stockfish
4 years agoUse FMHs to assist with LMR formula.
VoyagerOne [Mon, 18 Apr 2016 00:04:34 +0000 (20:04 -0400)]
Use FMHs to assist with LMR formula.

STC:
LLR: 2.99 (-2.94,2.94) [0.00,5.00]
Total: 52232 W: 9654 L: 9304 D: 33274

LTC:
LLR: 2.97 (-2.94,2.94) [0.00,5.00]
Total: 115988 W: 15550 L: 15049 D: 85389

Bench: 7890808

Resolves #651

4 years agoUse -O3 for all compilers (including ICC)
erbsenzaehler [Sat, 23 Apr 2016 23:55:56 +0000 (00:55 +0100)]
Use -O3 for all compilers (including ICC)

There seems to be no benefit from using -fast over -O3 with icc.
So use -O3 everywhere.

No functional change

Resolves #652

4 years agoRemove some pointless micro-optimizations
DU-jdto [Thu, 21 Apr 2016 04:23:40 +0000 (14:23 +1000)]
Remove some pointless micro-optimizations

Seems to give around 1% speed-up for CPUs with popcnt support.
Seems to give a very minor speed-up for CPUs without popcnt.

No functional change

Resolves #646

4 years agoFix incorrect draw detection
Marco Costalba [Sun, 17 Apr 2016 19:31:19 +0000 (21:31 +0200)]
Fix incorrect draw detection

In this position we should have draw for repetition:

position fen rnbqkbnr/2pppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1 moves g1f3 g8f6 f3g1
go infinite

But latest patch broke it.

Actually we had two(!) very subtle bugs, the first is that Position::set()
clears the passed state and in particular 'previous' member, so
that on passing setupStates, 'previous' pointer was reset.

Second bug is even more subtle: SetupStates was based on std::vector
as container, but when vector grows, std::vector copies all its contents
to a new location invalidating all references to its entries. Because
all StateInfo records are linked by 'previous' pointer, this made pointers
go stale upon adding more element to setupStates. So revert to use a
std::deque that ensures references are preserved when pushing back new
elements.

No functional change.

4 years agoAdd a second level of follow-up moves
loco-loco [Sun, 17 Apr 2016 14:14:07 +0000 (15:14 +0100)]
Add a second level of follow-up moves

STC:
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [0.00,5.00]
Total: 6438 W: 1229 L: 1077 D: 4132

LTC:
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [0.00,5.00]
Total: 4000 W: 605 L: 473 D: 2922

bench: 7378965

Resolves #636

4 years agoStateInfo is usually allocated on the stack by search()
Marco Costalba [Mon, 11 Apr 2016 14:45:36 +0000 (16:45 +0200)]
StateInfo is usually allocated on the stack by search()

And passed in do_move(), this ensures maximum efficiency and
speed and at the same time unlimited move numbers.

The draw back is that to handle Position init we need to
reserve a StateInfo inside Position itself and use at
init time and when copying from another Position.

After lazy SMP we don't need anymore this gimmick and we can
get rid of this special case and always pass an external
StateInfo to Position object.

Also rewritten and simplified Position constructors.

Verified it does not regress with a 3 threads SMP test:
ELO: -0.00 +-12.7 (95%) LOS: 50.0%
Total: 1000 W: 173 L: 173 D: 654

No functional change.

4 years agoFix last search info carried over to mate position
Niklas Fiekas [Fri, 8 Apr 2016 15:20:47 +0000 (17:20 +0200)]
Fix last search info carried over to mate position

When starting search in a mate or stalemate position, Stockfish does not
even care to reinitialize and start worker threads. However after search
all threads are checked for the best move.

This can lead to bestmove and info beeing carried over from the last
search.

Example session:

    setoption name threads value 7
    go movetime 4000
    position startpos moves f2f3 e7e5 g2g4 d8h4
    go movetime 4000

Actual output is like (almost always):

    [...]
    bestmove e2e4
    info depth 0 score mate 0
    info depth 20 seldepth 29 multipv 1 score cp 28 [...] pv e2e4
    bestmove e2e4

Expected output / output after fix:

    [...]
    bestmove e2e4 ponder e7e6
    info depth 0 score mate 0
    bestmove (none)

Resolves #623

4 years agoHide global visibility when not needed
Marco Costalba [Thu, 7 Apr 2016 06:55:38 +0000 (08:55 +0200)]
Hide global visibility when not needed

Also move PieceValue definition in psqt.cpp,
where it is initialized.

Fix a warning in popcount16() with Intel compiler

No functional change.

4 years agoFix Travis Cl
Marco Costalba [Sat, 9 Apr 2016 06:58:14 +0000 (08:58 +0200)]
Fix Travis Cl

Broken after "32-bit/64-bit Makefile fix" commit.

Ubuntu "Precise" 12.04.5 supports multilib only until
g++ 4.6 that is not enough to compile Stockfish.

So move to Ubuntu 14.04.4 LTS (Trusty Tahr)

No functional change.

4 years agoSmall passed pawn simplification
DU-jdto [Wed, 6 Apr 2016 00:46:54 +0000 (10:46 +1000)]
Small passed pawn simplification

STC:
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 21993 W: 4197 L: 4078 D: 13718

LTC:
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 67213 W: 9135 L: 9077 D: 49001

Bench: 7482426

Resolves #622

4 years agoUndefended King Ring
Alain SAVARD [Fri, 8 Apr 2016 18:19:59 +0000 (19:19 +0100)]
Undefended King Ring

There was already a penalty for squares only defended by King (undefended)

This test records a penalty for completely undefended squares in the so called extended king-ring
(so if we exclude squares defended by a Kg8 for example, we only look at h6 g6 and f6)

We also exclude squares occupied by opponent pieces in this computation,
based on the following results

Was yellow at STC
LLR: -2.97 (-2.94,2.94) [0.00,5.00]
Total: 112499 W: 20649 L: 20293 D: 71557

and passed LTC
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [0.00,5.00]
Total: 36805 W: 5100 L: 4857 D: 26848

Bench: 8430233

Resolves: #619

4 years agoBackward simplication
Alain SAVARD [Fri, 8 Apr 2016 18:05:36 +0000 (19:05 +0100)]
Backward simplication

On top of the usual conditions
a) some opponent in front (but no lever)
b) some neighbours (in front) (but no neighbour behind or same rank)
c) < rank_5

to find out if a pawn is backward we look at the squares in front of this pawn to reach the same rank as the next neighbour.

