]> git.sesse.net Git - stockfish/blobdiff - src/ucioption.cpp
Merge Joona's razoring tweaks
[stockfish] / src / ucioption.cpp
index 764324d6f01694b44e61e2537993c3002497ecf5..442ca924e10761a030213f8a32533ad943509963 100644 (file)
@@ -1,17 +1,18 @@
 /*
-  Glaurung, a UCI chess playing engine.
-  Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad
+  Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
+  Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
+  Copyright (C) 2008 Marco Costalba
 
-  Glaurung is free software: you can redistribute it and/or modify
+  Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
   (at your option) any later version.
-  
-  Glaurung is distributed in the hope that it will be useful,
+
+  Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
   GNU General Public License for more details.
-  
+
   You should have received a copy of the GNU General Public License
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 //// Includes
 ////
 
+#include <algorithm>
 #include <cassert>
-#include <cstdarg>
-#include <cstdio>
+#include <map>
+#include <string>
+#include <sstream>
+#include <vector>
 
 #include "misc.h"
 #include "thread.h"
@@ -34,7 +38,7 @@
 //// Variables
 ////
 
-bool Chess960 = false;
+bool Chess960;
 
 
 ////
@@ -47,92 +51,135 @@ namespace {
   /// Types
   ///
 
-  enum OptionType { SPIN, COMBO, CHECK, STRING, BUTTON, OPTION_TYPE_NONE};
+  enum OptionType { SPIN, COMBO, CHECK, STRING, BUTTON };
+
+  typedef std::vector<std::string> ComboValues;
 
   struct Option {
-    char name[50], defaultValue[300], currentValue[300];
+
+    std::string name, defaultValue, currentValue;
     OptionType type;
+    size_t idx;
     int minValue, maxValue;
-    char comboValues[8][64];
+    ComboValues comboValues;
+
+    Option();
+    Option(const char* defaultValue, OptionType = STRING);
+    Option(bool defaultValue, OptionType = CHECK);
+    Option(int defaultValue, int minValue, int maxValue);
+
+    bool operator<(const Option& o) const { return this->idx < o.idx; }
   };
-    
+
+  typedef std::map<std::string, Option> Options;
 
