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[stockfish] / src / ucioption.cpp
index bc35865540aa151b734b306b483d8e26a4110633..eae549ad63f413b077ea9d6828cf6887ea86be54 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /*
   Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
   Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2009 Marco Costalba
+  Copyright (C) 2008-2010 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
 
   Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
   it under the terms of the GNU General Public License as published by
   along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
 
-
-////
-//// Includes
-////
-
-#include <algorithm>
-#include <cassert>
-#include <map>
-#include <string>
+#include <cctype>
+#include <iostream>
 #include <sstream>
-#include <vector>
 
 #include "misc.h"
 #include "thread.h"
 #include "ucioption.h"
 
 using std::string;
+using std::cout;
+using std::endl;
 
-////
-//// Local definitions
-////
-
-namespace {
-
-  ///
-  /// Types
-  ///
-
-  enum OptionType { SPIN, COMBO, CHECK, STRING, BUTTON };
-
-  typedef std::vector<string> ComboValues;
-
-  struct Option {
-
-    string name, defaultValue, currentValue;
-    OptionType type;
-    size_t idx;
-    int minValue, maxValue;
-    ComboValues comboValues;
-
-    Option();
-    Option(const char* defaultValue, OptionType = STRING);
-    Option(bool defaultValue, OptionType = CHECK);
-    Option(int defaultValue, int minValue, int maxValue);
-
-    bool operator<(const Option& o) const { return this->idx < o.idx; }
-  };
-
-  typedef std::map<string, Option> Options;
-
-  ///
-  /// Constants
-  ///
-
-  // load_defaults populates the options map with the hard
-  // coded names and default values.
-
-  void load_defaults(Options& o) {
-
-    o["Use Search Log"] = Option(false);
-    o["Search Log Filename"] = Option("SearchLog.txt");
-    o["Book File"] = Option("book.bin");
-    o["Mobility (Middle Game)"] = Option(100, 0, 200);
-    o["Mobility (Endgame)"] = Option(100, 0, 200);
-    o["Pawn Structure (Middle Game)"] = Option(100, 0, 200);
-    o["Pawn Structure (Endgame)"] = Option(100, 0, 200);
-    o["Passed Pawns (Middle Game)"] = Option(100, 0, 200);
-    o["Passed Pawns (Endgame)"] = Option(100, 0, 200);
-    o["Space"] = Option(100, 0, 200);
-    o["Aggressiveness"] = Option(100, 0, 200);
-    o["Cowardice"] = Option(100, 0, 200);
-    o["King Safety Curve"] = Option("Quadratic", COMBO);
-
-       o["King Safety Curve"].comboValues.push_back("Quadratic");
-       o["King Safety Curve"].comboValues.push_back("Linear");  /*, "From File"*/
-
-    o["King Safety Coefficient"] = Option(40, 1, 100);
-    o["King Safety X Intercept"] = Option(0, 0, 20);
-    o["King Safety Max Slope"] = Option(30, 10, 100);
-    o["King Safety Max Value"] = Option(500, 100, 1000);
-    o["Queen Contact Check Bonus"] = Option(3, 0, 8);
-    o["Queen Check Bonus"] = Option(2, 0, 4);
-    o["Rook Check Bonus"] = Option(1, 0, 4);
-    o["Bishop Check Bonus"] = Option(1, 0, 4);
-    o["Knight Check Bonus"] = Option(1, 0, 4);
-    o["Discovered Check Bonus"] = Option(3, 0, 8);
-    o["Mate Threat Bonus"] = Option(3, 0, 8);
-    o["Check Extension (PV nodes)"] = Option(2, 0, 2);
-    o["Check Extension (non-PV nodes)"] = Option(1, 0, 2);
-    o["Single Evasion Extension (PV nodes)"] = Option(2, 0, 2);
-    o["Single Evasion Extension (non-PV nodes)"] = Option(2, 0, 2);
-    o["Mate Threat Extension (PV nodes)"] = Option(0, 0, 2);
-    o["Mate Threat Extension (non-PV nodes)"] = Option(0, 0, 2);
-    o["Pawn Push to 7th Extension (PV nodes)"] = Option(1, 0, 2);
-    o["Pawn Push to 7th Extension (non-PV nodes)"] = Option(1, 0, 2);
-    o["Passed Pawn Extension (PV nodes)"] = Option(1, 0, 2);
-    o["Passed Pawn Extension (non-PV nodes)"] = Option(0, 0, 2);
-    o["Pawn Endgame Extension (PV nodes)"] = Option(2, 0, 2);
-    o["Pawn Endgame Extension (non-PV nodes)"] = Option(2, 0, 2);
-    o["Threat Depth"] = Option(5, 0, 100);
-    o["Randomness"] = Option(0, 0, 10);
-    o["Minimum Split Depth"] = Option(4, 4, 7);
-    o["Maximum Number of Threads per Split Point"] = Option(5, 4, 8);
-    o["Threads"] = Option(1, 1, MAX_THREADS);
-    o["Hash"] = Option(32, 4, 8192);
-    o["Clear Hash"] = Option(false, BUTTON);
-    o["New Game"] = Option(false, BUTTON);
-    o["Ponder"] = Option(true);
-    o["OwnBook"] = Option(true);
-    o["MultiPV"] = Option(1, 1, 500);
-    o["UCI_ShowCurrLine"] = Option(false);
-    o["UCI_Chess960"] = Option(false);
-    o["UCI_AnalyseMode"] = Option(false);
-
-    // Any option should know its name so to be easily printed
-    for (Options::iterator it = o.begin(); it != o.end(); ++it)
-        it->second.name = it->first;
-  }
-
-  ///
-  /// Variables
-  ///
+OptionsMap Options; // Global object
 
