]> git.sesse.net Git - stockfish/commitdiff
Shrink names of move helpers
authorMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Mon, 3 Oct 2011 08:56:49 +0000 (09:56 +0100)
committerMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Mon, 3 Oct 2011 13:18:57 +0000 (14:18 +0100)
No functional change.

Signed-off-by: Marco Costalba <mcostalba@gmail.com>
src/move.cpp
src/move.h
src/movegen.cpp
src/movepick.cpp
src/position.cpp
src/position.h
src/search.cpp

index 2a74aef1ad2378bad5ab1889de2f8c441f7abef2..b019110b974f044db3f08bb262e6ead65c711d99 100644 (file)
@@ -44,10 +44,10 @@ const string move_to_uci(Move m, bool chess960) {
   if (m == MOVE_NULL)
       return "0000";
 
-  if (move_is_castle(m) && !chess960)
+  if (is_castle(m) && !chess960)
       to = from + (file_of(to) == FILE_H ? Square(2) : -Square(2));
 
-  if (move_is_promotion(m))
+  if (is_promotion(m))
       promotion = char(tolower(piece_type_to_char(promotion_piece_type(m))));
 
   return square_to_string(from) + square_to_string(to) + promotion;
@@ -80,7 +80,7 @@ const string move_to_san(Position& pos, Move m) {
   if (m == MOVE_NULL)
       return "(null)";
 
-  assert(move_is_ok(m));
+  assert(is_ok(m));
 
   Bitboard attackers;
   bool ambiguousMove, ambiguousFile, ambiguousRank;
@@ -89,7 +89,7 @@ const string move_to_san(Position& pos, Move m) {
   PieceType pt = type_of(pos.piece_on(from));
   string san;
 
-  if (move_is_castle(m))
+  if (is_castle(m))
       san = (move_to(m) < move_from(m) ? "O-O-O" : "O-O");
   else
   {
@@ -127,7 +127,7 @@ const string move_to_san(Position& pos, Move m) {
           }
       }
 
-      if (pos.move_is_capture(m))
+      if (pos.is_capture(m))
       {
           if (pt == PAWN)
               san += file_to_char(file_of(from));
@@ -137,7 +137,7 @@ const string move_to_san(Position& pos, Move m) {
 
       san += square_to_string(to);
 
-      if (move_is_promotion(m))
+      if (is_promotion(m))
       {
           san += '=';
           san += piece_type_to_char(promotion_piece_type(m));
index 443dc2063bcfac6461f89c23827cb85e62402421..99e0c44d2e7d7a2822e5ae68f18e758f1a4e212b 100644 (file)
@@ -82,19 +82,19 @@ inline Square move_to(Move m) {
   return Square(m & 0x3F);
 }
 
-inline bool move_is_special(Move m) {
+inline bool is_special(Move m) {
   return m & (3 << 14);
 }
 
-inline bool move_is_promotion(Move m) {
+inline bool is_promotion(Move m) {
   return (m & (3 << 14)) == (1 << 14);
 }
 
-inline int move_is_ep(Move m) {
+inline int is_enpassant(Move m) {
   return (m & (3 << 14)) == (2 << 14);
 }
 
-inline int move_is_castle(Move m) {
+inline int is_castle(Move m) {
   return (m & (3 << 14)) == (3 << 14);
 }
 
@@ -110,7 +110,7 @@ inline Move make_promotion_move(Square from, Square to, PieceType promotion) {
   return Move(to | (from << 6) | (1 << 14) | ((promotion - 2) << 12)) ;
 }
 
-inline Move make_ep_move(Square from, Square to) {
+inline Move make_enpassant_move(Square from, Square to) {
   return Move(to | (from << 6) | (2 << 14));
 }
 
@@ -118,7 +118,7 @@ inline Move make_castle_move(Square from, Square to) {
   return Move(to | (from << 6) | (3 << 14));
 }
 
-inline bool move_is_ok(Move m) {
+inline bool is_ok(Move m) {
   return move_from(m) != move_to(m); // Catches also MOVE_NONE
 }
 
index 501704ba3f53ffd1566f8be4ff9593750fae9782..eb390cd14f224dc9f6c51211279168b9050dae97 100644 (file)
@@ -489,7 +489,7 @@ namespace {
         while (b1)
         {
             to = pop_1st_bit(&b1);
-            (*mlist++).move = make_ep_move(to, pos.ep_square());
+            (*mlist++).move = make_enpassant_move(to, pos.ep_square());
         }
     }
     return mlist;
index 6bfe14571809658b5ace78fa8fce3dc41c18c794..88b4fe9c6ab9bf320832e34642b7f657de95f186 100644 (file)
@@ -96,7 +96,7 @@ MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const History& h,
       phasePtr = MainSearchTable;
   }
 