In current master, a pawn is backward if any of those squares is controlled by an enemy pawn on an adjacent file

In this version, a pawn is ALSO backward if any of those squares is occupied by an enemy pawn.

STC:
http://tests.stockfishchess.org/tests/view/56fe7efd0ebc59301a3541f1
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 19051 W: 3557 L: 3433 D: 12061

LTC:
http://tests.stockfishchess.org/tests/view/56febc2d0ebc59301a354209
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 40810 W: 5619 L: 5526 D: 29665

Bench: 7525245

Resolves #614

4 years agoSimplify popcnt
mstembera [Fri, 8 Apr 2016 17:52:15 +0000 (18:52 +0100)]
Simplify popcnt

Also a speedup(about 1%) on 64-bit w/o hardware popcnt

Retire Max15 and Full template parameters
(Contributed by Marco Costalba)

Now that we have just SW and HW versions, use
template default parameter to get rid of explicit
template parameters.

Retire bitcount.h and move the only defined
function to bitboard.h

No functional change

Resolves #620

4 years ago32-bit/64-bit Makefile fix
lucasart [Fri, 8 Apr 2016 17:47:31 +0000 (18:47 +0100)]
32-bit/64-bit Makefile fix

Counter intuitively, make build ARCH=x86-32 does NOT produce a 32-bit compile
when running a 64-bit OS. Nor would ARCH=x86-64 produce a 64-bit compile when
running a 32-bit OS (assuming it compiled w/o errors).

No functional change

Resolves #621

4 years agoA combo patch of two tuning patches
NicklasPersson [Wed, 30 Mar 2016 06:48:47 +0000 (08:48 +0200)]
A combo patch of two tuning patches

STC:
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [0.00,4.00]
Total: 14223 W: 2700 L: 2494 D: 9029

LTC:
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [0.00,4.00]
Total: 66294 W: 9065 L: 8739 D: 48490

Bench: 7607385

Resolves #612

4 years agoGuard against UB in lsb/msb
lucasart [Tue, 29 Mar 2016 12:37:42 +0000 (20:37 +0800)]
Guard against UB in lsb/msb

lsb(b) and msb(b) are undefined when b == 0. This can lead to subtle bugs, where
the resulting code behaves differently on different configurations:
- It can be the home grown software LSB/MSB
- It can be the compiler generated software LSB/MSB (when using compiler
  intrinsics without the right compiler flags to allow compiler to use hardware
  LSB/MSB). Which of course depends on the compiler.
- It can be hardware LSB/MSB generated by the compiler.
- Not to mention that hardware LSB/MSB can return different value on different
  hardware when b == 0.

No functional change

Resolves #610

4 years agoRewrite bsfq management
Marco Costalba [Mon, 28 Mar 2016 08:08:06 +0000 (10:08 +0200)]
Rewrite bsfq management

Use compiler intrinsics when possible to
avoid writing platform specific asm code.

Tested on Windows 7 with MSVC 2013 and mingw 4.8.3 (32 and 64 bit)
and on Linux Mint with g++ 4.8.4 and clang 3.4 (32 and 64 bit).

No functional change

Resolves #609

4 years agoBonus for loose enemies
snicolet [Sun, 27 Mar 2016 19:54:39 +0000 (20:54 +0100)]
Bonus for loose enemies

STC:
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [0.00,5.00]
Total: 30504 W: 5743 L: 5485 D: 19276

LTC:
LLR: 2.97 (-2.94,2.94) [0.00,5.00]
Total: 11936 W: 1651 L: 1493 D: 8792

Bench: 8880041

Resolves #606

4 years agoRaise endgame passed pawn and material values
mbootsector [Sun, 27 Mar 2016 19:21:13 +0000 (20:21 +0100)]
Raise endgame passed pawn and material values

STC:
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [0.00,4.00]
Total: 136149 W: 25213 L: 24588 D: 86348

LTC:
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [0.00,4.00]
Total: 54637 W: 7533 L: 7238 D: 39866

Bench: 8546808

Resolves #608

4 years agoSimplify pawns King Safety calculation
fanon [Sun, 20 Mar 2016 16:50:32 +0000 (10:50 -0600)]
Simplify pawns King Safety calculation

STC
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 130209 W: 23516 L: 23581 D: 83112

LTC
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 33541 W: 4563 L: 4460 D: 24518

Bench: 8644370

Resolves #604

4 years agoA small simplification in movepick.h
VoyagerOne [Sun, 6 Mar 2016 19:34:24 +0000 (14:34 -0500)]
A small simplification in movepick.h

No functional change

Resolves #597

4 years agoSimplify Safe Checks
mstembera [Tue, 15 Mar 2016 03:49:25 +0000 (20:49 -0700)]
Simplify Safe Checks

STC:
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 11796 W: 2211 L: 2074 D: 7511

LTC:
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 14324 W: 1935 L: 1806 D: 10583

Bench: 8075202

Resolves #600

4 years agoAssorted cleanup of latest commits
Marco Costalba [Sun, 13 Mar 2016 08:35:03 +0000 (09:35 +0100)]
Assorted cleanup of latest commits

No functional change.

