]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/uci.cpp
Fix an obscure gcc warning
[stockfish] / src / uci.cpp
index e4a4393cfe7280d4e3ef9bbfd77da6e86d9cba30..cfd112172bf11fe048c4a78447c43888006ca10b 100644 (file)
 #include <string>
 
 #include "evaluate.h"
-#include "notation.h"
+#include "movegen.h"
 #include "position.h"
 #include "search.h"
 #include "thread.h"
 #include "tt.h"
-#include "ucioption.h"
+#include "uci.h"
 
 using namespace std;
 
@@ -72,7 +72,7 @@ namespace {
     SetupStates = Search::StateStackPtr(new std::stack<StateInfo>());
 
     // Parse move list (if any)
-    while (is >> token && (m = move_from_uci(pos, token)) != MOVE_NONE)
+    while (is >> token && (m = UCI::to_move(pos, token)) != MOVE_NONE)
     {
         SetupStates->push(StateInfo());
         pos.do_move(m, SetupStates->top());
@@ -117,7 +117,7 @@ namespace {
     {
         if (token == "searchmoves")
             while (is >> token)
-                limits.searchmoves.push_back(move_from_uci(pos, token));
+                limits.searchmoves.push_back(UCI::to_move(pos, token));
 
         else if (token == "wtime")     is >> limits.time[WHITE];
         else if (token == "btime")     is >> limits.time[BLACK];
@@ -174,12 +174,14 @@ void UCI::loop(int argc, char* argv[]) {
           else
               Search::Limits.ponder = false;
       }
-      else if (token == "perft" && (is >> token)) // Read perft depth
+      else if (token == "perft")
       {
+          int depth;
           stringstream ss;
 
+          is >> depth;
           ss << Options["Hash"]    << " "
-             << Options["Threads"] << " " << token << " current perft";
+             << Options["Threads"] << " " << depth << " current " << token;
 
           benchmark(pos, ss);
       }
@@ -188,18 +190,13 @@ void UCI::loop(int argc, char* argv[]) {
                     << "position key: "   << setw(16) << pos.key()
                     << "\nmaterial key: " << setw(16) << pos.material_key()
                     << "\npawn key:     " << setw(16) << pos.pawn_key()
-                    << dec << sync_endl;
+                    << dec << nouppercase << setfill(' ') << sync_endl;
 
       else if (token == "uci")
           sync_cout << "id name " << engine_info(true)
                     << "\n"       << Options
                     << "\nuciok"  << sync_endl;
 
-      else if (token == "eval")
-      {
-          Search::RootColor = pos.side_to_move(); // Ensure it is set
-          sync_cout << Eval::trace(pos) << sync_endl;
-      }
       else if (token == "ucinewgame") TT.clear();
       else if (token == "go")         go(pos, is);
       else if (token == "position")   position(pos, is);
@@ -208,6 +205,7 @@ void UCI::loop(int argc, char* argv[]) {
       else if (token == "bench")      benchmark(pos, is);
       else if (token == "d")          sync_cout << pos.pretty() << sync_endl;
       else if (token == "isready")    sync_cout << "readyok" << sync_endl;
+      else if (token == "eval")       sync_cout << Eval::trace(pos) << sync_endl;
       else
           sync_cout << "Unknown command: " << cmd << sync_endl;
 
@@ -215,3 +213,79 @@ void UCI::loop(int argc, char* argv[]) {
 
   Threads.wait_for_think_finished(); // Cannot quit whilst the search is running
 }
+
+
+/// format_value() converts a Value to a string suitable for use with the UCI
+/// protocol specifications:
+///
+/// cp <x>     The score from the engine's point of view in centipawns.
+/// mate <y>   Mate in y moves, not plies. If the engine is getting mated
+///            use negative values for y.
+
+string UCI::format_value(Value v, Value alpha, Value beta) {
+
+  stringstream ss;
+
+  if (abs(v) < VALUE_MATE_IN_MAX_PLY)
+      ss << "cp " << v * 100 / PawnValueEg;
+  else
+      ss << "mate " << (v > 0 ? VALUE_MATE - v + 1 : -VALUE_MATE - v) / 2;
+
+  ss << (v >= beta ? " lowerbound" : v <= alpha ? " upperbound" : "");
+
+  return ss.str();
+}
+
+
+/// format_square() converts a Square to a string (g1, a7, etc.)
+
+std::string UCI::format_square(Square s) {
+
+  char ch[] = { char('a' + file_of(s)),
+                char('1' + rank_of(s)), 0 }; // Zero-terminating
+  return ch;
+}
+
+
+/// format_move() converts a Move to a string in coordinate notation
+/// (g1f3, a7a8q, etc.). The only special case is castling moves, where we print
+/// in the e1g1 notation in normal chess mode, and in e1h1 notation in chess960
+/// mode. Internally castling moves are always encoded as "king captures rook".
+
+string UCI::format_move(Move m, bool chess960) {
+
+  Square from = from_sq(m);
+  Square to = to_sq(m);
+
+  if (m == MOVE_NONE)
+      return "(none)";
+
+  if (m == MOVE_NULL)
+      return "0000";
+
+  if (type_of(m) == CASTLING && !chess960)
+      to = make_square(to > from ? FILE_G : FILE_C, rank_of(from));
+
+  string move = format_square(from) + format_square(to);
+
+  if (type_of(m) == PROMOTION)
+      move += " pnbrqk"[promotion_type(m)];
+
+  return move;
+}
+
+
+/// to_move() takes a position and a string representing a move in
+/// simple coordinate notation and returns an equivalent legal Move if any.
+
+Move UCI::to_move(const Position& pos, string& str) {
+
+  if (str.length() == 5) // Junior could send promotion piece in uppercase
+      str[4] = char(tolower(str[4]));
+
+  for (MoveList<LEGAL> it(pos); *it; ++it)
+      if (str == format_move(*it, pos.is_chess960()))
+          return *it;
+
+  return MOVE_NONE;
+}