Triviality in UCI::loop
authorMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Sat, 14 Jun 2014 10:26:08 +0000 (12:26 +0200)
committerMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Sat, 14 Jun 2014 10:26:08 +0000 (12:26 +0200)
Code style paranoid in action here :-)

No functional change.

src/uci.cpp

index 2650706459abf210ac125298725c3fe7e6c8ddc7..b82eeff556bacbf1b2a66b0dbdd0341d9bb6f8f3 100644 (file)
@@ -197,7 +197,6 @@ void UCI::loop(int argc, char* argv[]) {
                     << "\n"       << Options
                     << "\nuciok"  << sync_endl;
 
-      else if (token == "eval")       sync_cout << Eval::trace(pos) << sync_endl;
       else if (token == "ucinewgame") TT.clear();
       else if (token == "go")         go(pos, is);
       else if (token == "position")   position(pos, is);
@@ -206,6 +205,7 @@ void UCI::loop(int argc, char* argv[]) {
       else if (token == "bench")      benchmark(pos, is);
       else if (token == "d")          sync_cout << pos.pretty() << sync_endl;
       else if (token == "isready")    sync_cout << "readyok" << sync_endl;
+      else if (token == "eval")       sync_cout << Eval::trace(pos) << sync_endl;
       else
           sync_cout << "Unknown command: " << cmd << sync_endl;