Resolves #601

4 years agoAdd followup moves history for move ordering
Stefan Geschwentner [Thu, 10 Mar 2016 09:28:25 +0000 (10:28 +0100)]
Add followup moves history for move ordering

STC:
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [0.00,5.00]
Total: 7955 W: 1538 L: 1378 D: 5039

LTC:
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [0.00,5.00]
Total: 5323 W: 778 L: 642 D: 3903

Bench: 8261839

Resolves #599

4 years agoPassed pawn bonus simplification
mbootsector [Thu, 25 Feb 2016 22:59:16 +0000 (23:59 +0100)]
Passed pawn bonus simplification

STC: (yellow)

LLR: -2.96 (-2.94,2.94) [0.00,4.00]
Total: 86114 W: 16063 L: 15921 D: 54130

LTC:

LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 14347 W: 2025 L: 1896 D: 10426

Bench: 8576437

Resolves #595

4 years agoTweak initiative formula
snicolet [Wed, 2 Mar 2016 00:00:41 +0000 (00:00 +0000)]
Tweak initiative formula

Give more weight to the pawns number and
the vertical king distance in evaluate_initiative()

Passed STC:
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [0.00,5.00]
Total: 26729 W: 5067 L: 4825 D: 16837

and LTC:
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [0.00,5.00]
Total: 60480 W: 8338 L: 8016 D: 44126

Bench: 8295162

Resolves #594

4 years agoClean up depth reduction calculation
ElbertoOne [Sun, 28 Feb 2016 13:40:47 +0000 (13:40 +0000)]
Clean up depth reduction calculation

Might also be a slight speed up

No functional change

Resolves #593

4 years agoPass endgame value to evaluate_scale_factor()
joergoster [Thu, 25 Feb 2016 18:38:35 +0000 (19:38 +0100)]
Pass endgame value to evaluate_scale_factor()

No functional change

Resolves #592

4 years agoSimplify Reduction Formula
VoyagerOne [Sun, 28 Feb 2016 13:28:22 +0000 (13:28 +0000)]
Simplify Reduction Formula

Formula now only contains one coefficient. Making it much easier to tune.

STC:
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 187443 W: 34858 L: 35028 D: 117557

LTC:
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 88329 W: 11982 L: 11953 D: 64394

Bench: 7521394

Resolves #591

4 years agoRevert "Remove slowMover"
Leonid Pechenik [Mon, 22 Feb 2016 17:03:33 +0000 (12:03 -0500)]
Revert "Remove slowMover"

This reverts commit 77fa960f8923ca83ba0391835d50f4230ac6a345.

Resolves #590

4 years agoRemove slowMover
IIvec [Sun, 21 Feb 2016 20:16:28 +0000 (20:16 +0000)]
Remove slowMover

Removes a slowMover and one paramater from move_importance function.

STC:
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 77023 W: 14456 L: 14433 D: 48134

LTC:
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 37175 W: 5190 L: 5092 D: 26893

Resolves #589

4 years agoHistory Stat Formula Simplification
VoyagerOne [Sun, 14 Feb 2016 19:35:07 +0000 (14:35 -0500)]
History Stat Formula Simplification

STC:
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 67476 W: 12561 L: 12521 D: 42394

LTC:
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 111923 W: 15147 L: 15149 D: 81627

Bench: 8430465

Resolves #588

4 years agoFix futility pruning bug
VoyagerOne [Sun, 14 Feb 2016 19:45:10 +0000 (19:45 +0000)]
Fix futility pruning bug

PredictedDepth can be negative, causing the futility_margin to be negative.
It will be very difficult to tweak moveCount pruning and reduction formula, as they are tuned to prevent this behavior.

No functional change

Resolves #587

4 years agoRemove Weights
hxim [Sun, 7 Feb 2016 20:58:20 +0000 (20:58 +0000)]
Remove Weights

Removed remaining redundant weights for pawn structure,
passed pawns, space and king safety by redistributing them
into individual evaluation terms.

STC:
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 15173 W: 2790 L: 2659 D: 9724

LTC:
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 43433 W: 5936 L: 5846 D: 31651

Bench: 7156237

Resolves #586

4 years agoDocument HalfDensityMap
Marco Costalba [Sat, 30 Jan 2016 09:33:59 +0000 (10:33 +0100)]
Document HalfDensityMap

No functional change.

Resolves #584

4 years agoTime management simplification
Leonid Pechenik [Mon, 18 Jan 2016 16:56:35 +0000 (11:56 -0500)]
Time management simplification

10+0.1:
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 41963 W: 7967 L: 7883 D: 26113

60+0.6:
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 132314 W: 17939 L: 17969 D: 96406

Resolves #580

4 years agorotating symmetric patterns with increasing skipsize
Guenther Demetz [Mon, 18 Jan 2016 09:41:24 +0000 (10:41 +0100)]
rotating symmetric patterns with increasing skipsize

STC:
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [0.00,5.00] sprt @ 5+0.1 th 21
Total: 7068 W: 1121 L: 975 D: 4972

LTC:
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00] sprt @ 12+0.12 th 21
Total: 26691 W: 3594 L: 3481 D: 19616

No functional change with a single thread

Resolves #574

4 years agoDo not probe syzygy bases when castling is possible
Joona Kiiski [Wed, 20 Jan 2016 15:24:21 +0000 (15:24 +0000)]
Do not probe syzygy bases when castling is possible

Almost no functional change. Bench is unchanged.

Resolves #230
Resolves #573

4 years agoRetire RootNode template
lucasart [Mon, 18 Jan 2016 22:20:16 +0000 (22:20 +0000)]
Retire RootNode template

There is no reason to compile 3 different copies of search(). PV nodes are on
the cold path, and PvNode is a template parameter, so there is no cost in
computing:

const bool RootNode = PvNode && (ss-1)->ply == 0;

And this simplifies code a tiny bit as well.

Speed impact is negligible on my machine (i7-3770k, linux 4.2, gcc 5.2):

            nps   +/-
test    2378605  3118
master  2383128  2793
diff      -4523  2746

Bench: 7751425

No functional change.

Resolves #568

4 years agoDepth margin parameter-tweak in TT-save
Guenther Demetz [Wed, 13 Jan 2016 13:24:52 +0000 (14:24 +0100)]
Depth margin parameter-tweak in TT-save

Verified that is improvement with multiple threads:

LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [0.00,4.00] sprt @ 30+0.3 th 3
Total: 14817 W: 2103 L: 1915 D: 10799

LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [0.00,4.00] sprt @ 15+0.15 th 7
Total: 10264 W: 1498 L: 1321 D: 7445

Verified that is not a significant regression with a single thread:

LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [-4.00,0.00] sprt @ 60+0.6 th 1
Total: 23975 W: 3294 L: 3210 D: 17471

Resolves #575

4 years agoRemove redundant -std=c++0x flag
Joona Kiiski [Sun, 17 Jan 2016 15:43:33 +0000 (15:43 +0000)]
Remove redundant -std=c++0x flag

This flag is functionally identical to '-std=c++11' flag which
is part of standard flags.