   ///
-  /// Variables
+  /// Constants
   ///
 
-  Option Options[] = {
-    { "Use Search Log", "false", "false", CHECK, 0, 0, {""} },
-    { "Search Log Filename", "SearchLog.txt", "SearchLog.txt", STRING, 0, 0, {""} },
-    { "Book File", "book.bin", "book.bin", STRING, 0, 0, {""} },
-    { "Mobility (Middle Game)", "100", "100", SPIN, 0, 200, {""} },
-    { "Mobility (Endgame)", "100", "100", SPIN, 0, 200, {""} },
-    { "Pawn Structure (Middle Game)", "100", "100", SPIN, 0, 200, {""} },
-    { "Pawn Structure (Endgame)", "100", "100", SPIN, 0, 200, {""} },
-    { "Passed Pawns (Middle Game)", "100", "100", SPIN, 0, 200, {""} },
-    { "Passed Pawns (Endgame)", "100", "100", SPIN, 0, 200, {""} },
-    { "Aggressiveness", "100", "100", SPIN, 0, 200, {""} },
-    { "Cowardice", "100", "100", SPIN, 0, 200, {""} },
-    { "King Safety Curve", "Quadratic", "Quadratic", COMBO, 0, 0,
-      { "Quadratic", "Linear" /*, "From File"*/ } },
-    { "King Safety Coefficient", "40", "40", SPIN, 1, 100 , {""} },
-    { "King Safety X Intercept", "0", "0", SPIN, 0, 20, {""} },
-    { "King Safety Max Slope", "30", "30", SPIN, 10, 100, {""} },
-    { "King Safety Max Value", "500", "500", SPIN, 100, 1000, {""} },
-    { "Queen Contact Check Bonus", "4", "4", SPIN, 0, 8, {""} },
-    { "Rook Contact Check Bonus", "2", "2", SPIN, 0, 4, {""} },
-    { "Queen Check Bonus", "2", "2", SPIN, 0, 4, {""} },
-    { "Rook Check Bonus", "1", "1", SPIN, 0, 4, {""} },
-    { "Bishop Check Bonus", "1", "1", SPIN, 0, 4, {""} },
-    { "Knight Check Bonus", "1", "1", SPIN, 0, 4, {""} },
-    { "Discovered Check Bonus", "3", "3", SPIN, 0, 8, {""} },
-    { "Mate Threat Bonus", "3", "3", SPIN, 0, 8, {""} },
-    { "Check Extension (PV nodes)", "2", "2", SPIN, 0, 2, {""} },
-    { "Check Extension (non-PV nodes)", "1", "1", SPIN, 0, 2, {""} },
-    { "Single Reply Extension (PV nodes)", "2", "2", SPIN, 0, 2, {""} },
-    { "Single Reply Extension (non-PV nodes)", "2", "2", SPIN, 0, 2, {""} },
-    { "Mate Threat Extension (PV nodes)", "0", "0", SPIN, 0, 2, {""} },
-    { "Mate Threat Extension (non-PV nodes)", "0", "0", SPIN, 0, 2, {""} },
-    { "Pawn Push to 7th Extension (PV nodes)", "1", "1", SPIN, 0, 2, {""} },
-    { "Pawn Push to 7th Extension (non-PV nodes)", "1", "1", SPIN, 0, 2, {""} },
-    { "Passed Pawn Extension (PV nodes)", "1", "1", SPIN, 0, 2, {""} },
-    { "Passed Pawn Extension (non-PV nodes)", "0", "0", SPIN, 0, 2, {""} },
-    { "Pawn Endgame Extension (PV nodes)", "2", "2", SPIN, 0, 2, {""} },
-    { "Pawn Endgame Extension (non-PV nodes)", "2", "2", SPIN, 0, 2, {""} },
-    { "Full Depth Moves (PV nodes)", "14", "14", SPIN, 1, 100, {""} },
-    { "Full Depth Moves (non-PV nodes)", "3", "3", SPIN, 1, 100, {""} },
-    { "Threat Depth", "5", "5", SPIN, 0, 100, {""} },
-    { "Selective Plies", "7", "7", SPIN, 0, 10, {""} },
-    { "Futility Pruning (Main Search)", "true", "true", CHECK, 0, 0, {""} },
-    { "Futility Pruning (Quiescence Search)", "true", "true", CHECK, 0, 0, {""} },
-    { "Futility Margin 0", "50", "50", SPIN, 0, 1000, {""} },
-    { "Futility Margin 1", "100", "100", SPIN, 0, 1000, {""} },
-    { "Futility Margin 2", "300", "300", SPIN, 0, 1000, {""} },
-    { "Maximum Razoring Depth", "3", "3", SPIN, 0, 4, {""} },
-    { "Razoring Margin", "300", "300", SPIN, 150, 600, {""} },
-    { "Randomness", "0", "0", SPIN, 0, 10, {""} },
-    { "Minimum Split Depth", "4", "4", SPIN, 4, 7, {""} },
-    { "Maximum Number of Threads per Split Point", "5", "5", SPIN, 4, 8, {""} },
-    { "Threads", "1", "1", SPIN, 1, 8, {""} },
-    { "Hash", "32", "32", SPIN, 4, 4096, {""} },
-    { "Clear Hash", "false", "false", BUTTON, 0, 0, {""} },
