stockfish
7 years agoFix cpu_count() on some platforms
Marco Costalba [Thu, 25 Apr 2013 08:56:56 +0000 (10:56 +0200)]
Fix cpu_count() on some platforms

When we use sysconf(_SC_NPROCESSORS_ONLN) to get number of
cores, we have to include sysconf library that is unistd.h

Sometimes it happens to work just becuase unistd.h indirectly
included by some other libraries, but not always.

Reported and fixed by Eyal BD

No functional change.

7 years agoSkip a couple of popcount in previous patch
Marco Costalba [Fri, 19 Apr 2013 07:41:28 +0000 (09:41 +0200)]
Skip a couple of popcount in previous patch

And some little tidy up

No functional change.

7 years agoMerge Joona's bishop+pawn tweak
Marco Costalba [Fri, 19 Apr 2013 07:31:18 +0000 (09:31 +0200)]
Merge Joona's bishop+pawn tweak

The idea is to penalize a bishop in case of
its pawns are on the same colored squares.

Good at short 15"+0.05 TC
LLR: 2.95 (-2.94,2.94)
Total: 4252 W: 925 L: 806 D: 2521

And at longer 60"+0.05 TC
LLR: 2.95 (-2.94,2.94)
Total: 15006 W: 2743 L: 2564 D: 9699

bench: 5274705

7 years agoTry more aggressive version
Joona Kiiski [Wed, 17 Apr 2013 06:58:59 +0000 (07:58 +0100)]
Try more aggressive version

7 years agoGive a small penalty for bishop for each pawn on the same colored square
Joona Kiiski [Tue, 16 Apr 2013 20:20:31 +0000 (21:20 +0100)]
Give a small penalty for bishop for each pawn on the same colored square

7 years agoSkip a redundant check
Marco Costalba [Sun, 14 Apr 2013 21:29:00 +0000 (23:29 +0200)]
Skip a redundant check

Spotted by Joona

No functional change.

7 years agoDe-templetize Position::is_draw()
Marco Costalba [Wed, 10 Apr 2013 20:23:48 +0000 (22:23 +0200)]
De-templetize Position::is_draw()

Now that we always check for repetition we don't
need a template anymore.

No functional change.

7 years agoAlways check repetition
Joona Kiiski [Wed, 10 Apr 2013 20:19:21 +0000 (22:19 +0200)]
Always check repetition

It seems stronger both at fast 15+0.05 TC with fixed game number test:
ELO: 2.74 +-2.7 (95%) LOS: 97.6%
Total: 24000 W: 4698 L: 4509 D: 14793

And also at long 60+0.05 TC with SPRT
LLR: 3.05 (-2.94,2.94)
Total: 38986 W: 6845 L: 6547 D: 25594

bench: 5157061

7 years agoSimplify and speed up previous patch
Marco Costalba [Tue, 9 Apr 2013 21:18:28 +0000 (23:18 +0200)]
Simplify and speed up previous patch

Use an optinal argument instead of a template
parameter. Interestingly, not only is simpler,
but also faster, perhaps due to less L1 instruction
cache pressure because we don't duplicate the very
used SEE code path.

No functional change.

7 years agoDocument asymmetric SEE pruning trick
Joona Kiiski [Tue, 9 Apr 2013 08:20:10 +0000 (09:20 +0100)]
Document asymmetric SEE pruning trick

Here are the tests:

sprt @ 60+0.05
ELO: 3.53 +-2.8 (95%) LOS: 99.3%
Total: 18794 W: 3098 L: 2907 D: 12789

16000 @ 60+0.05
ELO: 1.39 +-3.1 (95%) LOS: 81.0%
Total: 16000 W: 2689 L: 2625 D: 10686

16000 @ 15+0.05
ELO: 2.82 +-3.3 (95%) LOS: 95.1%
Total: 16000 W: 3148 L: 3018 D: 9834

No functional change

Signature: 4969307

7 years agoDon't treat king safety differently in AnalysisMode
Joona Kiiski [Sun, 7 Apr 2013 08:23:52 +0000 (09:23 +0100)]
Don't treat king safety differently in AnalysisMode

Rationale:

- Current settings seem to make engine *significantly* weaker in analysis mode.
- In practice this setting only has effect when king safety scores are high.
- Even in analysis mode its far more important to know if one side is getting mated,
rather than get evaluation correct with 1cp accuracy.

No functional change

7 years agoRescale UCI parameters to 100
Marco Costalba [Sun, 7 Apr 2013 08:55:10 +0000 (10:55 +0200)]
Rescale UCI parameters to 100

And correspondingly modify internal ones
to compensate it.

No functional change.

7 years agoTweak some UCI parameters
Marco Costalba [Fri, 5 Apr 2013 15:42:15 +0000 (17:42 +0200)]
Tweak some UCI parameters

According to Jean-Paul this setup should be stronger
than default.

And SPRT test seems to confirm it:

At fast TC 15"+0.05
ELO: 3.33 +-2.7 (95%) LOS: 99.2%
Total: 25866 W: 5461 L: 5213 D: 15192

At longer TC 60"+0.05
ELO: 7.27 +-5.0 (95%) LOS: 99.8%
Total: 6544 W: 1212 L: 1075 D: 4257

bench: 5473339

Signed-off-by: Marco Costalba <mcostalba@gmail.com>
7 years agoRe-add 'Cowardice' and 'Aggressiveness' UCI options
Marco Costalba [Sun, 7 Apr 2013 08:25:21 +0000 (10:25 +0200)]
Re-add 'Cowardice' and 'Aggressiveness' UCI options

I have lost my bet with Jean-Paul, so now I re-add
the two options...and I am glad of it :-)

No functional change.

