Retire apply_scale_factor() and scale.h
[stockfish] / src / value.h
index 788fb3a88445e578039fd811486ab11a499525c1..a0cd066f7f7baff8a66cce70c742e69a2d06b348 100644 (file)
@@ -41,15 +41,23 @@ enum ValueType {
 
 
 enum Value {
-  VALUE_DRAW = 0,
+  VALUE_DRAW      = 0,
   VALUE_KNOWN_WIN = 15000,
-  VALUE_MATE = 30000,
-  VALUE_INFINITE = 30001,
-  VALUE_NONE = 30002,
+  VALUE_MATE      = 30000,
+  VALUE_INFINITE  = 30001,
+  VALUE_NONE      = 30002,
   VALUE_ENSURE_SIGNED = -1
 };
 
 
+enum ScaleFactor {
+  SCALE_FACTOR_ZERO   = 0,
+  SCALE_FACTOR_NORMAL = 64,
+  SCALE_FACTOR_MAX    = 128,
+  SCALE_FACTOR_NONE   = 255
+};
+
+
 /// Score enum keeps a midgame and an endgame value in a single
 /// integer (enum), first LSB 16 bits are used to store endgame
 /// value, while upper bits are used for midgame value.