No functional change

Resolves #571

4 years agoMakefile: Allow specifying compiler executable
Joona Kiiski [Sun, 17 Jan 2016 15:24:18 +0000 (15:24 +0000)]
Makefile: Allow specifying compiler executable

No functional change

Resolves #570

4 years agoRewrite time formula
Marco Costalba [Sat, 16 Jan 2016 08:03:56 +0000 (09:03 +0100)]
Rewrite time formula

Time management is really too complex, our aim is
to simplify it, but for time being at least rewrite
in an understandable way.

No functional change.

4 years agoAssorted English grammar changes
Lyudmil Antonov [Sat, 16 Jan 2016 21:34:29 +0000 (21:34 +0000)]
Assorted English grammar changes

No functional change

Resolves #567

4 years agoAdjust reductions based on history and cmh tables
Stefano80 [Wed, 13 Jan 2016 16:05:31 +0000 (16:05 +0000)]
Adjust reductions based on history and cmh tables

STC:
LLR: 4.06 (-2.94,2.94) [0.00,5.00]
Total: 149395 W: 28029 L: 27208 D: 94158

LTC:
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [0.00,5.00]
Total: 9628 W: 1368 L: 1217 D: 7043

bench: 8076724

Resolves #565

4 years agoUpdate comments in LMR step
Stefano80 [Wed, 13 Jan 2016 16:02:48 +0000 (16:02 +0000)]
Update comments in LMR step

No functional change

Resolves #564

4 years agoTune time management for LTC
Leonid Pechenik [Mon, 4 Jan 2016 03:31:51 +0000 (22:31 -0500)]
Tune time management for LTC

60+0.6:
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [0.00,4.00]
Total: 102533 W: 14270 L: 13842 D: 74421

Resolves #558

4 years agoRetire CenterBind
lucasart [Sat, 2 Jan 2016 01:10:12 +0000 (09:10 +0800)]
Retire CenterBind

And compensate in the PSQT.

STC:
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 27714 W: 5161 L: 5052 D: 17501

LTC:
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 36354 W: 5008 L: 4909 D: 26437

Bench: 8603285

Resolves #556

4 years agoFine tuning of unsupported pawn penalty
Alain SAVARD [Sun, 3 Jan 2016 14:15:29 +0000 (14:15 +0000)]
Fine tuning of unsupported pawn penalty

Adjust the unsupported pawn penalty when the pawn is supporting 2 pawns
(for example g7 in f6-g7-h6)

Passed STC
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [0.00,5.00]
Total: 23833 W: 4384 L: 4158 D: 15291

Passed LTC
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [0.00,5.00]
Total: 42711 W: 5918 L: 5655 D: 31138

Bench: 8390233

Resolves #549

4 years agoAdjust time used for move based on previous score
Leonid Pechenik [Sun, 3 Jan 2016 14:00:56 +0000 (14:00 +0000)]
Adjust time used for move based on previous score

Use less time if evaluation is not worse than for previous move and even less time if in addition no fail low encountered for current iteration.

STC: 10+0.1
ELO: 5.37 +-2.9 (95%) LOS: 100.0%
Total: 20000 W: 3832 L: 3523 D: 12645

STC: 10+0.1
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [0.00,5.00]
Total: 17527 W: 3334 L: 3132 D: 11061

LTC: 60+0.6
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [0.00,5.00]
Total: 28233 W: 3939 L: 3725 D: 20569

LTC: 60+0.6
ELO: 2.43 +-1.4 (95%) LOS: 100.0%
Total: 60000 W: 8266 L: 7847 D: 43887

LTC: 60+0.06
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [-1.00,3.00]
Total: 38932 W: 5408 L: 5207 D: 28317

Resolves #547

4 years agoRestore development version
Joona Kiiski [Sun, 3 Jan 2016 13:52:01 +0000 (13:52 +0000)]
Restore development version

4 years agoStockfish 7
Joona Kiiski [Sat, 2 Jan 2016 20:26:02 +0000 (20:26 +0000)]
Stockfish 7

Bench: 8355485

No functional change

4 years agoUpdate AUTHORS and copyright notice
ppigazzini [Sat, 2 Jan 2016 09:43:25 +0000 (09:43 +0000)]
Update AUTHORS and copyright notice

No functional change

Resolves #555

4 years agoUpdate Copyright year
Marco Costalba [Fri, 1 Jan 2016 09:47:20 +0000 (10:47 +0100)]
Update Copyright year

No functional change.

Resolves #554

4 years agoStockfish 7 Beta 2
Joona Kiiski [Wed, 30 Dec 2015 11:32:45 +0000 (11:32 +0000)]
Stockfish 7 Beta 2

Bench: 8355485

No functional change

4 years agoCorrect Pawn Trace Score + Code Clean up
Alain SAVARD [Wed, 30 Dec 2015 11:29:25 +0000 (11:29 +0000)]
Correct Pawn Trace Score + Code Clean up

No functional change

Resolves #542

4 years agoFix assert with very high score position
Marco Costalba [Mon, 28 Dec 2015 12:14:49 +0000 (13:14 +0100)]
Fix assert with very high score position

In case of a very high material score, we can
overflow VALUE_INFINITE.

This patch fixes an assert with:

position fen 7k/QQQQR3/2B5/4KN1Q/3QQ3/8/8/4R3 b - - 0 1
go depth 1

No functional change.

