits.movetime;
-        else if (token == "infinite")
-            limits.infinite = true;
-        else if (token == "ponder")
-            limits.ponder = true;
-        else if (token == "searchmoves")
+        if (token == "searchmoves")
             while (is >> token)
                 searchMoves.push_back(move_from_uci(pos, token));
+
+        else if (token == "wtime")     is >> limits.time[WHITE];
+        else if (token == "btime")     is >> limits.time[BLACK];
+        else if (token == "winc")      is >> limits.inc[WHITE];
+        else if (token == "binc")      is >> limits.inc[BLACK];
+        else if (token == "movestogo") is >> limits.movestogo;
+        else if (token == "depth")     is >> limits.depth;
+        else if (token == "nodes")     is >> limits.nodes;
+        else if (token == "movetime")  is >> limits.movetime;
+        else if (token == "infinite")  limits.infinite = true;
+        else if (token == "ponder")    limits.ponder = true;
     }
 
-    Threads.start_searching(pos, limits, searchMoves);
+    Threads.start_searching(pos, limits, searchMoves, SetupStates);
   }
 }