-  ttMove = (ttm && pos.move_is_pl(ttm) ? ttm : MOVE_NONE);
+  ttMove = (ttm && pos.is_pseudo_legal(ttm) ? ttm : MOVE_NONE);
   phasePtr += int(ttMove == MOVE_NONE) - 1;
   go_next_phase();
 }
@@ -117,7 +117,7 @@ MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const History& h, S
       // Skip TT move if is not a capture or a promotion, this avoids
       // qsearch tree explosion due to a possible perpetual check or
       // similar rare cases when TT table is full.
-      if (ttm != MOVE_NONE && !pos.move_is_capture_or_promotion(ttm))
+      if (ttm != MOVE_NONE && !pos.is_capture_or_promotion(ttm))
           ttm = MOVE_NONE;
   }
   else
@@ -127,7 +127,7 @@ MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, Depth d, const History& h, S
       ttm = MOVE_NONE;
   }
 
-  ttMove = (ttm && pos.move_is_pl(ttm) ? ttm : MOVE_NONE);
+  ttMove = (ttm && pos.is_pseudo_legal(ttm) ? ttm : MOVE_NONE);
   phasePtr += int(ttMove == MOVE_NONE) - 1;
   go_next_phase();
 }
@@ -142,10 +142,10 @@ MovePicker::MovePicker(const Position& p, Move ttm, const History& h, PieceType
   phasePtr = ProbCutTable;
 
   if (   ttm != MOVE_NONE
-      && (!pos.move_is_capture(ttm) ||  pos.see(ttm) <= captureThreshold))
+      && (!pos.is_capture(ttm) ||  pos.see(ttm) <= captureThreshold))
       ttm = MOVE_NONE;
 
-  ttMove = (ttm && pos.move_is_pl(ttm) ? ttm : MOVE_NONE);
+  ttMove = (ttm && pos.is_pseudo_legal(ttm) ? ttm : MOVE_NONE);
   phasePtr += int(ttMove == MOVE_NONE) - 1;
   go_next_phase();
 }
@@ -254,7 +254,7 @@ void MovePicker::score_captures() {
       cur->score =  piece_value_midgame(pos.piece_on(move_to(m)))
                   - type_of(pos.piece_on(move_from(m)));
 
-      if (move_is_promotion(m))
+      if (is_promotion(m))
           cur->score += piece_value_midgame(Piece(promotion_piece_type(m)));
   }
 }
@@ -289,7 +289,7 @@ void MovePicker::score_evasions() {
       m = cur->move;
       if ((seeScore = pos.see_sign(m)) < 0)
           cur->score = seeScore - History::MaxValue; // Be sure we are at the bottom
-      else if (pos.move_is_capture(m))
+      else if (pos.is_capture(m))
           cur->score =  piece_value_midgame(pos.piece_on(move_to(m)))
                       - type_of(pos.piece_on(move_from(m))) + History::MaxValue;
       else
@@ -347,9 +347,9 @@ Move MovePicker::get_next_move() {
       case PH_KILLERS:
           move = (curMove++)->move;
           if (   move != MOVE_NONE
-              && pos.move_is_pl(move)
+              && pos.is_pseudo_legal(move)
               && move != ttMove
-              && !pos.move_is_capture(move))
+              && !pos.is_capture(move))
               return move;
           break;
 
index 80fa16dd3a5b8c0cd6eb7cb6f18034076c9a9d52..b9acc645847471f42e4a8101d1d439c2634fdb73 100644 (file)
@@ -458,7 +458,7 @@ Bitboard Position::attacks_from(Piece p, Square s, Bitboard occ) {
 
 bool Position::move_attacks_square(Move m, Square s) const {
 
-  assert(move_is_ok(m));
+  assert(is_ok(m));
   assert(square_is_ok(s));
 
   Bitboard occ, xray;
@@ -486,7 +486,7 @@ bool Position::move_attacks_square(Move m, Square s) const {
 
 bool Position::pl_move_is_legal(Move m, Bitboard pinned) const {
 
-  assert(move_is_ok(m));
+  assert(is_ok(m));
   assert(pinned == pinned_pieces());
 
