]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/uci.cpp
Small change to "ponderhit" handling
[stockfish] / src / uci.cpp
index 5e85098504d30c3a4ecbc8d7cce412f265e28ac5..ddaad41725aae83c8161549199649990ca719c68 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2008-2012 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-
-////
-//// Includes
-////
-
-#include <cassert>
 #include <iostream>
 #include <sstream>
 #include <string>
 
 #include "evaluate.h"
-#include "misc.h"
-#include "move.h"
-#include "movegen.h"
+#include "notation.h"
 #include "position.h"
-#include "san.h"
 #include "search.h"
+#include "thread.h"
+#include "tt.h"
 #include "ucioption.h"
 
 using namespace std;
 
+extern void benchmark(const Position& pos, istream& is);
 
 namespace {
 
-  // FEN string for the initial position
-  const string StartPositionFEN = "rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1";
+  // FEN string of the initial position, normal chess
+  const char* StartFEN = "rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1";
 
-  // UCIParser is a class for parsing UCI input. The class
-  // is actually a string stream built on a given input string.
-  typedef istringstream UCIParser;
+  // Keep track of position keys along the setup moves (from start position to the
+  // position just before to start searching). Needed by repetition draw detection.
+  Search::StateStackPtr SetupStates;
 
-  // Local functions
-  void set_option(UCIParser& uip);
-  void set_position(Position& pos, UCIParser& uip);
-  bool go(Position& pos, UCIParser& uip);
-  void perft(Position& pos, UCIParser& uip);
+  void set_option(istringstream& up);
+  void set_position(Position& pos, istringstream& up);
+  void go(Position& pos, istringstream& up);
 }
 
 
-/// execute_uci_command() takes a string as input, uses a UCIParser
-/// object to parse this text string as a UCI command, and calls
-/// the appropriate functions. In addition to the UCI commands,
-/// the function also supports a few debug commands.
-
-bool execute_uci_command(const string& cmd) {
-
-  static Position pos(StartPositionFEN, 0); // The root position
-  UCIParser up(cmd);
-  string token;
-
-  if (!(up >> token)) // operator>>() skips any whitespace
-      return true;
-
-  if (token == "quit")
-      return false;
-
-  if (token == "go")
-      return go(pos, up);
-
-  if (token == "uci")
-  {
-      cout << "id name " << engine_name()
-           << "\nid author Tord Romstad, Marco Costalba, Joona Kiiski\n";
-      print_uci_options();
-      cout << "uciok" << endl;
-  }
-  else if (token == "ucinewgame")
-      pos.from_fen(StartPositionFEN);
-
-  else if (token == "isready")
-      cout << "readyok" << endl;
-
-  else if (token == "position")
-      set_position(pos, up);
-
-  else if (token == "setoption")
-      set_option(up);
-
-  // The remaining commands are for debugging purposes only
-  else if (token == "d")
-      pos.print();
-
-  else if (token == "flip")
-  {
-      Position p(pos, pos.thread());
-      pos.flipped_copy(p);
-  }
-  else if (token == "eval")
-  {
-      Value evalMargin;
-      cout << "Incremental mg: "   << mg_value(pos.value())
-           << "\nIncremental eg: " << eg_value(pos.value())
-           << "\nFull eval: "      << evaluate(pos, evalMargin) << endl;
-  }
-  else if (token == "key")
-      cout << "key: " << hex << pos.get_key()
-           << "\nmaterial key: " << pos.get_material_key()
-           << "\npawn key: " << pos.get_pawn_key() << endl;
-
-  else if (token == "perft")
-      perft(pos, up);
-
-  else
-      cout << "Unknown command: " << cmd << endl;
-
-  return true;
+/// Wait for a command from the user, parse this text string as an UCI command,
+/// and call the appropriate functions. Also intercepts EOF from stdin to ensure
+/// that we exit gracefully if the GUI dies unexpectedly. In addition to the UCI
+/// commands, the function also supports a few debug commands.
+
+void UCI::loop(const string& args) {
+
+  Position pos(StartFEN, false, Threads.main_thread()); // The root position
+  string token, cmd = args;
+
+  do {
+      if (args.empty() && !getline(cin, cmd)) // Block here waiting for input
+          cmd = "quit";
+
+      istringstream is(cmd);
+
+      is >> skipws >> token;
+
+      if (token == "quit" || token == "stop")
+      {
+          Search::Signals.stop = true;
+          Threads.main_thread()->wake_up(); // Could be sleeping
+      }
+      else if (token == "ponderhit")
+      {
+          // GUI sends "ponderhit" if we were told to ponder on the same move the
+          // opponent has played. In case Signals.stopOnPonderhit is set we are
+          // waiting for "ponderhit" to stop the search (for instance because we
+          // already ran out of time), otherwise we should continue searching but
+          // switching from pondering to normal search.
+          if (Search::Signals.stopOnPonderhit)
+          {
+              Search::Signals.stop = true;
+              Threads.main_thread()->wake_up(); // Could be sleeping
+          }
+          else
+              Search::Limits.ponder = false;
+      }
+      else if (token == "perft" && (is >> token)) // Read perft depth
+      {
+          stringstream ss;
+
+          ss << Options["Hash"]    << " "
+             << Options["Threads"] << " " << token << " current perft";
+
+          benchmark(pos, ss);
+      }
+      else if (token == "key") sync_cout <<   "position key: " << hex << pos.key()
+                                         << "\nmaterial key: " << pos.material_key()
+                                         << "\npawn key:     " << pos.pawn_key()
+                                         << sync_endl;
+
+      else if (token == "uci") sync_cout << "id name " << engine_info(true)
+                                         << "\n"       << Options
+                                         << "\nuciok"  << sync_endl;
+
+      else if (token == "ucinewgame") TT.clear();
+      else if (token == "go")         go(pos, is);
+      else if (token == "position")   set_position(pos, is);
+      else if (token == "setoption")  set_option(is);
+      else if (token == "flip")       pos.flip();
+      else if (token == "bench")      benchmark(pos, is);
+      else if (token == "d")          sync_cout << pos.pretty() << sync_endl;
+      else if (token == "isready")    sync_cout << "readyok" << sync_endl;
+      else if (token == "eval")       sync_cout << Eval::trace(pos) << sync_endl;
+      else
+          sync_cout << "Unknown command: " << cmd << sync_endl;
+
+  } while (token != "quit" && args.empty()); // Args have one-shot behaviour
+
+  Threads.wait_for_search_finished(); // Cannot quit while search is running
 }
 