-    { "Ponder", "true", "true", CHECK, 0, 0, {""} },
-    { "OwnBook", "true", "true", CHECK, 0, 0, {""} },
-    { "MultiPV", "1", "1", SPIN, 1, 500, {""} },
-    { "UCI_ShowCurrLine", "false", "false", CHECK, 0, 0, {""} },
-    { "UCI_Chess960", "false", "false", CHECK, 0, 0, {""} },
-    { "", "", "", OPTION_TYPE_NONE, 0, 0, {""}}
-  };
-    
+  // load_defaults populates the options map with the hard
+  // coded names and default values.
+
+  void load_defaults(Options& o) {
+
+    o["Use Search Log"] = Option(false);
+    o["Search Log Filename"] = Option("SearchLog.txt");
+    o["Book File"] = Option("book.bin");
+    o["Mobility (Middle Game)"] = Option(100, 0, 200);
+    o["Mobility (Endgame)"] = Option(100, 0, 200);
+    o["Pawn Structure (Middle Game)"] = Option(100, 0, 200);
+    o["Pawn Structure (Endgame)"] = Option(100, 0, 200);
+    o["Passed Pawns (Middle Game)"] = Option(100, 0, 200);
+    o["Passed Pawns (Endgame)"] = Option(100, 0, 200);
+    o["Space"] = Option(100, 0, 200);
+    o["Aggressiveness"] = Option(100, 0, 200);
+    o["Cowardice"] = Option(100, 0, 200);
+    o["King Safety Curve"] = Option("Quadratic", COMBO);
+
+       o["King Safety Curve"].comboValues.push_back("Quadratic");
+       o["King Safety Curve"].comboValues.push_back("Linear");  /*, "From File"*/
+
+    o["King Safety Coefficient"] = Option(40, 1, 100);
+    o["King Safety X Intercept"] = Option(0, 0, 20);
+    o["King Safety Max Slope"] = Option(30, 10, 100);
+    o["King Safety Max Value"] = Option(500, 100, 1000);
+    o["Queen Contact Check Bonus"] = Option(3, 0, 8);
+    o["Queen Check Bonus"] = Option(2, 0, 4);
+    o["Rook Check Bonus"] = Option(1, 0, 4);
+    o["Bishop Check Bonus"] = Option(1, 0, 4);
+    o["Knight Check Bonus"] = Option(1, 0, 4);
+    o["Discovered Check Bonus"] = Option(3, 0, 8);
+    o["Mate Threat Bonus"] = Option(3, 0, 8);
+    o["Check Extension (PV nodes)"] = Option(2, 0, 2);
+    o["Check Extension (non-PV nodes)"] = Option(1, 0, 2);
+    o["Single Reply Extension (PV nodes)"] = Option(2, 0, 2);
+    o["Single Reply Extension (non-PV nodes)"] = Option(2, 0, 2);
+    o["Mate Threat Extension (PV nodes)"] = Option(0, 0, 2);
+    o["Mate Threat Extension (non-PV nodes)"] = Option(0, 0, 2);
+    o["Pawn Push to 7th Extension (PV nodes)"] = Option(1, 0, 2);
+    o["Pawn Push to 7th Extension (non-PV nodes)"] = Option(1, 0, 2);
+    o["Passed Pawn Extension (PV nodes)"] = Option(1, 0, 2);
+    o["Passed Pawn Extension (non-PV nodes)"] = Option(0, 0, 2);
+    o["Pawn Endgame Extension (PV nodes)"] = Option(2, 0, 2);
+    o["Pawn Endgame Extension (non-PV nodes)"] = Option(2, 0, 2);
+    o["Full Depth Moves (PV nodes)"] = Option(14, 1, 100);
+    o["Full Depth Moves (non-PV nodes)"] = Option(3, 1, 100);
+    o["Threat Depth"] = Option(5, 0, 100);
+    o["Futility Pruning (Main Search)"] = Option(true);
+    o["Futility Pruning (Quiescence Search)"] = Option(true);
+    o["LSN filtering"] = Option(true);
+    o["LSN Time Margin (sec)"] = Option(4, 1, 10);
+    o["LSN Value Margin"] = Option(200, 100, 600);
+    o["Randomness"] = Option(0, 0, 10);
+    o["Minimum Split Depth"] = Option(4, 4, 7);
+    o["Maximum Number of Threads per Split Point"] = Option(5, 4, 8);
+    o["Threads"] = Option(1, 1, 8);
+    o["Hash"] = Option(32, 4, 4096);
+    o["Clear Hash"] = Option(false, BUTTON);
+    o["Ponder"] = Option(true);
+    o["OwnBook"] = Option(true);
+    o["MultiPV"] = Option(1, 1, 500);
+    o["UCI_ShowCurrLine"] = Option(false);
+    o["UCI_Chess960"] = Option(false);
+
+    // Any option should know its name so to be easily printed
+    for (Options::iterator it = o.begin(); it != o.end(); ++it)
+        it->second.name = it->first;
+  }
 