   Color us = side_to_move();
@@ -498,7 +498,7 @@ bool Position::pl_move_is_legal(Move m, Bitboard pinned) const {
   // En passant captures are a tricky special case. Because they are rather
   // uncommon, we do it simply by testing whether the king is attacked after
   // the move is made.
-  if (move_is_ep(m))
+  if (is_enpassant(m))
   {
       Color them = flip(us);
       Square to = move_to(m);
@@ -523,7 +523,7 @@ bool Position::pl_move_is_legal(Move m, Bitboard pinned) const {
   // square is attacked by the opponent. Castling moves are checked
   // for legality during move generation.
   if (type_of(piece_on(from)) == KING)
-      return move_is_castle(m) || !(attackers_to(move_to(m)) & pieces(flip(us)));
+      return is_castle(m) || !(attackers_to(move_to(m)) & pieces(flip(us)));
 
   // A non-king move is legal if and only if it is not pinned or it
   // is moving along the ray towards or away from the king.
@@ -533,7 +533,7 @@ bool Position::pl_move_is_legal(Move m, Bitboard pinned) const {
 }
 
 
-/// Position::move_is_legal() takes a move and tests whether the move
+/// Position::move_is_legal() takes a random move and tests whether the move
 /// is legal. This version is not very fast and should be used only
 /// in non time-critical paths.
 
@@ -547,10 +547,11 @@ bool Position::move_is_legal(const Move m) const {
 }
 
 
-/// Fast version of Position::move_is_pl() that takes a move and a bitboard
-/// of pinned pieces as input, and tests whether the move is pseudo legal.
+/// Position::is_pseudo_legal() takes a random move and tests whether the move
+/// is pseudo legal. It is used to validate moves from TT that can be corrupted
+/// due to SMP concurrent access or hash position key aliasing.
 
-bool Position::move_is_pl(const Move m) const {
+bool Position::is_pseudo_legal(const Move m) const {
 
   Color us = sideToMove;
   Color them = flip(sideToMove);
@@ -559,7 +560,7 @@ bool Position::move_is_pl(const Move m) const {
   Piece pc = piece_on(from);
 
   // Use a slower but simpler function for uncommon cases
-  if (move_is_special(m))
+  if (is_special(m))
       return move_is_legal(m);
 
   // Is not a promotion, so promotion piece must be empty
@@ -670,11 +671,11 @@ bool Position::move_is_pl(const Move m) const {
 }
 
 
-/// Position::move_gives_check() tests whether a pseudo-legal move is a check
+/// Position::move_gives_check() tests whether a pseudo-legal move gives a check
 
 bool Position::move_gives_check(Move m, const CheckInfo& ci) const {
 
-  assert(move_is_ok(m));
+  assert(is_ok(m));
   assert(ci.dcCandidates == discovered_check_candidates());
   assert(color_of(piece_on(move_from(m))) == side_to_move());
 
@@ -696,7 +697,7 @@ bool Position::move_gives_check(Move m, const CheckInfo& ci) const {
   }
 
   // Can we skip the ugly special cases ?
-  if (!move_is_special(m))
+  if (!is_special(m))
       return false;
 
   Color us = side_to_move();
@@ -704,7 +705,7 @@ bool Position::move_gives_check(Move m, const CheckInfo& ci) const {
   Square ksq = king_square(flip(us));
 
   // Promotion with check ?
-  if (move_is_promotion(m))
+  if (is_promotion(m))
   {
       clear_bit(&b, from);
 
@@ -727,7 +728,7 @@ bool Position::move_gives_check(Move m, const CheckInfo& ci) const {
   // of direct checks and ordinary discovered check, the only case we
   // need to handle is the unusual case of a discovered check through
   // the captured pawn.
-  if (move_is_ep(m))
+  if (is_enpassant(m))
   {
       Square capsq = make_square(file_of(to), rank_of(from));
       clear_bit(&b, from);
@@ -738,7 +739,7 @@ bool Position::move_gives_check(Move m, const CheckInfo& ci) const {
   }
 
   // Castling with check ?
-  if (move_is_castle(m))
+  if (is_castle(m))
   {
       Square kfrom, kto, rfrom, rto;
       kfrom = from;
@@ -775,7 +776,7 @@ void Position::do_move(Move m, StateInfo& newSt) {
 
 void Position::do_move(Move m, StateInfo& newSt, const CheckInfo& ci, bool moveIsCheck) {
 