 
-////
-//// Local functions
-////
-
 namespace {
 
-  // set_position() is called when Stockfish receives the "position" UCI
-  // command. The input parameter is a UCIParser. It is assumed
-  // that this parser has consumed the first token of the UCI command
-  // ("position"), and is ready to read the second token ("startpos"
-  // or "fen", if the input is well-formed).
+  // set_position() is called when engine receives the "position" UCI command.
+  // The function sets up the position described in the given fen string ("fen")
+  // or the starting position ("startpos") and then makes the moves given in the
+  // following move list ("moves").
 
-  void set_position(Position& pos, UCIParser& up) {
+  void set_position(Position& pos, istringstream& is) {
 
-    string token;
+    Move m;
+    string token, fen;
 
-    if (!(up >> token) || (token != "startpos" && token != "fen"))
-        return;
+    is >> token;
 
     if (token == "startpos")
     {
-        pos.from_fen(StartPositionFEN);
-        if (!(up >> token))
-            return;
-    }
-    else // fen
-    {
-        string fen;
-        while (up >> token && token != "moves")
-        {
-            fen += token;
-            fen += ' ';
-        }
-        pos.from_fen(fen);
+        fen = StartFEN;
+        is >> token; // Consume "moves" token if any
     }
-
-    if (token != "moves")
+    else if (token == "fen")
+        while (is >> token && token != "moves")
+            fen += token + " ";
+    else
         return;
 
-    // Parse optional move list
-    Move move;
-    StateInfo st;
-    while (up >> token)
-    {
-        move = move_from_uci(pos, token);
-        pos.do_move(move, st);
-        if (pos.rule_50_counter() == 0)
-            pos.reset_game_ply();
+    pos.set(fen, Options["UCI_Chess960"], Threads.main_thread());
+    SetupStates = Search::StateStackPtr(new std::stack<StateInfo>());
 
-        pos.inc_startpos_ply_counter(); //FIXME: make from_fen to support this and rule50
+    // Parse move list (if any)
+    while (is >> token && (m = move_from_uci(pos, token)) != MOVE_NONE)
+    {
+        SetupStates->push(StateInfo());
+        pos.do_move(m, SetupStates->top());
     }
-    // Our StateInfo st is about going out of scope so copy
-    // its content inside pos before it disappears.
-    pos.detach();
   }
 
 
-  // set_option() is called when Stockfish receives the "setoption" UCI
-  // command. The input parameter is a UCIParser. It is assumed
-  // that this parser has consumed the first token of the UCI command
-  // ("setoption"), and is ready to read the second token ("name", if
-  // the input is well-formed).
+  // set_option() is called when engine receives the "setoption" UCI command. The
+  // function updates the UCI option ("name") to the given value ("value").
 
