]> git.sesse.net Git - stockfish/commitdiff
Rename piece_of_color_and_type() to make_piece()
authorMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Wed, 23 Feb 2011 13:25:46 +0000 (14:25 +0100)
committerMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Wed, 23 Feb 2011 17:42:35 +0000 (18:42 +0100)
To be aligned with make_square()

No functional change.

Signed-off-by: Marco Costalba <mcostalba@gmail.com>
src/evaluate.cpp
src/movegen.cpp
src/pawns.cpp
src/piece.h
src/position.cpp
src/position.h

index 657b0f49257d7eb4a6c8e7fd24f6434ae0596f74..3c0be19d2aa0c75d9974b6a86dfe61491d94c0df 100644 (file)
@@ -570,11 +570,11 @@ namespace {
             if (s == relative_square(Us, SQ_A1) || s == relative_square(Us, SQ_H1))
             {
                 Square d = pawn_push(Us) + (square_file(s) == FILE_A ? DELTA_E : DELTA_W);
             if (s == relative_square(Us, SQ_A1) || s == relative_square(Us, SQ_H1))
             {
                 Square d = pawn_push(Us) + (square_file(s) == FILE_A ? DELTA_E : DELTA_W);
-                if (pos.piece_on(s + d) == piece_of_color_and_type(Us, PAWN))
+                if (pos.piece_on(s + d) == make_piece(Us, PAWN))
                 {
                     if (!pos.square_is_empty(s + d + pawn_push(Us)))
                         bonus -= 2*TrappedBishopA1H1Penalty;
                 {
                     if (!pos.square_is_empty(s + d + pawn_push(Us)))
                         bonus -= 2*TrappedBishopA1H1Penalty;
-                    else if (pos.piece_on(s + 2*d) == piece_of_color_and_type(Us, PAWN))
+                    else if (pos.piece_on(s + 2*d) == make_piece(Us, PAWN))
                         bonus -= TrappedBishopA1H1Penalty;
                     else
                         bonus -= TrappedBishopA1H1Penalty / 2;
                         bonus -= TrappedBishopA1H1Penalty;
                     else
                         bonus -= TrappedBishopA1H1Penalty / 2;
index 5107d1057df0889b3458294c7946bba33d85102d..018b770b72b87cecf831f4ab588f62e94cee9316 100644 (file)
@@ -223,7 +223,7 @@ MoveStack* generate<MV_NON_CAPTURE_CHECK>(const Position& pos, MoveStack* mlist)
   Color us = pos.side_to_move();
   Square ksq = pos.king_square(opposite_color(us));
 
   Color us = pos.side_to_move();
   Square ksq = pos.king_square(opposite_color(us));
 
-  assert(pos.piece_on(ksq) == piece_of_color_and_type(opposite_color(us), KING));
+  assert(pos.piece_on(ksq) == make_piece(opposite_color(us), KING));
 
   // Discovered non-capture checks
   b = dc = pos.discovered_check_candidates(us);
 
   // Discovered non-capture checks
   b = dc = pos.discovered_check_candidates(us);
@@ -267,7 +267,7 @@ MoveStack* generate<MV_EVASION>(const Position& pos, MoveStack* mlist) {
   Bitboard checkers = pos.checkers();
   Bitboard sliderAttacks = EmptyBoardBB;
 
   Bitboard checkers = pos.checkers();
   Bitboard sliderAttacks = EmptyBoardBB;
 
-  assert(pos.piece_on(ksq) == piece_of_color_and_type(us, KING));
+  assert(pos.piece_on(ksq) == make_piece(us, KING));
   assert(checkers);
 
   // Find squares attacked by slider checkers, we will remove
   assert(checkers);
 
   // Find squares attacked by slider checkers, we will remove
@@ -631,7 +631,7 @@ namespace {
     Color them = opposite_color(us);
     Square ksq = pos.king_square(us);
 
     Color them = opposite_color(us);
     Square ksq = pos.king_square(us);
 
-    assert(pos.piece_on(ksq) == piece_of_color_and_type(us, KING));
+    assert(pos.piece_on(ksq) == make_piece(us, KING));
 
     Square rsq = (Side == KING_SIDE ? pos.initial_kr_square(us) : pos.initial_qr_square(us));
     Square s1 = relative_square(us, Side == KING_SIDE ? SQ_G1 : SQ_C1);
 