-  assert(move_is_ok(m));
+  assert(is_ok(m));
   assert(&newSt != st);
 
   nodes++;
@@ -805,7 +806,7 @@ void Position::do_move(Move m, StateInfo& newSt, const CheckInfo& ci, bool moveI
   st->rule50++;
   st->pliesFromNull++;
 
-  if (move_is_castle(m))
+  if (is_castle(m))
   {
       st->key = key;
       do_castle_move(m);
@@ -816,8 +817,8 @@ void Position::do_move(Move m, StateInfo& newSt, const CheckInfo& ci, bool moveI
   Color them = flip(us);
   Square from = move_from(m);
   Square to = move_to(m);
-  bool ep = move_is_ep(m);
-  bool pm = move_is_promotion(m);
+  bool ep = is_enpassant(m);
+  bool pm = is_promotion(m);
 
   Piece piece = piece_on(from);
   PieceType pt = type_of(piece);
@@ -1044,8 +1045,8 @@ void Position::do_capture_move(Key& key, PieceType capture, Color them, Square t
 
 void Position::do_castle_move(Move m) {
 
-  assert(move_is_ok(m));
-  assert(move_is_castle(m));
+  assert(is_ok(m));
+  assert(is_castle(m));
 
   Color us = side_to_move();
   Color them = flip(us);
@@ -1142,11 +1143,11 @@ void Position::do_castle_move(Move m) {
 
 void Position::undo_move(Move m) {
 
-  assert(move_is_ok(m));
+  assert(is_ok(m));
 
   sideToMove = flip(sideToMove);
 
-  if (move_is_castle(m))
+  if (is_castle(m))
   {
       undo_castle_move(m);
       return;
@@ -1156,8 +1157,8 @@ void Position::undo_move(Move m) {
   Color them = flip(us);
   Square from = move_from(m);
   Square to = move_to(m);
-  bool ep = move_is_ep(m);
-  bool pm = move_is_promotion(m);
+  bool ep = is_enpassant(m);
+  bool pm = is_promotion(m);
 
   PieceType pt = type_of(piece_on(to));
 
@@ -1245,8 +1246,8 @@ void Position::undo_move(Move m) {
 
 void Position::undo_castle_move(Move m) {
 
-  assert(move_is_ok(m));
-  assert(move_is_castle(m));
+  assert(is_ok(m));
+  assert(is_castle(m));
 
   // When we have arrived here, some work has already been done by
   // Position::undo_move. In particular, the side to move has been switched,
@@ -1375,7 +1376,7 @@ void Position::undo_null_move() {
 
 int Position::see_sign(Move m) const {
 
-  assert(move_is_ok(m));
+  assert(is_ok(m));
 
   Square from = move_from(m);
   Square to = move_to(m);
@@ -1397,12 +1398,12 @@ int Position::see(Move m) const {
   PieceType capturedType, pt;
   Color stm;
 
-  assert(move_is_ok(m));
+  assert(is_ok(m));
 
   // As castle moves are implemented as capturing the rook, they have
   // SEE == RookValueMidgame most of the times (unless the rook is under
   // attack).
-  if (move_is_castle(m))
+  if (is_castle(m))
       return 0;
 
   from = move_from(m);
index 8f2539013cbd00dd848b3313f5295a4317f092d2..60f7f58fb41d27e3590e2b50159a6fd44c683b80 100644 (file)
@@ -148,13 +148,13 @@ public:
   template<PieceType> Bitboard attacks_from(Square s, Color c) const;
 
   // Properties of moves
-  bool pl_move_is_legal(Move m, Bitboard pinned) const;
-  bool move_is_pl(const Move m) const;
   bool move_gives_check(Move m, const CheckInfo& ci) const;
-  bool move_is_capture(Move m) const;
-  bool move_is_capture_or_promotion(Move m) const;
-  bool move_is_passed_pawn_push(Move m) const;
   bool move_attacks_square(Move m, Square s) const;
+  bool pl_move_is_legal(Move m, Bitboard pinned) const;
+  bool is_pseudo_legal(const Move m) const;
+  bool is_capture(Move m) const;
+  bool is_capture_or_promotion(Move m) const;
+  bool is_passed_pawn_push(Move m) const;
 
   // Piece captured with previous moves
   PieceType captured_piece_type() const;
@@ -415,7 +415,7 @@ inline Value Position::non_pawn_material(Color c) const {
   return st->npMaterial[c];
 }
 