Resolves #546

4 years agoStockfish 7 Beta 1
Joona Kiiski [Sun, 27 Dec 2015 19:35:48 +0000 (19:35 +0000)]
Stockfish 7 Beta 1

Bench: 8355485

No functional change

4 years agoMove some globals into main thread scope
Marco Costalba [Wed, 23 Dec 2015 09:07:54 +0000 (10:07 +0100)]
Move some globals into main thread scope

Make it explicit that those variables are not globals, but
are used only by main thread. I think it is a sensible
clarification because easy move is already tricky enough
and current patch makes the involved actors explicit.

No functional change.

Resolves #537

4 years agoRevert "Fix compiling of 32 bit binary on 64-bit Windows"
Marco Costalba [Wed, 23 Dec 2015 08:37:59 +0000 (09:37 +0100)]
Revert "Fix compiling of 32 bit binary on 64-bit Windows"

This reverts commit 1e8836d921b3

Broken compile on mingw under Windows:

Config:
debug: 'yes'
optimize: 'yes'
arch: 'i386'
bits: '32'
prefetch: 'yes'
bsfq: 'no'
popcnt: 'no'
sse: 'yes'
pext: 'no'

Flags:
CXX: i686-w64-mingw32-c++
CXXFLAGS: -Wall -Wcast-qual -fno-exceptions -fno-rtti -std=c++11  -Wextra -Wshadow -g -O3 -msse
LDFLAGS:  -static

Testing config sanity. If this fails, try 'make help' ...

mingw32-make[1]: Leaving directory 'C:/stockfish/src'
c:/MinGw/bin/mingw32-make ARCH=x86-32 COMP=mingw all
mingw32-make[1]: Entering directory 'C:/stockfish/src'
sh: C:\Program: No such file or directory
i686-w64-mingw32-c++ -Wall -Wcast-qual -fno-exceptions -fno-rtti -std=c++11  -Wextra -Wshadow -g -O3 -msse   -c -o benchmark.o benchmark.cpp
<builtin>: recipe for target 'benchmark.o' failed
process_begin: CreateProcess(NULL, i686-w64-mingw32-c++ -Wall -Wcast-qual -fno-exceptions -fno-rtti -std=c++11 -Wextra -Wshadow -g -O3 -msse -c -o benchmark.o benchmark.cpp, ...) failed.
make (e=2): Impossibile trovare il file specificato.

mingw32-make[1]: *** [benchmark.o] Error 2
mingw32-make[1]: Leaving directory 'C:/stockfish/src'
makefile:401: recipe for target 'build' failed
mingw32-make: *** [build] Error 2

No functional change.

4 years agoFix compiling of 32 bit binary on 64-bit Windows
braich [Sat, 19 Dec 2015 20:39:41 +0000 (23:39 +0300)]
Fix compiling of 32 bit binary on 64-bit Windows

Two versions of mingw-w64 (targeting Win64 and Win32)
can be installed on Windows too.

No functional change

Resolves #532

4 years agoRemove another unnecessary Search::Stack field
DU-jdto [Sun, 20 Dec 2015 21:45:21 +0000 (08:45 +1100)]
Remove another unnecessary Search::Stack field

No functional change

Resolves #535

4 years agoNew mobility bonus
Alain SAVARD [Tue, 22 Dec 2015 10:00:04 +0000 (10:00 +0000)]
New mobility bonus

Tuned the global mobility factor for each piece, as well as some +- delta,

The master mobility factor was {266,334} and tuning gave
{267, 362} +S(-2,-2) for the Knight
{249, 328} +S( 0,-2) for the Bishop
{298, 353} +S(1,1) for the Rook
{265, 358} +S(2,-1) for the Queen

Passed STC
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [0.00,4.00]
Total: 49402 W: 9367 L: 9037 D: 30998

and LTC
LLR: 2.97 (-2.94,2.94) [0.00,5.00]
Total: 26831 W: 3871 L: 3658 D: 19302

Bench: 8355485

Resolves #536

4 years agoRemove killer move conditions from LMR
VoyagerOne [Sat, 19 Dec 2015 20:58:45 +0000 (15:58 -0500)]
Remove killer move conditions from LMR

STC:
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 8459 W: 1619 L: 1477 D: 5363

LTC:
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 32239 W: 4404 L: 4299 D: 23536

Bench: 7597031

Resolves #534

4 years agoRemove unused field SearchStack::ttMove
loco-loco [Sun, 20 Dec 2015 20:37:18 +0000 (20:37 +0000)]
Remove unused field SearchStack::ttMove

No functional change

Resolves #533

4 years agoDistinct iteration paths for Lazy SMP threads
Guenther Demetz [Fri, 18 Dec 2015 21:55:07 +0000 (21:55 +0000)]
Distinct iteration paths for Lazy SMP threads

STC 5+0.1, threads 7
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [0.00,5.00]
Total: 6026 W: 1047 L: 901 D: 4078

LTC: 20+0.2, threads 7
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [0.00,5.00]
Total: 19739 W: 2910 L: 2721 D: 14108

STC 5+0.1, threads 20
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [0.00,5.00]
Total: 2493 W: 462 L: 331 D: 1700

LTC 30+0.3, threads 20
ELO: 8.86 +-3.7 (95%) LOS: 100.0%
Total: 8000 W: 1076 L: 872 D: 6052

Bench: 8012530

Resolves #525

4 years agoFix easy move bug in SMP mode
mstembera [Mon, 14 Dec 2015 18:34:43 +0000 (18:34 +0000)]
Fix easy move bug in SMP mode

Fix a bug where we could stop the search after only 10% of time used due to a matching easy move but later switch to a different move that was never pre-screened as easy due to SMP thread select.

STC:
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 27227 W: 4910 L: 4800 D: 17517

LTC:
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 40368 W: 5826 L: 5733 D: 28809

Resolves #521

4 years agoThreats retuned
Alain SAVARD [Mon, 14 Dec 2015 18:04:20 +0000 (18:04 +0000)]
Threats retuned

STC:

LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [0.00,4.00]
Total: 45239 W: 8913 L: 8591 D: 27735

LTC:

LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [0.00,4.00]
Total: 21046 W: 3200 L: 2989 D: 14857

Bench: 8012530

Resolves #526

4 years agoSimplify time management and fix 'ponder on' bug
Leonid Pechenik [Wed, 9 Dec 2015 07:07:34 +0000 (02:07 -0500)]
Simplify time management and fix 'ponder on' bug

Simplify time management code by removing hard stops for unchanging first root moves.
Search is now stopped earlier at the end iteration if it did not have fail-lows at root.

