]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/ucioption.cpp
Restore development version
[stockfish] / src / ucioption.cpp
index 132760c9499dd4fad6c282414ea7c5f1fc85e6e5..384d9317b98f3325055b7c649512c7fbdb1f9481 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2012 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
+  Copyright (C) 2008-2013 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
 */
 
 #include <algorithm>
+#include <cassert>
+#include <cstdlib>
 #include <sstream>
 
+#include "evaluate.h"
 #include "misc.h"
 #include "thread.h"
+#include "tt.h"
 #include "ucioption.h"
 
 using std::string;
 
-OptionsMap Options; // Global object
+UCI::OptionsMap Options; // Global object
+
+namespace UCI {
+
+/// 'On change' actions, triggered by an option's value change
+void on_logger(const Option& o) { start_logger(o); }
+void on_eval(const Option&) { Eval::init(); }
+void on_threads(const Option&) { Threads.read_uci_options(); }
+void on_hash_size(const Option& o) { TT.set_size(o); }
+void on_clear_hash(const Option&) { TT.clear(); }
 
 
 /// Our case insensitive less() function as required by UCI protocol
-static bool ci_less(char c1, char c2) { return tolower(c1) < tolower(c2); }
+bool ci_less(char c1, char c2) { return tolower(c1) < tolower(c2); }
 
 bool CaseInsensitiveLess::operator() (const string& s1, const string& s2) const {
-  return lexicographical_compare(s1.begin(), s1.end(), s2.begin(), s2.end(), ci_less);
+  return std::lexicographical_compare(s1.begin(), s1.end(), s2.begin(), s2.end(), ci_less);
 }
 
 
-/// OptionsMap c'tor initializes the UCI options to their hard coded default
-/// values and initializes the default value of "Threads" and "Min Split Depth"
-/// parameters according to the number of CPU cores detected.
-
-OptionsMap::OptionsMap() {
-
-  int cpus = std::min(cpu_count(), MAX_THREADS);
-  int msd = cpus < 8 ? 4 : 7;
-  OptionsMap& o = *this;
-
-  o["Use Search Log"]              = UCIOption(false);
-  o["Search Log Filename"]         = UCIOption("SearchLog.txt");
-  o["Book File"]                   = UCIOption("book.bin");
-  o["Best Book Move"]              = UCIOption(false);
-  o["Mobility (Middle Game)"]      = UCIOption(100, 0, 200);
-  o["Mobility (Endgame)"]          = UCIOption(100, 0, 200);
-  o["Passed Pawns (Middle Game)"]  = UCIOption(100, 0, 200);
-  o["Passed Pawns (Endgame)"]      = UCIOption(100, 0, 200);
-  o["Space"]                       = UCIOption(100, 0, 200);
-  o["Aggressiveness"]              = UCIOption(100, 0, 200);
-  o["Cowardice"]                   = UCIOption(100, 0, 200);
-  o["Min Split Depth"]             = UCIOption(msd, 4, 7);
-  o["Max Threads per Split Point"] = UCIOption(5, 4, 8);
-  o["Threads"]                     = UCIOption(cpus, 1, MAX_THREADS);
-  o["Use Sleeping Threads"]        = UCIOption(true);
-  o["Hash"]                        = UCIOption(32, 4, 8192);
-  o["Clear Hash"]                  = UCIOption(false, "button");
-  o["Ponder"]                      = UCIOption(true);
-  o["OwnBook"]                     = UCIOption(true);
-  o["MultiPV"]                     = UCIOption(1, 1, 500);
-  o["Skill Level"]                 = UCIOption(20, 0, 20);
-  o["Emergency Move Horizon"]      = UCIOption(40, 0, 50);
-  o["Emergency Base Time"]         = UCIOption(200, 0, 30000);
-  o["Emergency Move Time"]         = UCIOption(70, 0, 5000);
-  o["Minimum Thinking Time"]       = UCIOption(20, 0, 5000);
-  o["UCI_Chess960"]                = UCIOption(false);
-  o["UCI_AnalyseMode"]             = UCIOption(false);
+/// init() initializes the UCI options to their hard coded default values
+
+void init(OptionsMap& o) {
+
+  o["Write Debug Log"]             = Option(false, on_logger);
+  o["Write Search Log"]            = Option(false);
+  o["Search Log Filename"]         = Option("SearchLog.txt");
+  o["Book File"]                   = Option("book.bin");
+  o["Best Book Move"]              = Option(false);
+  o["Contempt Factor"]             = Option(0, -50,  50);
+  o["Mobility (Midgame)"]          = Option(100, 0, 200, on_eval);
+  o["Mobility (Endgame)"]          = Option(100, 0, 200, on_eval);
+  o["Pawn Structure (Midgame)"]    = Option(100, 0, 200, on_eval);
+  o["Pawn Structure (Endgame)"]    = Option(100, 0, 200, on_eval);
+  o["Passed Pawns (Midgame)"]      = Option(100, 0, 200, on_eval);
+  o["Passed Pawns (Endgame)"]      = Option(100, 0, 200, on_eval);
+  o["Space"]                       = Option(100, 0, 200, on_eval);
+  o["Aggressiveness"]              = Option(100, 0, 200, on_eval);
+  o["Cowardice"]                   = Option(100, 0, 200, on_eval);
+  o["Min Split Depth"]             = Option(0, 0, 12, on_threads);
+  o["Max Threads per Split Point"] = Option(5, 4,  8, on_threads);
+  o["Threads"]                     = Option(1, 1, MAX_THREADS, on_threads);
+  o["Idle Threads Sleep"]          = Option(true);
+  o["Hash"]                        = Option(32, 1, 8192, on_hash_size);
+  o["Clear Hash"]                  = Option(on_clear_hash);
+  o["Ponder"]                      = Option(true);
+  o["OwnBook"]                     = Option(false);
+  o["MultiPV"]                     = Option(1, 1, 500);
+  o["Skill Level"]                 = Option(20, 0, 20);
+  o["Emergency Move Horizon"]      = Option(40, 0, 50);
+  o["Emergency Base Time"]         = Option(200, 0, 30000);
+  o["Emergency Move Time"]         = Option(70, 0, 5000);
+  o["Minimum Thinking Time"]       = Option(20, 0, 5000);
+  o["Slow Mover"]                  = Option(100, 10, 1000);
+  o["UCI_Chess960"]                = Option(false);
+  o["UCI_AnalyseMode"]             = Option(false, on_eval);
 }
 