   ///
-  /// Functions
+  /// Variables
   ///
 
-  Option *option_with_name(const char *optionName);
+  Options options;
 
-}
+  // stringify converts a value of type T to a std::string
+  template<typename T>
+  std::string stringify(const T& v) {
+
+     std::ostringstream ss;
+     ss << v;
+     return ss.str();
+  }
+
+
+  // get_option_value implements the various get_option_value_<type>
+  // functions defined later, because only the option value
+  // type changes a template seems a proper solution.
+
+  template<typename T>
+  T get_option_value(const std::string& optionName) {
 
+      T ret = T();
+      if (options.find(optionName) == options.end())
+          return ret;
+
+      std::istringstream ss(options[optionName].currentValue);
+      ss >> ret;
+      return ret;
+  }
+
+}
 
 ////
 //// Functions
@@ -143,26 +190,26 @@ namespace {
 /// "Threads" parameter to the number of available CPU cores.
 
 void init_uci_options() {
-  Option *o;
 
-  o = option_with_name("Threads");
-  assert(o != NULL);
+  load_defaults(options);
 
   // Limit the default value of "Threads" to 7 even if we have 8 CPU cores.
   // According to Ken Dail's tests, Glaurung plays much better with 7 than
   // with 8 threads.  This is weird, but it is probably difficult to find out
   // why before I have a 8-core computer to experiment with myself.
-  sprintf(o->defaultValue, "%d", Min(cpu_count(), 7));
-  sprintf(o->currentValue, "%d", Min(cpu_count(), 7));
+  assert(options.find("Threads") != options.end());
+  assert(options.find("Minimum Split Depth") != options.end());
+
+  options["Threads"].defaultValue = stringify(Min(cpu_count(), 7));
+  options["Threads"].currentValue = stringify(Min(cpu_count(), 7));
 
   // Increase the minimum split depth when the number of CPUs is big.
   // It would probably be better to let this depend on the number of threads
   // instead.
-  o = option_with_name("Minimum Split Depth");
-  assert(o != NULL);
-  if(cpu_count() > 4) {
-    sprintf(o->defaultValue, "%d", 6);
-    sprintf(o->defaultValue, "%d", 6);
+  if (cpu_count() > 4)
+  {
+      options["Minimum Split Depth"].defaultValue = "6";
+      options["Minimum Split Depth"].currentValue = "6";
   }
 }
 
@@ -171,30 +218,51 @@ void init_uci_options() {
 /// in the format defined by the UCI protocol.
 
 void print_uci_options() {
+
   static const char optionTypeName[][16] = {
     "spin", "combo", "check", "string", "button"
   };
-  for(Option *o = Options; o->type != OPTION_TYPE_NONE; o++) {
-    printf("option name %s type %s", o->name, optionTypeName[o->type]);
-    if(o->type != BUTTON) {
-      printf(" default %s", o->defaultValue);
-      if(o->type == SPIN)
-        printf(" min %d max %d", o->minValue, o->maxValue);
-      else if(o->type == COMBO)
-        for(int i = 0; strlen(o->comboValues[i]) > 0; i++)
-          printf(" var %s", o->comboValues[i]);
-    }
-    printf("\n");
+
+  // Build up a vector out of the options map and sort it according to idx
+  // field, that is the chronological insertion order in options map.
+  std::vector<Option> vec;
+  for (Options::const_iterator it = options.begin(); it != options.end(); ++it)
+      vec.push_back(it->second);
+
+  std::sort(vec.begin(), vec.end());
+
+  for (std::vector<Option>::const_iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it)
+  {
+      std::cout << "\noption name " << it->name
+                << " type "         << optionTypeName[it->type];
+
+      if (it->type == BUTTON)
+          continue;
+
+      if (it->type == CHECK)
+          std::cout << " default " << (it->defaultValue == "1" ? "true" : "false");
+      else
+          std::cout << " default " << it->defaultValue;
+
+      if (it->type == SPIN)
+          std::cout << " min " << it->minValue
+                    << " max " << it->maxValue;
+
+      else if (it->type == COMBO)
+          for (ComboValues::const_iterator itc = it->comboValues.begin();
+              itc != it->comboValues.end(); ++itc)
+              std::cout << " var " << *itc;
   }
+  std::cout << std::endl;
 }
 
 
 /// get_option_value_bool() returns the current value of a UCI parameter of
 /// type "check".
 