     Square rsq = (Side == KING_SIDE ? pos.initial_kr_square(us) : pos.initial_qr_square(us));
     Square s1 = relative_square(us, Side == KING_SIDE ? SQ_G1 : SQ_C1);
@@ -639,7 +639,7 @@ namespace {
     Square s;
     bool illegal = false;
 
     Square s;
     bool illegal = false;
 
-    assert(pos.piece_on(rsq) == piece_of_color_and_type(us, ROOK));
+    assert(pos.piece_on(rsq) == make_piece(us, ROOK));
 
     // It is a bit complicated to correctly handle Chess960
     for (s = Min(ksq, s1); s <= Max(ksq, s1); s++)
 
     // It is a bit complicated to correctly handle Chess960
     for (s = Min(ksq, s1); s <= Max(ksq, s1); s++)
@@ -653,8 +653,8 @@ namespace {
 
     if (   Side == QUEEN_SIDE
         && square_file(rsq) == FILE_B
 
     if (   Side == QUEEN_SIDE
         && square_file(rsq) == FILE_B
-        && (   pos.piece_on(relative_square(us, SQ_A1)) == piece_of_color_and_type(them, ROOK)
-            || pos.piece_on(relative_square(us, SQ_A1)) == piece_of_color_and_type(them, QUEEN)))
+        && (   pos.piece_on(relative_square(us, SQ_A1)) == make_piece(them, ROOK)
+            || pos.piece_on(relative_square(us, SQ_A1)) == make_piece(them, QUEEN)))
         illegal = true;
 
     if (!illegal)
         illegal = true;
 
     if (!illegal)
index 0846344223137f93a2372c737b6a553609e8c5a4..6fc2f2feb9479cf631366c6d03ca5afad5971999 100644 (file)
@@ -136,7 +136,7 @@ Score PawnInfoTable::evaluate_pawns(const Position& pos, Bitboard ourPawns,
   // Loop through all pawns of the current color and score each pawn
   while ((s = *ptr++) != SQ_NONE)
   {
   // Loop through all pawns of the current color and score each pawn
   while ((s = *ptr++) != SQ_NONE)
   {
-      assert(pos.piece_on(s) == piece_of_color_and_type(Us, PAWN));
+      assert(pos.piece_on(s) == make_piece(Us, PAWN));
 
       f = square_file(s);
       r = square_rank(s);
 
       f = square_file(s);
       r = square_rank(s);
index b71f849d8e7b1639532112edf3d967cae940e8cc..12983a6bb92a996b7fc6df6ff4ba5da780170d78 100644 (file)
@@ -53,6 +53,10 @@ const Value RookValueEndgame   = Value(0x4FE);
 const Value QueenValueMidgame  = Value(0x9D9);
 const Value QueenValueEndgame  = Value(0x9FE);
 
 const Value QueenValueMidgame  = Value(0x9D9);
 const Value QueenValueEndgame  = Value(0x9FE);
 
+inline Piece make_piece(Color c, PieceType pt) {
+  return Piece((int(c) << 3) | int(pt));
+}
+
 inline PieceType type_of_piece(Piece p)  {
   return PieceType(int(p) & 7);
 }
 inline PieceType type_of_piece(Piece p)  {
   return PieceType(int(p) & 7);
 }
@@ -61,10 +65,6 @@ inline Color color_of_piece(Piece p) {
   return Color(int(p) >> 3);
 }
 
   return Color(int(p) >> 3);
 }
 
-inline Piece piece_of_color_and_type(Color c, PieceType pt) {
-  return Piece((int(c) << 3) | int(pt));
-}
-
 inline bool piece_type_is_ok(PieceType pt) {
   return pt >= PAWN && pt <= KING;
 }
 inline bool piece_type_is_ok(PieceType pt) {
   return pt >= PAWN && pt <= KING;
 }
index ff0c4162a8f4e77303be946d4b68e171b304f6dc..d7e0516c88114007d0ee26473a8ed4b16630668e 100644 (file)
@@ -587,8 +587,8 @@ bool Position::pl_move_is_legal(Move m, Bitboard pinned) const {
       Bitboard b = occupied_squares();
 
       assert(to == ep_square());
       Bitboard b = occupied_squares();
 
       assert(to == ep_square());
-      assert(piece_on(from) == piece_of_color_and_type(us, PAWN));
-      assert(piece_on(capsq) == piece_of_color_and_type(them, PAWN));
+      assert(piece_on(from) == make_piece(us, PAWN));
+      assert(piece_on(capsq) == make_piece(them, PAWN));
       assert(piece_on(to) == PIECE_NONE);
 
       clear_bit(&b, from);
       assert(piece_on(to) == PIECE_NONE);
 
       clear_bit(&b, from);
@@ -603,7 +603,7 @@ bool Position::pl_move_is_legal(Move m, Bitboard pinned) const {
   Square from = move_from(m);
 
   assert(color_of_piece_on(from) == us);
   Square from = move_from(m);
 
   assert(color_of_piece_on(from) == us);
-  assert(piece_on(king_square(us)) == piece_of_color_and_type(us, KING));
+  assert(piece_on(king_square(us)) == make_piece(us, KING));
 
