Remove pureStaticEval #2069
authorMoez Jellouli <37274752+MJZ1977@users.noreply.github.com>
Fri, 29 Mar 2019 13:05:02 +0000 (14:05 +0100)
committerMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Thu, 4 Apr 2019 07:40:34 +0000 (09:40 +0200)
Remove pureStaticEval variable and keep only one
static evaluation (ss->staticEval).

STC
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 64617 W: 14348 L: 14312 D: 35957 Elo -0.24
http://tests.stockfishchess.org/tests/view/5c9e1ad70ebc5925cfffc106

LTC
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 82200 W: 13703 L: 13680 D: 54817 Elo -0.24
http://tests.stockfishchess.org/tests/view/5c9e4efd0ebc5925cfffc68b

Bench : 3506898

src/search.cpp

index 21b669c42ef53b1ae987caf5f85253d7da853666..972482ebd891b87d24cc574d6a87cce6fa0d4fc3 100644 (file)
@@ -533,7 +533,7 @@ namespace {
     Key posKey;
     Move ttMove, move, excludedMove, bestMove;
     Depth extension, newDepth;
-    Value bestValue, value, ttValue, eval, maxValue, pureStaticEval;
+    Value bestValue, value, ttValue, eval, maxValue;
     bool ttHit, ttPv, inCheck, givesCheck, improving;
     bool captureOrPromotion, doFullDepthSearch, moveCountPruning, ttCapture;
     Piece movedPiece;
@@ -697,16 +697,16 @@ namespace {
     // Step 6. Static evaluation of the position
     if (inCheck)
     {
-        ss->staticEval = eval = pureStaticEval = VALUE_NONE;
+        ss->staticEval = eval = VALUE_NONE;
         improving = false;
         goto moves_loop;  // Skip early pruning when in check
     }
     else if (ttHit)
     {
         // Never assume anything on values stored in TT
-        ss->staticEval = eval = pureStaticEval = tte->eval();
+        ss->staticEval = eval = tte->eval();
         if (eval == VALUE_NONE)
-            ss->staticEval = eval = pureStaticEval = evaluate(pos);
+            ss->staticEval = eval = evaluate(pos);
 
         // Can ttValue be used as a better position evaluation?
         if (    ttValue != VALUE_NONE
@@ -719,13 +719,12 @@ namespace {
         {
             int bonus = -(ss-1)->statScore / 512;
 
-            pureStaticEval = evaluate(pos);
-            ss->staticEval = eval = pureStaticEval + bonus;
+            ss->staticEval = eval = evaluate(pos) + bonus;
         }
         else
-            ss->staticEval = eval = pureStaticEval = -(ss-1)->staticEval + 2 * Eval::Tempo;
+            ss->staticEval = eval = -(ss-1)->staticEval + 2 * Eval::Tempo;
 
-        tte->save(posKey, VALUE_NONE, ttPv, BOUND_NONE, DEPTH_NONE, MOVE_NONE, pureStaticEval);
+        tte->save(posKey, VALUE_NONE, ttPv, BOUND_NONE, DEPTH_NONE, MOVE_NONE, eval);
     }
 
     // Step 7. Razoring (~2 Elo)
@@ -749,7 +748,7 @@ namespace {
         && (ss-1)->currentMove != MOVE_NULL
         && (ss-1)->statScore < 23200
         &&  eval >= beta
-        &&  pureStaticEval >= beta - 36 * depth / ONE_PLY + 225
+        &&  ss->staticEval >= beta - 36 * depth / ONE_PLY + 225
         && !excludedMove
         &&  pos.non_pawn_material(us)
         && (ss->ply >= thisThread->nmpMinPly || us != thisThread->nmpColor))
@@ -1189,7 +1188,7 @@ moves_loop: // When in check, search starts from here
         tte->save(posKey, value_to_tt(bestValue, ss->ply), ttPv,
                   bestValue >= beta ? BOUND_LOWER :
                   PvNode && bestMove ? BOUND_EXACT : BOUND_UPPER,
-                  depth, bestMove, pureStaticEval);
+                  depth, bestMove, ss->staticEval);
 
     assert(bestValue > -VALUE_INFINITE && bestValue < VALUE_INFINITE);