Retire notation.cpp
authorMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Sun, 26 Oct 2014 06:50:09 +0000 (07:50 +0100)
committerJoona Kiiski <joona.kiiski@gmail.com>
Sun, 26 Oct 2014 19:40:13 +0000 (19:40 +0000)
Now we can finally retire notation.cpp
and move UCI helpers under uci.cpp

No functional change.

src/Makefile
src/notation.cpp [deleted file]
src/uci.cpp
src/uci.h

index 92072cc..bc7dc5c 100644 (file)
@@ -39,8 +39,8 @@ PGOBENCH = ./$(EXE) bench 32 1 1 default time
 
 ### Object files
 OBJS = benchmark.o bitbase.o bitboard.o endgame.o evaluate.o main.o \
-       material.o misc.o movegen.o movepick.o notation.o pawns.o \
-       position.o search.o thread.o timeman.o tt.o uci.o ucioption.o
+       material.o misc.o movegen.o movepick.o pawns.o position.o \
+       search.o thread.o timeman.o tt.o uci.o ucioption.o
 
 ### ==========================================================================
 ### Section 2. High-level Configuration
diff --git a/src/notation.cpp b/src/notation.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index d167c2f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,103 +0,0 @@
-/*
-  Stockfish, a UCI chess playing engine derived from Glaurung 2.1
-  Copyright (C) 2004-2008 Tord Romstad (Glaurung author)
-  Copyright (C) 2008-2014 Marco Costalba, Joona Kiiski, Tord Romstad
-
-  Stockfish is free software: you can redistribute it and/or modify
-  it under the terms of the GNU General Public License as published by
-  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
-  (at your option) any later version.
-
-  Stockfish is distributed in the hope that it will be useful,
-  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-  GNU General Public License for more details.
-
-  You should have received a copy of the GNU General Public License
-  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
-*/
-
-#include <cassert>
-#include <sstream>
-
-#include "movegen.h"
-#include "position.h"
-#include "uci.h"
-
-using namespace std;
-
-static const char* PieceToChar[COLOR_NB] = { " PNBRQK", " pnbrqk" };
-
-
-/// score_to_uci() converts a Value to a string suitable for use with the UCI
-/// protocol specifications:
-///
-/// cp <x>     The score from the engine's point of view in centipawns.
-/// mate <y>   Mate in y moves, not plies. If the engine is getting mated
-///            use negative values for y.
-
-string UCI::format_value(Value v, Value alpha, Value beta) {
-
-  stringstream ss;
-
-  if (abs(v) < VALUE_MATE_IN_MAX_PLY)
-      ss << "cp " << v * 100 / PawnValueEg;
-  else
-      ss << "mate " << (v > 0 ? VALUE_MATE - v + 1 : -VALUE_MATE - v) / 2;
-
-  ss << (v >= beta ? " lowerbound" : v <= alpha ? " upperbound" : "");
-
-  return ss.str();
-}
-
-
-/// format_square() converts a Square to a string (g1, a7, etc.)
-
-std::string UCI::format_square(Square s) {
-  char ch[] = { 'a' + file_of(s), '1' + rank_of(s), 0 };
-  return ch;
-}
-
-
-/// format_move() converts a Move to a string in coordinate notation
-/// (g1f3, a7a8q, etc.). The only special case is castling moves, where we print
-/// in the e1g1 notation in normal chess mode, and in e1h1 notation in chess960
-/// mode. Internally castling moves are always encoded as "king captures rook".
-
-string UCI::format_move(Move m, bool chess960) {
-
-  Square from = from_sq(m);
-  Square to = to_sq(m);
-
-  if (m == MOVE_NONE)
-      return "(none)";
-
-  if (m == MOVE_NULL)
-      return "0000";
-
-  if (type_of(m) == CASTLING && !chess960)
-      to = make_square(to > from ? FILE_G : FILE_C, rank_of(from));
-
-  string move = format_square(from) + format_square(to);
-
-  if (type_of(m) == PROMOTION)
-      move += PieceToChar[BLACK][promotion_type(m)]; // Lower case
-
-  return move;
-}
-
-
-/// to_move() takes a position and a string representing a move in
-/// simple coordinate notation and returns an equivalent legal Move if any.
-
-Move UCI::to_move(const Position& pos, string& str) {
-
-  if (str.length() == 5) // Junior could send promotion piece in uppercase
-      str[4] = char(tolower(str[4]));
-
-  for (MoveList<LEGAL> it(pos); *it; ++it)
-      if (str == format_move(*it, pos.is_chess960()))
-          return *it;
-
-  return MOVE_NONE;
-}
index b3a27fb..819e02b 100644 (file)
@@ -23,6 +23,7 @@
 #include <string>
 