7 years agoIncrease null verification threshold to 12 plies
Marco Costalba [Thu, 4 Apr 2013 19:53:59 +0000 (21:53 +0200)]
Increase null verification threshold to 12 plies

Increasing depth limit to 10 plies seems stronger
after 16K games at 15"+0.05 (ELO: +3.56) and also
repeating the test at 60"+0.05 TC:

ELO: 2.08 +-3.1 (95%) LOS: 90.9%
Total: 16000 W: 2641 L: 2545 D: 10814

Moreover setting the limit to 12 is proved stronger
then limit set to 10 by direct SPRT test at 15"+0.05:

ELO: 2.56 +-2.0 (95%) LOS: 99.5%
Total: 46568 W: 9240 L: 8897 D: 28431

So we directly set the limit to 12, the strongest setup.

bench: 4361224

7 years agoMake use of asymmetric SEE
Joona Kiiski [Sat, 30 Mar 2013 20:01:49 +0000 (20:01 +0000)]
Make use of asymmetric SEE

7 years agoFix a silly bug
Joona Kiiski [Sat, 30 Mar 2013 19:59:34 +0000 (19:59 +0000)]
Fix a silly bug

7 years agoIntroduce asymmetric SEE.
Joona Kiiski [Sat, 30 Mar 2013 19:49:49 +0000 (19:49 +0000)]
Introduce asymmetric SEE.

No functional change

7 years agoLower minimum allowed TT size to 1 MB
Marco Costalba [Fri, 5 Apr 2013 14:56:01 +0000 (16:56 +0200)]
Lower minimum allowed TT size to 1 MB

Setting a very low TT size could be used
for some specific testing.

No functional change.

7 years agoRevert "Double Impact of Gain tables"
Marco Costalba [Fri, 5 Apr 2013 06:56:22 +0000 (08:56 +0200)]
Revert "Double Impact of Gain tables"

This reverts commit 36c82b751ce227c05bfb

Seems a regression against 2.3.1 tested with 20K games at 60"+0.05

With patch applied
ELO: 15.44 +-2.8 (95%) LOS: 100.0%
Total: 20000 W: 3928 L: 3040 D: 13032

Without patch applied
ELO: 18.76 +-2.8 (95%) LOS: 100.0%
Total: 20000 W: 3903 L: 2824 D: 13273

bench: 4781239

7 years agoDon't early stop if we have a mated score
Hiraoka Takuya [Thu, 4 Apr 2013 17:31:31 +0000 (02:31 +0900)]
Don't early stop if we have a mated score

No functional change.

7 years agoDouble Impact of Gain tables
Joona Kiiski [Sun, 31 Mar 2013 17:35:45 +0000 (18:35 +0100)]
Double Impact of Gain tables

Very unorthodox idea.

After 16000 games at 60"+0.05
ELO: 3.14 +-3.4 (95%) LOS: 96.6%
Total: 13407 W: 2278 L: 2157 D: 8972

bench: 4705335

7 years agoSet IID half way between d/2 and d-4
Marco Costalba [Fri, 29 Mar 2013 21:55:07 +0000 (22:55 +0100)]
Set IID half way between d/2 and d-4

Master IID formula is depth / 2
Previous patch is depth - 4 * ONE_PLY

This one is the middle way:

(dept/2 + depth-4*ONE_PLY)/2  -> depth-2*ONE_PLY-depth/4

After 16000 games at 60+0.05 th 1
ELO: 4.08 +-3.1 (95%) LOS: 99.5%
Total: 16000 W: 2742 L: 2554 D: 10704

bench: 4781239

7 years agoMerge branch 'master' into increase_iid
Marco Costalba [Fri, 29 Mar 2013 21:50:04 +0000 (22:50 +0100)]
Merge branch 'master' into increase_iid

7 years agoRaise Min Split Depth
Marco Costalba [Mon, 25 Mar 2013 19:04:49 +0000 (20:04 +0100)]
Raise Min Split Depth

Raise the limit to 12 so to allow people to test
on many cores machines.

Suggested by Gary and Martin.

No functional change.

7 years agoUpdate bestValue when futility pruning (2)
Marco Costalba [Fri, 22 Mar 2013 08:52:41 +0000 (09:52 +0100)]
Update bestValue when futility pruning (2)

Same idea of 5af8179647b9e80353c
in qsearch() but applied to search()

After 15500 games at 15+0.05
ELO: 4.48 +-3.4 (95%) LOS: 99.5%
Total: 15500 W: 3061 L: 2861 D: 9578

bench: 4985829

7 years agoFix bogus mate scores in some positions
Joona Kiiski [Fri, 22 Mar 2013 07:54:03 +0000 (08:54 +0100)]
Fix bogus mate scores in some positions

Always before pruning the move, it's important to check that:

bestValue > VALUE_MATED_IN_MAX_PLY

See example position:

8/2p1p3/P1NpP3/3k4/1P1BN3/2P1P3/2Q5/6K1 w - - 0 1
http://support.stockfishchess.org/discussions/problems/268-wrong-declaring-a-forced-mate-in-3-moves

This problem was present in 2.3.1, then it was fixed by my patch.