-  Options options;
-
-  // stringify converts a value of type T to a std::string
-  template<typename T>
-  string stringify(const T& v) {
-
-     std::ostringstream ss;
-     ss << v;
-     return ss.str();
-  }
-
-
-  // get_option_value implements the various get_option_value_<type>
-  // functions defined later, because only the option value
-  // type changes a template seems a proper solution.
-
-  template<typename T>
-  T get_option_value(const string& optionName) {
-
-      T ret = T();
-      if (options.find(optionName) == options.end())
-          return ret;
-
-      std::istringstream ss(options[optionName].currentValue);
-      ss >> ret;
-      return ret;
-  }
 
-  // Specialization for std::string where instruction 'ss >> ret;'
-  // would erroneusly tokenize a string with spaces.
+// Our case insensitive less() function as required by UCI protocol
+bool CaseInsensitiveLess::operator() (const string& s1, const string& s2) const {
 
-  template<>
-  string get_option_value<string>(const string& optionName) {
+  int c1, c2;
+  size_t i = 0;
 
-      if (options.find(optionName) == options.end())
-          return string();
+  while (i < s1.size() && i < s2.size())
+  {
+      c1 = tolower(s1[i]);
+      c2 = tolower(s2[i++]);
 
-      return options[optionName].currentValue;
+      if (c1 != c2)
+          return c1 < c2;
   }
-
+  return s1.size() < s2.size();
 }
 
-////
-//// Functions
-////
 
-/// init_uci_options() initializes the UCI options.  Currently, the only
-/// thing this function does is to initialize the default value of the
-/// "Threads" parameter to the number of available CPU cores.
+// stringify() converts a numeric value of type T to a std::string
+template<typename T>
+static string stringify(const T& v) {
 
-void init_uci_options() {
-
-  load_defaults(options);
+  std::ostringstream ss;
+  ss << v;
+  return ss.str();
+}
 
-  // Set optimal value for parameter "Minimum Split Depth"
-  // according to number of available cores.
-  assert(options.find("Threads") != options.end());
-  assert(options.find("Minimum Split Depth") != options.end());
 
