]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/uci.cpp
Rename getters functions removing 'get_' prefix
[stockfish] / src / uci.cpp
index 86fe629a84f69708fd6057c9897790fbdc816063..b875eaf7f1840bd3d3b41553dbeed55538dc1730 100644 (file)
@@ -17,7 +17,6 @@
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-#include <cassert>
 #include <iostream>
 #include <sstream>
 #include <string>
 
 #include "evaluate.h"
 #include "misc.h"
-#include "move.h"
 #include "position.h"
 #include "search.h"
+#include "thread.h"
 #include "ucioption.h"
 
 using namespace std;
 
 namespace {
 
-  // FEN string for the initial position
-  const char* StarFEN = "rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1";
+  // FEN string of the initial position, normal chess
+  const char* StartFEN = "rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1";
 
   // Keep track of position keys along the setup moves (from start position to the
   // position just before to start searching). This is needed by draw detection
@@ -44,36 +43,54 @@ namespace {
 
   void set_option(istringstream& up);
   void set_position(Position& pos, istringstream& up);
-  bool go(Position& pos, istringstream& up);
+  void go(Position& pos, istringstream& up);
   void perft(Position& pos, istringstream& up);
 }
 
 
 /// Wait for a command from the user, parse this text string as an UCI command,
-/// and calls the appropriate functions. Also intercepts EOF from stdin to
-/// ensure that we exit gracefully if the GUI dies unexpectedly. In addition to
-/// the UCI commands, the function also supports a few debug commands.
+/// and call the appropriate functions. Also intercepts EOF from stdin to ensure
+/// that we exit gracefully if the GUI dies unexpectedly. In addition to the UCI
+/// commands, the function also supports a few debug commands.
 
 void uci_loop() {
 
-  Position pos(StarFEN, false, 0); // The root position
+  Position pos(StartFEN, false, 0); // The root position
   string cmd, token;
-  bool quit = false;
 
-  while (!quit && getline(cin, cmd))
+  while (token != "quit")
   {
+      if (!getline(cin, cmd)) // Block here waiting for input
+          cmd = "quit";
+
       istringstream is(cmd);
 
       is >> skipws >> token;
 
-      if (token == "quit")
-          quit = true;
+      if (token == "quit" || token == "stop")
+      {
+          Search::Signals.stop = true;
+          Threads[0].wake_up(); // In case is waiting for stop or ponderhit
+      }
+
+      else if (token == "ponderhit")
+      {
+          // The opponent has played the expected move. GUI sends "ponderhit" if
+          // we were told to ponder on the same move the opponent has played. We
+          // should continue searching but switching from pondering to normal search.
+          Search::Limits.ponder = false;
+
+          if (Search::Signals.stopOnPonderhit)
+              Search::Signals.stop = true;
+
+          Threads[0].wake_up(); // In case is waiting for stop or ponderhit
+      }
 
       else if (token == "go")
-          quit = !go(pos, is);
+          go(pos, is);
 
       else if (token == "ucinewgame")
-          pos.from_fen(StarFEN, false);
+          pos.from_fen(StartFEN, false);
 
       else if (token == "isready")
           cout << "readyok" << endl;
@@ -100,9 +117,9 @@ void uci_loop() {
       }
 
       else if (token == "key")
-          cout << "key: " << hex     << pos.get_key()
-               << "\nmaterial key: " << pos.get_material_key()
-               << "\npawn key: "     << pos.get_pawn_key() << endl;
+          cout << "key: " << hex     << pos.key()
+               << "\nmaterial key: " << pos.material_key()
+               << "\npawn key: "     << pos.pawn_key() << endl;
 
       else if (token == "uci")
           cout << "id name "     << engine_name()
@@ -131,7 +148,7 @@ namespace {
 
     if (token == "startpos")
     {
-        fen = StarFEN;
+        fen = StartFEN;
         is >> token; // Consume "moves" token if any
     }
     else if (token == "fen")
@@ -154,9 +171,8 @@ namespace {
   }
 
 
-  // set_option() is called when engine receives the "setoption" UCI
-  // command. The function updates the corresponding UCI option ("name")
-  // to the given value ("value").
+  // set_option() is called when engine receives the "setoption" UCI command. The
+  // function updates the UCI option ("name") to the given value ("value").
 
   void set_option(istringstream& is) {
 
@@ -179,15 +195,14 @@ namespace {
   }
 
 
-  // go() is called when engine receives the "go" UCI command. The
-  // function sets the thinking time and other parameters from the input
-  // string, and then calls think(). Returns false if a quit command
-  // is received while thinking, true otherwise.
+  // go() is called when engine receives the "go" UCI command. The function sets
+  // the thinking time and other parameters from the input string, and then starts
+  // the main searching thread.
 
-  bool go(Position& pos, istringstream& is) {
+  void go(Position& pos, istringstream& is) {
 
     string token;
-    SearchLimits limits;
+    Search::LimitsType limits;
     std::vector<Move> searchMoves;
     int time[] = { 0, 0 }, inc[] = { 0, 0 };
 
@@ -218,31 +233,29 @@ namespace {
                 searchMoves.push_back(move_from_uci(pos, token));
     }
 
-    searchMoves.push_back(MOVE_NONE);
     limits.time = time[pos.side_to_move()];
     limits.increment = inc[pos.side_to_move()];
 
-    return think(pos, limits, &searchMoves[0]);
+    Threads.start_thinking(pos, limits, searchMoves, true);
   }
 
 
-  // perft() is called when engine receives the "perft" command.
-  // The function calls perft() passing the required search depth
-  // then prints counted leaf nodes and elapsed time.
+  // perft() is called when engine receives the "perft" command. The function
+  // calls perft() with the required search depth then prints counted leaf nodes
+  // and elapsed time.
 
   void perft(Position& pos, istringstream& is) {
 
     int depth, time;
-    int64_t n;
 
     if (!(is >> depth))
         return;
 
-    time = get_system_time();
+    time = system_time();
 
-    n = perft(pos, depth * ONE_PLY);
+    int64_t n = Search::perft(pos, depth * ONE_PLY);
 
-    time = get_system_time() - time;
+    time = system_time() - time;
 
     std::cout << "\nNodes " << n
               << "\nTime (ms) " << time