After 24000 games at 15+0.05
ELO: 2.40 +-4.4 (95%) LOS: 95.7%
Total: 24000 W: 4774 L: 4608 D: 14618

bench: 4465997

7 years agoUse ALL_PIECES value to reference attackedBy
jundery [Thu, 21 Mar 2013 05:07:25 +0000 (23:07 -0600)]
Use ALL_PIECES value to reference attackedBy

No functional change

7 years agoIncrease non-PV IID search depth
Marco Costalba [Fri, 22 Mar 2013 19:57:31 +0000 (20:57 +0100)]
Increase non-PV IID search depth

bench: 5146380

7 years agoBetter document bitbase loop
Marco Costalba [Tue, 19 Mar 2013 18:08:00 +0000 (19:08 +0100)]
Better document bitbase loop

Thanks to Lucas to spot the weak comment and
to Jundery to suggest a better one.

No functional change.

7 years agoAdd KNPKB endgame
Gary Linscott [Mon, 18 Mar 2013 15:35:19 +0000 (11:35 -0400)]
Add KNPKB endgame

In a game vs Junior, SF had the option to trade into a winning
pawn endgame, and failed to do so. PGN at bottom.

This FEN was one key position: 8/2Nb1k2/6pp/4Pp2/5K1P/5PP1/8/8 w - - 5 62.

SF master chooses h5 here, with a fail high, which goes into the drawn KNPKB
ending. With the patch, SF correctly chooses Ke3, which maintains chances to win.

[Event "nTCEC - Stage 2a - Season 1"]
[Site "http://www.tcec-chess.net"]
[Date "2013.03.05"]
[Round "11.3"]
[White "Stockfish 210213"]
[Black "Junior 13.3"]
[Result "1/2-1/2"]
[Variant "normal"]

1. d4 f5 2. g3 Nf6 3. Bg2 e6 4. c4 d5 5. Nh3 c6 6. O-O Bd6 7. Bf4 Be7 8. Nd2 O-O
9. Qb3 a5 10. Rfd1 Ne4 11. Be3 Nd7 12. Nf4 Ndf6 13. f3 a4 14. Qc2 Nxd2 15. Bxd2
dxc4 16. Qxc4 b5 17. Qc3 Qb6 18. Rac1 e5 19. Nd3 exd4 20. Qxc6 Qxc6 21. Rxc6
Bd7 22. Rcc1 Be6 23. Bb4 Rae8 24. Bxe7 Rxe7 25. Nb4 Bc4 26. Bf1 Rd7 27. Rd2 Re8
28. Rcd1 Rc7 29. Ra1 Rd8 30. Rc1 Rdd7 31. Rcd1 Re7 32. Ra1 Nd5 33. Nc2 Ne3
34. Nxd4 Bxa2 35. Nxb5 Rc5 36. Nd4 Bf7 37. Kf2 g6 38. Rd3 Nxf1 39. Kxf1 Rc4
40. b3 axb3 41. Nxb3 Kf8 42. Rd8+ Re8 43. Rxe8+ Bxe8 44. Kf2 Ke7 45. Ra7+ Bd7
46. Ke1 Rc3 47. Rb7 Rc2 48. Kd1 Rc4 49. Kd2 Kd6 50. Kd3 Rc7 51. Rxc7 Kxc7
52. Kd4 Kd6 53. Nc5 Bb5 54. e4 Be2 55. e5+ Ke7 56. Ke3 Bd1 57. Kf4 h6 58. h3
Kf7 59. h4 Bc2 60. Na6 Ba4 61. Nc7 Bd7 62. h5 g5+ 63. Ke3 Ba4 64. f4 Bd1
65. fxg5 hxg5 66. h6 Kg6 67. e6 f4+ 68. gxf4 gxf4+ 69. Kxf4 Bh5 70. Ke5 Kh7
71. Kf6 Kxh6 72. Na6 Bg4 73. e7 Bh5 74. Nc7 Bg6 75. Nd5 Be8 76. Ne3 Kh7 77. Nc4
Kh6 78. Nd2 Kh5 79. Nf3 Kg4 80. Nd4 Bh5 81. Ne6 Be8 82. Nc5 Kf3 83. Kf5 Ke3
84. Ke5 Ke2 85. Kf4 Kd2 86. Ne4+ Kd3 87. Ke5 Ke3 88. Nf6 Bf7 89. Nd5+ Kf3
90. Kf5 Ke2 91. Ke4 Be8 92. Nc3+ Kd2 93. Kd4 Kc2 94. Nd5 Kd1 95. Nf6 Bf7
96. Ne4 Be8 97. Ke3 Kc2 98. Nd6 Bd7 99. Kd4 Kd1 100. Kd3 Ba4 101. Nc4 Bb5
102. Kc3 Be8 103. Nb2+ Ke1 104. Kd3 Kf2 105. Nd1+ 1/2-1/2

No functional change (just because bench does not change)

7 years agoFurther increase SEE prune depth
Marco Costalba [Sat, 16 Mar 2013 10:20:03 +0000 (11:20 +0100)]
Further increase SEE prune depth

After 16000 games at 60+0.05
ELO: 2.89 +-5.4 (95%) LOS: 96.5%
Total: 16000 W: 2775 L: 2642 D: 10583

bench: 5442365

7 years agoRevert "Check for easy move just once"
Marco Costalba [Sat, 16 Mar 2013 10:08:02 +0000 (11:08 +0100)]
Revert "Check for easy move just once"

This reverts commit a24da071f0d6128c633febab7df55f14475217c3

Seems a regression when tested against 2.3.1

With this patch, have after 20000 games at 60+0.05, we have

ELO: 13.42 +-4.8 (95%) LOS: 100.0%
Total: 20000 W: 3746 L: 2974 D: 13280

Instead with the patch reverted:

ELO: 16.62 +-4.8 (95%) LOS: 100.0%
Total: 20000 W: 3816 L: 2860 D: 13324

Although we are within error bounds here we take the conservative
approach of not introducing changes that are not proved stronger
It doesn't mean that the change shall be weaker, simply that we
don't want to take any risk.

