X-Git-Url: https://git.sesse.net/?p=stockfish;a=blobdiff_plain;f=src%2Fevaluate.cpp;h=35d62ace7e9cc9b34a64990139b3fdb328da5d81;hp=568d4635da4c60fa5e97be9c65c215d8c2e866bc;hb=12b0517d1b2c48a8a68c6c17592764974d09228f;hpb=b38685625af42b9ef96a9f964062d63fe0b3d027 diff --git a/src/evaluate.cpp b/src/evaluate.cpp index 568d4635..35d62ace 100644 --- a/src/evaluate.cpp +++ b/src/evaluate.cpp @@ -244,25 +244,25 @@ namespace { // ThreatBonus[][] contains bonus according to which piece type // attacks which one. const Value MidgameThreatBonus[8][8] = { - V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), // not used - V(0),V(30), V(0),V(50), V(70), V(70), V(0), V(0), // KNIGHT attacks - V(0),V(30),V(50), V(0), V(70), V(70), V(0), V(0), // BISHOP attacks - V(0),V(20),V(40),V(40), V(0), V(50), V(0), V(0), // ROOK attacks - V(0),V(40),V(40),V(40), V(40), V(0), V(0), V(0), // QUEEN attacks - V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), // not used - V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), // not used - V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0) // not used + { V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0) }, // not used + { V(0),V(30), V(0),V(50), V(70), V(70), V(0), V(0) }, // KNIGHT attacks + { V(0),V(30),V(50), V(0), V(70), V(70), V(0), V(0) }, // BISHOP attacks + { V(0),V(20),V(40),V(40), V(0), V(50), V(0), V(0) }, // ROOK attacks + { V(0),V(40),V(40),V(40), V(40), V(0), V(0), V(0) }, // QUEEN attacks + { V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0) }, // not used + { V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0) }, // not used + { V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0) } // not used }; const Value EndgameThreatBonus[8][8] = { - V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), // not used - V(0),V(40), V(0),V(50),V(100),V(100), V(0), V(0), // KNIGHT attacks - V(0),V(40),V(50), V(0),V(100),V(100), V(0), V(0), // BISHOP attacks - V(0),V(30),V(50),V(50), V(0), V(50), V(0), V(0), // ROOK attacks - V(0),V(40),V(40),V(40), V(40), V(0), V(0), V(0), // QUEEN attacks - V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), // not used - V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), // not used - V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0) // not used + { V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0) }, // not used + { V(0),V(40), V(0),V(50),V(100),V(100), V(0), V(0) }, // KNIGHT attacks + { V(0),V(40),V(50), V(0),V(100),V(100), V(0), V(0) }, // BISHOP attacks + { V(0),V(30),V(50),V(50), V(0), V(50), V(0), V(0) }, // ROOK attacks + { V(0),V(40),V(40),V(40), V(40), V(0), V(0), V(0) }, // QUEEN attacks + { V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0) }, // not used + { V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0) }, // not used + { V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0), V(0) } // not used }; // ThreatedByPawnPenalty[] contains a penalty according to which piece @@ -310,6 +310,9 @@ namespace { template void evaluate_king(const Position& pos, EvalInfo& ei); + template + void evaluate_threats(const Position& pos, EvalInfo& ei); + template void evaluate_space(const Position& pos, EvalInfo& ei);