-inline bool Position::move_is_passed_pawn_push(Move m) const {
+inline bool Position::is_passed_pawn_push(Move m) const {
 
   return   board[move_from(m)] == make_piece(sideToMove, PAWN)
         && pawn_is_passed(sideToMove, move_to(m));
@@ -440,17 +440,17 @@ inline bool Position::is_chess960() const {
   return chess960;
 }
 
-inline bool Position::move_is_capture_or_promotion(Move m) const {
+inline bool Position::is_capture_or_promotion(Move m) const {
 
-  assert(move_is_ok(m));
-  return move_is_special(m) ? !move_is_castle(m) : !square_is_empty(move_to(m));
+  assert(is_ok(m));
+  return is_special(m) ? !is_castle(m) : !square_is_empty(move_to(m));
 }
 
-inline bool Position::move_is_capture(Move m) const {
+inline bool Position::is_capture(Move m) const {
 
   // Note that castle is coded as "king captures the rook"
-  assert(move_is_ok(m));
-  return (!square_is_empty(move_to(m)) && !move_is_castle(m)) || move_is_ep(m);
+  assert(is_ok(m));
+  return (!square_is_empty(move_to(m)) && !is_castle(m)) || is_enpassant(m);
 }
 
 inline PieceType Position::captured_piece_type() const {
index eea091d4bcf33d0b9f789a493ff8200d77c9e808..b22e82fe577ffbbd480fb11985956f0cbbbcdad2 100644 (file)
@@ -289,7 +289,7 @@ namespace {
         && type_of(pos.piece_on(move_to(m))) != PAWN
         && (  pos.non_pawn_material(WHITE) + pos.non_pawn_material(BLACK)
             - piece_value_midgame(pos.piece_on(move_to(m))) == VALUE_ZERO)
-        && !move_is_special(m))
+        && !is_special(m))
     {
         result += PawnEndgameExtension[PvNode];
         *dangerous = true;
@@ -783,7 +783,7 @@ namespace {
 
         if (   value >= beta
             && move
-            && !pos.move_is_capture_or_promotion(move)
+            && !pos.is_capture_or_promotion(move)
             && move != ss->killers[0])
         {
             ss->killers[1] = ss->killers[0];
@@ -972,7 +972,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
            && (move = mp.get_next_move()) != MOVE_NONE
            && !thread.cutoff_occurred())
     {
-      assert(move_is_ok(move));
+      assert(is_ok(move));
 
       if (move == excludedMove)
           continue;
@@ -1013,7 +1013,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
       // At Root and at first iteration do a PV search on all the moves to score root moves
       isPvMove = (PvNode && moveCount <= (RootNode && depth <= ONE_PLY ? MAX_MOVES : 1));
       givesCheck = pos.move_gives_check(move, ci);
-      captureOrPromotion = pos.move_is_capture_or_promotion(move);
+      captureOrPromotion = pos.is_capture_or_promotion(move);
 
       // Step 12. Decide the new search depth
       ext = extension<PvNode>(pos, move, captureOrPromotion, givesCheck, &dangerous);
@@ -1053,7 +1053,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
           && !inCheck
           && !dangerous
           &&  move != ttMove
-          && !move_is_castle(move))
+          && !is_castle(move))
       {
           // Move count based pruning
           if (   moveCount >= futility_move_count(depth)
@@ -1127,7 +1127,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
           if (    depth > 3 * ONE_PLY
               && !captureOrPromotion
               && !dangerous
-              && !move_is_castle(move)
+              && !is_castle(move)
               &&  ss->killers[0] != move
               &&  ss->killers[1] != move
               && (ss->reduction = reduction<PvNode>(depth, moveCount)) != DEPTH_ZERO)
@@ -1252,7 +1252,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
         // Update killers and history only for non capture moves that fails high
         if (    bestValue >= beta
-            && !pos.move_is_capture_or_promotion(move))
+            && !pos.is_capture_or_promotion(move))
         {
             if (move != ss->killers[0])
             {
@@ -1372,7 +1372,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
     while (   bestValue < beta
            && (move = mp.get_next_move()) != MOVE_NONE)
     {
-      assert(move_is_ok(move));
+      assert(is_ok(move));
 
       givesCheck = pos.move_gives_check(move, ci);
 