No functional change.

7 years agoImproved Readability of Material
RyanTaker [Wed, 13 Mar 2013 23:23:29 +0000 (16:23 -0700)]
Improved Readability of Material

This is a non-functional change that simply changes the look
of the code to help clarity.

No functional change.

7 years agoDo more work between prefetch and querying transposition table
jundery [Mon, 11 Mar 2013 14:18:15 +0000 (08:18 -0600)]
Do more work between prefetch and querying transposition table

More time to load the cache line before access

No functional change.

7 years agoCheck for easy move just once
Gary Linscott [Sun, 10 Mar 2013 09:06:39 +0000 (10:06 +0100)]
Check for easy move just once

Here the rational seems to be that if after one try easy
move detection fails then the easy move is not so easy :-)

After 15563 games at 60+0.05
ELO: 3.04 +-5.5 (95%) LOS: 97.0%
Total: 15563 W: 2664 L: 2528 D: 10371

No functional change.

7 years agoBe more aggressive on trying to finish iterations
Gary Linscott [Mon, 4 Mar 2013 15:36:10 +0000 (10:36 -0500)]
Be more aggressive on trying to finish iterations

Increase MaxRatio to use more time when in trouble.

After 16000 games at 60+0.05
ELO: 4.89 +-5.4 (95%) LOS: 99.9%
Total: 16000 W: 2700 L: 2475 D: 10825

No functional change.

7 years agoIncrease see prune depth
Marco Costalba [Mon, 4 Mar 2013 08:38:58 +0000 (09:38 +0100)]
Increase see prune depth

This seems good at short TC controls.

After 10000 games at 20+0.05
ELO: 9.56 +-6.8 (95%) LOS: 100.0%
Total: 10000 W: 1949 L: 1674 D: 6377

Testing at long TC and regression testing is still
ongoing. So this is a bit speculative commit and
could be reverted in the future.

Also re-testing at long TC the SEE pruning in PV nodes
seems less effective (perhaps even a regression, but
still ongoing) so disabled for now.

bench: 4968764

7 years agoRevert "Store moves sent with "position" UCI command"
Marco Costalba [Mon, 4 Mar 2013 08:28:21 +0000 (09:28 +0100)]
Revert "Store moves sent with "position" UCI command"

This reverts commit 0d68b523a390e2f5c37f211316869d798e852289.

After easy move semplification this machinery is not
needed anymore (because of we don't need to know if a
root move is a recapture)

No functional change.

7 years agoSimplify "easy move" detection
Marco Costalba [Mon, 4 Mar 2013 08:27:00 +0000 (09:27 +0100)]
Simplify "easy move" detection

Detect a move as easy only if it is the only one ;-)
or if is much better than remaining ones after we
have spent 20% of search time.

Tests are ongoing, but it seems this semplification
stands. Anyhow it is experimental for now and could
be reverted/improved with further work Gary is
testing right now.

No functional change.

7 years agoAvoid locking/unlocking in a tight loop
Marco Costalba [Mon, 4 Mar 2013 07:58:57 +0000 (08:58 +0100)]
Avoid locking/unlocking in a tight loop

After previous patch if split point master is
waiting for job and "Use Sleeping Threads" is
false (our condition for official releases) then
it will lock/unlock splitPoint mutex in a super
tight loop badly affecting performance.

Rewrite the code to lock only when we are about
to finish. Note that race condition on slavesMask
is anyhow fixed.

No functional change.

7 years agoFix race condition where idle_loop() gets called from Split()
jundery [Mon, 4 Mar 2013 06:44:46 +0000 (23:44 -0700)]
Fix race condition where idle_loop() gets called from Split()

SplitPoint member slavesMask wasn't read under lock

No functional change.

7 years agoStop search if only 1 legal move
jhellis3 [Sun, 3 Mar 2013 21:13:05 +0000 (15:13 -0600)]
Stop search if only 1 legal move

There is no point searching a move that is forced.
It wastes time while allowing computer opponents to
fill hash with 100% accuracy.

[edit: Condition moved together with "easy move" ones]

Bench identical: 4922272

7 years agoFix easy re-capture case
Marco Costalba [Sat, 2 Mar 2013 12:20:40 +0000 (13:20 +0100)]
Fix easy re-capture case

We detect an easy move as a recapture with an
high margin on the second best move.

Unfortunatly the recapture detection is broken
becuase we identify as a recapture any move that
follows an opponent's previous capture !

This patch fix the logic to correctly detect a
real re-capture.

No functional change.