 #include "evaluate.h"
+#include "movegen.h"
 #include "position.h"
 #include "search.h"
 #include "thread.h"
@@ -212,3 +213,78 @@ void UCI::loop(int argc, char* argv[]) {
 
   Threads.wait_for_think_finished(); // Cannot quit whilst the search is running
 }
+
+
+/// format_value() converts a Value to a string suitable for use with the UCI
+/// protocol specifications:
+///
+/// cp <x>     The score from the engine's point of view in centipawns.
+/// mate <y>   Mate in y moves, not plies. If the engine is getting mated
+///            use negative values for y.
+
+string UCI::format_value(Value v, Value alpha, Value beta) {
+
+  stringstream ss;
+
+  if (abs(v) < VALUE_MATE_IN_MAX_PLY)
+      ss << "cp " << v * 100 / PawnValueEg;
+  else
+      ss << "mate " << (v > 0 ? VALUE_MATE - v + 1 : -VALUE_MATE - v) / 2;
+
+  ss << (v >= beta ? " lowerbound" : v <= alpha ? " upperbound" : "");
+
+  return ss.str();
+}
+
+
+/// format_square() converts a Square to a string (g1, a7, etc.)
+
+std::string UCI::format_square(Square s) {
+
+  char ch[] = { 'a' + file_of(s), '1' + rank_of(s), 0 }; // Zero-terminating
+  return ch;
+}
+
+
+/// format_move() converts a Move to a string in coordinate notation
+/// (g1f3, a7a8q, etc.). The only special case is castling moves, where we print
+/// in the e1g1 notation in normal chess mode, and in e1h1 notation in chess960
+/// mode. Internally castling moves are always encoded as "king captures rook".
+
+string UCI::format_move(Move m, bool chess960) {
+
+  Square from = from_sq(m);
+  Square to = to_sq(m);
+
+  if (m == MOVE_NONE)
+      return "(none)";
+
+  if (m == MOVE_NULL)
+      return "0000";
+
+  if (type_of(m) == CASTLING && !chess960)
+      to = make_square(to > from ? FILE_G : FILE_C, rank_of(from));
+
+  string move = format_square(from) + format_square(to);
+
+  if (type_of(m) == PROMOTION)
+      move += " pnbrqk"[promotion_type(m)];
+
+  return move;
+}
+
+
+/// to_move() takes a position and a string representing a move in
+/// simple coordinate notation and returns an equivalent legal Move if any.
+
+Move UCI::to_move(const Position& pos, string& str) {
+
+  if (str.length() == 5) // Junior could send promotion piece in uppercase
+      str[4] = char(tolower(str[4]));
+
+  for (MoveList<LEGAL> it(pos); *it; ++it)
+      if (str == format_move(*it, pos.is_chess960()))
+          return *it;
+
+  return MOVE_NONE;
+}
index 1b60680..a39624a 100644 (file)
--- a/src/uci.h
+++ b/src/uci.h
@@ -67,10 +67,10 @@ private:
 void init(OptionsMap&);
 void loop(int argc, char* argv[]);
 
-Move to_move(const Position& pos, std::string& str);
-std::string format_move(Move m, bool chess960);
 std::string format_value(Value v, Value alpha = -VALUE_INFINITE, Value beta = VALUE_INFINITE);
 std::string format_square(Square s);
+std::string format_move(Move m, bool chess960);
+Move to_move(const Position& pos, std::string& str);
 
 } // namespace UCI