-  Option& thr = options["Threads"];
-  Option& msd = options["Minimum Split Depth"];
+/// OptionsMap c'tor initializes the UCI options to their hard coded default
+/// values and initializes the default value of "Threads" and "Minimum Split Depth"
+/// parameters according to the number of CPU cores.
+
+OptionsMap::OptionsMap() {
+
+  OptionsMap& o = *this;
+
+  o["Use Search Log"] = UCIOption(false);
+  o["Search Log Filename"] = UCIOption("SearchLog.txt");
+  o["Book File"] = UCIOption("book.bin");
+  o["Best Book Move"] = UCIOption(false);
+  o["Mobility (Middle Game)"] = UCIOption(100, 0, 200);
+  o["Mobility (Endgame)"] = UCIOption(100, 0, 200);
+  o["Passed Pawns (Middle Game)"] = UCIOption(100, 0, 200);
+  o["Passed Pawns (Endgame)"] = UCIOption(100, 0, 200);
+  o["Space"] = UCIOption(100, 0, 200);
+  o["Aggressiveness"] = UCIOption(100, 0, 200);
+  o["Cowardice"] = UCIOption(100, 0, 200);
+  o["Minimum Split Depth"] = UCIOption(4, 4, 7);
+  o["Maximum Number of Threads per Split Point"] = UCIOption(5, 4, 8);
+  o["Threads"] = UCIOption(1, 1, MAX_THREADS);
+  o["Use Sleeping Threads"] = UCIOption(true);
+  o["Hash"] = UCIOption(32, 4, 8192);
+  o["Clear Hash"] = UCIOption(false, "button");
+  o["Ponder"] = UCIOption(true);
+  o["OwnBook"] = UCIOption(true);
+  o["MultiPV"] = UCIOption(1, 1, 500);
+  o["Skill Level"] = UCIOption(20, 0, 20);
+  o["Emergency Move Horizon"] = UCIOption(40, 0, 50);
+  o["Emergency Base Time"] = UCIOption(200, 0, 30000);
+  o["Emergency Move Time"] = UCIOption(70, 0, 5000);
+  o["Minimum Thinking Time"] = UCIOption(20, 0, 5000);
+  o["UCI_Chess960"] = UCIOption(false);
+  o["UCI_AnalyseMode"] = UCIOption(false);
+
+  // Set some SMP parameters accordingly to the detected CPU count
+  UCIOption& thr = o["Threads"];
+  UCIOption& msd = o["Minimum Split Depth"];
 
   thr.defaultValue = thr.currentValue = stringify(cpu_count());
 
@@ -209,151 +107,64 @@ void init_uci_options() {
 }
 
 
-/// print_uci_options() prints all the UCI options to the standard output,
-/// in the format defined by the UCI protocol.
+/// OptionsMap::print_all() returns a string with all the UCI options in chronological
+/// insertion order (the idx field) and in the format defined by the UCI protocol.
 
-void print_uci_options() {
+string OptionsMap::print_all() const {
 
-  static const char optionTypeName[][16] = {
-    "spin", "combo", "check", "string", "button"
-  };
+  std::stringstream s;
 
-  // Build up a vector out of the options map and sort it according to idx
-  // field, that is the chronological insertion order in options map.
-  std::vector<Option> vec;
-  for (Options::const_iterator it = options.begin(); it != options.end(); ++it)
-      vec.push_back(it->second);
+  for (size_t i = 0; i <= size(); i++)
+      for (OptionsMap::const_iterator it = begin(); it != end(); ++it)
+          if (it->second.idx == i)
+          {
+              const UCIOption& o = it->second;
+              s << "\noption name " << it->first << " type " << o.type;
 
-  std::sort(vec.begin(), vec.end());
+              if (o.type != "button")
+                  s << " default " << o.defaultValue;
 
-  for (std::vector<Option>::const_iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); ++it)
-  {
-      std::cout << "\noption name " << it->name
-                << " type "         << optionTypeName[it->type];
-
-      if (it->type == BUTTON)
-          continue;
-
-      if (it->type == CHECK)
-          std::cout << " default " << (it->defaultValue == "1" ? "true" : "false");
-      else
-          std::cout << " default " << it->defaultValue;
-
-      if (it->type == SPIN)
-          std::cout << " min " << it->minValue << " max " << it->maxValue;
-      else if (it->type == COMBO)
-          for (ComboValues::const_iterator itc = it->comboValues.begin();
-              itc != it->comboValues.end(); ++itc)
-              std::cout << " var " << *itc;
-  }
-  std::cout << std::endl;
-}
+              if (o.type == "spin")
+                  s << " min " << o.minValue << " max " << o.maxValue;
 