7 years agoStore moves sent with "position" UCI command
Marco Costalba [Sat, 2 Mar 2013 12:03:56 +0000 (13:03 +0100)]
Store moves sent with "position" UCI command

Store all the game moves until current position.

This will be used by next patch.

No functional change.

7 years agoRename sp to splitPoint
Marco Costalba [Fri, 1 Mar 2013 08:38:43 +0000 (09:38 +0100)]
Rename sp to splitPoint

Still keep 'sp' name when used as local
variable with limited scope.

From Jundery.

No functional change.

7 years agoRemove strange use of the ternary operator
jundery [Thu, 28 Feb 2013 05:18:11 +0000 (22:18 -0700)]
Remove strange use of the ternary operator

Note that we read shared data without lock
protection, so code is theoretically prone to
torn reads. But, first splitPoint pointer
never changes, and alpha is of integer type so
it is read in a single DWORD access.

No functional change.

7 years agoSplit() clean up locking
jundery [Thu, 28 Feb 2013 00:55:56 +0000 (17:55 -0700)]
Split() clean up locking

Only unlock and relock when idle_loop() is actually called

No functional change

7 years agoMerge Lucas's "SEE pruning at PV nodes"
Marco Costalba [Wed, 27 Feb 2013 07:10:24 +0000 (08:10 +0100)]
Merge Lucas's "SEE pruning at PV nodes"

bench: 4922272

7 years agoRemove pruning condition on alpha
Marco Costalba [Wed, 27 Feb 2013 07:07:26 +0000 (08:07 +0100)]
Remove pruning condition on alpha

Further simplifying on Lucas's idea, seems reliable
in tests:

ELO: 2.15 +-7 (95%) LOS: 84.9%
Total: 9999 W: 1831 L: 1769 D: 6399

7 years agoPrune negative SEE moves also in PV nodes
Lucas Braesch [Thu, 21 Feb 2013 14:54:06 +0000 (09:54 -0500)]
Prune negative SEE moves also in PV nodes

This patch is actually the sum of two contributions that
have been tested independently:

1) Pruning of negative SEE moves in PV

After 10000 games at 20+0.05
ELO: 5.18 +-7 (95%) LOS: 99.2%
Total: 10000 W: 1952 L: 1803 D: 6245

2) Remove of bestValue > VALUE_MATED_IN_MAX_PLY condition

After 23000 games at 20+0.05
ELO: 1.63 +-4 (95%) LOS: 88.1%
Total: 23000 W: 4232 L: 4124 D: 14644

The whole patch as been re-tested at long TC with positive results:

After 10000 games at 60+0.05
ELO: 4.31 +-7 (95%) LOS: 98.3%
Total: 10000 W: 1765 L: 1641 D: 6594

7 years agoAvoid a tricky line in shelter_storm()
Marco Costalba [Sat, 23 Feb 2013 18:27:32 +0000 (19:27 +0100)]
Avoid a tricky line in shelter_storm()

kf = (kf == FILE_A) ? kf++ : ....

is tricky becuase kf is updated twice and it happens
to do the right thing just by accident.

Rewrite in a better way.

Spotted by pdimov

No functional change.

7 years agoConvert Readme to markdown format
Marco Costalba [Sat, 23 Feb 2013 16:00:33 +0000 (17:00 +0100)]
Convert Readme to markdown format

Looks better on GitHub, that supports this format.

No functional change.

7 years agoUse DD-MM-YY as date format
Marco Costalba [Thu, 21 Feb 2013 06:19:03 +0000 (07:19 +0100)]
Use DD-MM-YY as date format

In engine name and version number.

No functional change.

7 years agoStatically link std libraries under mingw
Marco Costalba [Thu, 21 Feb 2013 04:27:26 +0000 (05:27 +0100)]
Statically link std libraries under mingw

Allows for easier redistribution.

No functional change.

7 years agoMerge Gary's bishop_pin patch
Marco Costalba [Wed, 20 Feb 2013 11:19:19 +0000 (12:19 +0100)]
Merge Gary's bishop_pin patch

Give a bonus if a bishop can pin a piece or can
give a discovered check through an x-ray attack.

Seems good after 24000 games at 15"+0.05 (single thread):

ELO: 12.30 +- 99%: 5.79 95%: 4.40 LOS: 100.00%
Total: 24000 W: 4931 L: 4082 D: 14987

bench: 4917064

7 years agoPrint leading zeroes in hash keys
jundery [Tue, 19 Feb 2013 07:54:16 +0000 (00:54 -0700)]
Print leading zeroes in hash keys

And convert to uppercase. Reset the stream to dec too.

[Edit: Also fixed the hash key in Position::pretty()]

7 years agoMerge branch 'master' into bishop_pin_clop
Gary Linscott [Tue, 19 Feb 2013 15:31:52 +0000 (10:31 -0500)]
Merge branch 'master' into bishop_pin_clop

7 years agoBring back original bonus
Gary Linscott [Tue, 19 Feb 2013 15:31:50 +0000 (10:31 -0500)]
Bring back original bonus

7 years agoUpdate copyright year
Marco Costalba [Tue, 19 Feb 2013 06:54:14 +0000 (07:54 +0100)]
Update copyright year

No functional change.