-  void set_option(UCIParser& up) {
+  void set_option(istringstream& is) {
 
     string token, name, value;
 
-    if (!(up >> token) || token != "name") // operator>>() skips any whitespace
-        return;
-
-    if (!(up >> name))
-        return;
+    is >> token; // Consume "name" token
 
-    // Handle names with included spaces
-    while (up >> token && token != "value")
-        name += (" " + token);
+    // Read option name (can contain spaces)
+    while (is >> token && token != "value")
+        name += string(" ", !name.empty()) + token;
 
-    if (Options.find(name) == Options.end())
-    {
-        cout << "No such option: " << name << endl;
-        return;
-    }
-
-    // Is a button ?
-    if (token != "value")
-    {
-        Options[name].set_value("true");
-        return;
-    }
-
-    if (!(up >> value))
-        return;
+    // Read option value (can contain spaces)
+    while (is >> token)
+        value += string(" ", !value.empty()) + token;
 
-    // Handle values with included spaces
-    while (up >> token)
-        value += (" " + token);
-
-    Options[name].set_value(value);
+    if (Options.count(name))
+        Options[name] = value;
+    else
+        sync_cout << "No such option: " << name << sync_endl;
   }
 
 
-  // go() is called when Stockfish receives the "go" UCI command. The
-  // input parameter is a UCIParser. It is assumed that this
-  // parser has consumed the first token of the UCI command ("go"),
-  // and is ready to read the second token. The function sets the
-  // thinking time and other parameters from the input string, and
-  // calls think() (defined in search.cpp) with the appropriate
-  // parameters. Returns false if a quit command is received while
-  // thinking, returns true otherwise.
+  // go() is called when engine receives the "go" UCI command. The function sets
+  // the thinking time and other parameters from the input string, and starts
+  // the search.
 
-  bool go(Position& pos, UCIParser& up) {
+  void go(Position& pos, istringstream& is) {
 
+    Search::LimitsType limits;
+    vector<Move> searchMoves;
     string token;
 
-    int time[2] = {0, 0}, inc[2] = {0, 0};
-    int movesToGo = 0, depth = 0, nodes = 0, moveTime = 0;
-    bool infinite = false, ponder = false;
-    Move searchMoves[MOVES_MAX];
-
-    searchMoves[0] = MOVE_NONE;
-
-    while (up >> token)
+    while (is >> token)
     {
-        if (token == "infinite")
-            infinite = true;
-        else if (token == "ponder")
-            ponder = true;
-        else if (token == "wtime")
-            up >> time[0];
-        else if (token == "btime")
-            up >> time[1];
-        else if (token == "winc")
-            up >> inc[0];
-        else if (token == "binc")
-            up >> inc[1];
-        else if (token == "movestogo")
-            up >> movesToGo;
-        else if (token == "depth")
-            up >> depth;
-        else if (token == "nodes")
-            up >> nodes;
-        else if (token == "movetime")
-            up >> moveTime;
-        else if (token == "searchmoves")
-        {
-            int numOfMoves = 0;
-            while (up >> token)
-                searchMoves[numOfMoves++] = move_from_uci(pos, token);
-
-            searchMoves[numOfMoves] = MOVE_NONE;
-        }
+        if (token == "searchmoves")
+            while (is >> token)
+                searchMoves.push_back(move_from_uci(pos, token));
+
+        else if (token == "wtime")     is >> limits.time[WHITE];
+        else if (token == "btime")     is >> limits.time[BLACK];
+        else if (token == "winc")      is >> limits.inc[WHITE];
+        else if (token == "binc")      is >> limits.inc[BLACK];
+        else if (token == "movestogo") is >> limits.movestogo;
+        else if (token == "depth")     is >> limits.depth;
+        else if (token == "nodes")     is >> limits.nodes;
+        else if (token == "movetime")  is >> limits.movetime;
+        else if (token == "mate")      is >> limits.mate;
+        else if (token == "infinite")  limits.infinite = true;
+        else if (token == "ponder")    limits.ponder = true;
     }
 
-    assert(pos.is_ok());
-
-    return think(pos, infinite, ponder, time, inc, movesToGo,
-                 depth, nodes, moveTime, searchMoves);
-  }
-
-  void perft(Position& pos, UCIParser& up) {
-
-    int depth, tm, n;
-
-    if (!(up >> depth))
-        return;
-
-    tm = get_system_time();
-
-    n = perft(pos, depth * ONE_PLY);
-
-    tm = get_system_time() - tm;
-    std::cout << "\nNodes " << n
-              << "\nTime (ms) " << tm
-              << "\nNodes/second " << int(n / (tm / 1000.0)) << std::endl;
+    Threads.start_searching(pos, limits, searchMoves, SetupStates);
   }
 }