-
-/// get_option_value_bool() returns the current value of a UCI parameter of
-/// type "check".
-
-bool get_option_value_bool(const string& optionName) {
-
-  return get_option_value<bool>(optionName);
+              break;
+          }
+  return s.str();
 }
 
 
-/// get_option_value_int() returns the value of a UCI parameter as an integer.
-/// Normally, this function will be used for a parameter of type "spin", but
-/// it could also be used with a "combo" parameter, where all the available
-/// values are integers.
+/// Option class c'tors
 
-int get_option_value_int(const string& optionName) {
-
-  return get_option_value<int>(optionName);
-}
+UCIOption::UCIOption(const char* def) : type("string"), minValue(0), maxValue(0), idx(Options.size())
+{ defaultValue = currentValue = def; }
 
+UCIOption::UCIOption(bool def, string t) : type(t), minValue(0), maxValue(0), idx(Options.size())
+{ defaultValue = currentValue = (def ? "true" : "false"); }
 
-/// get_option_value_string() returns the current value of a UCI parameter as
-/// a string. It is used with parameters of type "combo" and "string".
+UCIOption::UCIOption(int def, int minv, int maxv) : type("spin"), minValue(minv), maxValue(maxv), idx(Options.size())
+{ defaultValue = currentValue = stringify(def); }
 
-string get_option_value_string(const string& optionName) {
 
-   return get_option_value<string>(optionName);
-}
+/// set_value() updates currentValue of the Option object. Normally it's up to
+/// the GUI to check for option's limits, but we could receive the new value
+/// directly from the user by teminal window. So let's check the bounds anyway.
 
+void UCIOption::set_value(const string& v) {
 
-/// set_option_value() inserts a new value for a UCI parameter. Note that
-/// the function does not check that the new value is legal for the given
-/// parameter: This is assumed to be the responsibility of the GUI.
+  assert(!type.empty());
 
-void set_option_value(const string& name, const string& value) {
-
-  // UCI protocol uses "true" and "false" instead of "1" and "0", so convert
-  // value according to standard C++ convention before to store it.
-  string v(value);
-  if (v == "true")
-      v = "1";
-  else if (v == "false")
-      v = "0";
-
-  if (options.find(name) == options.end())
-  {
-      std::cout << "No such option: " << name << std::endl;
+  if (v.empty())
       return;
-  }
 
-  // Normally it's up to the GUI to check for option's limits,
-  // but we could receive the new value directly from the user
-  // by teminal window. So let's check the bounds anyway.
-  Option& opt = options[name];
-
-  if (opt.type == CHECK && v != "0" && v != "1")
+  if ((type == "check" || type == "button") != (v == "true" || v == "false"))
       return;
 
-  else if (opt.type == SPIN)
+  if (type == "spin")
   {
       int val = atoi(v.c_str());
-      if (val < opt.minValue || val > opt.maxValue)
+      if (val < minValue || val > maxValue)
           return;
   }
 
-  opt.currentValue = v;
-}
-
-
-/// push_button() is used to tell the engine that a UCI parameter of type
-/// "button" has been selected:
-
-void push_button(const string& buttonName) {
-
-  set_option_value(buttonName, "true");
-}
-
-
-/// button_was_pressed() tests whether a UCI parameter of type "button" has
-/// been selected since the last time the function was called, in this case
-/// it also resets the button.
-
-bool button_was_pressed(const string& buttonName) {
-
-  if (!get_option_value<bool>(buttonName))
-      return false;
-
-  set_option_value(buttonName, "false");
-  return true;
-}
-
-
-namespace {
-
-  // Define constructors of Option class.
-
-  Option::Option() {} // To allow insertion in a std::map
-
-  Option::Option(const char* def, OptionType t)
-  : defaultValue(def), currentValue(def), type(t), idx(options.size()), minValue(0), maxValue(0) {}
-
-  Option::Option(bool def, OptionType t)
-  : defaultValue(stringify(def)), currentValue(stringify(def)), type(t), idx(options.size()), minValue(0), maxValue(0) {}
-
-  Option::Option(int def, int minv, int maxv)
-  : defaultValue(stringify(def)), currentValue(stringify(def)), type(SPIN), idx(options.size()), minValue(minv), maxValue(maxv) {}
-
+  currentValue = v;
 }