-bool get_option_value_bool(const std::string &optionName) {
-  Option *o = option_with_name(optionName.c_str());
-  return o != NULL && strcmp(o->currentValue, "true") == 0;
+bool get_option_value_bool(const std::stringoptionName) {
+
+  return get_option_value<bool>(optionName);
 }
 
 
@@ -203,68 +271,79 @@ bool get_option_value_bool(const std::string &optionName) {
 /// it could also be used with a "combo" parameter, where all the available
 /// values are integers.
 
-int get_option_value_int(const std::string &optionName) {
-  Option *o = option_with_name(optionName.c_str());
-  return atoi(o->currentValue);
+int get_option_value_int(const std::stringoptionName) {
+
+  return get_option_value<int>(optionName);
 }
 
 
 /// get_option_value_string() returns the current value of a UCI parameter as
-/// a string.  It is used with parameters of type "combo" and "string".
+/// a string. It is used with parameters of type "combo" and "string".
 
-const std::string get_option_value_string(const std::string &optionName) {
-  Option *o = option_with_name(optionName.c_str());
-  return o->currentValue;
-}
+const std::string get_option_value_string(const std::string& optionName) {
 
-
-/// button_was_pressed() tests whether a UCI parameter of type "button" has
-/// been selected since the last time the function was called.
-
-bool button_was_pressed(const std::string &buttonName) {
-  if(get_option_value_bool(buttonName)) {
-    set_option_value(buttonName, "false");
-    return true;
-  }
-  else
-    return false;
+   return get_option_value<std::string>(optionName);
 }
 
 
-/// set_option_value() inserts a new value for a UCI parameter.  Note that
+/// set_option_value() inserts a new value for a UCI parameter. Note that
 /// the function does not check that the new value is legal for the given
-/// parameter:  This is assumed to be the responsibility of the GUI.
+/// parameter: This is assumed to be the responsibility of the GUI.
+
+void set_option_value(const std::string& optionName,
+                      const std::string& newValue) {
 
-void set_option_value(const std::string &optionName,
-                      const std::string &newValue) {
-  Option *o = option_with_name(optionName.c_str());
+  // UCI protocol uses "true" and "false" instead of "1" and "0", so convert
+  // newValue according to standard C++ convention before to store it.
+  std::string v(newValue);
+  if (v == "true")
+      v = "1";
+  else if (v == "false")
+      v = "0";
 
-  if(o != NULL)
-    strcpy(o->currentValue, newValue.c_str());
+  if (options.find(optionName) != options.end())
+      options[optionName].currentValue = v;
   else
-    std::cout << "No such option: " << optionName << std::endl;
+      std::cout << "No such option: " << optionName << std::endl;
 }
 
 
 /// push_button() is used to tell the engine that a UCI parameter of type
 /// "button" has been selected:
 
-void push_button(const std::string &buttonName) {
+void push_button(const std::string& buttonName) {
+
   set_option_value(buttonName, "true");
 }
 
 
+/// button_was_pressed() tests whether a UCI parameter of type "button" has
+/// been selected since the last time the function was called, in this case
+/// it also resets the button.
+
+bool button_was_pressed(const std::string& buttonName) {
+
+  if (!get_option_value<bool>(buttonName))
+         return false;
+
+  set_option_value(buttonName, "false");
+  return true;
+}
+
+
 namespace {
 
-  // option_with_name() tries to find a UCI option with a given
-  // name.  It returns a pointer to the UCI option or the null pointer,
-  // depending on whether an option with the given name exists.
-  
-  Option *option_with_name(const char *optionName) {
-    for(Option *o = Options; o->type != OPTION_TYPE_NONE; o++)
-      if(strcmp(o->name, optionName) == 0)
-        return o;
-    return NULL;
-  }
+  // Define constructors of Option class.
+
+  Option::Option() {} // To allow insertion in a std::map
+
+  Option::Option(const char* def, OptionType t)
+  : defaultValue(def), currentValue(def), type(t), idx(options.size()), minValue(0), maxValue(0) {}
+
+  Option::Option(bool def, OptionType t)
+  : defaultValue(stringify(def)), currentValue(stringify(def)), type(t), idx(options.size()), minValue(0), maxValue(0) {}
+
+  Option::Option(int def, int minv, int maxv)
+  : defaultValue(stringify(def)), currentValue(stringify(def)), type(SPIN), idx(options.size()), minValue(minv), maxValue(maxv) {}
 
 }