 
-/// operator<<() is used to output all the UCI options in chronological insertion
-/// order (the idx field) and in the format defined by the UCI protocol.
+/// operator<<() is used to print all the options default values in chronological
+/// insertion order (the idx field) and in the format defined by the UCI protocol.
+
 std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const OptionsMap& om) {
 
   for (size_t idx = 0; idx < om.size(); idx++)
       for (OptionsMap::const_iterator it = om.begin(); it != om.end(); ++it)
           if (it->second.idx == idx)
           {
-              const UCIOption& o = it->second;
+              const Option& o = it->second;
               os << "\noption name " << it->first << " type " << o.type;
 
               if (o.type != "button")
@@ -100,28 +113,52 @@ std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const OptionsMap& om) {
 }
 
 
-/// UCIOption class c'tors
+/// Option c'tors and conversion operators
 
-UCIOption::UCIOption(const char* v) : type("string"), min(0), max(0), idx(Options.size())
+Option::Option(const char* v, Fn* f) : type("string"), min(0), max(0), idx(Options.size()), on_change(f)
 { defaultValue = currentValue = v; }
 
-UCIOption::UCIOption(bool v, string t) : type(t), min(0), max(0), idx(Options.size())
+Option::Option(bool v, Fn* f) : type("check"), min(0), max(0), idx(Options.size()), on_change(f)
 { defaultValue = currentValue = (v ? "true" : "false"); }
 
-UCIOption::UCIOption(int v, int minv, int maxv) : type("spin"), min(minv), max(maxv), idx(Options.size())
+Option::Option(Fn* f) : type("button"), min(0), max(0), idx(Options.size()), on_change(f)
+{}
+
+Option::Option(int v, int minv, int maxv, Fn* f) : type("spin"), min(minv), max(maxv), idx(Options.size()), on_change(f)
 { std::ostringstream ss; ss << v; defaultValue = currentValue = ss.str(); }
 
 
-/// UCIOption::operator=() updates currentValue. Normally it's up to the GUI to
-/// check for option's limits, but we could receive the new value directly from
-/// the user by teminal window, so let's check the bounds anyway.
+Option::operator int() const {
+  assert(type == "check" || type == "spin");
+  return (type == "spin" ? atoi(currentValue.c_str()) : currentValue == "true");
+}
+
+Option::operator std::string() const {
+  assert(type == "string");
+  return currentValue;
+}
 
-void UCIOption::operator=(const string& v) {
+
+/// operator=() updates currentValue and triggers on_change() action. It's up to
+/// the GUI to check for option's limits, but we could receive the new value from
+/// the user by console window, so let's check the bounds anyway.
+
+Option& Option::operator=(const string& v) {
 
   assert(!type.empty());
 
-  if (   !v.empty()
-      && (type == "check" || type == "button") == (v == "true" || v == "false")
-      && (type != "spin" || (atoi(v.c_str()) >= min && atoi(v.c_str()) <= max)))
+  if (   (type != "button" && v.empty())
+      || (type == "check" && v != "true" && v != "false")
+      || (type == "spin" && (atoi(v.c_str()) < min || atoi(v.c_str()) > max)))
+      return *this;
+
+  if (type != "button")
       currentValue = v;
+
+  if (on_change)
+      (*on_change)(*this);
+
+  return *this;
 }
+
+} // namespace UCI