   // If the moving piece is a king, check whether the destination
   // square is attacked by the opponent.
 
   // If the moving piece is a king, check whether the destination
   // square is attacked by the opponent.
@@ -657,7 +657,7 @@ bool Position::move_is_check(Move m, const CheckInfo& ci) const {
   assert(move_is_ok(m));
   assert(ci.dcCandidates == discovered_check_candidates(side_to_move()));
   assert(color_of_piece_on(move_from(m)) == side_to_move());
   assert(move_is_ok(m));
   assert(ci.dcCandidates == discovered_check_candidates(side_to_move()));
   assert(color_of_piece_on(move_from(m)) == side_to_move());
-  assert(piece_on(ci.ksq) == piece_of_color_and_type(opposite_color(side_to_move()), KING));
+  assert(piece_on(ci.ksq) == make_piece(opposite_color(side_to_move()), KING));
 
   Square from = move_from(m);
   Square to = move_to(m);
 
   Square from = move_from(m);
   Square to = move_to(m);
@@ -833,7 +833,7 @@ void Position::do_move(Move m, StateInfo& newSt, const CheckInfo& ci, bool moveI
 
   assert(color_of_piece_on(from) == us);
   assert(color_of_piece_on(to) == them || square_is_empty(to));
 
   assert(color_of_piece_on(from) == us);
   assert(color_of_piece_on(to) == them || square_is_empty(to));
-  assert(!(ep || pm) || piece == piece_of_color_and_type(us, PAWN));
+  assert(!(ep || pm) || piece == make_piece(us, PAWN));
   assert(!pm || relative_rank(us, to) == RANK_8);
 
   if (capture)
   assert(!pm || relative_rank(us, to) == RANK_8);
 
   if (capture)
@@ -906,7 +906,7 @@ void Position::do_move(Move m, StateInfo& newSt, const CheckInfo& ci, bool moveI
           // Insert promoted piece instead of pawn
           clear_bit(&(byTypeBB[PAWN]), to);
           set_bit(&(byTypeBB[promotion]), to);
           // Insert promoted piece instead of pawn
           clear_bit(&(byTypeBB[PAWN]), to);
           set_bit(&(byTypeBB[promotion]), to);
-          board[to] = piece_of_color_and_type(us, promotion);
+          board[to] = make_piece(us, promotion);
 
           // Update piece counts
           pieceCount[us][promotion]++;
 
           // Update piece counts
           pieceCount[us][promotion]++;
@@ -1000,7 +1000,7 @@ void Position::do_capture_move(Key& key, PieceType capture, Color them, Square t
             assert(to == st->epSquare);
             assert(relative_rank(opposite_color(them), to) == RANK_6);
             assert(piece_on(to) == PIECE_NONE);
             assert(to == st->epSquare);
             assert(relative_rank(opposite_color(them), to) == RANK_6);
             assert(piece_on(to) == PIECE_NONE);
-            assert(piece_on(capsq) == piece_of_color_and_type(them, PAWN));
+            assert(piece_on(capsq) == make_piece(them, PAWN));
 
             board[capsq] = PIECE_NONE;
         }
 
             board[capsq] = PIECE_NONE;
         }
@@ -1064,8 +1064,8 @@ void Position::do_castle_move(Move m) {
   Square rfrom = move_to(m);  // HACK: See comment at beginning of function
   Square kto, rto;
 
   Square rfrom = move_to(m);  // HACK: See comment at beginning of function
   Square kto, rto;
 
-  assert(piece_on(kfrom) == piece_of_color_and_type(us, KING));
-  assert(piece_on(rfrom) == piece_of_color_and_type(us, ROOK));
+  assert(piece_on(kfrom) == make_piece(us, KING));
+  assert(piece_on(rfrom) == make_piece(us, ROOK));
 
