Retire Threads wake_up() and sleep()
authorMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Sun, 13 Jan 2013 14:50:57 +0000 (15:50 +0100)
committerMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Sun, 13 Jan 2013 15:57:40 +0000 (16:57 +0100)
These functions are used in just one place.
And generalize wait_for_stop()

No functional change.

src/search.cpp
src/thread.cpp
src/thread.h

index 002f0500ac8e21ce3c52179d59f414239eb5d69f..a97c73485523eaf13002ddf3c6895b3f7c52d663 100644 (file)
@@ -227,7 +227,15 @@ void Search::think() {
           << std::endl;
   }
 
-  Threads.wake_up();
+  // Reset and wake up the threads
+  for (size_t i = 0; i < Threads.size(); i++)
+  {
+      Threads[i].maxPly = 0;
+      Threads[i].do_sleep = false;
+
+      if (!Threads.use_sleeping_threads())
+          Threads[i].notify_one();
+  }
 
   // Set best timer interval to avoid lagging under time pressure. Timer is
   // used to check for remaining available thinking time.
@@ -242,7 +250,11 @@ void Search::think() {
   id_loop(RootPos); // Let's start searching !
 
   Threads.set_timer(0); // Stop timer
-  Threads.sleep();
+
+  // Main thread will go to sleep by itself to avoid a race with start_searching()
+  for (size_t i = 0; i < Threads.size(); i++)
+      if (&Threads[i] != Threads.main_thread())
+          Threads[i].do_sleep = true;
 
   if (Options["Use Search Log"])
   {
@@ -262,12 +274,14 @@ void Search::think() {
 finalize:
 
   // When we reach max depth we arrive here even without Signals.stop is raised,
-  // but if we are pondering or in infinite search, we shouldn't print the best
-  // move before we are told to do so.
+  // but if we are pondering or in infinite search, according to UCI protocol,
+  // we shouldn't print the best move before the GUI sends a "stop" or "ponderhit"
+  // command. We simply wait here until GUI sends one of those commands (that
+  // raise Signals.stop).
   if (!Signals.stop && (Limits.ponder || Limits.infinite))
   {
       Signals.stopOnPonderhit = true;
-      RootPos.this_thread()->wait_for_stop();
+      RootPos.this_thread()->wait_for(Signals.stop);
   }
 
   // Best move could be MOVE_NONE when searching on a stalemate position
index b11447dfc175f41180fc3d2a265c215ad79b8372..712b04a30fa85a625fbc6c4cf80e6b90cd359ce7 100644 (file)
@@ -131,17 +131,12 @@ void Thread::notify_one() {
 }
 
 
-// Thread::wait_for_stop() is called when the maximum depth is reached while
-// the program is pondering. The point is to work around a wrinkle in the UCI
-// protocol: When pondering, the engine is not allowed to give a "bestmove"
-// before the GUI sends it a "stop" or "ponderhit" command. We simply wait here
-// until one of these commands (that raise Signals.stop) is sent and
-// then return, after which the bestmove and pondermove will be printed.
+// Thread::wait_for() set the thread to sleep until condition 'b' turns true
 
-void Thread::wait_for_stop() {
+void Thread::wait_for(volatile const bool& b) {
 
   mutex.lock();
-  while (!Signals.stop) sleepCondition.wait(mutex);
+  while (!b) sleepCondition.wait(mutex);
   mutex.unlock();
 }
 
@@ -230,34 +225,6 @@ void ThreadPool::read_uci_options() {
 }
 
 
-// wake_up() is called before a new search to start the threads that are waiting
-// on the sleep condition and to reset maxPly. When useSleepingThreads is set
-// threads will be woken up at split time.
-
-void ThreadPool::wake_up() const {
-
-  for (size_t i = 0; i < threads.size(); i++)
-  {
-      threads[i]->maxPly = 0;
-      threads[i]->do_sleep = false;
-
-      if (!useSleepingThreads)
-          threads[i]->notify_one();
-  }
-}
-
-
-// sleep() is called after the search finishes to ask all the threads but the
-// main one to go waiting on a sleep condition.
-
-void ThreadPool::sleep() const {
-
-  // Main thread will go to sleep by itself to avoid a race with start_searching()
-  for (size_t i = 1; i < threads.size(); i++)
-      threads[i]->do_sleep = true;
-}
-
-
 // available_slave_exists() tries to find an idle thread which is available as
 // a slave for the thread 'master'.
 
index ad8071edb41aed93b79768c5cdae62564129d3c5..8b7c0126ce8621882f9176d87107bd83c8f17e0d 100644 (file)
@@ -105,7 +105,7 @@ public:
   void idle_loop();
   void main_loop();
   void timer_loop();
-  void wait_for_stop();
+  void wait_for(volatile const bool& b);
 
   SplitPoint splitPoints[MAX_SPLITPOINTS_PER_THREAD];
   Material::Table materialTable;
@@ -141,8 +141,6 @@ public:
   size_t size() const { return threads.size(); }
   Thread* main_thread() { return threads[0]; }
 
-  void wake_up() const;
-  void sleep() const;
   void read_uci_options();
   bool available_slave_exists(Thread* master) const;
   void set_timer(int msec);