@@ -1382,12 +1382,12 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
           && !givesCheck
           &&  move != ttMove
           &&  enoughMaterial
-          && !move_is_promotion(move)
-          && !pos.move_is_passed_pawn_push(move))
+          && !is_promotion(move)
+          && !pos.is_passed_pawn_push(move))
       {
           futilityValue =  futilityBase
                          + piece_value_endgame(pos.piece_on(move_to(move)))
-                         + (move_is_ep(move) ? PawnValueEndgame : VALUE_ZERO);
+                         + (is_enpassant(move) ? PawnValueEndgame : VALUE_ZERO);
 
           if (futilityValue < beta)
           {
@@ -1408,14 +1408,14 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
       evasionPrunable =   !PvNode
                        && inCheck
                        && bestValue > VALUE_MATED_IN_PLY_MAX
-                       && !pos.move_is_capture(move)
+                       && !pos.is_capture(move)
                        && !pos.can_castle(pos.side_to_move());
 
       // Don't search moves with negative SEE values
       if (   !PvNode
           && (!inCheck || evasionPrunable)
           &&  move != ttMove
-          && !move_is_promotion(move)
+          && !is_promotion(move)
           &&  pos.see_sign(move) < 0)
           continue;
 
@@ -1424,7 +1424,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
           && !inCheck
           &&  givesCheck
           &&  move != ttMove
-          && !pos.move_is_capture_or_promotion(move)
+          && !pos.is_capture_or_promotion(move)
           &&  ss->eval + PawnValueMidgame / 4 < beta
           && !check_is_dangerous(pos, move, futilityBase, beta, &bestValue))
       {
@@ -1548,8 +1548,8 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
     Piece p1, p2;
     Square ksq;
 
-    assert(move_is_ok(m1));
-    assert(move_is_ok(m2));
+    assert(is_ok(m1));
+    assert(is_ok(m2));
 
     // Case 1: The moving piece is the same in both moves
     f2 = move_from(m2);
@@ -1624,10 +1624,10 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
   bool connected_threat(const Position& pos, Move m, Move threat) {
 
-    assert(move_is_ok(m));
-    assert(move_is_ok(threat));
-    assert(!pos.move_is_capture_or_promotion(m));
-    assert(!pos.move_is_passed_pawn_push(m));
+    assert(is_ok(m));
+    assert(is_ok(threat));
+    assert(!pos.is_capture_or_promotion(m));
+    assert(!pos.is_passed_pawn_push(m));
 
     Square mfrom, mto, tfrom, tto;
 
@@ -1642,7 +1642,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
     // Case 2: If the threatened piece has value less than or equal to the
     // value of the threatening piece, don't prune moves which defend it.
-    if (   pos.move_is_capture(threat)
+    if (   pos.is_capture(threat)
         && (   piece_value_midgame(pos.piece_on(tfrom)) >= piece_value_midgame(pos.piece_on(tto))
             || type_of(pos.piece_on(tfrom)) == KING)
         && pos.move_attacks_square(m, tto))
@@ -1722,7 +1722,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
         && before != VALUE_NONE
         && after != VALUE_NONE
         && pos.captured_piece_type() == PIECE_TYPE_NONE
-        && !move_is_special(m))
+        && !is_special(m))
         H.update_gain(pos.piece_on(move_to(m)), move_to(m), -(before + after));
   }
 
@@ -2083,7 +2083,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
     int ply = 1;
     Move m = pv[0];
 
-    assert(m != MOVE_NONE && pos.move_is_pl(m));
+    assert(m != MOVE_NONE && pos.is_pseudo_legal(m));
 
     pv.clear();
     pv.push_back(m);
@@ -2091,7 +2091,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
 
     while (   (tte = TT.probe(pos.get_key())) != NULL
            && tte->move() != MOVE_NONE
-           && pos.move_is_pl(tte->move())
+           && pos.is_pseudo_legal(tte->move())
            && pos.pl_move_is_legal(tte->move(), pos.pinned_pieces())
            && ply < PLY_MAX
            && (!pos.is_draw<false>() || ply < 2))
@@ -2117,7 +2117,7 @@ split_point_start: // At split points actual search starts from here
     Value v, m = VALUE_NONE;
     int ply = 0;
 
-    assert(pv[0] != MOVE_NONE && pos.move_is_pl(pv[0]));
+    assert(pv[0] != MOVE_NONE && pos.is_pseudo_legal(pv[0]));
 
     do {
         k = pos.get_key();