   // Find destination squares for king and rook
   if (rfrom > kfrom) // O-O
 
   // Find destination squares for king and rook
   if (rfrom > kfrom) // O-O
@@ -1094,8 +1094,8 @@ void Position::do_castle_move(Move m) {
   set_bit(&(byTypeBB[0]), rto); // HACK: byTypeBB[0] == occupied squares
 
   // Update board array
   set_bit(&(byTypeBB[0]), rto); // HACK: byTypeBB[0] == occupied squares
 
   // Update board array
-  Piece king = piece_of_color_and_type(us, KING);
-  Piece rook = piece_of_color_and_type(us, ROOK);
+  Piece king = make_piece(us, KING);
+  Piece rook = make_piece(us, ROOK);
   board[kfrom] = board[rfrom] = PIECE_NONE;
   board[kto] = king;
   board[rto] = rook;
   board[kfrom] = board[rfrom] = PIECE_NONE;
   board[kto] = king;
   board[rto] = rook;
@@ -1171,7 +1171,7 @@ void Position::undo_move(Move m) {
   assert(!pm || relative_rank(us, to) == RANK_8);
   assert(!ep || to == st->previous->epSquare);
   assert(!ep || relative_rank(us, to) == RANK_6);
   assert(!pm || relative_rank(us, to) == RANK_8);
   assert(!ep || to == st->previous->epSquare);
   assert(!ep || relative_rank(us, to) == RANK_6);
-  assert(!ep || piece_on(to) == piece_of_color_and_type(us, PAWN));
+  assert(!ep || piece_on(to) == make_piece(us, PAWN));
 
   if (pm) // promotion ?
   {
 
   if (pm) // promotion ?
   {
@@ -1179,7 +1179,7 @@ void Position::undo_move(Move m) {
       pt = PAWN;
 
       assert(promotion >= KNIGHT && promotion <= QUEEN);
       pt = PAWN;
 
       assert(promotion >= KNIGHT && promotion <= QUEEN);
-      assert(piece_on(to) == piece_of_color_and_type(us, promotion));
+      assert(piece_on(to) == make_piece(us, promotion));
 
       // Replace promoted piece with a pawn
       clear_bit(&(byTypeBB[promotion]), to);
 
       // Replace promoted piece with a pawn
       clear_bit(&(byTypeBB[promotion]), to);
@@ -1204,7 +1204,7 @@ void Position::undo_move(Move m) {
   do_move_bb(&(byTypeBB[pt]), move_bb);
   do_move_bb(&(byTypeBB[0]), move_bb); // HACK: byTypeBB[0] == occupied squares
 
   do_move_bb(&(byTypeBB[pt]), move_bb);
   do_move_bb(&(byTypeBB[0]), move_bb); // HACK: byTypeBB[0] == occupied squares
 
-  board[from] = piece_of_color_and_type(us, pt);
+  board[from] = make_piece(us, pt);
   board[to] = PIECE_NONE;
 
   // Update piece list
   board[to] = PIECE_NONE;
 
   // Update piece list
@@ -1226,7 +1226,7 @@ void Position::undo_move(Move m) {
       set_bit(&(byTypeBB[st->capturedType]), capsq);
       set_bit(&(byTypeBB[0]), capsq);
 
       set_bit(&(byTypeBB[st->capturedType]), capsq);
       set_bit(&(byTypeBB[0]), capsq);
 
-      board[capsq] = piece_of_color_and_type(them, st->capturedType);
+      board[capsq] = make_piece(them, st->capturedType);
 
       // Update piece count
       pieceCount[them][st->capturedType]++;
 
       // Update piece count
       pieceCount[them][st->capturedType]++;
@@ -1273,8 +1273,8 @@ void Position::undo_castle_move(Move m) {
       rto = relative_square(us, SQ_D1);
   }
 
       rto = relative_square(us, SQ_D1);
   }
 
-  assert(piece_on(kto) == piece_of_color_and_type(us, KING));
-  assert(piece_on(rto) == piece_of_color_and_type(us, ROOK));
+  assert(piece_on(kto) == make_piece(us, KING));
+  assert(piece_on(rto) == make_piece(us, ROOK));
 
   // Remove pieces from destination squares:
   clear_bit(&(byColorBB[us]), kto);
 
   // Remove pieces from destination squares:
   clear_bit(&(byColorBB[us]), kto);
@@ -1294,8 +1294,8 @@ void Position::undo_castle_move(Move m) {
 