7 years agoBack to CLOP average values
Gary Linscott [Sun, 17 Feb 2013 03:36:58 +0000 (22:36 -0500)]
Back to CLOP average values

7 years agoAccount for gamePly after each move
Marco Costalba [Sat, 16 Feb 2013 11:42:22 +0000 (12:42 +0100)]
Account for gamePly after each move

Rename startPosPly to gamePly and increment/decrement
the variable after each do/undo move. This adds a little
overhead in do_move() but we will need to have the
game ply during the search for the next patches now
under test.

Currently we don't increment gamePly in do_null_move()
becuase it is not needed at the moment. Could change
in the future.

As a nice side effect we can now remove an hack in
startpos_ply_counter().

No functional change.

7 years agoMerge Gary's king safety tweak
Marco Costalba [Fri, 15 Feb 2013 15:21:15 +0000 (07:21 -0800)]
Merge Gary's king safety tweak

Still well within error bars, so probably not a big improvement,
but may be worthwhile. I will let the test keep running. The idea
for the tweak came from the TCEC game against Houdini. Stockfish saw
it as a draw, well past when it should have seen problems. King safety
was off, since it was QN and pawns only, but in fact the king was
quite vulnerable.

After 8000 games at 60/1 (Gary's test)

ELO: -0.43 +- 99%: 10.02 95%: 7.62
Wins: 1235 Losses: 1245 Draws: 5520 Total: 8000

PGN of game against houdini. Moves 55-59 it was seeing a draw, and
Houdini was seeing a good sized advantage for black. With the change,
Stockfish now recognizes that moving the king there is a bad idea.

[Event "nTCEC - Stage 1 - Season 1"]
[Site "http://www.tcec-chess.net"]
[Date "2013.02.07"]
[Round "4.2"]
[White "Stockfish 2.31"]
[Black "Houdini 3.0"]
[Result "0-1"]
[Variant "normal"]

1. Nf3 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 Bb4 4. Qc2 O-O 5. a3 Bxc3 6. Qxc3 b6 7. b4 a5 8. Bb2
axb4 9. axb4 Rxa1+ 10. Bxa1 Na6 11. e3 Qe7 12. b5 Nc5 13. Qc2 Bb7 14. Be2 d6
15. O-O Ra8 16. Bb2 h6 17. Ra1 Rxa1+ 18. Bxa1 e5 19. Qa2 Be4 20. Ne1 Bg6
21. Bb2 Kh7 22. f3 Nfd7 23. Bc3 h5 24. Qa1 h4 25. Kf1 Qf6 26. Qa7 Qd8 27. Qa2
e4 28. Qa1 h3 29. g3 exf3 30. Nxf3 Bf5 31. Bd4 g6 32. Kf2 Kg8 33. Qa3 Bg4
34. d3 Qc8 35. Bxc5 bxc5 36. Ke1 Qb7 37. e4 Bxf3 38. Bxf3 Ne5 39. Be2 Qc8
40. Qa6 Qd8 41. Qa5 Kh7 42. Kd1 Kg7 43. Qa7 Kg8 44. Qa5 Kh7 45. Qa7 Kg7 46. Qa5
Qb8 47. Kd2 Kh7 48. Kc2 Kg8 49. Qa6 Qd8 50. Qa5 Qf6 51. Qe1 Kg7 52. Qf1 Qe6
53. Qe1 Qd7 54. Qc1 Qe8 55. Kc3 Qa8 56. Kb3 Kh7 57. Qa3 Qd8 58. Qc1 c6 59. Qc3
Qb6 60. Ka4 Qb7 61. Qd2 Nd7 62. Qc3 Qa7+ 63. Kb3 Kg8 64. Bg4 cxb5 65. cxb5 Nb6
66. Bxh3 Qa4+ 67. Kb2 Qd1 68. Ka3 Qe2 69. Kb3 Qh5 70. Bg2 Qxh2 71. Qf6 Qxg3
72. Bf1 Qe3 73. Kc2 Na4 74. b6 Nxb6 75. Qd8+ Kg7 76. Qxb6 Qf2+ 77. Kc3 Qxf1
78. Qxd6 Qf6+ 79. Qxf6+ Kxf6 80. Kc4 g5 81. Kxc5 Ke5 82. d4+ Kxe4 83. d5 g4
84. d6 g3 85. d7 g2 86. d8=Q g1=Q+ 87. Kb5 Qb1+ 88. Ka4 Qa2+ 89. Kb4 f5
90. Qe8+ Kf4 91. Qg6 Qd5 92. Qg1 Qe4+ 93. Ka5 Qe2 94. Qg8 Kf3 95. Qd5+ Qe4
96. Qd1+ Kg2 97. Qd2+ Kf1 98. Qh2 f4 99. Qh3+ Ke2 100. Qg4+ Kd2 101. Qg5 Kc2
102. Qh4 0-1

bench: 5518286

7 years agoFurther speed up bitbase generation
Marco Costalba [Fri, 15 Feb 2013 07:56:04 +0000 (08:56 +0100)]
Further speed up bitbase generation

Another trick, along the same lines of previous
patch. This time we first check positions with
white side to move that, becuase we start with
pawn on rank 7, are easily classified as wins,
then black ones.

Number of cycles reduced to 15 !

Becuase now it is faster we can remove a lot of
code to detect theoretical draws. We will calculate
them anyhow, although a bit slower, but the speed
up trick more than compensates it.

Verified that generated bitbases match original ones.

No functional change.

