Retire Position::pawn_is_passed() and friends
authorMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Sun, 18 Apr 2010 08:58:57 +0000 (09:58 +0100)
committerMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Sun, 18 Apr 2010 08:58:57 +0000 (09:58 +0100)
Absolutely no useful at all, just code obfuscation so
use real definition instead.

No functional change.

Signed-off-by: Marco Costalba <mcostalba@gmail.com>
src/pawns.cpp
src/position.h

index 8f4232d7580a49e7008706abf55e14cbb360e4ac..2459a6b05ea09ab170c9e857324078bf807912b1 100644 (file)
@@ -206,9 +206,9 @@ Score PawnInfoTable::evaluate_pawns(const Position& pos, Bitboard ourPawns,
       assert(pos.piece_on(s) == piece_of_color_and_type(Us, PAWN));
 
       // Passed, isolated or doubled pawn?
-      passed   = Position::pawn_is_passed(theirPawns, Us, s);
-      isolated = Position::pawn_is_isolated(ourPawns, s);
-      doubled  = Position::pawn_is_doubled(ourPawns, Us, s);
+      passed   = !(theirPawns & passed_pawn_mask(Us, s));
+      isolated = !(ourPawns & neighboring_files_bb(s));
+      doubled  = ourPawns & squares_behind(Us, s);
 
       // We calculate kingside and queenside pawn storm
       // scores for both colors. These are used when evaluating
index 0aac1c36609a19c5dcaba5e9e0f739209c9c4bdf..8121bec1c9c0642c2e17f2a96b2acbcc9fccc76c 100644 (file)
@@ -228,9 +228,6 @@ public:
 
   // Information about pawns
   bool pawn_is_passed(Color c, Square s) const;
-  static bool pawn_is_passed(Bitboard theirPawns, Color c, Square s);
-  static bool pawn_is_isolated(Bitboard ourPawns, Square s);
-  static bool pawn_is_doubled(Bitboard ourPawns, Color c, Square s);
 
   // Weak squares
   bool square_is_weak(Square s, Color c) const;
@@ -485,18 +482,6 @@ inline bool Position::pawn_is_passed(Color c, Square s) const {
   return !(pieces(PAWN, opposite_color(c)) & passed_pawn_mask(c, s));
 }
 
-inline bool Position::pawn_is_passed(Bitboard theirPawns, Color c, Square s) {
-  return !(theirPawns & passed_pawn_mask(c, s));
-}
-
-inline bool Position::pawn_is_isolated(Bitboard ourPawns, Square s) {
-  return !(ourPawns & neighboring_files_bb(s));
-}
-
-inline bool Position::pawn_is_doubled(Bitboard ourPawns, Color c, Square s) {
-  return ourPawns & squares_behind(c, s);
-}
-
 inline bool Position::square_is_weak(Square s, Color c) const {
   return !(pieces(PAWN, c) & outpost_mask(opposite_color(c), s));
 }