   // Update board
   board[rto] = board[kto] = PIECE_NONE;
 
   // Update board
   board[rto] = board[kto] = PIECE_NONE;
-  board[rfrom] = piece_of_color_and_type(us, ROOK);
-  board[kfrom] = piece_of_color_and_type(us, KING);
+  board[rfrom] = make_piece(us, ROOK);
+  board[kfrom] = make_piece(us, KING);
 
   // Update piece lists
   pieceList[us][KING][index[kto]] = kfrom;
 
   // Update piece lists
   pieceList[us][KING][index[kto]] = kfrom;
@@ -1980,7 +1980,7 @@ bool Position::is_ok(int* failedStep) const {
           for (PieceType pt = PAWN; pt <= KING; pt++)
               for (int i = 0; i < pieceCount[c][pt]; i++)
               {
           for (PieceType pt = PAWN; pt <= KING; pt++)
               for (int i = 0; i < pieceCount[c][pt]; i++)
               {
-                  if (piece_on(piece_list(c, pt, i)) != piece_of_color_and_type(c, pt))
+                  if (piece_on(piece_list(c, pt, i)) != make_piece(c, pt))
                       return false;
 
                   if (index[piece_list(c, pt, i)] != i)
                       return false;
 
                   if (index[piece_list(c, pt, i)] != i)
@@ -1991,9 +1991,9 @@ bool Position::is_ok(int* failedStep) const {
   if (failedStep) (*failedStep)++;
   if (debugCastleSquares) {
       for (Color c = WHITE; c <= BLACK; c++) {
   if (failedStep) (*failedStep)++;
   if (debugCastleSquares) {
       for (Color c = WHITE; c <= BLACK; c++) {
-          if (can_castle_kingside(c) && piece_on(initial_kr_square(c)) != piece_of_color_and_type(c, ROOK))
+          if (can_castle_kingside(c) && piece_on(initial_kr_square(c)) != make_piece(c, ROOK))
               return false;
               return false;
-          if (can_castle_queenside(c) && piece_on(initial_qr_square(c)) != piece_of_color_and_type(c, ROOK))
+          if (can_castle_queenside(c) && piece_on(initial_qr_square(c)) != make_piece(c, ROOK))
               return false;
       }
       if (castleRightsMask[initial_kr_square(WHITE)] != (ALL_CASTLES ^ WHITE_OO))
               return false;
       }
       if (castleRightsMask[initial_kr_square(WHITE)] != (ALL_CASTLES ^ WHITE_OO))
index 3da25b6f57e4c6e54b8e62af18c84e9717d385ee..e76844f6b1c07ffb9b244f1f446732566360b4e4 100644 (file)
@@ -434,7 +434,7 @@ inline Square Position::initial_qr_square(Color c) const {
 
 template<>
 inline Bitboard Position::attacks_from<PAWN>(Square s, Color c) const {
 
 template<>
 inline Bitboard Position::attacks_from<PAWN>(Square s, Color c) const {
-  return NonSlidingAttacksBB[piece_of_color_and_type(c, PAWN)][s];
+  return NonSlidingAttacksBB[make_piece(c, PAWN)][s];
 }
 
 template<PieceType Piece> // Knight and King and white pawns
 }
 
 template<PieceType Piece> // Knight and King and white pawns
@@ -490,7 +490,7 @@ inline Key Position::get_material_key() const {
 }
 
 inline Score Position::pst(Color c, PieceType pt, Square s) {
 }
 
 inline Score Position::pst(Color c, PieceType pt, Square s) {
-  return PieceSquareTable[piece_of_color_and_type(c, pt)][s];
+  return PieceSquareTable[make_piece(c, pt)][s];
 }
 
 inline Score Position::pst_delta(Piece piece, Square from, Square to) {
 }
 
 inline Score Position::pst_delta(Piece piece, Square from, Square to) {
@@ -508,7 +508,7 @@ inline Value Position::non_pawn_material(Color c) const {
 inline bool Position::move_is_passed_pawn_push(Move m) const {
 
   Color c = side_to_move();
 inline bool Position::move_is_passed_pawn_push(Move m) const {
 
   Color c = side_to_move();
-  return   piece_on(move_from(m)) == piece_of_color_and_type(c, PAWN)
+  return   piece_on(move_from(m)) == make_piece(c, PAWN)
         && pawn_is_passed(c, move_to(m));
 }
 
         && pawn_is_passed(c, move_to(m));
 }