7 years agoAdd new clop tuned value
Gary Linscott [Fri, 15 Feb 2013 01:29:24 +0000 (20:29 -0500)]
Add new clop tuned value

7 years agoMerge branch 'master' into bishop_pin_clop
Gary Linscott [Thu, 14 Feb 2013 02:41:15 +0000 (21:41 -0500)]
Merge branch 'master' into bishop_pin_clop

7 years agoRevert "Use CLOP mean value instead of max"
Gary Linscott [Thu, 14 Feb 2013 02:40:38 +0000 (21:40 -0500)]
Revert "Use CLOP mean value instead of max"

This reverts commit d0c2faa5fd9ad05f865d2a69b59efab43b2be421.

7 years agoSpeedup KPK bitbase of 25%
Marco Costalba [Wed, 13 Feb 2013 11:26:08 +0000 (12:26 +0100)]
Speedup KPK bitbase of 25%

Change the way the index is coded so that
now looping from 0 to IndexMax generates
the pawns from RANK_7 down to RANK2.

Becuase positions with pawns at RANK_7
are easily classified as wins/draws, this
small trick allows to reduce the number
of needed iterations from 30 down to 26!

No functional change.

Signed-off-by: Marco Costalba <mcostalba@gmail.com>
7 years agoSimplify bitbase.cpp
Marco Costalba [Mon, 11 Feb 2013 21:59:37 +0000 (22:59 +0100)]
Simplify bitbase.cpp

Use a std::vector to store positions and
rearrange KPKPosition.

No functional change.

Signed-off-by: Marco Costalba <mcostalba@gmail.com>
7 years agoUse CLOP mean value instead of max
Gary Linscott [Wed, 13 Feb 2013 17:21:16 +0000 (12:21 -0500)]
Use CLOP mean value instead of max

7 years agoMerge branch 'simplify_eval' into bishop_pin_clop
Gary Linscott [Wed, 13 Feb 2013 17:19:54 +0000 (12:19 -0500)]
Merge branch 'simplify_eval' into bishop_pin_clop

7 years agoCLOP tuned
Gary Linscott [Wed, 13 Feb 2013 05:12:02 +0000 (00:12 -0500)]
CLOP tuned

7 years agoAdd clop parameters
Gary Linscott [Tue, 12 Feb 2013 05:10:21 +0000 (00:10 -0500)]
Add clop parameters

7 years agoMerge branch 'master' into simplify_eval
Gary Linscott [Mon, 11 Feb 2013 15:26:25 +0000 (10:26 -0500)]
Merge branch 'master' into simplify_eval

7 years agoBishop pins only
Gary Linscott [Mon, 11 Feb 2013 15:26:18 +0000 (10:26 -0500)]
Bishop pins only

7 years agoRename and de-templetize sort()
Marco Costalba [Sun, 10 Feb 2013 18:10:01 +0000 (19:10 +0100)]
Rename and de-templetize sort()

Rename to insertion_sort so to avoid confusion
with std::sort, also move it to movepicker.cpp
and use the bit slower std::stable_sort in
search.cpp where it is used in not performance
critical paths.

No functional change.

7 years agoFurther simplify first_entry()
Marco Costalba [Sat, 9 Feb 2013 15:22:47 +0000 (16:22 +0100)]
Further simplify first_entry()

We can encode the ClusterSize directly in the
hashMask, this allows to skip the left shift.

There is no real change, but bench number is now
different because instead of using the lowest order
bits of the key to index the start of the cluster,
now we don't use the last two lsb bits that are
always set to zero (cluster size is 4). So for
instance, if 10 bits are used to index the cluster,
instead of bits [9..0] now we use bits [11..2].
This changes the positions that end up in the same
cluster affecting TT hits and so bench is different.

Also some renaming while there.

bench: 5383795

7 years agoMicroptimize first_entry() for 32bits
Marco Costalba [Sat, 9 Feb 2013 09:22:34 +0000 (10:22 +0100)]
Microptimize first_entry() for 32bits

Do a 32bit bitwise 'and' instead of a 64bit
subtract and bitwise 'and'.

This is possible because even in the biggest
hash table case (8GB) the number of entries
is 2^29 so storable in an unsigned int.

No functional change.

7 years agoRetire TTCluster and simplify TT
Marco Costalba [Sat, 9 Feb 2013 07:17:03 +0000 (08:17 +0100)]
Retire TTCluster and simplify TT

Also some renaming while there.

No functional change.

7 years agoSimplify move_to_san()
Marco Costalba [Sat, 9 Feb 2013 05:40:46 +0000 (06:40 +0100)]
Simplify move_to_san()

Nicely simplify disambiguation code.

No functional change.

7 years agoSlight tweak to king safety. Bench: 5534531
Gary Linscott [Fri, 8 Feb 2013 13:53:13 +0000 (08:53 -0500)]
Slight tweak to king safety.  Bench: 5534531

7 years agoRetire slavesPositions
Marco Costalba [Fri, 8 Feb 2013 10:04:07 +0000 (11:04 +0100)]
Retire slavesPositions

Save the current active position in each Thread
instead of keeping a centralized array in struct
SplitPoint.

This allow to skip a memset() call at each split.

No functional change.

7 years agoAdd const qualifer to go()
Marco Costalba [Fri, 8 Feb 2013 09:05:04 +0000 (10:05 +0100)]
Add const qualifer to go()

Obsolete renmant of when position was directly
passed to the search instead of being copied
for the main thread as is now.

From Jundery.

No functional change.