This simplification also fixes pondering bug. Ponder flag was true by default
and cutechess-cli doesn't change it to false even though no pondering is possible.
Fix the issue by setting the default value of 'Ponder' flag to false.

10+0.1:
ELO: 3.51 +-3.0 (95%) LOS: 99.0%
Total: 20000 W: 3898 L: 3696 D: 12406

40+0.4:
ELO: 1.39 +-2.7 (95%) LOS: 84.7%
Total: 20000 W: 3104 L: 3024 D: 13872

60+0.06:
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 37231 W: 5333 L: 5236 D: 26662

Stopped run at 100+1:
LLR: 1.09 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 37253 W: 4862 L: 4856 D: 27535

Resolves #523
Fixes #510

4 years agoFix MultiPv and Skill in SMP.
mstembera [Mon, 7 Dec 2015 21:51:43 +0000 (13:51 -0800)]
Fix MultiPv and Skill in SMP.

7 threads, 5+0.1:
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 55460 W: 9665 L: 9601 D: 36194

No functional change in normal playing mode

4 years agoNew Tuned Weights
absimaldata [Tue, 1 Dec 2015 19:57:05 +0000 (01:27 +0530)]
New Tuned Weights

More accurate evaluation weights

Performed better at STC

LLR: 1.32 (-2.94,2.94) [0.00,4.00]
Total: 190043 W: 37433 L: 36675 D: 115935

Passed LTC

LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [0.00,4.00]
Total: 30157 W: 4540 L: 4303 D: 21314

Bench: 9264977

Resolves #515

4 years agoSimplify outpost code
Marco Costalba [Sat, 28 Nov 2015 09:57:45 +0000 (10:57 +0100)]
Simplify outpost code

Also inline defintions of SpaceMask and CenterBindMask.

Verified from assembly that compiler computes the values
at compile time, so it is also theoretical faster.

While there factor out scale factor evaluation.

No functional change.

4 years agoProper Makefile for cross compiling 64 or 32 bit PGO + LTO + static Windows binaries...
mstembera [Thu, 3 Dec 2015 13:59:27 +0000 (13:59 +0000)]
Proper Makefile for cross compiling 64 or 32 bit PGO + LTO + static Windows binaries under Linux.

No functional change

Resolves #511

4 years agoIntroduce new Threats weights = {350, 256}
Stéphane Nicolet [Thu, 26 Nov 2015 09:15:51 +0000 (10:15 +0100)]
Introduce new Threats weights = {350, 256}

Raise the midgame threats weight by 37%.

Passed STC:
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [0.00,4.00]
Total: 8165 W: 1675 L: 1487 D: 5003

and LTC:
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [0.00,4.00]
Total: 28181 W: 4141 L: 3912 D: 20128

Bench: 7824961

Resolves #512

4 years agoRevert "Allow cross compilation of Windows binaries on a Linux system"
Joona Kiiski [Wed, 25 Nov 2015 01:24:45 +0000 (17:24 -0800)]
Revert "Allow cross compilation of Windows binaries on a Linux system"

This reverts commit 388630ae285b3f9f0c8ee4f30e754bde6688c57c.

Confuses fishtest build system

4 years agoAllow cross compilation of Windows binaries on a Linux system
mstembera [Tue, 17 Nov 2015 08:37:51 +0000 (00:37 -0800)]
Allow cross compilation of Windows binaries on a Linux system

that are PGO, LTO, and statically linked.
Credit: pasquale....@gmail.com

No functional change

Resolves #505

4 years agoClean up RootMove less operator
mstembera [Mon, 16 Nov 2015 23:39:11 +0000 (15:39 -0800)]
Clean up RootMove less operator

This is used by std::stable_sort() to sort moves from highest score to lowest score.

1) The comment is incorrect since highest to lowest means descending.
2) It's more natural to implement a less operator using another less operator rather than a greater operator.

No functional change.

Resolves #504

4 years agoFix TT comment and static_assert()
lucasart [Sat, 21 Nov 2015 07:23:53 +0000 (23:23 -0800)]
Fix TT comment and static_assert()

Comment is based on a misunderstanding of what unaligned memory access is. Here
is an article that explains it very clearly:
https://www.kernel.org/doc/Documentation/unaligned-memory-access.txt

No matter how we define TTEntry or TTCluster, there will never be any unaligned
memory access. This is because the complier knows the alignment rules, and does
the necessary adjustments to make sure unaligned memory access does not occur.

The issue being adressed here has nothing to do with unaligned memory access. It
is about cache performance. In order to achieve best cache performance:
- we prefetch the cacheline as soon as possible.
- we ensure that TT clusters do not spread across two cachelines. If they did,
  we would need to prefetch 2 cachelines, which could hurt cache performance.

Therefore the true conditions to achieve this are:
1/ start adress of TT is cache line aligned. void TranspositionTable::resize()
enforces this.
2/ TT cluster size should *divide* the cache line size. Currently, we pack 2
clusters per cache lines. It used to be 1 before "TT sardines". Does not matter
what the ratio is, all we want is to fit an integer number of clusters per cache
line.

No functional change.

Resolves #506

4 years agoRewrite how threads are spawned
Marco Costalba [Sat, 21 Nov 2015 06:48:50 +0000 (07:48 +0100)]
Rewrite how threads are spawned

Instead of creating a running std::thread and
returning, wait in Thread c'tor that the native
thread of execution goes to sleep in idle_loop().

In this way we can simplify how search is started,
because when main thread is idle we are sure also
all other threads will be idle, in any case, even
at thread creation and startup.

After lazy smp went in, we can simpify and rewrite
a lot of logic that is now no more needed. This is
hopefully the final big cleanup.

