]> git.sesse.net Git - stockfish/commitdiff
Merge Joona's razoring tweaks
authorMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Tue, 28 Apr 2009 06:51:11 +0000 (08:51 +0200)
committerMarco Costalba <mcostalba@gmail.com>
Tue, 28 Apr 2009 07:00:09 +0000 (09:00 +0200)
After proof testing on 3 different engines these
are the results:

Stockfish - Toga II 1.4.1SE +130 -132 =132 49.75%
Stockfish - Deep Sieng 3.0  +145 -110 =150 54.45%
Stockfish - HIARCS 12 MP    +94  -149 =150 43.00%

So it seems no regressions occurs, although also no
improvment. But anyhow this patch increases Stockfish
strenght against itself, so merge it.

Note that this patch not only adds back razoring at depth
one, but also increases razor depth limit from 3 to 4
because hard coded depth 4 limit is no more overwritten
by UCI parameter that otherwise defaults to 3.

src/search.cpp
src/ucioption.cpp

index 0ac38d0539f6bbc503ea26e5ada4e40c3863e5a9..3ad5423d9d41a7f4600dc97cce32bed306514b2c 100644 (file)
@@ -180,14 +180,20 @@ namespace {
 
   // Margins for futility pruning in the quiescence search, and at frontier
   // and near frontier nodes
-  Value FutilityMarginQS;
-  Value FutilityMargins[6] = { Value(0x100), Value(0x200), Value(0x250),
-                               Value(0x2A0), Value(0x340), Value(0x3A0) };
+  const Value FutilityMarginQS = Value(0x80);
 
-  // Razoring
-  const bool RazorAtDepthOne = false;
-  Depth RazorDepth;
-  Value RazorMargin;
+   // Remaining depth:                  1 ply         1.5 ply       2 ply         2.5 ply       3 ply         3.5 ply
+   const Value FutilityMargins[12] = { Value(0x100), Value(0x120), Value(0x200), Value(0x220), Value(0x250), Value(0x270),
+  //                                   4 ply         4.5 ply       5 ply         5.5 ply       6 ply         6.5 ply
+                                      Value(0x2A0), Value(0x2C0), Value(0x340), Value(0x360), Value(0x3A0), Value(0x3C0) };
+   // Razoring
+   const Depth RazorDepth = 4*OnePly;
+
+  // Remaining depth:                 1 ply         1.5 ply       2 ply         2.5 ply       3 ply         3.5 ply
+  const Value RazorMargins[6]     = { Value(0x180), Value(0x300), Value(0x300), Value(0x3C0), Value(0x3C0), Value(0x3C0) };
+
+  // Remaining depth:                 1 ply         1.5 ply       2 ply         2.5 ply       3 ply         3.5 ply
+   const Value RazorApprMargins[6] = { Value(0x520), Value(0x300), Value(0x300), Value(0x300), Value(0x300), Value(0x300) };
 
   // Last seconds noise filtering (LSN)
   bool UseLSNFiltering;
@@ -436,14 +442,6 @@ void think(const Position &pos, bool infinite, bool ponder, int side_to_move,
   UseQSearchFutilityPruning = get_option_value_bool("Futility Pruning (Quiescence Search)");
   UseFutilityPruning = get_option_value_bool("Futility Pruning (Main Search)");
 
-  FutilityMarginQS = value_from_centipawns(get_option_value_int("Futility Margin (Quiescence Search)"));
-  int fmScale = get_option_value_int("Futility Margin Scale Factor (Main Search)");
-  for (int i = 0; i < 6; i++)
-      FutilityMargins[i] = (FutilityMargins[i] * fmScale) / 100;
-
-  RazorDepth = (get_option_value_int("Maximum Razoring Depth") + 1) * OnePly;
-  RazorMargin = value_from_centipawns(get_option_value_int("Razoring Margin"));
-
   UseLSNFiltering = get_option_value_bool("LSN filtering");
   LSNTime = get_option_value_int("LSN Time Margin (sec)") * 1000;
   LSNValue = value_from_centipawns(get_option_value_int("LSN Value Margin"));
@@ -1309,17 +1307,14 @@ namespace {
     }
     // Null move search not allowed, try razoring
     else if (   !value_is_mate(beta)
-             && approximateEval < beta - RazorMargin
              && depth < RazorDepth
-             && (RazorAtDepthOne || depth > OnePly)
+             && approximateEval < beta - RazorApprMargins[int(depth) - 2]
              && ttMove == MOVE_NONE
              && !pos.has_pawn_on_7th(pos.side_to_move()))
     {
         Value v = qsearch(pos, ss, beta-1, beta, Depth(0), ply, threadID);
-        if (   (v < beta - RazorMargin - RazorMargin / 4)
-            || (depth <= 2*OnePly && v < beta - RazorMargin)
-            || (depth <=   OnePly && v < beta - RazorMargin / 2))
-            return v;
+        if (v < beta - RazorMargins[int(depth) - 2])
+          return v;
     }
 
     // Go with internal iterative deepening if we don't have a TT move
@@ -1378,8 +1373,7 @@ namespace {
           {
               if (futilityValue == VALUE_NONE)
                   futilityValue =  evaluate(pos, ei, threadID)
-                                 + FutilityMargins[int(depth)/2 - 1]
-                                 + 32 * (depth & 1);
+                                 + FutilityMargins[int(depth) - 2];
 
               if (futilityValue < beta)
               {
index 006c4c56a59e2e223a4cafa441259e1463fa5f1d..442ca924e10761a030213f8a32533ad943509963 100644 (file)
@@ -127,10 +127,6 @@ namespace {
     o["Threat Depth"] = Option(5, 0, 100);
     o["Futility Pruning (Main Search)"] = Option(true);
     o["Futility Pruning (Quiescence Search)"] = Option(true);
-    o["Futility Margin (Quiescence Search)"] = Option(50, 0, 1000);
-    o["Futility Margin Scale Factor (Main Search)"] = Option(100, 0, 1000);
-    o["Maximum Razoring Depth"] = Option(3, 0, 4);
-    o["Razoring Margin"] = Option(300, 150, 600);
     o["LSN filtering"] = Option(true);
     o["LSN Time Margin (sec)"] = Option(4, 1, 10);
     o["LSN Value Margin"] = Option(200, 100, 600);