7 years agoWorkaround value-initialization in MSVC
Marco Costalba [Fri, 8 Feb 2013 07:49:36 +0000 (08:49 +0100)]
Workaround value-initialization in MSVC

The syntax splitPoints() should force the compiler to
value-initialize the array and because there is no
user defined c'tor it falls back on zero-initialization.

Unfortunatly this is broken in MSVC compilers, because
value initialization for non-POD types is not supported,
so left splitPoints un-initialized and add in split()
initialization of slavesPositions, that is the only
member not already set at split time.

This fixes an assert under MSVC when running with
more than one thread.

Spotted and reported by Jundery.

No functional change.

7 years agoAdd KBPKP endgame
Gary Linscott [Sun, 3 Feb 2013 20:42:51 +0000 (15:42 -0500)]
Add KBPKP endgame

It is a draw if pawns are on G or B files, weaker pawn is
on rank 7 and bishop can't attack the pawn.

No functional change (because it is very rare and does not appear in bench)

7 years agoChange slave_available() API
Marco Costalba [Wed, 6 Feb 2013 08:36:13 +0000 (09:36 +0100)]
Change slave_available() API

To return a pointer to the available
thread instead of a bool. This allows
to simplify the core loop in split().

No functional change.

Signed-off-by: Marco Costalba <mcostalba@gmail.com>
7 years agoRename posKey stored in the transposition table
jundery [Tue, 5 Feb 2013 17:02:54 +0000 (10:02 -0700)]
Rename posKey stored in the transposition table

[Edit: Slightly extended by me]

No functional change.

7 years agoAdd const qualifer to check_is_dangerous
jundery [Tue, 5 Feb 2013 17:06:37 +0000 (10:06 -0700)]
Add const qualifer to check_is_dangerous

No functional change.

7 years agoSlightly change split() API
Marco Costalba [Tue, 5 Feb 2013 05:30:05 +0000 (06:30 +0100)]
Slightly change split() API

This function "returns" two values: bestValue and bestMove

Instead of returning one and passing as pointer the other
be consistent and pass as pointers both.

No functional change.

7 years agoDerive ThreadPool from std::vector
Marco Costalba [Mon, 4 Feb 2013 21:38:42 +0000 (22:38 +0100)]
Derive ThreadPool from std::vector

Prefer sub-classing to composition in this case.

No functional change.

7 years agoMove split() under Thread
Marco Costalba [Mon, 4 Feb 2013 21:09:52 +0000 (22:09 +0100)]
Move split() under Thread

Previous renaming patch suggested this reformat:
when a better naming leads to a better code!

No functional change.

7 years agoSome renaming in split()
Marco Costalba [Mon, 4 Feb 2013 18:48:56 +0000 (19:48 +0100)]
Some renaming in split()

Naming suggested by jundery.

No functional change.

7 years agoBe clear about not LMR the ttMove
Marco Costalba [Sun, 3 Feb 2013 10:14:21 +0000 (11:14 +0100)]
Be clear about not LMR the ttMove

Currently a ttMove is reduced with ss->reduction = DEPTH_ZERO,
so it is actually not reduced (as it should be), but the
trick works just becuase it happens that ttMove is the first
to be tried and

reduction(depth, 1)

Always returns zero. So explicitly forbid reduction of ttMove
in the LMR condition. This is much clear and self-documented.

No functional change.

7 years agoTempletize score_xxx() functions
Marco Costalba [Sun, 3 Feb 2013 08:52:39 +0000 (09:52 +0100)]
Templetize score_xxx() functions

So to be style-wise aligned with the corresponding
generate() functions.

No functional change.

7 years agoRename prevents_move() to refutes()
Marco Costalba [Sun, 3 Feb 2013 08:16:44 +0000 (09:16 +0100)]
Rename prevents_move() to refutes()

Better! From DiscoCheck.

No functional change.

7 years agoCorrectly score enpassant captures
Marco Costalba [Sun, 3 Feb 2013 08:01:55 +0000 (09:01 +0100)]
Correctly score enpassant captures

Surprisingly this rare case was not considered
when scoring a capture.

Also take in account that in the promotion case
we gain a new piece (typically a queen) but we
lose the promoting pawn.

These small issues were present since Glaurung times!

Found while browsing DiscoCheck sources

bench: 5400063

7 years agoUnify History and Gains under a single Stats class
Marco Costalba [Sat, 2 Feb 2013 16:13:33 +0000 (17:13 +0100)]
Unify History and Gains under a single Stats class

Handling of History and Gains is almost the same, with
the exception of the update logic, so unify both
classes under a single Stats struct.

No functional change.

7 years agoRetire history.h
Marco Costalba [Sat, 2 Feb 2013 15:04:41 +0000 (16:04 +0100)]
Retire history.h

And move the contents to movepick.cpp, where they are
mostly used.

Idea from DiscoCheck.

No functional change (bench 5379503)

7 years agoSimplify eval take 2. Bench 5097444
Gary Linscott [Sat, 2 Feb 2013 15:19:59 +0000 (10:19 -0500)]
Simplify eval take 2.  Bench 5097444

7 years agoRestore "fail-low of reduced" and close regression
Marco Costalba [Sat, 2 Feb 2013 05:44:20 +0000 (06:44 +0100)]
Restore "fail-low of reduced" and close regression

This reverts "Threat Extensions" and is the last of
this revert series.

In single-thread tests we should now be on par with 2.3.1