Tested for no regression at 5+0.1 with 3 threads:
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [-5.00,0.00]
Total: 17411 W: 3248 L: 3198 D: 10965

No functional change.

4 years agoHistory Pruning: Don't prune the main killer move.
VoyagerOne [Mon, 16 Nov 2015 04:38:01 +0000 (20:38 -0800)]
History Pruning: Don't prune the main killer move.

Also increased pruned depth to 4.

STC:
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [0.00,5.00]
Total: 23380 W: 4581 L: 4350 D: 14449

LTC:
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [0.00,5.00]
Total: 28934 W: 4329 L: 4105 D: 20500

Bench: 8369743

Resolves #498

4 years agoDo not conceal the invocation of the benchmark program
Ken T Takusagawa [Tue, 10 Nov 2015 10:30:38 +0000 (05:30 -0500)]
Do not conceal the invocation of the benchmark program

It is better to be able to see what arguments it is being called with.

No functional change

Resolves #497

4 years agoBonus for reachable outpost
Stefan Geschwentner [Sat, 14 Nov 2015 14:30:50 +0000 (06:30 -0800)]
Bonus for reachable outpost

Give a bonus for outpost squares which in reach of a bishop or knight.

STC:
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [0.00,5.00]
Total: 22725 W: 4570 L: 4339 D: 13816

LTC:
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [0.00,5.00]
Total: 15019 W: 2333 L: 2157 D: 10529

Bench: 8503181

Resolves #495

4 years agoRetire ThreadBase
Marco Costalba [Thu, 5 Nov 2015 07:40:23 +0000 (08:40 +0100)]
Retire ThreadBase

Now that we don't have anymore TimerThread, there is
no need of this long class hierarchy.

Also assorted reformatting while there.

To verify no regression, passed at STC with 7 threads:
LLR: 2.97 (-2.94,2.94) [-5.00,0.00]
Total: 30990 W: 4945 L: 4942 D: 21103

No functional change.

4 years agoFix broken UCI 'wait for stop'
Marco Costalba [Mon, 9 Nov 2015 08:50:02 +0000 (09:50 +0100)]
Fix broken UCI 'wait for stop'

When we reach the maximum depth, we can finish the
search without a raise of Signals.stop. However, if
we are pondering or in an infinite search, the UCI
protocol states that we shouldn't print the best move
before the GUI sends a "stop" or "ponderhit" command.

It was broken by lazy smp. Fix it by moving the stopping
of the threads after waiting for GUI.

No functional change.

4 years agoAvoid friend
lucasart [Sun, 8 Nov 2015 06:26:39 +0000 (14:26 +0800)]
Avoid friend

operator<<(os, pos) does not need to access any private members of pos.

No functional change.

Resolves #492

4 years agoEnsure that rootDepth < DEPTH_MAX
lucasart [Sat, 7 Nov 2015 04:19:13 +0000 (12:19 +0800)]
Ensure that rootDepth < DEPTH_MAX

Indeed, if we use a depth >= DEPTH_MAX, we start having negative depth in the
TT (due to int8_t cast).

No functional change in single thread mode

Resolves #490

4 years agoGet rid of timer thread
Marco Costalba [Tue, 3 Nov 2015 10:15:14 +0000 (11:15 +0100)]
Get rid of timer thread

Unfortunately std::condition_variable::wait_for()
is not accurate in general case and the timer thread
can wake up also after tens or even hundreds of
millisecs after time has elapsded. CPU load, process
priorities, number of concurrent threads, even from
other processes, will have effect upon it.

Even official documentation says: "This function may
block for longer than timeout_duration due to scheduling
or resource contention delays."

So retire timer and use a polling scheme based on a
local thread counter that counts search() calls and
a small trick to keep polling frequency constant,
independently from the number of threads.

Tested for no regression at very fast TC 2+0.05 th 7:
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 32969 W: 6720 L: 6620 D: 19629

TC 2+0.05 th 1:
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 7765 W: 1917 L: 1765 D: 4083

And at STC TC, both single thread
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 15587 W: 3036 L: 2905 D: 9646

And with 7 threads
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 8149 W: 1367 L: 1227 D: 5555

bench: 8639247

4 years agoPick bestmove from the deepest thread.
mbootsector [Mon, 2 Nov 2015 09:58:18 +0000 (09:58 +0000)]
Pick bestmove from the deepest thread.

STC:
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [0.00,5.00]
Total: 26930 W: 4441 L: 4214 D: 18275

LTC:
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [0.00,5.00]
Total: 7783 W: 1017 L: 876 D: 5890

No functional change in single thread mode

Resolves #485

4 years agoAssorted trivia in search.cpp
Marco Costalba [Sun, 25 Oct 2015 07:30:07 +0000 (08:30 +0100)]
Assorted trivia in search.cpp

The only interesting change is the moving of
stack[MAX_PLY+4] back to its original position
in id_loop (now renamed Thread::search).

No functional change.

4 years agoNew History Bonus Formula
VoyagerOne [Fri, 30 Oct 2015 20:39:21 +0000 (16:39 -0400)]
New History Bonus Formula

bonus = d^2 + d - 1

Bench: 8639247

Resolves #484

4 years agoReduce variation in rootDepth between different threads
Ajith [Fri, 30 Oct 2015 00:06:13 +0000 (17:06 -0700)]
Reduce variation in rootDepth between different threads

Reduce the variation in Root Depth between different threads. This
prevents threads from searching at a depth much higher than Main Thread.

Performed well at STC 24 Threads:
ELO: 3.44 +-3.8 (95%) LOS: 96.1%
Total: 10000 W: 1627 L: 1528 D: 6845

And LTC 24 Threads
LLR: 1.43 (-2.94,2.94) [0.00,4.00]
Total: 3804 W: 500 L: 420 D: 2884
ELO : +7.31
p-value: 73.16%

Passed no regression at STC 3 Threads:
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 40457 W: 7148 L: 7060 D: 26249

And LTC 3 Threads:
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 17704 W: 2489 L: 2364 D: 12851

Raising a pull request early as 24 Thread tests are very expensive and
this is clearly a positive gain at high thread counts and high time
controls. The change is a small parameter tweak with no additional
logic.

No functional change for single thread mode.

Resolves #481

4 years agoSome code and comment cleanup
Stéphane Nicolet [Sun, 25 Oct 2015 11:07:22 +0000 (12:07 +0100)]
Some code and comment cleanup

- Remove all references to split points
- Some grammar and spelling fixes

No Functional change

Resolves #478

4 years agoUse atomics instead of volatile
lucasart [Sat, 24 Oct 2015 21:50:51 +0000 (22:50 +0100)]
Use atomics instead of volatile

Rely on well defined behaviour for message passing, instead of volatile. Three
versions have been tested, to make sure this wouldn't cause a slowdown on any
platform.

v1: Sequentially consistent atomics

No mesurable regression, despite the extra memory barriers on x86. Even with 15
threads and extreme time pressure, both acting as a magnifying glass:

threads=15, tc=2+0.02
ELO: 2.59 +-3.4 (95%) LOS: 93.3%
Total: 18132 W: 4113 L: 3978 D: 10041

threads=7, tc=2+0.02
ELO: -1.64 +-3.6 (95%) LOS: 18.8%
Total: 16914 W: 4053 L: 4133 D: 8728

v2: Acquire/Release semantics

This version generates no extra barriers for x86 (on the hot path). As expected,
no regression either, under the same conditions:

threads=15, tc=2+0.02
ELO: 2.85 +-3.3 (95%) LOS: 95.4%
Total: 19661 W: 4640 L: 4479 D: 10542

threads=7, tc=2+0.02
ELO: 0.23 +-3.5 (95%) LOS: 55.1%
Total: 18108 W: 4326 L: 4314 D: 9468

As suggested by Joona, another test at LTC:

threads=15, tc=20+0.05
ELO: 0.64 +-2.6 (95%) LOS: 68.3%
Total: 20000 W: 3053 L: 3016 D: 13931

v3: Final version: SeqCst/Relaxed

threads=15, tc=10+0.1
ELO: 0.87 +-3.9 (95%) LOS: 67.1%
Total: 9541 W: 1478 L: 1454 D: 6609

Resolves #474

4 years agoKRPPKRP endgame: Simplify ugly switch statement
Stefano80 [Sat, 24 Oct 2015 22:12:59 +0000 (23:12 +0100)]
KRPPKRP endgame: Simplify ugly switch statement

No functional change

Resolves #470

4 years agoCleanup history stats
Marco Costalba [Sat, 24 Oct 2015 05:27:24 +0000 (07:27 +0200)]
Cleanup history stats

And other assorted trivia.

No functional change.

4 years agoSimplify threats
Alain SAVARD [Mon, 19 Oct 2015 02:17:37 +0000 (22:17 -0400)]
Simplify threats

Using less parameters and code to compute Threats
Includes also a few spacing edits.

Run as a simplification.

Passed STC 10+0.1
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 18879 W: 3725 L: 3600 D: 11554

Passed LTC 60+0.4
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 74116 W: 11001 L: 10958 D: 52157

bench: 8004751

4 years agoHistory pruning
VoyagerOne [Wed, 21 Oct 2015 22:21:23 +0000 (18:21 -0400)]
History pruning

Prune moves with negative History
and CMH scores at low depth.

STC:
LLR: 2.96 (-2.94,2.94) [0.00,5.00]
Total: 24182 W: 4672 L: 4439 D: 15071

LTC:
LLR: 2.97 (-2.94,2.94) [0.00,5.00]
Total: 12579 W: 1959 L: 1792 D: 8828

bench: 8907701

4 years agoUpdate authors
Marco Costalba [Thu, 22 Oct 2015 04:57:06 +0000 (06:57 +0200)]
Update authors

Fishtest is a key factor of SF success.

Thanks to Fishtest we have not only greately
improved ELO but, even more important, we
have enabled a kind of joint development and
testing that it is the herat of on open
source project like SF.

Open sourcing is not just about open code, it is
about commuity development. In case of a chess engine
this has never been possible before due to missing
a strong and strict testing environment that allows
many people to contribute in a safe and coordinate way.

Fishtest is a new way of developing chess engines,
something that has never exsisted before.

No functional change.

4 years agoAlmost passed tuning attempts
Stefano80 [Wed, 21 Oct 2015 02:46:06 +0000 (19:46 -0700)]
Almost passed tuning attempts

Collect and give a second try to some almost passed tuning attempts and
one-line tweaks from the last month.

Passed STC

LLR: 3.07 (-2.94,2.94) [0.00,4.00]
Total: 15124 W: 2974 L: 2756 D: 9394

And LTC

LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [0.00,4.00]
Total: 21577 W: 3507 L: 3289 D: 14781

Bench: 8855226

Resolves #464

4 years agoLazy SMP
mbootsector [Tue, 6 Oct 2015 06:15:17 +0000 (08:15 +0200)]
Lazy SMP

Start all threads searching on root position and
use only the shared TT table as synching scheme.

It seems this scheme scales better than YBWC for
high number of threads.

Verified for nor regression at STC 3 threads
LLR: -2.95 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 40232 W: 6908 L: 7130 D: 26194

Verified for nor regression at LTC 3 threads
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 28186 W: 3908 L: 3798 D: 20480

Verified for nor regression at STC 7 threads
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 3607 W: 674 L: 526 D: 2407

Verified for nor regression at LTC 7 threads
LLR: 2.95 (-2.94,2.94) [-3.00,1.00]
Total: 4235 W: 671 L: 528 D: 3036

Tested with fixed games at LTC with 20 threads
ELO: 44.75 +-7.6 (95%) LOS: 100.0%
Total: 2069 W: 407 L: 142 D: 1520

Tested with fixed games at XLTC (120secs) with 20 threads
ELO: 28.01 +-6.7 (95%) LOS: 100.0%
Total: 2275 W: 349 L: 166 D: 1760

Original patch of mbootsector, with additional work
from Ivan Ivec (log formula), Joerg Oster (id loop
simplification) and Marco Costalba (assorted formatting
and rework).

Bench: 8116244